コンボバリア

Last-modified: 2010-03-19 (金) 00:57:37
スキル名Max説明
コンボバリア30
レベルMP効果
1 -持続時間 60秒, 敵から受けるダメージ 8.4% 減少
2 -持続時間 66秒, 敵から受けるダメージ 8.8% 減少
3 -持続時間 72秒, 敵から受けるダメージ 9.2% 減少
4 -持続時間 78秒, 敵から受けるダメージ 9.6% 減少
5 -持続時間 84秒, 敵から受けるダメージ 10.0% 減少
6 -持続時間 90秒, 敵から受けるダメージ 10.4% 減少
7 -持続時間 96秒, 敵から受けるダメージ 10.8% 減少
8 -持続時間 102秒, 敵から受けるダメージ 11.2% 減少
9 -持続時間 108秒, 敵から受けるダメージ 11.6% 減少
10 -持続時間 114秒, 敵から受けるダメージ 12.0% 減少
11 -持続時間 120秒, 敵から受けるダメージ 12.4% 減少
12 -持続時間 126秒, 敵から受けるダメージ 12.8% 減少
13 -持続時間 132秒, 敵から受けるダメージ 13.2% 減少
14 -持続時間 138秒, 敵から受けるダメージ 13.6% 減少
15 -持続時間 144秒, 敵から受けるダメージ 14.0% 減少
16 -持続時間 150秒, 敵から受けるダメージ 14.4% 減少
17 -持続時間 156秒, 敵から受けるダメージ 14.8% 減少
18 -持続時間 162秒, 敵から受けるダメージ 15.2% 減少
19 -持続時間 168秒, 敵から受けるダメージ 15.6% 減少
20 -持続時間 174秒, 敵から受けるダメージ 16.0% 減少
21 -持続時間 180秒, 敵から受けるダメージ 16.4% 減少
22 -持続時間 186秒, 敵から受けるダメージ 16.8% 減少
23 -持続時間 192秒, 敵から受けるダメージ 17.2% 減少
24 -持続時間 198秒, 敵から受けるダメージ 17.6% 減少
25 -持続時間 204秒, 敵から受けるダメージ 18.0% 減少
26 -持続時間 210秒, 敵から受けるダメージ 18.4% 減少
27 -持続時間 216秒, 敵から受けるダメージ 18.8% 減少
28 -持続時間 222秒, 敵から受けるダメージ 19.2% 減少
29 -持続時間 228秒, 敵から受けるダメージ 19.6% 減少
30 -持続時間 240秒, 敵から受けるダメージ 20.0% 減少
習得方法ジャクム(本体3)からドロップ
マスタリーブック20: ライカ30:忘却の守護隊長

スキル説明

ハイディフェンスと同じような能力の防御スキル
違う点は 此方はアクティブスキルであり、発動にはコンボを消費すること
そして「PTスキルであること」
発動後は一定時間PT全体のダメージを物理、魔法、属性等関係なく8.4%~20%軽減する
しかし、アランにとってコンボを0にするというのは相当な痛手であり、
パッシブスキルであるハイディフェンスよりも優先度が低いと言える(スキル自体はとても優秀)
しかし1スキルポイントあたりのダメージカット量がハイディフェンスより高いので(バリアLv20≒ディフェンスLv30)
こちらからあげておくとコンボ消費の条件はあるものの
黒字貢献&HPが少ないアランにとってありがたい防御スキルであることは間違いない。
(ただしSP1あたりの上昇率はハイディフェンス0.5%に対しバリア0.4%)
狩りであればどうやってもコンボが中断してしまう場所があるため、
無駄に消えてしまうコンボの使い道という観点なら優秀なスキルである。
またマスタリー30が入手できなかったバグも修正されたため
コンボバリアLv20とハイディフェンスLv30を併用すると71.4%のダメージで済み、バリアも30なら68%で済む
ディフェンス30だけで忘却の守護隊長からの攻撃(最大で4700程)が4000未満になり、
ここからさらに下がると言えば魅力を全く感じないということもないだろう
(忘却の守護隊長に限って言えば3200ほどのダメージになる。HP7500と仮定した場合、2回耐えられるようになる)
ダメージが少なくなればその分コンボドレインでの回復を待ちやすくなるので補助特化アランを目指すならこれを優先スキルに組み込もう
なおこのスキルはスキル解除によって解除されない

このスキルをいつ上げるかは別として、ペットにHP回復がセットされている場合は、このスキルの有無で薬を使用するように調整するといいだろう
ex)HP7500でコンボバリア30(20%カット)のキャラが忘却の守護隊長(基本ダメージ4700)を狩る場合。
HPが約2700以下になったらホンスターを使うように調整する。
これだとバリアがかかっていない場合は2回耐えられないのでダメージごとに薬を使い、
バリアがかかっている場合は1回目のダメージでは薬を使わず、ドレインによる回復を待てる。
回復が間に合わず2回目のダメージを受けてもホンスターによりダメージ以上の回復をしてくれる。