スキル名 | Max | 説明 | |
チャージブロー | 30 | 武器に与えられた属性で敵6体まで攻撃できる。 チャージされた状態の時のみ発動が可能で一定確率でモンスターはスタン状態になる。 使用するとチャージ状態は解除される。 | |
レベル | MP | 効果 | |
01 | 12 | HP15消費してダメージ162%、32%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
02 | 12 | HP15消費してダメージ164%、34%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
03 | 12 | HP15消費してダメージ166%、36%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
04 | 12 | HP15消費してダメージ168%、38%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
05 | 12 | HP15消費してダメージ170%、40%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
06 | 12 | HP15消費してダメージ172%、42%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
07 | 12 | HP15消費してダメージ174%、44%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
08 | 12 | HP15消費してダメージ176%、46%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
09 | 12 | HP15消費してダメージ178%、48%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
10 | 12 | HP15消費してダメージ180%、50%の確率でスタン、2秒間有効。 | |
11 | 19 | HP20消費してダメージ183%、52%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
12 | 19 | HP20消費してダメージ186%、54%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
13 | 19 | HP20消費してダメージ189%、56%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
14 | 19 | HP20消費してダメージ192%、58%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
15 | 19 | HP20消費してダメージ195%、60%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
16 | 19 | HP20消費してダメージ198%、62%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
17 | 19 | HP20消費してダメージ201%、64%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
18 | 19 | HP20消費してダメージ204%、66%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
19 | 19 | HP20消費してダメージ207%、68%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
20 | 19 | HP20消費してダメージ210%、70%の確率でスタン、3秒間有効。 | |
21 | 26 | HP25消費してダメージ214%、72%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
22 | 26 | HP25消費してダメージ218%、74%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
23 | 26 | HP25消費してダメージ222%、76%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
24 | 26 | HP25消費してダメージ226%、78%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
25 | 26 | HP25消費してダメージ230%、80%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
26 | 26 | HP25消費してダメージ234%、82%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
27 | 26 | HP25消費してダメージ238%、84%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
28 | 26 | HP25消費してダメージ242%、86%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
29 | 26 | HP25消費してダメージ246%、88%の確率でスタン、4秒間有効。 | |
30 | 26 | HP25消費してダメージ250%、90%の確率でスタン、4秒間有効。 |
スキル説明
- チャージして無いと発動しないうえに使うと解除されるため連発はできない。(4次では範囲主力)
- スタン率が高いため黒字にも貢献。と言ってもそのスタン率は凡そ90%とは思えないほど低く感じられる。
スタン後に別の攻撃を加えても解除されないタイプなのでそこが4次以降での大きな強さになっている。 - アイス,ブリザードチャージだとスタンは発動せず、代わりにスキルレベルを問わず必ず相手を凍らせる。
但し氷耐性の相手に発動すると凍結は勿論スタン効果も無い。(他属性のチャージブローならスタンする。) - 大型Mobに対して特に力を発揮する。上手く振れば格上Mobをノーダメージで沈めることも可能。
- 4次スキルのアドバンスドチャージ前提のスキルなので、3次の間に必ずMAXにしておく事。