目次を黙示してやろう
つぶやきとか
普通にWikiの皆とおしゃべりしたかった・・・・。ただそれだけだった・・・
かれこれwikiに参加して4年くらいになる新参のめありんです。正式名称は「night mare」
そしたらマリフラwikiが分裂する事態になり、しかも引退するのが完璧に罪のない人という事態になりました。
一つ質問ですがその人たちの復帰って存在しますか?
さっきの質問にYESと言えますか?
思うんだが何もしてないのに追い出すの差別だから
ということで
活動休止してこのwikiの末路を見守りたいと思いますwwwwwwwwwwwww
突然落ちてしまう事があるかもしれませんがこれは事情なので気にしないでください。気分的な問題です。
これは、全部夢だったんだよ。
ステージプレイ場
難易度カレー
表示 | 説明 | 参考 |
極甘 | 超余裕もしくは死なないレベル | |
超甘 | 多少やられるけどクリアは確実にできるレベル | |
甘口 | 少しは手ごたえがあるレベル | |
中辛 | 甘からず辛からず遊ぶには適してるレベル | |
辛口 | 広辞苑を小指で突き破るレベル | 目からみずでっぽうが出る程度 |
超辛 | 100?全速力で走るレベル | 口からかえんほうしゃが出る程度 |
極辛 | フランス人の大学語学教授をフランス語で論破するレベル | 目からハイドロポンプが出る程度 |
究極 | リニアを逆立ちで止めるレベル | 全身からオーバーヒートが出る程度 |
ステージの見方
色 | 風景 | 色 | 風景 |
黄緑色 | 平原・水上のステージです | 茶色 | 洞窟のステージです |
緑色 | 森林のステージです | 空色 | 大空のステージです |
灰色 | 城塞のステージです | 紫色 | 屋敷のステージです |
金色 | ボーナスのステージです | 青色 | 水のステージです |
橙色 | 船のステージです | 赤色 | その他のステージです |
マリフラリンク集
ノーマル | 普通のマリフラ2です |
Ultimate Edition | 昔風のマリフラです |
Cryogenic Edition | 冬風のマリフラです |
Enhanced Edition | いろいろなマリオ作品の背景・BGM・タイルがあります |
AA版 | VIPマリオのスキンです |
Ver.C | AA版の通常版(意味不)です |
ノーマル3 | 普通のマリフラ3です |
ステージ集
第一期通常ステージ(大幅削減)
名前&コード | 難易度 | ひとこと | 隠しゴール |
---|---|---|---|
STAGE REMIX OF NIGHT MARE_0.txt | 超辛 | いわゆるステージメドレー、こういうのはもっと作るのが上手い人がやるべきですね | なし |
エメラルドケイヴ_0.txt | 中辛 | 普通の洞窟あすれてぃっく。気をつけてすすめばお手軽クリア | なし |
ガリガリファクトリー_0.txt | 辛口 | 工場という名の要塞、ハードモードはどこかに旅立たれました | なし |
グリーンウッズ_0.txt | 超甘 | まみどり。目に良いので目が疲れた時はこれをやってさらに疲れさせてね | なし |
クリフタウン_0.txt | 甘口 | 家の中に入る箇所がひとつあるんだけどそこがきついだけ | なし |
ブラックパックンメイズ_0.txt | 辛口 | 誰かさんの何かを丸パクリして作った記憶がありますね(他人事 | なし |
レインボーロード_0.txt | 中辛 | 日本では虹は7色ですからこのステージは日本じゃないんですね | なし |
灼熱の要塞_0.txt | 中辛 | 斜め溶岩タイルはよ・・・と言いたくなる見栄えの悪さ | なし |
目隠しの森 リターンズ_0.txt | 超辛 | こういう手のステージは飽きるほど作ってるけどこれは特にひどい。いろいろと。 | なし |
名前&コード | ゴール | 説明 | |
---|---|---|---|
超広大!地底ダンジョン探索.txt | ゲート | 2 | 地下のステージ。TAKAさんのコード弄り機を使用してエリアを拡大して作成。とにかく広く、マップが複雑。行く先々で手に入れるアイテムを持っていくか否かでいくつもの分岐がある。迷路から抜け出せないことはないと思うので、やみくもに突き進んでも大丈夫。 |
1 | |||
ボス | 1 | ||
鍵 | 2 |
第二期通常ステージ
名前&コード | 難易度 | ひとこと | 隠しゴール |
---|---|---|---|
鎖の塔.txt | 辛口 | アルティメットでプレイするとよさそう。見た目以上に難しい | なす |
エビルタイタニス.txt | 超辛 | タイミングがシビアな火山洞窟 | なし |
水晶の洞窟.txt | 中辛 | 背景背景だけは気に入ってる | なし |
ホットビーチ タイザー.txt | 辛口 | アルティメットでプレイしてね。機雷が嫌いになります(激寒) | 鍵・中辛 |
王家の墓.txt | 甘口 | アルティメットでプレイしてね。鍵ゴールを見つけてクリアできたら尊敬の域 | 鍵・中辛 |
※なおアルティメット版では、仕様なのかバグなのかわかりませんが黄色スイッチを押すと緑ブロックが変化し、緑スイッチを押すと黄色ブロックが変化します。念頭に置いてプレイしてください。 | |||
隠しゴールのヒント:まずは地上面でやること、「ヨッシーを手に入れる」「矢印に従って墓を動かす」の二つ。地下に潜ったら「黄色(通常版では緑)スイッチを押す」「バネを手に入れる」「Pスイッチを押す」「緑(通常版では黄色)スイッチを押す」「青スイッチを押す」「再び緑(通常版では黄色)スイッチを押す」「Pスイッチを手に入れる」「鍵を手に入れる」の順番で。わかるかな? | |||
悪魔の冷凍庫.txt | 中辛 | 背景隠しゴールが見つけにくいので厭世的になりましょう | 珠・辛口 |
バネバネこうざん.txt | 中辛 | 背景パタパタだらけの鉱山面、隠しもあったり | 鍵・中辛 |
スタークルーズ.txt | 超甘 | 背景エンディング感があるステージ、コインが77枚かも? | なし |
フローターランド-Remake-.txt | 甘口 | 背景ステージ再現を少しかじってみたけどうまくいかなかった | 珠・超甘 |
ブロックブリッジ フルカラード.txt | 中辛 | 4色のスイッチによってそれぞれコースが変わるありきたりなステージ。私的難易度は緑<赤<青<黄だと思う | なし |
フォギーフォレスト.txt | 超甘 | 背景霧がかかった森。敵は多いけど簡単です | なし |
アクアロックラビリンス・改.txt | 中辛 | 水位とか岩壁とかが動いて邪魔してくるうざいステージ | なし |
月の僧院.txt | 中辛 | 背景カロンは坂滑りで倒せるよ | 鍵・辛口 |
星見の塔.txt | 中辛 | 背景短いし簡単だしで何故これを公開する気になったか自分でもわからない | なし |
太陽の砦.txt | 超辛 | 背景アルティメットでプレイするとよさそう。避けゲーするだけの超絶簡単なステージです | なし |
其の黒鋏が汝を断つ.txt | 中辛 | 大会のために2分くらいで作ったステージでございま | なし |
サブページにあったなんか
名前&コード | 難易度 | 隠しゴール | 備考 |
---|---|---|---|
試練の山.txt | 超辛 | 鍵 | ファイアを温存できるかが命を温存できるかだ! |
蒼炎新月塞.txt | 辛口 | なし | いつだったかのなんかのステージ(テキトー |
反重力の遺跡.txt | 甘口 | なし | 重力が反転します |
ストーリーステージ
完全版はこちらへどうぞ
※私が選抜したステージたちを公開しました。プレイしてね。しなくてもいいけど。
No. | 名前&コード | 難易度 | 備考 | 隠しゴール |
---|---|---|---|---|
1-1 | 1-1 はじまりの草原_0.txt | 極甘 | とりあえずこのステージがないと話にならないですよね | なし |
1-4 | 1-4 マントガメの平原_0.txt | 超甘 | マントアクションを練習しようね。この次のステージはみんなのトラウマ | なし |
2-2 | 2-2 ノコノコビーチ_0.txt | 超甘 | マリカ64のノコノコビーチ流しながらやるといいかも。 | なし |
2-4 | 2-4 海底千万里_0.txt | 甘口 | 水圧で死にそうになるステージ。沈没船があったりなかったり | なし |
2-城 | 2-城 水の神殿ver2_0.txt | 中辛 | 謎ときするだけ。つまらん。まあ全部つまらんけど | なし |
3-2 | 3-2 ヘドロジャングル_0.txt | 甘口 | 紫の水に落ちると体中に毒が回り瞬殺されますのでご注意くださいね | 鍵・中辛 |
3-砦B | 3-砦B ウッディマンション_0.txt | 中辛 | 結構難しかった覚えがあるけどどうだっけかな | なし |
3-7 | 3-7 超古代巨樹_0.txt | 甘口 | 木登りしよう。ジャンプして頭を敵にぶつけないようにね | なし |
4-砦 | 4-砦 炎の遺跡_0.txt | 中辛 | 遺跡というのは名ばかりの普通の城 | なし |
4-5 | 4-5 妖精の泉_0.txt | 極甘 | オアシス。隠しゴールがあるけど行く意味なさそう | 珠・甘口 |
5-3 | 5-3 スカイライン.txt | 中辛 | 長い。でも簡単。つまりダルい。 | なし |
5-5 | 5-5 パタパタに乗って.txt | 辛口 | パタパタがたまるともう無理ですので早めに処理しよう | なし |
6-4 | 6-4 コンベアファクトリー.txt | 中辛 | ただの要塞なのでプレスみたいなトラウマはあまりないです | なし |
6-5 | 6-5 水道管の洞窟.txt | 中辛 | 地上と水中にルートが分かれてる。作るのに時間かかった覚えが | 鍵・中辛 |
7-砦 | 7-砦 獄炎塞.txt | 辛口 | 脳溢血で死にそうなステージ。死にそう多いな。 | なし |
7-6 | 7-6 火口探索.txt | 辛口 | マグマが上下する系のアレ。見極めがたいせつ | なし |
7-城 | 7-城 試練の塔.txt | 超辛 | このへんから苦戦するんじゃないかな?私も苦戦しましたはい | なし |
8-城 | 8-城 幻影姫路城.txt | 超辛 | マヨエマヨエ。抜け出せなくなるがいい。それが幻影なのだから。(きもい) | なし |
8-5 | 8-5 日本アルプス攻略記.txt | 超辛 | 強制スクロールアスレチック。むずい。 | なし |
8-塔 | 8-塔 決闘!東京スカイツリー.txt | 辛口 | 倒せない敵は挟んで倒そう。地味に名前変えて大会出したことも | なし |
8-7 | 8-7 暗闇東照宮.txt | 辛口 | 作るのが難しい謎解き。の割に欠陥ルートがすぐ見つかるんですね | なし |
8-要塞 | 8-要塞 妖雲五稜郭.txt | 究極 | ラスダン。横12000縦1000とかいう狂気じみた大きさ | なし |
S-2 | S-2 戦艦ハルバード.txt | 中辛 | 二連主砲、風が強い高い怖い、リアクターはあるけどほかはない | なし |
S-4 | S-4 かべあなジュゲムのちか.txt | 中辛 | エンハンスドでプレイするとよさそう。(再現はして)ないです | なし |
カスタムBGMを使ったステージ
やり方は面倒なので説明しません。他のいい人へ聴いて、どうぞ。
すべてのステージはAA版かC版でプレイしてください。
名前&コード | 難易度 | 備考 | 隠しゴール |
---|---|---|---|
BGMの元ネタ的な何か | |||
【BGM有】太陽の砦.txt | 超辛 | 上にある「太陽の砦」にBGMをつけてみたバージョンです | なし |
「英雄伝説 零の軌跡」より 『A Light Illuminating The Depths』 | |||
かざあなこうやのかくれみち.txt | 中辛 | 背景イライラするステージ。敵が歩いていればそこは道。コインがあるところは基本的に穴です。 | なし |
「ヨッシーアイランドDS」より 『こうやのテーマ』 | |||
Schwarz Wald.txt | 超辛 | 背景BGMが緑色かつ弾幕ということで森の弾幕ステージ。空中タンヤオ殺しに30分くらいかけました | なし |
「東方風神録」より 『信仰は儚き人間の為に』 | |||
ジオフロント.txt | 中辛 | 背景地下の横スクロール土管ステージです。よく言えばありきたり、悪く言えばありきたり | なし |
オリジナル(笑) 『Forbidden Territory』 | |||
古回廊メビウス.txt | 甘口 | 背景景観とか雰囲気を重視して作ったのでめちゃくちゃですがお許しを | なし |
「スーパードンキーコング2」より 『Brambles』 | |||
紺碧の水面.txt | 中辛 | 背景水位が上下するだけの面、ブラックパックンの配置が酷い | 鍵・中辛 |
「ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊」より 『いそのどうくつ』 | |||
滅回廊ファンタジア.txt | 超甘 | 背景崩壊寸前の空中都市です。ラピュタも然り空中都市は崩壊する運命にあるもの | なし |
「クロノ・トリガー」より 『風の憧憬』 | |||
時限回廊シクリオン.txt | 辛口 | 背景現役バリバリの空中都市。現代化が進んだせいかやたらと侵入者に攻撃してきます。このwikiみたいですね? | 鍵・辛口 |
「ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊」より 『じげんのとう』 | |||
翡翠回廊シルフィード.txt | 中辛 | 背景作るのに時間がかかった。そしてBGMは使いまわした。ひどい。 | なし |
「ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊」より 『じげんのとう』 | |||
夜桜観音・改.txt | 超甘 | 背景道中の木は桜です。ええ、桜です。桜に見えない?桜です。誰がなんと言おうと桜です。はい。 | 鍵・超甘 |
オリジナル(泣) 『桜花爛漫』 | |||
ファイヤーパイプライン.txt | 中辛 | 背景色とりどりの土管が並ぶ工場面。赤いパイプは燃焼オイルという名の溶岩が通っているため横から触っても溶けますので注意 | なし |
「スーパードンキーコング」より 『Oil Drum Alley』 | |||
Imperishable passionate flame.txt | 甘口 | 背景ステージ名長いわりにあんまりおもしろくないし何よりBGMが酷いというミシュラン三ツ星のステージ | なし |
オリジナル(怒) 『Resolve』 | |||
ウッドロードアスレチック.txt | 甘口 | 背景ヨッシーアイランドすこほんとすこ結婚したい。 | 珠・甘口 |
「ヨッシーアイランド(SFC)」より 『アスレチックのテーマ』 | |||
チョコバニラロード.txt | 甘口 | 背景BGMを決めてからステージを作るのはよくないという教訓を得ました | なし |
「星のカービィ64」より 『ブルブルスター』 | |||
漂着船のナゾ_0.txt | 甘口 | 背景背景とBGMの変更を試すために作ったので、本ゴールと隠しゴールの雰囲気が180°違うというありさま | 鍵・辛口 |
「星のカービィSDX」より 『アクアリス(海ステージ)』 | |||
黒龍洞.txt | 中辛 | 背景迷路がだるい | なし |
「スーパーマリオRPG」より 『バーレル火山』 |
マリフラ3
名前&コード | 難易度 | 備考 | 隠しゴール |
---|---|---|---|
BGMの元ネタ的な何か | |||
青龍関.txt | 中辛 | 関所のステージ、適当に進んでいけば全部で3つあるゲートはすべて開くと思います(適当) | なし |
オリジナル(滅) 『The dice are cast』 |
ミニゲーム
※VerCで遊んでね!
シェルキッカー・ピンボール | ||
シェルキッカー・ピンボール.txt | 使用BGM:マリオカートDSより「ワルイージピンボール」 | |
遊び方解脱 | ||
? | まず、カメさんのコウラが画面真ん中らへんからスタートします。 | |
? | そのコウラは左右でいうとずばり右からあなたの腹部めがけて快刀乱麻を断つがごとく猛進してきます。自慢の | |
? | コウラを止めたらそれを持ち、左右でいうとずばり左にあるゴールゲートの片割れみたいなところめがけて230km/sのスローボールで投げてください。 | |
? | あなたにはわからんでしょうね。そのコウラがどうしてまた上から出てくるのか | |
? | 以下無限ループです。コウラに轢かれたり練乳してきたフットボールに轢かれたりコウラが上下でいうとずばり下にある穴に墜ちたりしたらあなたの負けです。潔く負けを認めてください。 |
コメント
返しません無視します
掲示板 | ||
| ||