コメント/武器
Last-modified: 2024-03-29 (金) 19:34:27
武器
- チャレンジモードの詰みは概ね突撃型大型自爆兵が大量に来て処理出来ずに即死するパターンなので小型の攻撃は必要経費と考えて進める場合はスナイパーライフルが有効。フェリセットは動かないため微妙に重ならない個体にも確実に複数当てられるのは強み。 --
- 上級スナイパーライフルはフルセットのショットガンよりも倍近くのダメージが出せ、ステカンストならフェリセットの数倍の威力が出てしまう。 --
- もしかして、自分はフェリセット、仲間をライカにして、ライカに雑魚処理してもらいながら自分は硬い敵を狙撃するの強いかな --
- 自分のステが完成に近いなら相方フェリセットでも選んでいいよ。グレランレベルでも処理出来ない量すら簡単に処理出来る。ストーリーだと小型が多すぎてあわないかも --
- チャレンジでもバリア、特攻、雷撃を沢山出してくる中ボスなど面倒になる相手が多いから上スナ&フェリセットはあまりお勧めしないかなあ…大型機雷にはむちゃくちゃ強いんだけどね --
- ステータスフルカンスト前提なら上級グレの方がショットガンより強い気がする。雑魚処理と大型を同時に相手取っても簡単に殲滅できる。 --
- 上級スナイパーライフルが最強に格上げされてる… --
- ゲームオーバーがありえない武器が最強ならスナイパーライフルは間違いなく最強ランクじゃない? --
- 強化Lv2以上のライカと組めれば、という条件付きなら確かにトップクラスかも知れない。耐久力が7なのが惜しいところだが --
- 強いは強いけど、ショットガン先輩に並ぶかって言われるとちょっと… --
- 使っても良い強さだけど、使い続けられるほどカードが出現しないのが辛い --
- なんかチャレンジモードだと上級サブマシンガンとかの耐久力が7しかないんだけど俺だけかな --
- マルフーシャの固有能力で耐久値追加されてる=別キャラ使うと1ポイント下がるんだと思うよ --
- チャレンジモードの上級武器は耐久力7だよ。何故か上級グレランだけ10だけど --
- よく見たら撃つ時にブローバックとかシリンダー回転とかちゃんとやってるんだな --
- こだわりいいよね。あとはリロードモーションがあればリロード時間もわかりやすいし、カッコよくなりそう --
- ハンドガン=VP70、サブマシンガン=グリースガン、アサルトライフル=国民突撃銃あたりはわかるけどあとはなんだろう?ショットガンは上下二連の猟銃が無数にありすぎて特定できる気がしない --
- せめて一個で良いから武器ストックさせてくれないかな --
- 序盤からショットガン使っててもしゃーないんかな。未だ武器選定に迷ってしまう。 --
- 序盤のショットガンはむしろちょっと使いづらい マガジン1でも上げたらそれなり 序盤はむしろサブマシンガンとかが十分な火力かつ迎撃しやすさで輝く --
- ver1.1.0になってから暫し試し撃ちしての感想。通常SMGがクッソ強くなっていますね!Lv3のライカ様さえ仲間に出来ていれば100日目以降も十分戦える!あとLMGクンも産廃では無くなったと思います。まあ80日あたりでお別れですが… --
- 失礼、上記の感想は操作キャラをマルフーシャにしてのものです。エノスでやったらあまり火力が出なかった…しかしLMG、産廃とはもう呼ばないけどまだまだ弱いなぁ。 --
- 全然納得行かないランキングになってるけど、バージョンアップで調整されたのか?最近始めたからわからん --
- 初期からやってるけど去年の11月に武器の性能調整が入ってる。ただ「全然納得行かない」って程の大幅な調整は無かったと思う。まあ上級SMGと上級ARはワンランク上でも良いかもしれない --
- ショットガンは能力が十分に育っているなら「誰が使っても」「誰を仲間にしても」安定して強く、かつ下位武器なので出やすくて耐久も高いから、総合的に見て最も優秀な武器なので最強扱い。状況次第では上位スナやグレネードの方が強いこともある。 --
- ショットガン最強はエノスだけだろう。ライカはグレネードと上級ショットガンが強いが他上級武器は弱い。他6人は上級SRが最強 --
- SGはだいぶ弱体化されてるな。SMG以下のDPSになってるからあんまり選ぶ意味ないかも。 --
- SGは修正入ったからだと思うけど強化しても弱いから使えない、現状SMGしか使い道無いかな --
- メインモード100日グッドエンドなら軽機関銃でもクリアできたので、どれでもいけるかも。つらいって評価だけど手動リロードをしっかりやればサブマシンガンとどっこいぐらいの強さだと思う。 --
- 序盤向けの評価も欲しいところだと思う。おひとり様メインモード40日クリアだと機関銃はそこそこ適しているタイミングがあるように思うし、チャレンジモード序盤のグレランは高い金を出して始める苦行だ --
- サブマシンガンの元ネタだけどストックはM3グリースガンだけど本体はMP3008だよ --
- アサルトライフルはVG15。下級兵の装備がww2末期装備なのが悲惨すぎる --
- SG最強はおかしいのでは? --
- 武器の強さキャラごとに分けたほうがよくね。ベルカとストレルカはSGが産廃に近い。エノスはARが産廃(ry マルフーシャの武器強さ順は 上級SR>上級SG>上級GR>上級AR>上級SMG>SMG>上級LMG>SG>GR>AR>LMGの順じゃないか --
- ライカだと上級より通常グレランの方が強くない? --
- 連射最大ベルカでLMG撃ちっぱ楽しい。振動機能ONにすると更に気持ちいい。 --
- スイッチで遊んでるけど軽機関銃こんな評価低いの?球数多いし火力もあるし体感トップクラスの強さなんだけど --
- よく見たら一番弱いと思ったショットガン二種が超強いと強いに位置してる時点で大分アレだな。少なくともすぐ息切れ起こすサブマシンガンと取り回しにくいスナイパーライフル二種よりは上だと思うが --
- 昔の評価を引き摺っている&キャラによって向き不向きがあるがそこら辺の検証が未だに反映されていない事から妙な書き方になっていると思われます --
- ワイもSwitchやけど。軽機関銃は弱過ぎて正直議論の余地ないと思うんだが。サブマシンガンはリロード早いから息切れ気にならない、ショットガンは弾倉4ならないと使い難いしキャラ次第でだいぶ変わる、スナイパーは場面選び過ぎるから弱いけど少数の固まった敵にダメだせる、軽機関銃はどの場面でも弱い。チャレンジモード後半で間違って弱武器取ってもケアできる場合はあるけど軽機関銃は死ぬ。 --
- LMGがトップクラスとかギャグで言ってるのか?w あれとARは100日過ぎたら出てこないほうがマシだぞ --
- 軽機関銃は序盤に限っては強武器だと思う。少数の敵しか出てこないし弾幕を張ってミサイルを迎撃する必要も無い。ステータスが育っていない状態でも扱いやすい。メインでは30日くらい、チャレンジでは状況次第だが60日越えるとさすがにもう選びたくはない --
- 上級除けばSMG一強すぎるのは正直バランス悪い。他の武器はさすがに上方修正して欲しい。それを把握してるからか、下級武器の中でSMGだけ出現率を明らかに下げてる。そういう調整はゲームをつまらなくするだけ --
- チャレンジなら表にもあるけど下級はSMG・GL・SGの3強じゃね?何処理するかにもよるけど一強ってことはないと思うが --
- アップデート以降のショットガンしか知らないけど「能力上昇優先項としてはどうしても後回しになりやすいリロードへの依存度が高いから序盤では使い辛い」「一方チャレンジモードの80日目以降くらいになるとライカやエノスくらいしか使えない(この二人ですら出来たら持ち続けるのは避けたい武器)」と活躍する時期がほとんど無い気がする…… --
- エノスからショットガン無くしたらビオンと同等かそれ以下の強さだと思うんだが。あとアリビナも精度上げないようにすればショットガンいける --
- 個人的に上級LMGの元ネタはストックとアイアンサイトの形状からH&Kの「G3A3」ではないかと思慮しますがいかがでしょうか? --
- ↑の者ですがすみません。ストックの形状だけで見れば機関部のバランスからも同H&K社の「PSG-1」の方が近いと思い直しました。 --