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イカスミ の変更点


 TITLE:8/10~8/16 GATHER COINS EVENT 開催中!
 ''&size(50){[[GATHER COINSを遊びに行く>#lc777a0b]]};''
 &color(Red){''&size(27){IKASUMIの一押し企画!GATHER COINSをやろう!};''};
 #marquee(----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----GZC NEWS----,,,black,white,20);
 #marquee(8/9 新ステージ「金瓶梅」「金本位制」を添付!「金本位制」は総コイン数歴代最多!!,,,black,lime,20);
 #marquee(8/6 新ステージ「成金」「和同開珎」「中尊寺金色堂」を添付!多様な難易度を取り揃えてます!,,,black,yellow,20);
 |110|110|110|110|110|110|c
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(15){''&color(Orange){巨大電光掲示板目次 Ver1.50};''};|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(30){''&color(Lime){イ カ ス ミ の ペ ー ジ へ よ う こ そ !};''};|
 |>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(18){''&color(Pink){今日来た人};''};|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(18){''&color(Aqua){昨日来た人};''};|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(18){''&color(Yellow){今まで来た人};''};|
 |>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(30){''&color(Pink){&counter(today);人};''};|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(30){''&color(Aqua){&counter(yesterday);人};''};|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(30){''&color(Yellow){&counter;人};''};|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(16){''&color(Lime){交 流 コ ー ナ ー};''};|
 |BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(20){&color(Orange){自己紹介};};''>#g3785a82]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(20){&color(Orange){質   問};};''>#d03ff463]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(20){&color(Orange){コメント};};''>#z56453ff]]|BGCOLOR(Black):CENTER: |BGCOLOR(Black):CENTER:''&size(15){&color(Orange){ &br(); };};''|BGCOLOR(Black):CENTER:''&size(15){&color(Orange){ &br(); };};''|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):CENTER:&size(16){''&color(Lime){ス テ ー ジ コ ー ナ ー};''};|
 |BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(20){&color(Fuchsia){難易度表};};''>#t5f8f3ae]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(20){&color(Fuchsia){紹介写真};};''>#rb2b1563]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(15){&color(Fuchsia){ステージ&br();(通常)};};''>#tf038b57]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(15){&color(Fuchsia){ステージ&br();(ストーリー)};};''>#dd696860]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(15){&color(Fuchsia){ステージ&br();(特別)};};''>#z9d79a59]]|BGCOLOR(Black):CENTER:[[''&size(15){&color(Fuchsia){ステージ感想};};''>#ld477223]]|
 *トップ企画 [#ib663916]
 **ステージ自動生成 [#yb63005b]
 |&attachref(./ステージ自動生成 スタート.png,23x90);|#randommes(:config/イカスミ,,page);|#randommes(:config/イカスミ,,page);|#randommes(:config/イカスミ,,page);|#randommes(:config/イカスミ,,page);|#randommes(:config/イカスミ,,page);|&attachref(./ステージ自動生成 ゴール.png,25x90);|
 ランダム表示を使った機能で、ステージの画像を自動で作ってくれます。毎回組み合わせは変わるので他のステージを作りたければリロードをしてください。画像は稀に追加していきます。
 
 **草喜利(そうぎり) [#l5fbbbc4]
 草の生える大喜利を目指して
 
 【説明】
 ①一人何回でも回答できます
 ②お題は作者の気が向いた時に変わります
 ③お題変更時に主催者が優秀作品をいくつか選びます
 
 &color(Green){''&size(17){一問目:盆栽を義務教育で習う世界にありがちなこと};''};
 - 履歴書にマイベスト盆栽の写真を貼る -- [[主催者>イカスミ]] &new{2018-08-13 (月) 22:32:12};
 - 読書感想文ならぬ盆栽感想文がある -- [[愛華梨]] &new{2018-08-13 (月) 22:46:54};
 - 日本の年間負傷者の5割ぐらいが盆栽関係のケガ -- [[伊吹大夢]] &new{2018-08-14 (火) 07:19:59};
 - もみあげを盆栽風にしていると陽キャラになれる -- [[ステージヘイホー]] &new{2018-08-14 (火) 07:43:07};
 - 必見!!盆栽のおいしい食べ方10選! -- [[チョコもなか]] &new{2018-08-14 (火) 19:09:51};
 - 国語 数学 理科 盆栽 -- [[ポケとも]] &new{2018-08-14 (火) 19:15:31};
 - 緑豊かになる -- [[愛華梨]] &new{2018-08-14 (火) 19:23:58};
 - 盆栽を競技にしたb-Sportsが誕生する -- [[愛華梨]] &new{2018-08-14 (火) 20:53:14};
 
 #comment
 
 &color(Green){''&size(17){二問目:こんな国連は脱退だ};''};
 - たけのこ派国家に経済制裁をする -- [[主催者>イカスミ]] &new{2018-08-13 (月) 22:32:47};
 - 大富豪をして遊んでいる -- [[愛華梨]] &new{2018-08-13 (月) 22:53:05};
 - 中二病ナルシスト -- [[伊吹大夢]] &new{2018-08-14 (火) 07:20:22};
 - 隣接している国しか招待できない(加盟国:日本) -- [[ステージヘイホー]] &new{2018-08-14 (火) 19:33:58};
 - トップが具志堅用高 -- [[ポケとも]] &new{2018-08-14 (火) 20:02:51};
 
 #comment
 *新コーナー「GATHER COINS」 [#lc777a0b]
 CENTER:&color(Purple){&size(60){G  Z  C};};
 CENTER:&color(Fuchsia){&size(25){~GATHER COINS~};};
 &color(Red){''&size(35){TAKE COINSの続編が登場!};''};
 &color(Navy){''&size(17){TAKE COINS公開から約4年。続編が内容をパワーアップさせてやってきました!};''};
 &size(14){''前作をプレイしたい方は[[こちら>#z9d79a59]]''};
 &br;
 CENTER:[[GATHER COINSとは?>#hf98029f]] [[HOW TO PLAY>#k68bc7e9]] [[PLAY>#lf655c7a]] [[RANKING>#mc58b8a2]] [[MAKING>#f51e5e47]] [[COMMENT>#xd6c321e]] [[PLUS ALPHA>#g6d90e55]]
 &br;
 **EVENT [#hfb7ec50]
 &size(17){&color(NAVY){''EVENT 8/10~8/16 解禁チャレンジ開催中!''};};
 8/14 19:30現在 &size(25){&color(Pink){''6625''};}; pt!あと少し!
 せっかく一部でGZCが人気になってきたのですが、帰省でPCが使えない関係でイカスミは8/10~8/16の間は新ステージを作成・添付することができません(スマホ経由でwikiには来れます)。そのため、この期間に意欲のある方には既に作成済みの新ステージの解禁にチャレンジしていただきたいと思っています。
 ''今回解禁に挑戦するステージは&color(Red){★★★★★};の史上最難関ステージ!総コイン数はなんと500!!''
 
 ・ルールの説明
 8/16までに以下の2つの合計が&color(Gold){''7777''};pt(ポイント)を超えればクリアとなります。
 &size(17){''①[[RANKING>#mc58b8a2]]に記載されている総獲得コイン数の全員分の合計pt''};
 &size(17){''②[[MAKING>#f51e5e47]]にステージを貼っている人の数&color(RED){×1000};pt''};
 成功した場合は翌日には新ステージを添付しますが、もしも失敗してしまったら3ヶ月間添付いたしません。
 
 %%%このチャレンジは仕様上1人がいくら努力してもクリアできません。%%%ぜひ他の人も誘ってチャレンジしてみましょう!%%そしてGATHER COINSのプレイ人口増加に貢献しよう%%
 &br;
 **GATHER COINSとは? [#hf98029f]
 &size(17){&color(GREEN){''GATHER COINSとは?''};};
 >''GATHER COINSはTAKE COINSの続編。上から落ちてくるコインを集めるゲームです。''
 ''基本は前作と同じ。全てのコインを取ってゴールすることを目指しましょう。''
 &color(Red){''<今作の変更点>''};
 ''①&color(Olive){金色ブロック};、&color(Green){甲羅用ハテナブロック};を追加!''
 前作はただ降りてくるコインを取るだけだったのに対し、本作では下から叩いて取る「&color(Olive){金色ブロック};」、落ちてくる甲羅を取ってから投げて当てて取る「&color(Green){''甲羅用ハテナブロック''};」を追加!
 ''②コインが下りてくるレーンを増加!''
 前作ではコインが下りてくるレーンは一つおきでしたが、本作では今まで落ちてこなかった間のレーンにもコインが下りてくるようにしました。
 ※但し、①で記した2つのブロックを入れるため、コインが下りるレーンの端から端までの距離は前作と比べ短くなっています
 〇その他''「ゴール方式を鍵からボールに変更してxキーを放してもミスにならないように改良」''
     ''「スタート時のGO!という無意味な文字を削除してステージのプレイ時間を若干増加」''
     ''「下にいたポンキーとブルを削除してコインが落ちてくる場所を早めに把握できるよう改良」''
     ''「2ステージ毎に音楽を変えて雰囲気を上げる」''
 といった点も変更しました。
 ''追記:重要な操作の説明があります。TAKE COINSに慣れている人も「HOW TO PLAY」の確認を!''
 
 &br;
 **HOW TO PLAY [#k68bc7e9]
 &size(22){&color(Red){''HOW TO PLAY''};};
 &size(15){&color(Black,Green){画面の見方};};
 &attachref(./GZC画面説明.png,320x240);
 &size(15){①…普通のコインが落ちてきます。横幅10マス。落ちてくるコインの真下に来たら取れます};
 &size(15){②…コインが入ったブロックが落ちてきます。下から叩きあげましょう。挟まれるのには注意!(即死)};
 &size(15){③…緑の点線がちょうどマリオが左右に動く列の一つ下あたりに来た時、緑の甲羅が落ちてきます。このレーンに向かってXキーを押しながら立っていると甲羅をゲット!};
 &size(15){④…コイン入りハテナブロックが落ちてきます。甲羅を取ってすぐ右側に投げたらこのブロックにぶつかってコインが貰えます。};&size(10){ステージによっては甲羅を取ってすぐ投げてはいけないかも……?};
 
 ※ステージ終了時に③にゴールの?ボールを置いた床が下りてきますが、過ぎ去りはしないのでゆっくりしていて大丈夫です
 ''追記:?ボールが下りてくる途中にそこに飛び込むとごく稀に挟まれて(?)即死するケースがあります。?ボールは下りる所まで下りてから取った方が良いかもしれません''
 &br;
 &size(15){&color(Black,Yellow){''操作について''};};
 &size(15){←→キー…左右移動};
 &size(15){↑キー…②のブロックを叩く、③の地点から本線に復帰する際に跳ぶ};
 &size(15){Xキー…③の甲羅を取って持ち続ける、離して④へ投げる};
    &size(18){''&color(Red){…プレイ中、常に押し続ける(超重要)};''};
 …本作では前作と違いXキーを押し続けなくてもクリアできますが、その代わりに%%%Xキーを押さないと左右の方向転換時にたまに動きが一瞬止まるという事態が発生してしまいます。%%%特に後半のステージではこのタイムロスは大打撃となります。そのため、''甲羅を放すときを除いては常にXキーを押し続けることを推奨します。''(お使いのパソコンによってそこは差があるかもしれません。あくまで作者のパソコンでの例です)
 &br;
 **PLAY [#lf655c7a]
 &size(22){&color(Blue){''PLAY''};};
 >評価としては、取れなかったコインが 
 ''11枚以上…&color(Black){D};'' ''10~6枚…&color(Green){C};'' ''5~3枚…&color(Navy){B};'' ''2~1枚…&color(Red){A};'' ''0枚……&color(Gold){S};''
 とします。C以下は失敗、Bで一応クリア、Aでステージをほぼ攻略できていると思っておいてください。もちろんどのステージでもSを狙ってもらえればなーと思っています。
 ★の難易度はGZC内のみでのものです。
 
 ***NORMAL STAGE [#ec93cd4c]
 ''ここには最初からある7つのステージを置いています。''難易度順になっており難易度の幅が非常に広いので、初めての方はここからやっていくことをお勧めします。そして作りこみ度も高いです。ぶっちゃけこれだけでもGATHER COINSは楽しめます(
 略記[総コ…総コイン数/コ…普通のコイン数/金…金色ブロック数/?…ハテナブロック数]
 %%%''Xキー押しっぱなしを忘れずに!''%%%(10行くらい上参照)
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref(./GZC Stage1.txt);|★☆☆☆☆|118|116|2|0|余裕です。とりあえず基本的な移動に慣れましょう|
 |&attachref(./GZC Stage2.txt);|★☆☆☆☆|158|156|1|1|ぐねぐねしてますが移動が少ないから楽ですね|
 |&attachref(./GZC Stage3.txt);|★★☆☆☆|180|177|2|1|手ごろな難易度で正統派。個人的には最後の配置が好き|
 |&attachref(./GZC Stage4.txt);|★★★☆☆|143|125|5|13|超色物。新要素を存分に味わおう。一つ引掛け配置あり|
 |&attachref(./GZC Stage5.txt);|★★★★☆|300|297|2|1|難易度急上昇(前作同様)。今後必須の技術を会得せよ|
 |&attachref(./GZC Stage6.txt);|★★★★★|375|375|0|0|コインが絶え間なく落ちてきます。「止まるべき所」も考えて|
 |&attachref(./GZC Stage7.txt);|&color(Red){★★★★★};|357|351|3|3|どこをとっても超難関。今までの技術を総動員で!|
 良い結果が出せた方は[[こちら>#mc58b8a2]]で報告
 ***ANOTHER STAGE [#g6f0130f]
 ''上記の7ステージ以外のステージを難易度順に並べています。''NORMALを一通り楽しんだ方、もしくはNORMALの難関ステージ攻略に行き詰った方に特におすすめです。作りこみ度は比較的低いものもあるのでそこは許して。
 ちなみにステージ名は全て&color(Olive){''金''};(きん・かね)にまつわるものにしています。
 略記[総コ…総コイン数/コ…普通のコイン数/金…金色ブロック数/?…ハテナブロック数]
 %%%''Xキー押しっぱなしを忘れずに!''%%%(HOW TO PLAY参照)
 &size(15){★☆☆☆☆(全0ステージ)};
 |130|50|25|25|10|10|300|c
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref;|★☆☆☆☆||||||
 &size(15){★★☆☆☆(全1ステージ)};
 |130|50|25|25|10|10|300|c
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref(./成金.txt);|★★☆☆☆|145|143|1|1|テキトーに作りました。焦らず急がずゆっくりと|
 &size(15){★★★☆☆(全1ステージ)};
 |130|50|25|25|10|10|300|c
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref(./和同開珎.txt);|★★★☆☆|144|133|4|7|NORMALの3,4風です。甲羅地帯の捌きがややムズ|
 &size(15){★★★★☆(全1ステージ)};
 |130|50|25|25|10|10|300|c
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref(./金瓶梅.txt);|★★★★☆|230|226|3|1|一部コイン配置で遊んでます。コインがスレンダー|
 &size(15){★★★★★(全2ステージ)};
 |130|50|25|25|10|10|300|c
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref(./中尊寺金色堂.txt);|★★★★★|258|254|3|1|コインは少なめだが所々に難所有。最後はよく見て!|
 |&attachref(./金本位制.txt);|★★★★★|386|375|6|5|三つの技能全てが難関。最後は色々と忙しいですね|
 &size(15){&color(Red){★★★★★};(全0ステージ)};
 |130|50|25|25|10|10|300|c
 |コード|難易度|総コ|コ|金|?|短評|h
 |&attachref;|&color(Red){★★★★★};||||||
 &br;
 **RANKING [#mc58b8a2]
 &size(22){&color(Purple){''RANKING''};};
 &color(Fuchsia){&size(17){''NORMALの全ステージでの総合獲得コイン数を競うコーナーです。クリアステージが1ステージからでも表に記載していただけます。''};};
 ここに%%%''自分の得点を記載したいという方は、記録を更新し次第自分で勝手に更新をお願いします。''%%%名前を[[]]内に入れ、枚数を---内に書き込めば完成です。
 (wiki編集に自信が無い方は下にあるコメント欄に編集してほしい事を書いて投稿していただいても結構です。イカスミが居ない場合もあるので、余裕がある方はそれの編集もしていただけると嬉しいです)
 獲得枚数は総獲得枚数・各ステージごとの枚数です。
 >''(参考)''総枚数はステージ順に 118/158/180/143/300/375/357 枚
 Stage2まで全取得…276 S3まで…456 S4まで…599 S5まで…899 S6まで…1274
 S7まで(オールクリア)…''1631枚''
 
 |~名前|~総数|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|
 |例|&color(Red){''&size(20){385};''};枚|100|85|70|55|40|25|10|
 |[[うごくぼーる]]|&color(gold){''&size(20){1272};''};枚|118|158|180|143|300|373|---|
 |[[愛華梨]]|&color(Red){''&size(20){897};''};枚|118|158|180|143|298|---|---|
 |[[干からびたイカ]]|&color(Red){''&size(20){456};''};枚|118|158|180|---|---|---|---|
 |[[]]|&color(Red){''&size(20){---};''};枚|---|---|---|---|---|---|---|
 |[[]]|&color(Red){''&size(20){---};''};枚|---|---|---|---|---|---|---|
 |[[]]|&color(Red){''&size(20){---};''};枚|---|---|---|---|---|---|---|
 ちなみに、総獲得コイン数で一位の方は↑の「総数」の所の&color(Red){文字};の色を&color(Gold){金色};にしていただけたら嬉しいです。新たに一位に躍り出た人は前の一位の人の色を赤に戻して金色の文字を剥奪しよう
 
 ↓ランキング表の編集代行依頼はこちらから(編集が完了した依頼コメントは削除します)
 
 #comment
 &br;
 **MAKING [#f51e5e47]
 &size(22){&color(GOLD){''MAKING''};};
 MAKINGコーナー新登場!次は君がステージを作ろう!!!
 誰でも簡単にGATHER COINSのステージが作れます!
 作り方…
 ''&size(17){①&attachref(./フリー素材.txt);をマリフラ2で開く};''
     ''&size(17){②コイン・ブロック(金・?)・緑!ブロック・緑甲羅をレイヤー1で網の上に配置する};''
 &size(14){【本家での配置の仕方】コインは中央に10ある網の上、金ブロックは右から2つ目の網の上。緑!ブロック(緑甲羅の落下を予告)は一番左の網の上で、ブロックの&color(Green){''8''};つ上に緑甲羅を配置。?ブロック(甲羅を当てる)は一番右の網の上で、甲羅を取ってすぐ投げるようにしたければ緑ブロックと同じ横の列に配置};
 ''&size(17){③音楽を(変更したい人は)自由に変更};''
 
 &color(Red){とっても簡単!%%%''(最短5分くらい)''%%%君も今すぐMAKE STAGE!!};
 
 %%%ステージの内容は必ずしも本家に合わせなくても全然構いません%%%。即死ブロックも落として避けゲー要素を加えてみたり、Ver.C等他バージョンにしかない隠しブロックや高速スクロールを使ってみたり、レイヤー2一番下のテンプレート部分をまるっきり破棄してもOK。自由な発想でステージを作ってみてください。
 但し、%%%以下の二点だけを守るように%%%お願いします。
 >''&size(17){①コインが1枚以上配置されていること};''
 ''&size(17){②作者(or第三者)が全てコインを取ってクリアしたことがあること};''
  &size(15){(一度にクリアしていなくても、部分ごとにクリアが証明されていればOK)};
 
 完成したステージは公開したい方は以下の表に貼ってください。
 その際、ちょっとややこしいですが表は必ず全て編集をお願いします。
 >難易度…本家の★☆☆☆☆~&color(Red){★★★★★};の6段階で記載。難易度評価の基準は本家をやってみて確認してください
 遵守…本家のコイン等配置基準に則ったステージか(則っていれば〇、一部分でも則っていなければ×)
 VER…(↑の遵守で×を選んだ場合のみ)指定するマリフラ2のバージョン(C・3などと表記)
 総コ…総コイン数
 
 |コード|難易度|作者|遵守|VER|総コ|短評|h
 |例|★★☆☆☆|[[イカスミ]]|×|C|222|駆け抜けてゆこう|
 |&attachref(./アイドルには金を貢げ.txt);|★★★★★|[[愛華梨]]|〇||17|超高等テクニックが要求されます、通常コインなし|
 |&attachref(./レーン滅茶苦茶パーク.txt);|★★★★☆|[[愛華梨]]|×|2|42|コイン14 ?26 金2|
 |&attachref(./ぽけぽけ_2.txt);|★☆☆☆☆|[[ポケとも]]|×|C|119|自己主張が激しいステージ。青!ブロックもあるよ &heart; |
 |&attachref(./好きな配置です.txt);|★★★☆☆|[[愛華梨]]|〇||137|好きな配置を入れました。|
 |&attachref(./Money or death.txt);|★★☆☆☆|[[伊吹大夢]]|×|2c|51(?、コイン含め)|よく分からん感じになってしもうた。即死ブロックも降ってきますヨ|
 |&attachref(./オイオイオイ死ぬわアイツ.txt);|★★★☆☆|[[干からびたイカ]]|〇||157|自殺機構あるんだからこれくらいミツボシ☆☆★でいいだろ|
 |&attachref();|☆☆☆☆☆|[[]]|||||
 |&attachref();|☆☆☆☆☆|[[]]|||||
 |&attachref();|☆☆☆☆☆|[[]]|||||
 |&attachref();|☆☆☆☆☆|[[]]|||||
 |&attachref();|☆☆☆☆☆|[[]]|||||
 |&attachref();|☆☆☆☆☆|[[]]|||||
 
 &br;
 **COMMENT [#xd6c321e]
 &size(22){&color(Brown){''COMMENT''};};
 %%ステージの解禁はここでできます。%%現在解禁が必要なステージはありません。
 このゲームの感想、意見や要望もここでお願いします。
 - 動きを最小限にする技術が求められますね…すごく楽しいです。Stage5で299枚とりましたので報告します -- [[うごくぼーる]] &new{2018-07-28 (土) 22:35:17};
 - 300枚になりました -- [[うごくぼーる]] &new{2018-07-28 (土) 23:07:52};
 - 初感想ありがとうございます!動きのロスを減らすのが難しいですよねー -- [[イカスミ]] &new{2018-07-29 (日) 15:42:32};
 - Stage 6 で373枚とったので報告します -- [[うごくぼーる]] &new{2018-07-29 (日) 23:03:16};
 
 #comment
 **PLUS ALPHA [#g6d90e55]
 #region(おまけ コイン配置画像(攻略用))
 コイン配置の画像です。攻略の際に参考にしてみてください。たまに増やしていきます。
 |1|2|3|4|5|6|7|
 ||||&attachref(./GZC 4 配置.png,192x1021);|&attachref(./GZC 5 配置.png,192x1021);|&attachref(./GZC 6 配置.png,192x1021);|&attachref(./GZC 7 配置.png,192x1021);|
 #endregion
 *「TAKE COINS」 [#z9d79a59]
 &attachref(./TAKE COINS 画像.png,320x240);
 >''&color(Green){TAKE COINSは、上から降りてくるコインを取るミニゲーム。};''
 ''&color(Green){下のボタンを押してプレイしてみましょう!};''
 
 #region(&color(Olive){''GAME START''};)
 &size(15){&color(Red){''モードを選択してください''};};
 #region(&color(Blue){''PLAY''};)
 コインの枚数は下のステージの所にある「コイン数」を見てください。
 |ステージ|難易度|コイン数|説明|h
 |&attachref(./TAKE COINS Stage 1.txt);|BGCOLOR(aqua):レベル1|64枚|最初ということでとても簡単。まずは操作に慣れましょう。|
 |&attachref(./TAKE COINS Stage 2.txt);|BGCOLOR(blue):レベル2|89枚|前回よりは少し難しいですがまだ簡単です。|
 |&attachref(./TAKE COINS Stage 3.txt);|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|89枚|少し難易度が上がってきました。スピーディーな移動を心がけましょう。|
 |&attachref(./TAKE COINS Stage 4.txt);|BGCOLOR(limegreen):レベル5|176枚|まさかの難易度急上昇|
 |&attachref(./TAKE COINS Stage 5.txt);|BGCOLOR(orange):レベル7|166枚|コイン数は前回より減りましたが相当難しいです。特に最後は超難関。|
 #region(おまけ)
 おまけです。これで取ったコインはランキングのコイン数に加算されないので注意してください。
 |ステージ|難易度|コイン数|説明|h
 |&attachref(./TAKE COINS Stage Hardest.txt);|BGCOLOR(red):レベル8|200枚|異常に難しいです。反復的な動作がかなり多め。|
 #endregion
 #endregion
 ''&color(Blue){ステージをプレイすることができます。};''
 #region(&color(Green){''DESCRIPTION''};)
 >このゲームは、上から落ちてくるコインをできるだけたくさん取ってゴールをすることが目的です。
 どの面もすべてコインが取れるようになっているので、すべて取ってからゴールするとパーフェクトクリアとなります。
 ここからは詳しい遊び方について説明します。
 まず最初に自分のいるところに鍵があると思うので、それを持って上に登ってください。「GO!」という文字が流れてきたらゲームスタート。ちなみに鍵を手から離してしまうとなくなってしまいます。
 コインは一番左以外の7つの柱から降りてきます。マリオは上にジャンプすることはできないので、急いで左右に移動してコインを取ってください。
 しばらくすると鍵穴が下りてくるので、持っている鍵を差し込んでください。せっかくコインを全て取っていても鍵を途中でなくしてしまうとゴールできないので注意。
 ちなみに、下にあるポンキーとブルはただの飾りと効果音用です。
 
 一通り読んでみたら、この下にある練習ステージをプレイしてみましょう。
 &attachref(./TAKE COINS Practice.txt);
 コインは全部で10枚あります。全て取れたら、早速Stage 1からプレイしてみましょう!
 
 #endregion
 &color(Green){''このゲームについての説明を見ることができます。''};
 #region(&color(Purple){''RANKING''};)
 Stage 1~5 でそれぞれ一番多く取れたコインの枚数を全て足した&color(Red){合計枚数};で、このゲームをプレイしているたくさんの人と競争をすることができます。
 ちなみにすべてのステージでパーフェクトクリアをした場合は合計枚数は''584枚''となります。
 報告はこの下にあるコメント欄でお願いします。''記録を更新したらその時もまた報告をお願いします。''
 &color(Purple){''ランキング''};
 |順位|名前|コインの合計枚数|h
 |''&size(25){&color(Gold){1位};};''|''&size(25){&color(Blue){[[うごくぼーる]]さん};};''|''&size(25){&color(Orange){580枚};};''|
 |''&size(25){&color(Silver){2位};};''|''&size(25){&color(Blue){[[★スーパー★スター★]]さん};};''|''&size(25){&color(Orange){577枚};};''|
 |''&size(25){&color(Maroon){3位};};''|''&size(25){&color(Blue){[[永遠の二番手]]さん};};''|''&size(25){&color(Orange){576枚};};''|
 |''&size(25){&color(Black){4位};};''|''&size(25){&color(Blue){[[カピバラ]]さん};};''|''&size(25){&color(Orange){575枚};};''|
 |''&size(25){&color(Black){5位};};''|''&size(25){&color(Blue){まさのかぜさん};};''|''&size(25){&color(Orange){569枚};};''|
 - ステージ1…64枚&br;ステージ2…89枚&br;ステージ3…89枚&br;ステージ4…176枚&br;ステージ5…160枚&br;合計…578枚 -- [[うごくぼーる]] &new{2014-10-29 (水) 18:44:17};
 - ステージ5で161枚取りました。合計は579枚になります。 -- [[うごくぼーる]] &new{2015-01-23 (金) 18:54:10};
 - 自慢じゃないけど久々にやってみたらステージ5で一回目160枚、二回目163枚だった。%%実際そんなに難しいだろうか%% -- [[イカスミ]] &new{2015-01-26 (月) 17:07:45};
 - ステージ1 69枚  ステージ2 89枚 ステージ3 89枚 ステージ4 173枚(3枚ミス) ステージ5  157枚 計 577枚 でした。 すべて一回目の記録です。 -- [[永遠の二番手]] &new{2015-02-01 (日) 15:32:23};
 - ステージ1の訂正 64枚 さっきのはちょっとコインが残ってた模様( ステージ5(2回目) 161枚 計 576枚 です -- [[永遠の二番手]] &new{2015-02-01 (日) 15:47:39};
 - 今度はステージ5で162枚取りました。合計は580枚になります。 -- [[うごくぼーる]] &new{2015-02-03 (火) 18:51:55};
 - 合569枚 -- [[まさのかぜ]] &new{2015-06-25 (木) 18:46:15};
 - 合計575です -- [[カピバラ]] &new{2016-05-08 (日) 20:52:13};
 - ステージ1→64枚、ステージ2→89枚 ステージ3→89枚&br;ステージ4→172枚 ステージ5→163枚、合計577枚でした。&br;また、ステージ6は190枚でした。 -- [[★スーパー★スター★]] &new{2017-09-07 (木) 18:26:40};
 
 #comment
 #endregion
 ''&color(Purple){ゲームの得点を皆さんとランキングで競うことができます。};''
 #region(&color(Brown){''COMMENT''};)
 %%Stage 5でコインを163枚以上取ったされた場合はここに報告コメントをお願いします。クリアした人が現れると次のステージが解禁されます。%%解禁されました。
 また、このゲームの感想、意見や要望もここでお願いします。
 - ステージ3クリア &attachref(./TAKE COINS Stage3.png,320x241); -- [[うごくぼーる]] &new{2014-09-12 (金) 18:57:45};
 - あと2枚……! -- [[うごくぼーる]] &new{2014-09-14 (日) 16:37:24};
 - あと1枚…………! -- [[うごくぼーる]] &new{2014-09-17 (水) 14:47:55};
 - ヤタァァァ!!! &attachref(./TAKE COINS Stage4.png,320x240); -- [[うごくぼーる]] &new{2014-09-17 (水) 19:26:23};
 - クリアおめでとうございます!ただ、まだStage 5は完成しておらず、先にイカスミスカイなどを完成させるため添付が遅れてしまいます。申し訳ございません。 -- [[イカスミ]] &new{2014-09-19 (金) 22:18:05};
 - 5ムズすぎます~(>_<)最初の端から端へ行かせるとこでもう無理だ~((( -- [[Silver]] &new{2014-11-05 (水) 18:05:26};
 - 中盤や最後はともかく最初は割と簡単なんですが(( あそこはコインを取る場所を出来るだけ内側にして、取ったらすぐ反対側に動くようにしたら良いです。あと、上のランキングに報告もしてくださると嬉しいです。 -- [[イカスミ]] &new{2014-11-05 (水) 18:58:38};
 - 前にやったけど、一ステージのコイン枚数を数え忘れて、それ以降してない -- [[オスターくん]] &new{2014-12-28 (日) 18:18:04};
 - 別のwikiに記録を書いているので見といてくださいね (^^)  -- [[オスターくん]] &new{2014-12-30 (火) 23:27:33};
 - &ref(./無題.png,60x40); ステージ5(・∀・`) -- [[かびぽよ]] &new{2015-02-02 (月) 14:36:32};
 - すごい…… 最高記録おめでとうございます! -- [[イカスミ]] &new{2015-02-02 (月) 21:22:11};
 
 #comment
 #endregion
 ''&color(Brown){感想や意見・要望を書くことができます。また、解禁もここでできます。};''
 #endregion
 
 *交流 [#r2cb3584]
 **自己紹介 [#g3785a82]
 |年齢|16歳|
 |性別|男|
 |マリフラ歴|6年くらい(旧Wiki*参加が2012年6月23日)|
 |居住地|福岡県|
 |学年|高2|
 その他質問があったら下の質問コーナーへどうぞ。
 
 **質問 [#d03ff463]
 一新しました
 |10|270|300|80|c
 |番号|質問内容|回答|質問者|h
 |279|孤島開発一周年について一言と思い出をお願いします!|汗と涙の結晶、ですかねぇ(大嘘)|[[ステージヘイホー]]さん|
 |280|最近話さなくなってしまった|これからは貴方の心の中に直接訴えかけていきます|[[動き続けるぼーる>うごくぼーる]]さん|
 |281|こんにちは。敦盛|失礼しました。熱盛と出してしまった[[DB>ステージヘイホー]]をクビにしておきます。|[[DB>ステージヘイホー]]|
 |282|DBをクビにしないであげて(慈悲|辞令:DBを脂肪熱盛大臣に命ずる|[[harumaki]]さん|
 |283|ステージ自動生成のver.c対応はいつですか??|そんなコーナーありましたっけ(痴呆症)|[[攻略ぷに(真)>攻略ぷに(仮)]]さん|
 //|284|||[[]]さん|
 //|285|||[[]]さん|
 //|286|||[[]]さん|
 //|287|||[[]]さん|
 //|288|||[[]]さん|
 //|289|||[[]]さん|
 //|290|||[[]]さん|
 //|291|||[[]]さん|
 
 他にも知りたいことがあればどんどん質問してください!別に知りたくなくても良いですが(
 
 質問用コメント
 
 #comment
 
 **コメント [#z56453ff]
 イカスミに何かコメント(質問・ステージの感想以外)をしたい場合はこちらにお願いします。
 
 #pcomment
 
 *新ステージ [#b45a95f6]
 
 #region(こんなものをしている暇があったらGATHER COINSをやってください()
 **新難易度表 [#deaed879]
 &size(15){新ステージの難易度表です。難易度は大雑把に決めてるので、やっぱり違うなと思ったら適宜改正を加えていきます(};
 |BGCOLOR(#ACFA58):&color(Green){''緑難度''};|BGCOLOR(#ACFA58):CENTER:''1''|始めたての初心者向けコース|
 |~|BGCOLOR(#74DF00):CENTER:''2''|~|
 |~|BGCOLOR(#31B404):CENTER:''3''|初級者が楽しめるコース|
 |~|BGCOLOR(#088A08):CENTER:''4''|~|
 |BGCOLOR(#A9E2F3):&color(Blue){''青難度''};|BGCOLOR(#A9E2F3):CENTER:''5''|簡単ではないが気軽に遊べるコース|
 |~|BGCOLOR(#2E9AFE):CENTER:''6''|~|
 |~|BGCOLOR(#0040FF):CENTER:''7''|中級者にちょうどいいコース|
 |~|BGCOLOR(#0404B4):CENTER:''8''|~|
 |BGCOLOR(#F5A9A9):&color(Red){''赤難度''};|BGCOLOR(#F5A9A9):CENTER:''9''|中級者には手応えが出てくるコース|
 |~|BGCOLOR(#F78181):''10''|~|
 |~|BGCOLOR(#FE2E2E):''11''|一筋縄ではいかない上級コース|
 |~|BGCOLOR(#DF0101):''12''|~|
 |BGCOLOR(#6E6E6E):&color(Black){''黒難度''};|BGCOLOR(#6E6E6E):''13''|かなり苦労を要する難関コース|
 |~|BGCOLOR(#424242):''&color(White){14};''|~|
 |~|BGCOLOR(#000000):''&color(White){15};''|上級者も唸る鬼畜コース|
 
 **ステージ [#i50e1dba]
 &size(18){''イカスミの新ステージの特徴は大きく3つ!''};
 &size(18){1、開始&中間からの再開で1UPコインを必ず設置。ゲームオーバーを気にせず遊べます};
 &size(18){2、%%綺麗なステージとか作れないので%%楽しさ・アイデア重視のステージを揃えています};
 &size(18){3、多様なモードで同じステージでもいくつもの楽しみ方ができます};
 
 #region(凡例)
 |30|192|60|20|500|c
 |1|>|>|>|2|
 |3|4|>|>|5|
 |~|~|6|7|8|
 
 1、プレイをするバージョンの名前です。
 |''1''|マリフラ1|
 |''2''|マリフラ2|
 |''3''|マリフラ3(マリフラ2アレンジ)|
 |''C''|マリフラ2Ver.C|
 今後増えていく可能性もあります。
 
 2、ステージのタイトル名です。
 3、ステージの通し番号です。
 4、ステージの画像です。
 5、ステージのコードです。
 
 6、ステージの遊ぶモードです。
 |BGCOLOR(white):NORMAL|普通にゴールします|
 |BGCOLOR(silver):URA|裏ゴールでゴールします|
 |BGCOLOR(yellow):10COINS|コインを10枚集めて普通ゴールでゴールします。コインは中間前後で分けて集めても可|
 今後増えていく可能性もあります。
 
 7、左にある6で指定したモードの難易度
 8、左にある6で指定したモードの説明
 
 6,7,8はモードの数だけ存在します。
 #endregion
 
 |30|192|60|20|500|c
 |CENTER:''C''|>|>|>|''&size(18){前 進 住 宅};''|
 |No.1|&attachref(./前進住宅.png,192x144);|>|>|&attachref(./前進住宅.txt);|
 |~|~|BGCOLOR(white):NORMAL|BGCOLOR(#0040FF):CENTER:''7''|多分1LDK。ダメージ要素が棘の付いた無機物しかない不気味な感じです。住宅の下の方に降りるのは落下のリスクがあるので細心の注意を払おう。|
 |~|~|BGCOLOR(yellow):10COINS|BGCOLOR(#F78181):''10''|最初から最後まで付きまとう8つのコインをそれぞれどこで取るかを考えて。あとの2つは結構取るのにリスクがかかる嫌らしい配置です。|
 
 #region()
 &size(23){''&color(Black){改 造 コ ー ナ ー へ よ う こ そ !};''};
 &size(18){ここでは、ステージの一部を適当に改造したゴミステージを揃えています};
 &size(18){裏ゴールやコインは出てきません。難易度のムラや理不尽さ、そして何より手抜き感はご愛敬。};
 
 |CENTER:''C''|>|>|''&size(18){前 進 住 宅 ・ 改};''|
 |No.-1|>|>|&attachref(./前進住宅・改.txt);|
 |~|BGCOLOR(purple):&color(White){改};|BGCOLOR(#0404B4):CENTER:''8''|%%%'''下向きの棘を全部落としてみました!'''%%%&br;改造ステージのくせにほとんど難易度が上がってない。基本は通常ステージと同じ要領で行けます。|
 
 #endregion
 *旧ステージ [#le9f0cde]
 **難易度表[#t5f8f3ae]
 ''注意:これは旧ステージ専用の難易度表です。新ステージのものとはかなり異なります。''
 |表記|難しさ|
 |BGCOLOR(white):レベル0|全自動など。でも作る予定ないです。|
 |BGCOLOR(aqua):レベル1|非常に簡単。すぐ終わります。|
 |BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|かなり簡単。初心者向け。|
 |BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|簡単。でもあんまり油断はしないように。|
 |BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|普通よりは簡単|
 |BGCOLOR(limegreen):レベル5|ごく普通。これくらいがちょうどいい。|
 |BGCOLOR(yellow):レベル6|少し難しい。この辺りの難易度のステージが多い。|
 |BGCOLOR(orange):レベル7|難しい。上級者におすすめ。|
 |BGCOLOR(red):レベル8|かなり難しい。クリアは困難です。|
 |BGCOLOR(purple):&color(White){レベル9};|鬼畜。作者もテストプレイで相当疲れています。|
 |BGCOLOR(black):&color(White){レベル10};|まずクリアを目的にやるべきではない。|
 |BGCOLOR(white):レベル?|場合による|
 色の彩度が高すぎて見た目が気持ち悪いのは気にしない
 **紹介写真 [#rb2b1563]
 ここには、自分のステージの紹介写真を置いています。
 ステージをやってみたいけど事前にどんな雰囲気のステージなのか知りたいという方などはぜひご覧ください。マリフラ2の第2期ステージのみです。
 
 #region(一部収納)
 &size(20){&attachref(./とげとげキャッスル.txt);};
 &attachref(./とげとげキャッスル 写真1.png,320x240); &attachref(./とげとげキャッスル 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./スカイ・アスレチック.txt);};
 &attachref(./スカイ・アスレチック 写真1.png,320x240); &attachref(./スカイ・アスレチック 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./針洞窟の上下橋.txt);};
 &attachref(./針洞窟の上下橋 写真1.png,320x240); &attachref(./針洞窟の上下橋 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./ツンドラ凍結大地.txt);};
 &attachref(./ツンドラ凍結大地 写真1.png,320x240); &attachref(./ツンドラ凍結大地 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./蔦を渡るキノコ森林.txt);};
 &attachref(./蔦を渡るキノコ森林 写真1.png,320x240); &attachref(./蔦を渡るキノコ森林 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./イカスミスカイ.txt);};
 &attachref(./イカスミスカイ 写真1.png,320x240); &attachref(./イカスミスカイ 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./火山バブルランド.txt);};
 &attachref(./火山バブルランド 写真1.png,320x240); &attachref(./火山バブルランド 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./謎解き幽霊屋敷_1.txt,謎解き幽霊屋敷.txt);};
 &attachref(./謎解き幽霊屋敷 写真1.png,320x240); &attachref(./謎解き幽霊屋敷 写真3.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./魚舞う洞窟.txt);};
 &attachref(./魚舞う洞窟 写真1.png,320x240); &attachref(./魚舞う洞窟 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./急斜面キャニオン.txt);};
 &attachref(./急斜面キャニオン 写真1.png,320x240); &attachref(./急斜面キャニオン 写真2.png,320x240);
 #endregion
 
 &size(20){&attachref(./ナイト土管ロード.txt);};
 &attachref(./ナイト土管ロード 写真1.png,320x240); &attachref(./ナイト土管ロード 写真2.png,320x240);
 
 &size(20){&attachref(./THE 砦.txt);};
 &attachref(./THE 砦 写真1.png,320x240); &attachref(./THE 砦 写真2.png,320x240);
 
 **ステージ(通常) [#tf038b57]
 普通のステージです。
 &color(Blue){&size(30){第1期ステージ(マリフラ2)};};
 旧Wiki*で公開されていたステージです。順番は適当なのでお気を付け下さい。
 
 |~&color(Red){名前&コード};|~&color(Blue){難易度};|~&color(Green){裏ゴール};|~&color(Olive){説明};|h
 |&attachref(./結構長い空の旅.txt);|BGCOLOR(yellow):レベル6|BGCOLOR(white):なし|敵を乗せながら上がっていく雲に乗っていきます。前半のほうが難しいかも|
 |&attachref(./夕暮れの飛行船.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(white):なし|上下に動く飛行船に乗ります。キラーばっかりです。|
 |&attachref(./リフトの森.txt);|BGCOLOR(limegreen):レベル5|BGCOLOR(white):なし|リフトだらけの森です。タイミングを考えて動こう!|
 |&attachref(./マリオの肝試し.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|お化けや火の玉がいっぱいの墓地を通り、小屋に行くステージです。|
 |&attachref(./ブンブンの水中洞窟.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|トーピードやキラーがたくさんいる、水中洞窟に作られた要塞です。|
 |&attachref(./ありきたり草原.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|BGCOLOR(white):なし|初心者の方も楽しみやすいステージ。没ストーリーステージの1-1でした(|
 |&attachref(./1000HIT記念.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|スターで塔を下っていくステージ。しかし記念ステージなので短いです。|
 
 &color(Orange){&size(30){第1期ステージ(マリフラ1)};};
 旧Wiki*で公開されていたマリフラ1のステージです。順番は適当なのでお気を付け下さい。
 |~&color(Red){名前&コード};|~&color(Blue){難易度};|~&color(Green){裏ゴール};|~&color(Olive){説明};|h
 |&attachref(./ノコノコタウン.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|BGCOLOR(white):なし|ノコノコが住んでいる街です。僕が初めて作ったステージですが地味に傑作です|
 |&attachref(./飛行船.txt);|BGCOLOR(limegreen):レベル5|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|マリフラ1で無理やり飛行船を作っています。スターを取ると楽に進めます。|
 |&attachref(./強制スクロール.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|BGCOLOR(white):なし|止まったら負けのステージです。なんと最後にはクッパが登場!|
 
 &color(Red){&size(30){第2期ステージ};};
 新Wiki*ができてから作られたステージです。
 
 |~&color(Red){名前&コード};|~&color(Blue){難易度};|~&color(Green){裏ゴール};|~&color(Olive){説明};|h
 |&attachref(./スカイ・アスレチック.txt);|BGCOLOR(limegreen):レベル5|BGCOLOR(white):なし|ほとんど足場のない雲の上を渡っていくアスレチックステージです。|
 |&attachref(./とげとげキャッスル.txt);|BGCOLOR(yellow):レベル6|BGCOLOR(white):なし|とにかくトゲだらけの城です。しゃがみジャンプを多用します。|
 |&attachref(./ナイト土管ロード.txt);|BGCOLOR(yellow):レベル6|BGCOLOR(red):レベル8|土管がたくさんある場所を進んでいきます。裏ゴールは謎解きがあります。|
 |&attachref(./針洞窟の上下橋.txt);|BGCOLOR(orange):レベル7|BGCOLOR(white):なし|アイワナのようなステージです。針ゲーが得意な人は簡単かもしれません。|
 |&attachref(./ツンドラ凍結大地.txt);|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|BGCOLOR(white):なし|見た目がとても綺麗な氷のステージ。プレイは[[こちら>http://hacksofsupermarioflash2.weebly.com/super-mario-flash-2-cryogenic-edition.html]]でお願いします。|
 |&attachref(./蔦を渡るキノコ森林.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(white):なし|基本的に蔦を渡って進んでいくステージ。あまりキノコ要素はありません((|
 |&attachref(./イカスミスカイ.txt);|BGCOLOR(yellow):レベル6|BGCOLOR(white):なし|「リフトの森」「アスレチック」「キノコ森林」が合体!新エリアもあります|
 |&attachref(./THE 砦.txt);|BGCOLOR(limegreen):レベル5|BGCOLOR(white):なし|ちょっと広めの砦で、立体交差やショートカットシステムがあります。|
 |&attachref(./火山バブルランド.txt);|BGCOLOR(yellow):レベル6|BGCOLOR(white):なし|バブルが大量に出てくる火山付近のステージ。割と駄作です|
 |&attachref(./謎解き幽霊屋敷_1.txt,謎解き幽霊屋敷.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|謎解きがメインで小部屋がいくつもあるお化け屋敷です。割と簡単。|
 |&attachref(./魚舞う洞窟.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(white):なし|魚がたくさんいる水中のステージです。暇ならコインを100枚集めてみよう。|
 |&attachref(./急斜面キャニオン.txt);|BGCOLOR(yellow):レベル6|BGCOLOR(white):なし|峡谷らしく登りにくいステージ。後半は結構運次第だったり|
 
 「火山バブルランド」「急斜面キャニオン」の背景は[[TAKA]]さんのものをお借りしました。
 
 &color(Green){&size(30){残念な没ステージ};};
 ずっと昔に作っていた、とっても残念なステージたちです。
 クオリティーがひどすぎますがご了承ください。
 
 |~&color(Red){名前&コード};|~&color(Blue){難易度};|~&color(Green){裏ゴール};|~&color(Olive){説明};|h
 |&attachref(./天空の塔.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(white):なし|天空に浮かんでいるような塔のステージ。没ステージでは比較的ましです。|
 |&attachref(./ジュゲムビーチ.txt);|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|BGCOLOR(white):なし|どこが楽しいのか全く分からないステージ。しかし作った当時は自信がありました(((|
 |&attachref(./インディに乗って.txt);|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|BGCOLOR(white):なし|インディーに乗って洞窟を進んでいきます。後半のキラーがすごいです(|
 |&attachref(./マリフラ2タワー.txt);|BGCOLOR(black):&color(White){レベル10};|BGCOLOR(white):なし|一階上るにつれて敵が一匹ずつ増えていきます。後半はもはやおふざけで作者も未クリアです(((|
 |&attachref(./500HIT記念.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|BGCOLOR(white):なし|記念ステージなのでとにかく短いです。そしてとにかく適当に作られています。|
 
 &color(Teal){&size(30){その他のステージ};};
 その他のステージです。はい。
 |~&color(Red){名前&コード};|~&color(Blue){難易度};|~&color(Green){裏ゴール};|~&color(Olive){説明};|h
 |&attachref(./年明けまでには境内へ ~12月31日 23時59分~.txt);|BGCOLOR(green):&color(White){レベル4};|BGCOLOR(white):なし|ステージ作成大会用ステージ。とりあえず急ぎましょう。|
 
 **ステージ(ストーリー) [#dd696860]
 なんとなく作りたくなったので作りました。
 どこからでもよいですが、ぜひ順番にプレイしてみてください。
 ----
 ''Story''
 いつも通りピーチ姫はクッパ軍団に誘拐されてしまいました。
 マリオは本当は行きたくなかったのですが、周囲の圧力により仕方なく助けに行くことにしました。
 
 短すぎる
 ----
 &color(Green){''World1 ふさふさ草原''};
 草がふさふさしている草原。最初なので全体的に簡単です。
 ステージ数…4個
 平均難易度(現時点)…2
 |~&color(Red){名前&コード};|~&color(Blue){難易度};|~&color(Green){裏ゴール};|~&color(Olive){説明};|h
 |&attachref(./1-1.txt);|BGCOLOR(aqua):レベル1|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|最初のステージにして特徴的な4本土管がたくさんあります。とても簡単です。|
 |&attachref(./1-2.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|なし|壁からチョロプーが出てきます。後半はリフトもあります。落とし穴に注意!|
 |&attachref(./1-3.txt);|BGCOLOR(blue):&color(White){レベル2};|なし|前半は坂が多く、たくさん敵がいます。中間地点のすぐ後に地面が…?|
 |&attachref(./1-4_0.txt,1-4.txt);|BGCOLOR(teal):&color(White){レベル3};|なし|橋の上がメインのステージ。下のプクプクに十分注意しましょう。|
 作者のやる気のなさにより、これでストーリーステージは完結です!姫は助けられなかったけど別にもういいよね(蹴
 
 **ステージ感想 [#ld477223]
 ステージの感想を書く場所です。書いてくれたら作者(イカスミ)が喜びます。
 (2015/10/09 一新)
 #comment
 
 #endregion