スキル名 | Max | 説明 | |
EXアタック(鈍器) | 20 | 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。 このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 | |
レベル | MP | 効果 | |
01 | - | 2%の確率で鈍器ダメージ105%のファイナルアタック発動 | |
02 | - | 4%の確率で鈍器ダメージ110%のファイナルアタック発動 | |
03 | - | 6%の確率で鈍器ダメージ115%のファイナルアタック発動 | |
04 | - | 8%の確率で鈍器ダメージ120%のファイナルアタック発動 | |
05 | - | 10%の確率で鈍器ダメージ125%のファイナルアタック発動 | |
06 | - | 12%の確率で鈍器ダメージ130%のファイナルアタック発動 | |
07 | - | 14%の確率で鈍器ダメージ135%のファイナルアタック発動 | |
08 | - | 16%の確率で鈍器ダメージ140%のファイナルアタック発動 | |
09 | - | 18%の確率で鈍器ダメージ145%のファイナルアタック発動 | |
10 | - | 20%の確率で鈍器ダメージ150%のファイナルアタック発動 | |
11 | - | 22%の確率で鈍器ダメージ155%のファイナルアタック発動 | |
12 | - | 24%の確率で鈍器ダメージ160%のファイナルアタック発動 | |
13 | - | 26%の確率で鈍器ダメージ165%のファイナルアタック発動 | |
14 | - | 28%の確率で鈍器ダメージ170%のファイナルアタック発動 | |
15 | - | 30%の確率で鈍器ダメージ175%のファイナルアタック発動 | |
16 | - | 32%の確率で鈍器ダメージ180%のファイナルアタック発動 | |
17 | - | 34%の確率で鈍器ダメージ185%のファイナルアタック発動 | |
18 | - | 36%の確率で鈍器ダメージ190%のファイナルアタック発動 | |
19 | - | 38%の確率で鈍器ダメージ195%のファイナルアタック発動 | |
20 | - | 40%の確率で鈍器ダメージ200%のファイナルアタック発動 | |
21 | - | 42%の確率で鈍器ダメージ205%のファイナルアタック発動 | |
22 | - | 44%の確率で鈍器ダメージ210%のファイナルアタック発動 | |
23 | - | 46%の確率で鈍器ダメージ215%のファイナルアタック発動 | |
24 | - | 48%の確率で鈍器ダメージ220%のファイナルアタック発動 | |
25 | - | 50%の確率で鈍器ダメージ225%のファイナルアタック発動 | |
26 | - | 52%の確率で鈍器ダメージ230%のファイナルアタック発動 | |
27 | - | 54%の確率で鈍器ダメージ235%のファイナルアタック発動 | |
28 | - | 56%の確率で鈍器ダメージ240%のファイナルアタック発動 | |
29 | - | 58%の確率で鈍器ダメージ245%のファイナルアタック発動 | |
30 | - | 60%の確率で鈍器ダメージ250%のファイナルアタック発動 |
スキル説明
一定確率で攻撃スキルの後に追加攻撃を加えるスキル
変にEXが発動すると、その場で硬直>ダメージとなったり、狩りのリズムが乱れ易い。
上げるならば低いスキルLvだと発動率が低く使いづらいので、
SPを15~25ほど貯めてから一気に振るほうが良い。
集め狩り等の時に無駄に発動して集めるのに時間がかかる上、
スラッシュブラストで発動すると3次でも1桁のダメージが出るので
スラッシュブラストで狩る人は捨てたほうが良い