キャラ札システムに変わる新たなシステム
ワールド内に60レベル以上のキャラ2体以上で各街の竜騎士っぽいNPCから開始可能
ていうか左の電球にもクエストが来るはず
サブキャラクター制作 おすすめユニオン効果とかリンクスキルはこっち
攻撃編隊
キャラクターはそれぞれテトリスみたいな形が割り振られており、これをマス目に配置する
最初は真ん中の4マスに配置し、以降は既に埋まっているマスに隣接するように配置していく
配置したキャラと場所に応じて能力が上がる仕組み
周囲のマスはユニオン等級を上昇させると開放される
能力上昇エリアは能力値名を右クリックすることで自由に入れ替え可能
攻撃力or魔力に限界まで配置して余ったらその隣にメインステを移動させると効率がええで
テトリス苦手ンゴ ななんJ民向け外部ツール> https://xenogents.github.io/LegionSolver/
真ん中マップクリックしておおまかな理想のブロックの形作って、左に今のキャラ札の数入れてスタート押したら自動で組み合わせ考えてくれる神ちんちんツール
キャラブロック
ユニオンキャラのテトリスの形や
忘れたら見に来い
職種 | 60~99Lv | 100~139Lv | 140~199Lv | 200~249Lv | 250Lv~ |
戦士 | |||||
魔法使い | |||||
弓 | |||||
盗賊 | |||||
海賊 | |||||
ゼノン |
ゼロのみ200までレベル帯が少し違うで
職種 | 130~159Lv | 160~179Lv | 180~199Lv | 200~249Lv | 250Lv~ |
ゼロ |
キャラ札
キャラ札はそれぞれの職業ごとに能力がある
60→100→140→200→250レベルになるたびにキャラ札の能力が上がるで
隠月・ハヤト・ジェットのクリダメ デーモンアヴェンジャー・カンナのボスダメなど下手なリンクスキルより強い能力もある
もちろんキャラ札の能力はセットすれば全キャラに適用されるぞ
ユニオン隊員効果
職業 | 効果 | B | A | S | SS | SSS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アークメイジ(火毒) | MP | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | かなしいなあ |
ダークナイト | HP | +250 | +500 | +1000 | +2000 | +2500 | DA、カンナはいる |
ソウルマスター | |||||||
ミハエル | |||||||
ヒーロー | STR | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 | 多いわね。 |
パラディン | |||||||
バイパー | |||||||
キャノンシューター | |||||||
ストライカー | |||||||
カイザー | |||||||
アーク | |||||||
アデル | |||||||
ボウマスター | DEX | 少ないわね。5人。 | |||||
パスファインダー | |||||||
ウィンドシューター | |||||||
エンジェリックバスター | |||||||
カイン | |||||||
アークメイジ(氷雷) | INT | 多いわね。ララ追加でSTRに並ぶ8人になった。 | |||||
ビショップ | |||||||
フレイムウィザード | |||||||
ルミナス | |||||||
バトルメイジ | |||||||
イリウム | |||||||
キネシス | |||||||
ララ | |||||||
シャドー | LUK | 少ないわね。5人。 | |||||
デュアルブレイド | |||||||
ナイトウォーカー | |||||||
カデナ | |||||||
虎影 | |||||||
ゼノン | STR DEX LUK | +5 | +10 | +20 | +40 | +50 | おまえだけ自由すぎん? |
職 | 能力 | B | A | S | SS | SSS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ジェット | クリティカルダメージ | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | お必須ですわ |
隠月 | |||||||
ハヤト | |||||||
クロスボウマスター | クリティカル率 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | 最強 |
ナイトロード | |||||||
カンナ | ボスダメージ | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | お必須 |
デーモンアヴェンジャー | |||||||
ブラスター | 防御率無視 | +1% | +2% | +3% | +5% | +6% | おボスでお必須 |
ビーストテイマー | |||||||
デーモンスレイヤー | 状態異常耐性 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | は? |
ゼロ | 経験値 | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | 最優先といってもええ |
メルセデス | 再使用待機時間 | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | お必須 |
メカニック | バフ持続時間 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | 職によっては お必須 |
ワイルドハンター | 攻撃時20%の確率で ダメージ〇%上昇 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% | お必須 |
キャプテン | 召喚持続時間 | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | 設置ある職は必須 |
ファントム | メル獲得量 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | すっくな |
アラン | 攻撃時70%の確率で 基本HP〇%回復 10秒あたり1回発動 発動時次の発動確率が 減少するが効果2倍 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 漢字が多くてよめない |
エヴァン | 攻撃時70%の確率で 基本MP〇%回復 10秒あたり1回発動 発動時次の発動確率が 減少するが効果2倍 |
ユニオン等級
レベル高い順に42キャラまでの合計レベルが反映されるんだ
等級名 | 等級 | 要求Lv | 配置可能 攻撃隊員数 | 外枠 拡張 | コイン 蓄積上限 |
---|---|---|---|---|---|
ノービス | 1 | 500 | 9 | 0 | 200 |
2 | 1000 | 10 | |||
3 | 1500 | 11 | |||
4 | 2000 | 12 | 1 | ||
5 | 2500 | 13 | |||
ベテラン | 1 | 3000 | 18 | 2 | 300 |
2 | 3500 | 19 | |||
3 | 4000 | 20 | 3 | ||
4 | 4500 | 21 | |||
5 | 5000 | 22 | 4 | ||
マスター | 1 | 5500 | 27 | 500 | |
2 | 6000 | 28 | 5 | ||
3 | 6500 | 29 | |||
4 | 7000 | 30 | |||
5 | 7500 | 31 | |||
Gマスター | 1 | 8000 | 36 | 5 | 700 |
2 | 8500 | 37 | |||
3 | 9000 | 38 | |||
4 | 9500 | 39 | |||
5 | 10000 | 40 | |||
シュープリーム | 1 | 10500 | 41 | 5 | 1000 |
2 | 11000 | 42 | |||
3 | 11500 | 43 | |||
4 | 12000 | 44 | |||
5 | 12500 | 45 |
ユニオンレイド
攻撃編隊に配置したキャラはユニオンレイドという戦闘に自動で参加し、巨大なドラゴンに勝手に攻撃し続ける
ユニオンキャラクターの攻撃力はレベルとスタフォの数で決まる 影響はレベルがメインでスタフォはおまけ程度らしい
戦闘参加を押すとプレイヤーも参加可能だが基本は放置でよい 非起動時も戦ってる
レイド報酬
レイドモンスターにキャラ達がダメージを与える毎に上のカウンターへダメージが累積し、
累積ダメージが1,000億溜まる毎にユニオンコインが一枚獲得できる
コインはユニオン等級を上げたりバフアイテムと交換するのに使う
まとめ
とりあえず適当に攻撃力や魔力に配置しておけば能力は上がるし勝手に戦ってくれてコインが溜まる
コインは戦闘画面に一度入って出ないと入手できないので注意 配置画面から受け取れるようになった
竜騎士または左の電球からコイン20枚程度の雑魚討伐クエスト(毎日1回)が受けられるのでやってもいいかも
最初はキャラ札の方が効果が大きいが最終的にはこちらの方が上になる らしい
正直まだよくわからンゴ
いつかのアプデでユニオンコインショップに転生の炎入ったで 毎週もらっていけ