ぼれろ の変更点

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  • ぼれろ へ行く。
TITLE:大会はじめました
&color(Red){&size(20){''祝!''};};&size(23){''3400アクセス突破!!''};
''最終更新&lastmod;&new(ぼれろ,nolink);''
*PRコーナー[#k7459bcf]
~

//&color(,mediumaquamarine){&size(24){''新コーナー &color(Maroon){Bolero's Minigame Center}; 開幕!!''};};
//&size(14){画像をクリックしてね};
//[[&attachref(./ミニゲームズ3.png,nolink,440x330,クリックで飛びます);>#b257ee13]]
//~
&size(22){''大会(個人)を開催しています!&br;ぜひご参加ください!''};
|>|BGCOLOR(teal):CENTER:&size(20){&color(pink){''大会''(個人)};};|
|&attachref(./コトダマa.png,nolink,240x180);|&attachref(./コトダマb.png,nolink,240x180);|
|>|CENTER:[[&size(18){ここをクリック};>#v6c638fc]]|

//&size(23){[[&color(Maroon){ミニゲーム};追加!>#b257ee13]]};
~
&size(20){&color(Red){ステージ};を追加!};
|BGCOLOR(#003300):CENTER:&size(18){&color(firebrick){''久しぶりのストーリーステージ''};};|
|CENTER:&attachref(./6-1.png,nolink,280x210);|
|BGCOLOR(saddlebrown):CENTER:&attachref(./6-1 ぐつぐつマウンテン.txt);|
|BGCOLOR(darkcyan):&size(18){&color(black){6-1にあたるステージです。&br;%%なんということでしょう!%%溶岩に坂を組み合わせた結果、面倒くさい地形になりました!!};};|
|>|CENTER:&size(18){''&color(Navy){Wiki*の大会に出したステージ};''};|
|CENTER:&attachref(./大会山.png,nolink,240x180);|CENTER:&attachref(./大会山2.png,nolink,240x180);|
|>|CENTER:&attachref(./のぼれ!斑雪の山.txt);|
|BGCOLOR(darkturquoise):&size(16){空からショートカットしているので登山的要素は皆無です。ちなみに5位でした。(私調べ)};|BGCOLOR(darkturquoise):&size(18){&color(black){Wikiの大会に出したステージです。[[スーパーマリオフラッシュ3>http://gocha.webcrow.jp/smf/smf3/plain/]]でプレイしてください。};};|
~
//&size(18){このステージで使用したエディション};
//[[&attachref(./ネオエディション.png,nolink,320x240);>http://cha.webcrow.jp/games/smf2-neo/plain/]]
//&size(16){(このリンクは茶色さんのサイトにあるものです。)};

//&size(20){[[''&color(blue){クイズ追加!};''>#ycedd186]]};

//&size(20){[[&color(Blue){''マリオメーカー''のステージを追加しました。};>#m610ba1b]]};

~
&size(16){現在};&size(35){&color(green){&counter;};};&size(16){アクセスです。};&color(Green){''感謝!''}; 
&size(16){今日は};&size(22){&color(blue){&counter(today);};};&size(16){人の方が見て下さいました。};&color(Blue){''感謝!!''};
昨日は&counter(yesterday);人

**&size(16){&color(red){自};&color(green){己};&color(peru){紹};&color(teal){介};}; [#l2045a72]
&size(16){''どうも、こんにちは、ぼれろです。''&br;&br;音楽が好きな学生です。&br;&color(darkGreen){''マリフラ2''};のステージを中心に(と、&color(blue){''マリオメーカー''};をちょっと)作っていきます。&br;あと[[&color(Teal){''れっつ・みゅーじっく!'' (趣味集合体/17)};>趣味集合体/17]]に参加しています。};

ゲーム歴
|~クリア済み|ポケモンD,SS,B,X,時ダン,ポケパークwii,カービィTDX,レイトン教授各種|
|~未クリア|マリギャラ(1),RPG3,3Dランド,あつめてカービィ|
|~その他|マリオカートwii,7,スマブラxもっと脳を鍛える大人のDSトレーニング,マリオメーカー|
~
ざっとこんなところです。アクション系は苦手です。TDXもストーンでクリアしました。

#region(ちなみに名前の由来は……  (^^; )
wiki*参加にあたって
「名前どうする…? (--; 」マリオキャラだと被るかも知れないしそもそもマリオキャラあまり知らないし → 趣味で名前を検討………… 
|~''残念な候補''||
|ラ・カンパネラ |長いし打ちにくい|
|ジムノペディ   |上に同じ|
etc…     
短くて打ちやすそうな名前を追求した結果、こうなりました。
でもラヴェルのボレロって曲自体は結構長いですよね。
あれ…?そういえばカノンもあったな~
#endregion
~
&color(Black,greenyellow){&size(30){''よろしくお願いします!!''};};
~

**&color(#444444){&size(14){目次};}; [#h2be1e50]
|>|>|BGCOLOR(cornflowerblue):|
|BGCOLOR(mediumseagreen):|BGCOLOR(palegoldenrod):#contents|BGCOLOR(mediumseagreen):|
|>|>|BGCOLOR(cornflowerblue):|

*'''''&size(22){大会!};''''' [#v6c638fc]

&size(16){''館''をめぐって''文字''を集め、それを並び替えて''言葉''を作るゲームです。ぜひ''&color(Navy){紙};''と''&color(Green){ペン};''をご用意してからお楽しみください。};
~
|CENTER:~今回のステージ|
|&attachref(./コトダマb.png,nolink,280x210);|
|CENTER:&attachref(./コトダマの館.txt);|
~
&size(18){&color(green){''ルール''};};
&size(16){館の中で見つけた文字を使って言葉を作ります。&br;言葉は、「''3文字以上の1単語''」とします。詳しくは下記をご覧ください。};
~
#region(&size(14){''くわしいルール''};)
&size(16){・「文字」を獲得できる場所には、必ず近くに&color(blue){''メッセージブロック''};があります。&br;・同一のプレイで獲得した文字のみが使えます。(やられたら文字リセット)&br;・言葉を作るとき、同じ文字は2度使えません。(例えば、"LU''I''G''I''"はムリです)&br;・上記の通り、作れる言葉は原則として「&color(green){''3文字以上の1単語''};」です。&br;・一応確認しましたが…もし判別不可能な文字があれば、ご一報ください。&br;・文字はアルファベットだが、''「英語」とは誰も言ってない''…?};
#endregion
~
&size(18){''&color(red){評価};方法''};
&size(16){''文字数''+''&color(green){ボーナス};点''(0~2程度?)&br;私が個人的に面白いと思った言葉には&color(green){ボーナス};点を加算します。中二病ワードやゲーム関係とか&color(green){ボーナス};出そうです。};
~
&size(16){なお、言葉を作る際には、辞書、ネット、黒魔術、なんでも使って頂いて構いません!&br;%%そうだ!図書館に行けば何か分かるかもしれないよ!%%};
~
&size(18){期限未定、何度でも応募できます!&br;''ふるってご参加ください!!''};
~
&size(16){下のコメントに応募をお願いします。};
~
----
~
#comment

*ぼれろの作ったステージ [#l8ddd1f1]

**&size(14){&color(Maroon){Bolero's Minigame Center}; ミニゲームの館};  [#b257ee13]

~
'''''&size(18){&color(goldenrod){S};&color(#766436){h};&color(#444444){ell Salvage};};'''''
&attachref(./こうらキャッチャー.png,nolink,160x120);
&size(13){難易度:&color(blue){☆☆};(エクストラを除く)};
&attachref(./SHELL SALVAGE.txt);
&size(16){UFOキャッチャーをイメージしたステージ。左右に動くコウラを止めて上から降りてくるアームの中に入れよう!&br;最後には難易度の高いエクストラステージもあるぞ!&br;&br;※スタート地点はデモ画面ですので、そのまま扉にお入りください。&br;ステージをクリアするごとにコインが1枚ずつ増えます。};
~

'''''&size(18){&color(Navy){M};&color(#222262){o};&color(#444444){le Maze};};'''''
&attachref(./もぐら.png,nolink,160x120);
&size(13){難易度:&color(green){☆};};
&attachref(./MOLE MAZE.txt);
&size(16){マリオを追いかけるチョロプーをゴールへ導こう!チョロプーの動きには慣性があるからコースアウトしないように要注意だ!地上と地下、2つのルートをよく見て行こう。};
~
&size(16){派生版:'''''&color(#444444){BOOM The Bouncer};'''''};
&attachref(./ブンブン.png,nolink,144x108);
&size(13){難易度:&color(olive){☆☆☆☆};};
&attachref(./BOOM THE BOUNCER.txt);
&size(16){今度はブンブンがマリオを追いかける!壁際でジャンプするブンブンをうまく誘導して、ゴール(落とし穴…)まで連れて行こう!溶岩に落ちたり、スクロールに挟まれたりしないように注意だ!};
~
'''''&size(18){&color(maroon){P};&color(#622222){i};&color(#444444){po-Popping};};'''''
&attachref(./ヘディング.png,nolink,160x120);
&size(13){難易度:&color(olive){☆☆☆☆};};
&attachref(./PIPO-POPPING.txt);
&size(16){ルールは簡単!上から落ちてくるパイポを叩いてやっつけるだけだ。え、そんなの簡単すぎてつまらないって? さて、いつまでそう言っていられるでしょうか? 連続で叩くとボーナスが入るぞ。&br;&br;※ミスもしくはクリアで終了したときのスコアがそのまま得点になります。2回目以降は必ず、右クリックから「Quit」でスコアをリセットしてから始めてください。};
~
'''''&size(18){&color(Teal){W};&color(#226262){o};&color(#444444){nderful Waterslide};};'''''
&attachref(./スライダー.png,nolink,160x120);
&size(13){難易度:&color(red){☆☆☆☆☆};};
&attachref(./WONDERFUL WATERSLIDE.txt);
&size(16){(たぶん)かつてないスピードを君も体験しよう!水の中を滑ってノコノコを次々に倒す、(たぶん)爽快アクション!ノコノコを踏んでしまうと飛び上がってしまい制御が難しくなるので注意だ。遊び方は簡単。土管に入ったら↓キーで滑り、↑キーで高さを調節しよう。&br;&br;※ミスもしくはクリアで終了したときのスコアがそのまま得点になります。2回目以降は必ず、右クリックから「Quit」でスコアをリセットしてから始めてください。};
~
''&size(18){&color(indigo){あ};&color(#472263){な};&color(#444444){たとたいけつ};};''
&attachref(./魔人.png,nolink,160x120);
&size(13){難易度:&color(olive){☆☆☆☆};};
&attachref(./たおせ!伝説の魔人.txt);
&size(16){画面に入りきらないほどの巨大な魔人と対決だ!魔人が手に持っているものが攻略の「カギ」になりそうだぞ。&br;&br;※えーと、もともとは「メガハンマー戦」を作りたかったのですが、紆余曲折を経てこうなりました。これじゃどちらかというとカー○ィのワム○ムロックに…%%にてない%%。};
~
''&size(18){&color(Green){成};&color(#226222){果};報告所};''
|~&size(16){ミニゲーム};|~&size(16){報告の種類};|~&size(16){達成者、得点(ハイスコアは上位3名)};|
|''&size(14){Shell Salvage};''|&size(14){エクストラクリア者};|&size(14){[[避雷針]]さん};|
|''&size(14){Pipo-Popping};''|&size(14){ハイスコア};|&size(14){[[Mr.カメック]]さん、11100 ぼれろ7900};|
|''&size(14){Wonderful Waterslide};''|&size(14){ハイスコア};|&size(14){[[うごくぼーる]]さん、8000 [[避雷針]]さん,6500 [[うごくぼーる]]さん,6100};|
|''&size(14){たおせ!伝説の魔人};''|&size(14){魔人討伐者};|&size(14){[[うごくぼーる]]さん [[Mr.カメック]]さん [[チョコもなか]]さん};|
----
&size(16){クリアやスコアの報告、また感想もぜひどうぞ!};

#region(過去のコメント 3/12~)
- BOOM The Bouncer クリアしました! 多彩な動きがあって面白かったです! -- [[うごくぼーる]] &new{2017-03-12 (日) 21:57:14};
- ありがとうございます!とても励みになります! -- [[ぼれろ]] &new{2017-03-15 (水) 20:54:57};
#endregion
~

#comment
**&size(14){&color(Green){SMV};  ~Super Mario Verdure~}; [#ge62e288]
&size(16){所謂ストーリーステージです。各ステージは基本的に&color(Green){緑はてな水晶};をとればクリアです。「0-0&color(Blue){楽勝}; 1-1&color(red){少し手こずる};」というレベルのぼれろが作成したステージですので難易度の方ご了承ください。後ストーリーを作るなんて初めてなんで粗末でありきたりですがなまぬる~い目で見て下さったら光栄です。%%いやむしろ読み飛ばして%% あと、マントやファイアは置いてあるステージでだけ使えます。念のため。};~

&color(red){ワールド6の画像を追加!};
訂正×3

#region(&size(15){''ものがたりのはじまり''};)
#region(ストーリー 0)
――何かが、いる。
私は何者かの気配を感じた。森に住んでいる動物とは違う、邪悪で異質な気配。急に寒気がして、心臓の鼓動が早くなる。私には森の水晶を守る役目がある。しかし、この森に足を踏み入れる者はもういないので、私は森でひっそりと暮らしてきた。
――気のせいであってほしい…
深呼吸してゆっくりと振り向く。期待は外れていた。向こうに輪郭のはっきりしない、黒い影のような"何か"がいる。その"何か"が、水晶に近づく。何としても、あの水晶は守らなければならない。
――それに触らないで!
私は走りながら叫ぼうとするが、のどが乾ききってかすれた声しか出ない。足がもつれる。"何か"が、さらに水晶に近づく。
その刹那――水晶が、木端微塵に砕け散った。破片がキラキラと光を反射しながら渦を巻く。やがて、渦は空に吸い込まれていく。"何か"は、水晶が完全に消えると、次第に薄くなっていき、消えた。
#endregion
#region(ストーリー 1)
いつも平和な(?)キノコ王国の朝が来ました。今日は特別いい天気の日です。マリオがあくびをしていると…
「クッパだーー!」「にげろー!」
マリオの宿敵、クッパ大魔王が飛行船(ツェッペリン飛行船のことではない)に乗って現れたのです。飛行船はピーチ城に着陸し、ピーチ姫をさらっていきました。(いつも通り)マリオ、あわてて追いかけます。一番ちかくの飛行船に乗り込むと、先頭にピーチ姫のドレスがなびいているのが見えています。マリオは、ピーチ姫を取り戻すべく、かけ出しました。キノじいも一緒です。(!?)
#endregion
&attachref(./0-0 チュートリアル.txt);飛行船の最後に待ち受けるクッパ。でもなんだか様子が変?
#region(ストーリー 2)
ピーチ姫を助け出したマリオ。しかしそれは、偽物の人形だったのです!
クッパ「ガッハッハまんまと引っかかったなマリオ!」クッパの声がはるか遠くから響いてきます。すると突然、マリオの乗っている飛行船が爆発しました!マリオとキノじいはまっさかさまに落ちていき、そして…
#endregion
#endregion
~
&attachref(./w1.png,nolink,160x120);

#region(&size(15){W1 ''Vernal Village''};)
#region(ストーリー 3)
奇跡的に無事だった二人。(お約束?)落ちたところはのどかな村でした。むらびとが近寄ってきます。
むらびと「お前ら見かけねェ顔だな。どこからきたんだ?え、なに、飛行船を探してる?飛行船なら見ないこともねェが、それよりお前らにちょっと頼みたいことがある」なんでも数日前にガラスの破片のようなものが空から降ってきたらしく、それを二人に回収してほしいというのです。「道にとがったものが落ちてたら危なくて散歩もできねェだろ?全部集めたら飛行船のことでもなんでも教えてやらァ」
#endregion
&attachref(./1-1 ひざしのおか..txt);適当に走ってると誰かにぶつかるかも。
&attachref(./1-2 じめじめどうくつ.txt);「1-2は地下ステージ」の偏見をもとに作りました。
&attachref(./1-3 くものうえ.txt);消えたアイテムは復活しません。
&attachref(./1-4 どかんアスレチック.txt);今までの総集編みたいな
#region(ストーリー 4)
むらびと「これで全部だな。礼を言うぜ。飛行船だがなァ…あっちの森で見た気がするぞ。」
キノじい「あっちの森っていっても間は深い谷になってますぞ…?」
むらびと「そこでこいつの出番ってわけさ!」村人は何やらぼろぼろの布きれを取り出した。
キノじい「これは……じゅうたんですか?」
むらびと「バカヤロ、マントだ!お前さんたちならこいつで谷の向こうまで飛んでいけるだろ」
#region(マント 取扱説明書)
1.Xボタンを押しながら走ります。すると、マリオの足の動きが早くなります。
2.すかさず上ボタン長押し!まだXを離してはいけません。
3.上昇が終わったら、Xを離さず左右ボタンで高度を調整します。
 進行方向のボタンを押すと急降下し、逆を押すとゆっくり落ちます。
 左右をテンポよく押すことで飛距離を伸ばすことが出来ます。
#endregion
#endregion
&attachref(./1-5 はるかぜにのって.txt);マントマリオ初登場!
#endregion
~
&attachref(./w2.png,nolink,160x120);

#region(&size(15){W2 ''Elf's Evergreen''};)
#region(ストーリー 5)
森に着いたマリオとキノじい。そこで二人は&ruby(エルフ){妖精};の少女に出会います。「あなたたち、誰?」二人はこれまでの経緯を話し、飛行船について尋ねました。ジェニファーと名乗った彼女は、飛行船など知らないといいます。
その時、マリオが懐にしまっていた破片がほのかに光り出しました。「それって、もしかして……ちょっと見せて……やっぱり、あの水晶のかけらだわ!」ジェニファーは森に"何か"が来たこと、守っていた水晶がどこかに消えてしまったことを語りました。「あの水晶には、魔力が詰まっているの。集めて元通りにすれば……もしかしたら、あなたたちがさがしている人の場所も、分かるかもしれない……。かけら同士が近くにあったら、今みたいに反応するはず。ねぇ、かけらをさがすの、手伝ってくれない?」
#endregion
&attachref(./2-1 光なき森.txt);チョロボンとブラックパックンがたくさん。
&attachref(./2-2 動く床の幻惑.txt);3つの土管、どれを選びますか?
&attachref(./2-3 ドキドキ川下り.txt);特にドキドキする場面はない。
#region(ストーリー 6)
「あれは…?」ジェニファーのの指さす先には、なんと飛行船!そこに乗っていたのはクッパ.Jrでした。
「見つけたぞマリオ!めっためたにやっつけてやるんだからな、覚悟しろ!いけ!落下傘部隊、突撃!!」
飛行船から敵がばらばらと降ってきます。「このままじゃ森が…!マリオ!あの高い木からなら船に乗り込めるわ。攻撃をやめさせましょう!」
#endregion
&attachref(./2-4 襲来!クッパ.Jrの戦艦.txt);そろそろ難易度が上がってくる。(''超主観'')
&attachref(./2-5 Sky Melee.txt);序盤のブルがなんか可哀想…
#region(ストーリー 7)
クッパ.Jr「くっそー!でもお前なんかボクのお父さんがぼっこぼこにやっつけちまうぞ!覚えてろよ、マリオ!」クッパ.Jrはクラウンに乗って逃げていきました。「お父さん、か……」「どうしました、ジェニファー殿?」「あの水晶、実は私のお父さんの形見なの。お父さんがいなくなった時においていったんだけど、何となくお父さんの感じが残ってるような気がしてたんだ…私、あの水晶を、お父さんだと思って、毎日話しかけて……答えて、くれるはず、ないのにね………うぅ」〈何となく話が私(ぼれろ)に扱いにくくなってきたので作者の権限で話題を変える〉
''ところで。''「マリオ殿、大変です!ふ、船が沈んでいますぞ!マ、マントを!」そして…?
#endregion
#endregion
~
&attachref(./3-3.png,nolink,160x120);

#region(&size(15){W3 ''Rapturous Resort''};)
〈W3ではステージ1~4で決められた枚数のコインを集めてもらいます。ステージ2,3は目標より多くコインが置いてありますが、目標枚数を超えればokです。1,4は目標ぴったりの枚数しかコインはないと思います。〉
#region(ストーリー 8)
一行はマントのおかげで無事着陸することができました。そこは、海際のリゾート。あまり賑わっていないようですが…
そこへ、住人の一人が現れました。
「ちょっと!これはどういうことデスカ!空から船を落っことすなんて、非常識にもほどがありマス!」見ると、落ちた飛行船で建物が壊れているではありませんか!「いや、あれは不慮の事故で、というかそもそも我々の船ではなくて…」「問答無用!損害賠償金''150コイン''(レート:1コイン=約¥10000)を払ってもらいマス!え、そんなに持っていないだって?ならば集めてクダサイ。あと、多く集めて設けようなんてダメデスからね。余った分は置いて行ってもらいマス。」
#endregion
&attachref(./3-1 潮騒リゾート.txt);のどかなステージ。気楽にどうぞ。目標コイン20枚(ピッタリ)
&attachref(./3-2 海底洞窟を舞え!.txt);少し手抜き気味?目標コイン10枚
&attachref(./3-3 回遊.txt);回って戻ってくるステージ。水中面の作成は苦手です。目標コイン20枚
&attachref(./3-4 呪われた幽霊船.txt);どうしてもお化け屋敷は無駄に力が入る。目標コイン100枚
#region(ストーリー 9)
一行は何とか150コインを集めることができました。すると、向こうから助けを呼ぶ声が…「さっきの人だわ。行きましょう、マリオ!」マリオたちは、声のしたほうへ急ぎます。そこには、大きな塔がありました。その中から、先ほどの住人が飛び出てきました。「た…助けてクダサイ…空から、飛行船で変な奴らが…管制塔に入ってきたのデス…。P…Please help me!」
#endregion
&attachref(./3-5 管制塔の攻防..txt);ボスはあまり気にしないで下さい。
#region(ストーリー 10)
「あ…ありがとうございマス!お礼に飛行機で次の街まで送っていきマス。こちらへ…」
「……」
キノじいはなんだか胸騒ぎを感じつつも、皆と一緒に彼についていくのでした。
~
飛行機のうえで一行が話しています。
「では、飛行船や水晶のことは全くご存じないのですね?」
「Yeah… お役に立てず申し訳ナイ。どうか頑張ってクダサイ。ところで、ここは『死の砂漠』と呼ばれていて、入ったものは二度と出てこられないとさえ言われている危険なところデス。またうちのリゾートに観光で来たときは、絶対に入ってはいけませんヨ。」
そのとき、何やら変な音がしました。なんと、エンジンから煙が出ています!操縦が効かなくなり、飛行機はどんどん高度を落として行きます…
「No problem! こんな時のためにパラシュートが…」
マリオたちがその言葉を聞き終わる前に、運転していた彼の姿が消えました。いや、正確には、飛び上がりました。
「運転席だけに…ネ…」
その言葉はもはや、マリオたちには聞こえていませんでした。
#endregion
#endregion
~
&attachref(./w4.png,nolink,160x120);

#region(&size(15){W4 ''Death Desert''};)
〈W4は、[[デザートエディション>http://mariomaster7771.weebly.com/smf2-desert-edition.html]]でのプレイを推奨します。それ以外の場合、タイルなどの見た目がそぐわないかもしれません。ご了承ください。〉
#region(ストーリー 11)
彼は砂漠を歩いていました。彼はうつむいて歩いていたので、空から降ってくる大きな物体には全く気が付いていませんでした。いきなり、大きな音を立てて彼の目の前に何かが落ち、砂ぼこりがもうもうと立ち込めました。
???「な…何だ!?」
彼はびっくりして、逃げて行ってしまいました
砂ぼこりの中から、人影が現れました。
「あいたたた……あいつ、今度会ったら承知しないわ」
「まぁ、落ちたところが柔らかい砂の上だったのは、不幸中の幸いですな。しかし、ここからどうやって出ればいいのやら… とにかく、進んでみるしかなさそうですな」
「あれ? 今、誰かいたような…」
#endregion
&attachref(./4-1 灼熱の砂漠.txt);ファイアマリオ、満を持して登場。
#region(ストーリー 12)
マリオたちは、物陰から誰かが見ているのに気が付きました。
???「もしかして…マリオさんッスか?…って、ちょっと待つッス! オイラは敵じゃないッスよ。
オイラはガボンッス。先日、クッパから戦力外通告を受けて…。もうあんな奴のもとで働くのはこっちもうんざりッス! オイラはマリオさんを手助けすることに決めたッス!」
「……よくしゃべるわね」
~
「この砂漠は、まったく同じ地形の場所がたくさんあるから迷いやすいッス。オイラが道案内するからついてきてッス! 」
(…ねぇ、彼を信用して大丈夫なの?)
(…今は、ここに留まっている訳にもいきませぬ。とりあえず、ついて行ってみましょう。)
#endregion
&attachref(./4-2 ファフロッキース.txt);飛び道具が増えるとテストプレイが死ぬ
&attachref(./4-3 謎の地下遺跡.txt);今回は一応なぞとき回です。
#region(ストーリー 13)
「…それで、マリオさんたちはピーチ姫を探しながら水晶のかけらを集めてるんスね。しかし惜しいッスね…。ちょっと前までここにクッパの城があったのに」
「…城が…『あった』…?」
「消えちゃったんスよ。まるで魔法みたいに」
「…魔法…」
「城が消える前も、変なオバケは出るし、城の地下室のほうからうめき声が聞こえるしで…おまけに、解雇されちゃうし…最近、嫌なことばっかりッス。」
「ちょっと待って。その『オバケ』ってどんなの?」
「なんか真っ黒でふわふわしてて、輪郭がはっきりしないっていうか…」
ジェニファーは森で見たものを思い出しました。
キノじいが尋ねます。
「それでガボンどの、そのときの状況は?」
「えっと…確かクッパが『ここに城を立てるぞーっ!』て言ったところに、石碑が立ってたんスけど、それをどかした時にスーって出てきたんス。でもほかのみんなは誰も見てなくて、信じてもらえなかったッス…」
「間違いないわ。全部そいつの仕業ね。きっとそいつが、何らかの目的で城を動かしたんだわ。」
「でも、そんなことって出来るんスか…?」
「たぶん…。小さいころ、お父さんが物体を瞬間移動させる魔法を見せてくれたことがあるの。だからそいつも、同じ魔法で…」
#endregion
&attachref(./4-4 ミッドナイト・クルーズ.txt);「ドキドキ砂漠クルーズ」です。はい。2-3の題も確信犯です。
&attachref(./4-5 砂上の摩天楼.txt);デザートエディションの城bgmがとてもいいです。クッパ戦も是非聞いてみよう
#region(ストーリー 14)
「すみません、オイラに案内できるのはここまでッス。マリオさんたち、どうかご無事で!」
「ねぇ、さっき言ってた石碑ってどんなものなの?」
「たぶんここらへんだと…。あっ、あれっス。」
ガボンが指さした先には、砂を被った石碑が放り出されていました。
~
「文字はかすれてほとんど読めませんな。風化の具合からいうと、ここに置かれたのはおそらく7年ほど昔ですな」
「……こ……封…せ……。『ここに封印せり』ってとこかしら?」
「これが封印された奴の名前ッスかね。Mに…E?あとは文字が潰れて読めないッス…」
「ME……まさか…いや、そんな」
ジェニファーの顔が青ざめました。
「わたしのお父さんの名前。マーリン(Merlin)。お父さんもちょうど、7年前に姿を消したの」
#endregion
#endregion
~
#region(&size(15){幕間 ''~彼らの知らない世界''};)
それは、妖精とともに水晶を求める者たちが砂漠に足を踏み入れる暫く前の出来事……
#region(Part 1)
「ガッハッハ!作戦通りだ。よくやったカメック!」
「作戦を気に入っていただいて光栄です、ぼっちゃま…」
カメックの作戦によりピーチ姫の誘拐に成功した大魔王クッパの軍団は、砂漠へ向かう。
「よく聞け!ここにワガハイの城を建て、マリオを迎え撃つのだ!」
クッパが城を建てようとしたところには、古びた石碑があった。場所を変えればよいのだが、目の前の障害に屈するのは大魔王の矜持が許さなかった。
「お前ら!この石をどかすんだ!」
クッパが部下たちに命令した。
「ザワザワ…(クッパさま、ヤなことはいつも俺たちに押し付けるよな)」
「ガヤガヤ…(いつも威張ってるけどホントは弱いんじゃねぇの?)」
「…なにか言ったか…?」
「あ、いや!クッパ様のカッコいいところを見てみたいなぁって」
クッパは部下たちをジロリとにらんで言った。
「…いいだろう。そこでワガハイの力をよく見ておけ!」
クッパは石碑を両腕でつかみ、力を込める。
「グググググ…」
とうとう石碑を持ち上げ、それを遠くに放り投げてしまった。
「す…すげぇ……。」
周りの者はクッパの馬鹿力に唖然とするばかりで、黒い影が素早く飛び出すのを見ていなかった…
#endregion
#region(Part 2)
――今度こそピーチはワガハイのものだ!
城が完成し、クッパは玉座で満足していた。
その時、背後で声がした。振り向くがそこには誰もいない。
――大魔王クッパよ。
今度は横からだ。
「誰だ!どこにいる?!」
「どうかなさいましたか、ぼっちゃま!」
クッパの声を聞いたカメックが慌てて部屋に入ってきた。
玉座の前に、黒い影のようなものがいた。輪郭が定まらずに揺らめいている。
――取引をしようじゃないか。
黒い影がクッパに話しかけた。
「取引、だと?」
――私はお前に、力を与える。その代わり、お前に手伝ってもらいたいことがある。
「フン!お前の力など借りずとも、マリオをひねりつぶしてやる!」
黒い影は少しの間沈黙した。そして、ズン!という鈍い衝撃が城中に響く。
「なんだ?何をした?!」
「ぼっちゃま!窓の外を!」
クッパが窓から外を見下ろすと、そこは今までいた砂漠ではなく、断崖絶壁の深い谷の中だった。
――私の力、お分かり頂けただろうか…?取引をする気になったかね?
「…本当に力が手に入るんだな?」
「騙されてはなりません、ぼっちゃま!」
――保証しよう。
「分かった。取引をしよう。」
カメックはこれ以上止めようとはしなかった。大魔王は一度言い始めたら自分の言うことを聞かないことは分かっていたのだ。
カメックはため息をつくと、我儘な大魔王をそっと仰ぎ見た。
「わたくしカメックは、ぼっちゃまを全力で手助け致します…」
「それで、ワガハイは何をすればよいのだ?」
黒い影は、クッパの耳元で囁く。
「……ふむ、マーリン、か…」
この時、既にある計画の手駒となっていることを、彼らはまだ知らない。

#endregion

#endregion

~
&attachref(./5-5.png,nolink,160x120);

#region(&size(15){W5 ''Umbral Utopia''};)
#region(ストーリー 15)
「ねぇ、あの黒い影は、私のお父さんだったのかな…」
砂漠を出てからずっと、ジェニファーは元気がありません。
「私のお父さん、物を移動させる魔法が得意だったわ。城が消えたのは、きっと魔法だと思う…。」
「…しかし、まだ父上と決まったわけでは……」
「それに、見て。水晶の光が、だんだん弱くなってる。」
今まで、近くにあるかけらに反応して輝いていた水晶の光。それが今にも消えかかっています。
「きっと、この町にある分を集めたら、もう光は消えてしまう。まだ、かけらは揃ってないのに…。私、これからどうしたらいいんだろう…」
#endregion
&attachref(./5-1 すべり台の広場.txt);坂を滑ってくるカメって一種の初見殺しですよね
&attachref(./5-2 天突く星見の塔.txt);塔が出てくるのは後半からです
#region(ストーリー 16)
「やぁ。迷える子羊諸君。」
いきなり、誰かが声をかけてきました。全身ぼろぼろの黒ずくめの服に身を包んだ、長身の人物。目深にフードを被り、顔が隠れてほとんど口しか見えません。
「おっと、私は決してアヤシイ者ではない。……だからそんな疑惑に満ちた目で私を見るのはやめてくれないかな。」
「間に合ってますから。」
よくわからないことを言って踵を返そうとするジェニファーの肩を、その人物がつかみます。
「そこのお嬢さん、迷っていることがあるんでしょう?占い師の私が、見て差し上げようじゃないか。……だから私はアヤシイ者ではないから、そんな目で見るのはよしてくれ。」
ジェニファーが肩に載った手をどけます。
「あなた誰がどう見てもアヤシイ人じゃない!占いは信じない主義なの。他をあたってくれる?」
「私の占いは必ず当たるんだよ。…現世に生ける最後の二人の妖精の一人、名はジェニファー。幼くして母親を亡くし、間もなく父親のマーリンが失踪。父親の形見である水晶を求めてキノコ王国の住人と旅をしている。当たってるだろう?」
「…今、何て言った?」
「幼くして母親を亡く」
「もっと前!」
「私の占いは必ず」
「違う!あなた、お父さんを知ってるの?お父さんは、生きてるの?」
「おや、気になるかい?じゃあ、この続きは私の館でしようか。」
その人物は館のドアに手をかけました。
「もっとも、君たちが私のところまで来られたら、の話だがね。」
そして、口のゆがめて笑うと、ドアの中に消えてしまいました。
#endregion
&attachref(./5-3 テレサのマジカル☆ハウス.txt);なんだかテレサって可愛く見えてきませんか
#region(ストーリー 17)
奥に続く扉を見つけ、不思議な占い師のもとにたどり着いたマリオたち。
「約束よ。お父さんのことを教えて。」
「君の父上は、まだ生きているよ。辛うじてね。強力な魔法を使った代償とも言えるかもしれないね。」
「今、どこにいるの?お父さんに会わせて!」
「おっと、無料お試し版はここまで。私から言えることはもうないよ。」
「そ、そんな…。せっかくここまで来たのに…」
「無駄足を踏んだ、と?この館にあった水晶のかけらは君たちに進呈したじゃないか。それに、もう落ち込んでいる時間はないみたいだね。」
~
BEEP、BEEP,BEEP!
とつぜん、警告音が町全体に響き渡ります。
「この町の警備はけっこう厳重なんだ。君たちは気づかなかっただろうけれども、町の外周には悪しきものを寄せ付けない結界を張ってあるんだよ。町の監視システムが君たちを侵入者と判断したみたいだね。早く止めないと、じきに、”最強”のセキュリティシステムが作動するよ。」
それを聞いたキノじいは慌てて立ち上がりました。
「急ぎますぞ、マリオどの、ジェニファーどの!」
そのとき、ジェニファーはあることに気が付きました。
「あの、あなたは……」
「あぁ、私は断じてアヤシイ者ではないよ。…大丈夫。自分を信じて正しいと思うことを続ければ、必ず道は開ける。さぁ、急いで。」
#endregion
〈5-4及び5-5は、[[ネオエディション>http://cha.webcrow.jp/games/smf2-neo/plain/]]でのプレイを推奨します。&color(Red){※音量に十分注意してください。};&br;それ以外の場合、タイルなどの見た目がそぐわないかもしれません。ご了承ください。〉
&attachref(./5-4 防衛システムを停止せよ.txt);白い床は電流でダメージを受けます
&attachref(./5-5 RUMBLE!!!.txt);耐えゲーです。ちなみに作者は殆どクリアできていません。
#region(ストーリー 18)
マリオの活躍によって動力源である水晶のかけらを失ったマシンは、目に見えて速度を落としつつも、惰性でまだゆっくりと前に進み続けています。
「危機一髪というところでしたな、マリオどの」
物陰からキノじいが顔を出します。
「しかし、ジェニファーどのの話では、水晶のかけらが散らばったのは最近のことのはず。一体なぜ、マシンの中にもかけらが…」
キノじいが首をかしげた時、後ろから金属がこすれてきしむ音、続いて建物が崩れる大きな音がしました。
「きゃっ!なに、今の音?」
制御を失ったマシンが、建物の一つに衝突していたのです。どちらもボロボロにくずれてほとんど原形をとどめておらず、それでもなおマシンは建物の残骸を押しのけながらさらにゆっくりと進んでいきました。建物があったところには、人が入れるくらいの小さな穴が開いていました。
「これはおそらく、脱出用の抜け穴でしょうな。あの占い師が言っていたことが本当なら、ここに住んでいた人々は何らかの外敵に備えて対策を練っていたのでしょう。」
「あ、見て。水晶から光が…」
ジェニファーの持っていた水晶のかけらから、一筋の弱い光が穴の中に差し込みます。しかし、穴の中は依然として暗闇で、深さもわかりません。
「もちろん、一緒に行ってくれるわよね?」
マリオたちの旅は、もう少し続きます。
#endregion
#endregion

~

&attachref(./w6.png,nolink,160x120);

#region(&size(15){W6 ''Rusty Ruins''};)
&attachref(./6-1 ぐつぐつマウンテン.txt);地下なのにマウンテン?気にしない気にしない
#endregion

~
----
ご意見、ツッコミどうぞ

#region(過去のコメント)
- 1-1で設計ミスでボーナスステージからゴールにショートカットできる所があります。 -- [[オワタ]] &new{2014-12-07 (日) 13:54:17};
- 勝手に改造しましたが&attachref(./修正版.txt);これなら越えれないはず -- [[you]] &new{2014-12-07 (日) 14:11:23};
- お二人ともありがとうございます。修正しました。 -- [[ぼれろ]] &new{2014-12-10 (水) 15:13:08};
#endregion

#comment
**&size(14){&color(indianRed){キノピオ隊長};の冒険}; [#veaf58d3]
&size(16){3Dワールドを見てキノピオ隊長のステージを作ってみました。&br;キノピオ隊長のアクションには縛りがあります。ルールを読んでからプレイしてください。};~
&size(18){''&color(Navy){~ルール~};''};
-&size(16){ジャンプは出来ません。(水中でも) 但し、敵や仕掛けに乗った時に少し跳ねてしまうのはいいです。};
-&size(16){スペースキー、xキーは禁止です。なのでストックは使いません。};
-&size(16){蔦や金網を登ることはできますが、xキーで飛び降りることは出来ません。};
-&size(16){扉に入ることができます。};~
&size(16){まとめると、スペース、xは''常に禁止''で、↑キーは''蔦、金網、扉の動作をする時のみOK''です。&br;もちろん←→↓キーは''ok''です。''どんどん使ってください''。&br;間違ってジャンプした時は自己判断で続けるかどうか決めて下さい。&br;また、各ステージにおいて決められた「チャレンジ」を達成すると、裏ステージが解放されます。裏ステージは意味不明な難易度の場合がございます。ご了承ください。};~
||~ステージ|>|~チャレンジ|>|~裏ステージ|
|~1|BGCOLOR(springgreen):&attachref(./キノピオ隊長とデコボコ草原 .txt);|BGCOLOR(#999999):|BGCOLOR(antiquewhite):5箇所のコインをすべてとる|BGCOLOR(#999999):|BGCOLOR(springgreen):&attachref(./キノピオ隊長ともっとデコボコ草原_1.txt);|
|~2|BGCOLOR(aqua):&attachref(./キノピオ隊長と鉄の森 .txt);|~|BGCOLOR(antiquewhite):ノーミスクリア|~|BGCOLOR(aqua):&attachref(./キノピオ隊長とまどろみの森.txt);|
|~3|BGCOLOR(steelblue):&attachref(./キノピオ隊長と秘密の部屋 .txt);|~|BGCOLOR(antiquewhite):裏ゴール(緑はてな)|~|BGCOLOR(steelblue):&attachref(./キノピオ隊長とキノコの渓谷.txt);|
~
----
#comment

**&size(14){&color(Blue){マリオメーカー};で作ったステージ}; [#m610ba1b]
~
&size(16){「れお」という名でダサいサングラスをかけたMiiがやってます。&br;私のブックマークのページです。↓&br;https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/elleryqueen?type=posted};
~
|~ステージ|~備考|
|~コード|~|
|BGCOLOR(greenyellow):&size(16){コウラサーフィン};|BGCOLOR(navajowhite):右の穴に入れば自動のはずです。|
|BGCOLOR(paleturquoise):6DDA-0000-011C-92EC|~|
|BGCOLOR(greenyellow):&size(16){ピクミン 愛の歌};|BGCOLOR(lightpink):もっとクオリティの高い人いた…パクリではありませんよ…|
|BGCOLOR(paleturquoise):1986-0000-0122-410C|~|
|BGCOLOR(greenyellow):&size(16){クリボーの靴でアスレチック};|BGCOLOR(navajowhite):靴が履きたかっただけです。|
|BGCOLOR(paleturquoise):E1D9-0000-0126-2C4B|~|
|BGCOLOR(greenyellow):&size(16){ウインドガーデン};|BGCOLOR(lightpink):懲りずにまた曲を作ってしまった|
|BGCOLOR(paleturquoise):CB7A-0000-01BF-AAED|~|
~
クリボーの靴でアスレチック
&attachref(./くつ.jpg,nolink,400x225);
~
&size(16){弟の作ったステージです↓};
|~ステージ|~備考|
|~コード|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){クッパのまちがったたおしかた};|BGCOLOR(navajowhite):間違ってないような気もする|
|BGCOLOR(springgreen):0E19-0000-0122-1244|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){宇宙決戦};|BGCOLOR(lightpink):ファイアクラウンによるシューティングゲームです。|
|BGCOLOR(springgreen):02EC-0000-0128-143F|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){全自動};|BGCOLOR(navajowhite):その名の通り、全自動です。|
|BGCOLOR(springgreen):02EC-0000-013A-924A|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){コインの雨 何もしない又はダッシュ};|BGCOLOR(lightpink):すみませんダッシュは上手くいかないようです。|
|BGCOLOR(springgreen):C5FE-0000-015E-CF49|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){羽ドッスン};|BGCOLOR(navajowhite):謎解きっぽいステージ|
|BGCOLOR(springgreen):1D0C-0000-0193-4092|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){コインの雨2};|BGCOLOR(lightpink):今度の全自動はクッパ.Jrを倒す!|
|BGCOLOR(springgreen):EA7D-0000-018D-EE91|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){こうらをあてろ!};|BGCOLOR(navajowhite):息抜きで作ったミニゲームステージ|
|BGCOLOR(springgreen):85B8-0000-0232-646B|~|
|BGCOLOR(goldenrod):&size(16){こうらをあてろ!2};|BGCOLOR(lightpink):続編が出るとは思ってなかった|
|BGCOLOR(springgreen):E2DD-0000-024A-3C35|~|
~
こうらをあてろ!
&attachref(./こうら.jpg,nolink,400x225);
~
#region(その他のスクショ集)
クッパのまちがったたおしかた
&attachref(./クッパ.jpg,nolink,400x225);
宇宙決戦
&attachref(./ショット.jpg,nolink,400x225);
全自動
&attachref(./じどう.jpg,nolink,400x225);
羽ドッスン
&attachref(./ドッスン.jpg,nolink,400x225);
コインの雨 何もしない又はダッシュ
&attachref(./タワー.jpg,nolink,400x225);
コインの雨2
&attachref(./じどう2.jpg,nolink,400x225);
#endregion
~
&size(18){ちなみに、};
 https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/
&size(18){のあとにコースIDを続けたアドレスによってコースIDから直接ブックマークサイトにアクセスすることができます。&br;例えば、コースIDが"CB7A-0000-01BF-AAED"なら、};
 https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/CB7A-0000-01BF-AAED
&size(18){となります。};

~
#region(&size(16){&color(Blue){Wii U};/&color(Maroon){3DS};のスクリーンショットを撮るには?};)
&size(16){まず、スクリーンショットを撮りたいタイミングでホームボタンを押します。&br;次にメニューから「&color(Green){''Miiverse''};」を選択します。&br;&color(Green){''Miiverse''};に接続したら「&color(Navy){アルバムに保存};」を選びます。&br;これで、スクリーンショットを撮ることができました。&br;あとはパソコンなどで&color(Green){''Miiverse''};にログインし、&br;「&color(Navy){マイページ};」から「&color(Navy){アルバムを見る};」で撮った画像を保存することができます。};
#endregion
----
#comment
**&size(14){&color(Teal){その他};のステージ一覧}; [#h3319dee]
|~ステージ|~備考|
|BGCOLOR(wheat):&attachref(./すべらない話2015.txt);|BGCOLOR(greenyellow):タイトルは大嘘。渾身のネタステージ。|
|BGCOLOR(greenyellow):&attachref(./マグマ・フォール.txt);|BGCOLOR(wheat):840アクセス記念。スクロール系でボス有。|
|BGCOLOR(wheat):&attachref(./門出の草原.txt);|BGCOLOR(greenyellow):Mr.カメックさんの合作用ステージ。1面を担当。|
|BGCOLOR(greenyellow):&attachref(./Automatische Mario.txt);|BGCOLOR(wheat):1000アクセス記念のステージ。下キーを押して下さい。|
|BGCOLOR(wheat):&attachref(./アンティキテラ.txt);|BGCOLOR(greenyellow):1680アクセス記念大会用ステージ。あなたは何枚コインを取れますか?|
|BGCOLOR(greenyellow):&attachref(./煉獄スケルツォ.txt);|BGCOLOR(wheat):wiki*のステージ作成大会に出したステージ。新銀河帝国をイメージしていた。|
|BGCOLOR(wheat):&attachref(./バネがなくたって飛べる!!.txt);|BGCOLOR(greenyellow):2000アクセス記念の半自動ステージ。|
|BGCOLOR(greenyellow):&attachref(./おめでとう3000.txt);|BGCOLOR(wheat):3000記念。初めに下を押す、または右押しっぱなし、2種類のコースがあります。[[スーパーマリオフラッシュ3>http://gocha.webcrow.jp/smf/smf3/plain/]]でプレイしてください。|
|BGCOLOR(wheat):&attachref(./のぼれ!斑雪の山.txt);|BGCOLOR(greenyellow):Wiki*の大会に出したステージ。ステージ名は「のぼる」「雪」「山」の3要素を並べただけで、雪山登山とは誰も言ってない|
↓没ステージ

#region(コンパクトに収納)
|~ステージ|~備考|
|&attachref(./Flying KINOKO-Ship _0.txt);|適当ステージ|
|&attachref(./それでも地球は動いている1.txt);|以下同文|
|&attachref(./それでも地球は動いている2.txt);||
|&attachref(./それでも地球は動いている3.txt);||
|&attachref(./Mario in Prison.txt);||
|&attachref(./Go up! MARIOFLASH .txt);||
|&attachref(./ピタゴラマリオ.txt);|下を2回押す。最後はもろパクリ|
|&attachref(./find my key .txt);|鍵を持ち帰ってください。|
|&attachref(./2nd!find my key.txt);|同じです。|
#endregion
*交流広場 [#z7a1faf0]

**&size(14){&color(Red){友};達}; [#l05e6317]
&size(16){ぼれろのお友達です。相手側が友達と認めて下さった方も載せています。友達なのにのってなかったらすいません。順番は適当です。};
~
|~友達|~メモ|~更新状況|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[Mr.カメック]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):大会や実況、ラジオステーション等の企画が開催されています。いつも企画がたくさんです。|&new(Mr.カメック,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[マリギャラ2]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):書き実況のストーリーがとても面白いです。新ストーリーが始まっているようです。|&new(マリギャラ2,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[Silver]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):もう戻ってこないそうです。とてもつらい|&new(Silver,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[イカスミ]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):「ストーリーリレー」が開催されています。ステージ自動作成が面白いです。|&new(イカスミ,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[★スーパー★スター★]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):ステージが非常にたくさんあります。「★スーパー★スター★に挑戦」のコーナーがあります。|&new(★スーパー★スター★,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[うごくぼーる]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):「多人数オセロ」「カスタムBGMコーナー」などの企画があります。ドビュッシーの「月の光」が好きらしいです。|&new(うごくぼーる,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[ユメビィ]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):目次7兄弟が鮮やかで目を引きます。プレイ動画を受け付けているそうです。|&new(ユメビィ,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[かなりあ7]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):ステージ素材があります。ミッションコーナーが面白いです。|&new(かなりあ7,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[双竜]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):ノンスクロールステージのアイデアがすごいです。マリオメーカーのステージも作っています。|&new(双竜,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[オスター>オスターくん]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):沈没城のステージがあります。友達制限があるようですが、向こうから申請して下さいました。|&new(オスターくん,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[takoyaki]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):宇宙の旅シリーズや「友達のイメージステージ」があります。|&new(takoyaki,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[カポロン]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):おーいお茶が置かれています。さまざまな人に対応したプロローグがあります。|&new(カポロン,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){night mareさん};|BGCOLOR(mistyrose):メロンパンが大好きな方でした。現在はページがございません。||
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[龍新]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):大喜利やストーリーがあります。「あらりゅー組にて。」を書いています。|&new(龍新,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[ロゼッパJr]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):ロリコン…らしいです。どんどん人気を伸ばしておられます。|&new(ロゼッパJr,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[トヂマリ]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):をでん、いうんすの2つの別名を持つ方です。スーパーマリオメーカーのステージを作っています。|&new(トヂマリ,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[チョコもなか]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):「テトリス」ステージのアイデアが斬新です。難易度の表示が独特です。|&new(チョコもなか,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[kaneko_0322]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):マリオメーカーのステージを作っている方です。難読漢字や英語解読のコーナーがあります。|&new(kaneko_0322,nolink);|
|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[避雷針]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):最近参加した方です。背景やストーリーステージなど、内容が急速に充実しています。|&new(避雷針,nolink);|
|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[アカヨッシー]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):ステージの仕掛けにとても凝っている方です。ステージのアイデアがたくさん浮かぶそうです。|&new(アカヨッシー,nolink);|
//|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):|&new(,nolink);|
//|BGCOLOR(mistyrose):&size(18){[[]]さん};|BGCOLOR(aliceblue):|&new(,nolink);|
//|BGCOLOR(aliceblue):&size(18){[[]]さん};|BGCOLOR(mistyrose):|&new(,nolink);|
~
&size(16){申請用コメント↓}; 
#region(確認済み)
- 友達申請ありです!僕も音楽が大好きなので音楽仲間ですね!お願いします (^^)  -- [[うごくぼーる]] &new{2014-12-20 (土) 18:27:04};
- 友達申請します -- [[ユメビィ]] &new{2014-12-20 (土) 22:11:13};
- 友達になってください! クラシックの曲なら幻想即興曲がすきです!お願いします -- [[陽炎]] &new{2014-12-25 (木) 16:54:09};
- 友達申請をします。 -- [[オスターくん]] &new{2015-01-01 (木) 17:13:48};
- 友達申請! -- [[takoyaki]] &new{2015-02-19 (木) 13:50:56};
- 友達申請します -- [[[[龍新]]]] &new{2015-10-12 (月) 22:08:00};
- 友達申請します -- [[[[龍新]]]] &new{2015-10-12 (月) 22:08:04};
- 友達になってください! -- [[ロゼッパJr]] &new{2015-12-06 (日) 09:19:25};
- 現実でもなってますのでこのWiki上でも友達になってください -- [[いうんす>トヂマリ]] &new{2016-01-06 (水) 23:58:11};
- 友達申請します -- [[チョコもなか]] &new{2016-01-07 (木) 20:52:32};
- 友だちになりませんか? -- [[ネリアセ]] &new{2016-04-14 (木) 21:11:25};
- 友達になりませんか? -- [[kaneko_0322]] &new{2016-04-18 (月) 19:48:37};
- 友達になってください!何でもしますから!(何でもするとは言っていない -- [[避雷針]] &new{2016-05-13 (金) 19:16:53};
- 友達申請! -- [[アカヨッシー]] &new{2016-07-30 (土) 15:47:34};

#endregion
~
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#comment

**&size(14){&color(Green){意見};箱}; [#cd31dd40]
&size(18){1.面白かったステージ&br;2.つまらない、手抜きだというステージ&br;3.難しい、鬼畜だというステージ&br;4.その他ページの誤字脱字や指摘、改善点など&br;ありましたら是非どうぞ。詳しく書いていただけると助かります。};
~
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#comment

**&size(14){&color(Blue){クイズ};}; [#ycedd186]

問題:(8,10)が1、(7,53,10)が9、(52,7)が10を表すとき、
問1:(62,33,1,35,8,90,68,16)は何を表すでしょう?
問2:9+33+6=?
#region(Hint)
Hint:よくある換字式暗号です。90まで通し番号がついているものは、そう多くありません。
ただし、問2では「もう一ひねり」必要です。
#endregion
~
問題:6月某日、今日は雨が強いので家にいることにする。窓の外を見ると、ひとりの男が傘も差さずに雨に濡れながら外を走っている。傘を忘れたのかと思ったが、手には立派な傘を握っている。傘は壊れてはいないようだ。雨に濡れたいわけではなさそうだし、目的地がすぐ近くにあるわけでもないようだ。傘を濡らしたくないならわざわざその傘を持って出ないだろう。では一体なぜその男は傘を差さないのだろうか?
&color(Red){※7/15一部修正};
#region(Hint)
とんち問題ではありません(ないつもりです)。
問い手は「家の中にいる」ために知りえない情報があるのですが、それは…
#endregion
~
問題:昔話『浦島太郎』で浦島太郎を竜宮城に連れて行ったウミガメはオス?それともメス?
~
問題:ある順番に沿って数列が並んでいます。法則を見つけて、5番目の数列を予想してください。
3,6,9,12,15,18…
1,2,4,5,7,8…
4,8,2,6,0,4…
1,3,4,6,7,9…
~
問題:ヒツジ、サル、サカナ、トナカイ、の中で、たくさんいると仲間はずれになってしまう生き物はどれ?
~
問題:店で買い物をしようとしたら、精算機がない!代わりに店員が茶目っ気たっぷりで取り出した楽器は下のうちどれ?&br;クラリネット、ファゴット、カスタネット、トランペット
~
問題:ある法則で言葉が並んでいます。□にあてはまる言葉を答えてください。
キャベツ、蚊取り線香、いす、□、鉄砲
~
----

~


#comment
#region(過去の問題)
&attachref(./title1.png,nolink,450x60);の和訳
解答者[[Mr.カメック]]さん:答えは(反転)&color(lavender){「血の巡りが悪い」(もしくは「頭が悪い」)};でした。~
問題 : 「そこそこ!くいをはさんでひだりがわ」ってどこのこと?
解答者[[うごくぼーる]]さん : 答えは&color(lavender){「13番道路」でした。ポケモンでカントー地方にあります。そこにある立札にこの記述がみられます。};~
問題 : □969□6261 □に共通して当てはまる1文字(記号)は何でしょう?算数や数学は全く使いません。ちなみにあるマンガからの出題です。
解答者[[★スーパー★スター★]]さん : 答えは&color(lavender){「#」でした。#969#6261は「名探偵コナン」に登場する組織のボスのメールアドレスです。};~
問題 : 一般に、南向きの窓は日当たりが良いとされます。では、すべての面が南に面した家を建てるにはどうすればよいでしょう?
解答者[[うごくぼーる]]さん : 答えは&color(lavender){「家を北極に建てる」でした。わざわざ、日当たりが「良いとされます」と書いたのは実際は方角による日当たりの差はたいしてないと聞いたからです。しかしこの家は日当たりどころではありませんね。};~
問題 : 「キャベツ」(←ヨーロッパ原産でアブラナ科の一年生または二年生葉菜のこと)をピアノで弾いて下さい。
解答者[[うごくぼーる]]さん : 答えは&color(lavender){「ド ラ シ シ ラ ソ ミ と弾く」でした。音階をアルファベット表記に直すとcabbage(=キャベツ)となります。};~
問題 : 「苦労=例文」に当てはまる動物は何でしょう?日本語で答えて下さい。
解答者[[Mr.カメック]]さん : 答えは&color(lavender){「カラス」でした。カラスは英語でcrow(くろう)=raven(れいぶん)となります。ダジャレ問題でした。};~
問題 : 「心」と同じ要素でできている惑星は何でしょう?
解答者[[イカスミ]]さん : 答えは&color(lavender){「地球」でした。英語で書くと心=heart、地球=earthで同じ要素(=文字)で出来ています。};~
問題 : 完璧なビリヤード台は完全に平らではありません(理論上)。なぜでしょう?
解答者 なし : 答えは&color(lavender){地球が丸いからです。物体が物体に及ぼす引力の力は、距離が近いほど強くなります(距離の2乗に反比例します)。「完全に平らな」ビリヤード台は、その端よりも中心のほうが地球とわずかに近いため、中心はその周りよりわずかに重力が強くなります。したがって、ボールは(理論上)中心に向かって転がってしまうことになります。それは、「完璧な」ビリヤード台とは言えません。ただし、実際は摩擦力などもあるのであくまで''「理論上」''です。};~
問題 : A君はテストで100点を取ったが、両親や先生にひどく叱られた。A君はテストに真面目に取り組み、カンニングもしなかった。なぜ彼は怒られた?
解答者[[うごくぼーる]]さん : 答えは&color(lavender){「そのテストの満点が、100点よりもずっと高かったから」でした。};~
問題 : 0,7,26,63,124,215,□,……ある規則に従って数字が左から小さい順に並んでいます。□に入る数字を答えて下さい。
解答者[[をでん>トヂマリ]]さん : 答えは&color(lavender){「343」です。整数を 3乗して1を引いた ものを0から並べていました。};~
問題 : 一,□,二,三,四,参,肆,……ある規則に従って漢字が並んでいます。□(くちではない)に入る漢字を答えて下さい。但し、すでに並んでいる漢字は使えません。
解答者[[をでん>トヂマリ]]さん : 答えは&color(lavender){「乙」でした。各漢字の画数が、フィボナッチ数列になっています。画数が一画で、すでに並んでいる「一」以外の「乙」が正解となります。};~
問題 : 砂、電波、花、日、水、腹。この6単語の共通点は何でしょう?
解答者[[をでん>トヂマリ]]さん : 答えは&color(lavender){「言葉の後ろに"時計"をつけることができる」でした。};~
問題 : 蟻、りんご、叔母、リンカーンはAグループ。蜂、バナナ、兄弟、オバマはBグループ。では、猫は何グループ?
解答者[[をでん>トヂマリ]]さん : 答えは&color(lavender){「Cグループ」です。英語にした時の頭文字です。ちなみに、リンカーンは''A''braham Lincoln,オバマは''B''arack Hussein Obama です。};~
問題 : 壁に殴り書きがあった。「1+1=あ」実は国名が書いてあるのだが、どこの国?
解答者[[をでん>トヂマリ]]さん : 答えは&color(lavender){「ケニア」でした。ひらがなで「けにあ」と書いてみればわかると思います。};
~
問題 : 1,4,7,11,15,□,26,95,……ある規則に従って数字が左から小さい順に並んでいます。□に入る数字を一つ答えて下さい。
解答者[[をでん>トヂマリ]]さん : 答えは&color(lavender){「18」もしくは「19」でした。英語で綴ったときの文字数が、1文字づつ増えています。};~
問題 : 日本といえば漆器。中国といえば磁器。では、トルコといえば?
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){「七面鳥」でした。日本(=Japan)といえば漆器(=japan)。中国(=China)といえば磁器(=china)。そして、トルコ(=Turkey)といえば七面鳥(=turkey)です。英語には同じ綴りで意味の全く違う単語が多いですね。(最初の二つはなんとなく関連性がありますが。)他にも、水星(=Mercury)といえば水銀(=mercury)とか。};~
問題:酸性雨の主成分、また海水面上昇の主要因で、金属の腐食を進行させる。ごく薄い青色、無臭、無味の物質であり、過剰摂取により死に至ることもある。にもかかわらず、日本の乳幼児の9割以上が毎日摂取しているもの。なんでしょう。
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){言うまでもなく、「水」です。くわしくは「DHMO」で検索。};~
問題 : 壁に殴り書きがあった。「私は四人だ」どう解釈すれば意味が通じる?
解答者 なし : 答えは&color(lavender){「私は囚人だ」だった…のですが、意味不明すぎて解答者が出ませんでした。もっとましな問題を作るよう真摯に努力していく所存でございます(棒 一応苦し紛れに弁解させていただくと、「四角の中の心持左側の部分に(底>1の指数関数のような)単調増加の曲線があり、心持右側の部分に(底<1の指数関数のような)単調減少の曲線がある」という判断基準で「囚」を「四」に読み違えたということです。はい。};
問題:6月に1回、8月に2回あるものは?
解答者[[&#65533;(`≫ &#860;  ¢&#178;’)/ヌフフヒ>トヂマリ]]さん:答えは&color(lavender){「u」です。英語にした時のつづりで6月(J''u''ne)に1回、8月(A''u''g''u''st)に2回あります。};~
問題:「算」「楽」「菓子」はAグループ、「松」「土」「辛子」はBグループ、そして「傘」はAグループ、Bグループの両方に入ります。さて、「泉」は何グループに入っているでしょうか?
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){「Aグループ」です。Aグループには言葉の頭に「和」をつけることができ、(和算、和楽、和菓子、和傘)Bグループには「唐」をつけることができます。(唐松、唐土、唐辛子、唐傘)「泉」には「和」をつけることができます。(和泉、旧国名の一つ)ちなみに、「和」と「唐」はどちらも同じ部首(口)の漢字です。};
問題:やる気がなさそうに相槌を打つ植物は?
解答者[[★スーパー★スター★]]さん : 答えは&color(lavender){「亜阿相界(ああそうかい)」です。その名前は、原産地のマダガスカルが、アジア(亜細亜)とアフリカ(阿弗利加)の境界であることに由来しています。(wikipediaより引用。)};
問題:6月某日、今日は雨が強いので家にいることにする。窓の外を見ると、ひとりの男が傘も差さずに雨に濡れながら外を走っている。傘を忘れたのかと思ったが、手には立派な傘を握っている。傘は壊れてはいないようだ。雨に濡れたいわけではなさそうだし、目的地がすぐ近くにあるわけでもないようだ。傘を濡らしたくないならわざわざその傘を持って出ないだろう。では一体なぜその男は傘を差さないのだろうか?

別解[[★スーパー★スター★]]さん:&color(lavender){男が持っていたのは日傘だった…};~
問題:赤、青、緑、この中で「明らかに仲間はずれ」の文字は?
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){「こ」です。問題文をじっくりよく見れば分かりますよね?};~
問題:松、梅、桜、藤… 次に来るのは?
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){「菖蒲」です。これは花札における月ごとの植物の順番を表しています。1月は松、2月は梅…そして、5月の花が菖蒲です。};~
問題:冷やすとご飯になる文字は?
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){"R"です。R+ice(冷やす)でRice(ご飯)になります。};~
問題:馬と馬車、タイプライター、そりすべり。これらの共通点は?
解答者[[うごくぼーる]]さん:答えは&color(lavender){これらはすべて、ルロイ・アンダーソンの作曲した曲のタイトルです。};
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