メアリー

Last-modified: 2017-04-11 (火) 18:47:54


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              >、_ハ 込、-=- 人 -=ニニニニ/-=ニニ/ \-=ニ/三ニ=-ィi〔ハ: : : : : : : :',
         _rェ‐< \__ ハ ≧=- ⌒≧=-- __/-=ニニ '      Ⅵ/=-ィi〔 ̄  ∧: : : : : : : :}
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         /⌒〕iト-=ニニニニ}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}-=ニ{i:i:i:i:/ニ}i:/-=ニニニ〕iト ., : : :/

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┃メアリー
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 種族:シャルティア・ブラッドフォールン ♀ +6
 性格:不遜
 ※プロセス終了時に敵より【テンション】が低かった時、敵と同じ【テンション】になる
  また常に【クリンナッププロセス】でテンション+1

 LV232+10
 HP:2075/2075 MP:31/31

 こうげき S
 ぼうぎょ E+
 すばやさ B
 かしこさ A
 せいしん C
 せいめい S+

 【耐性】 炎:-6  氷:0(+3  雷:0(+3  光:-4(-6  闇:+10(+6)

【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・真祖の血
  効果:【紅い月】の設置ラウンド数が倍になる
      また【紅い月】の設置中、【会心率】が倍になる

【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・プロヴァ=ディ=セルヴォ 条件:【魂カウンター】を5以上付与している
  種別:体技 対象:条件を満たしている対象単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象のこのラウンドの行動をキャンセルする。

 ・ジャッジメントデイ 条件:自身が一体以上敵を戦闘不能にしている
  種別:体技 対象: タイミング:マイナーアクション
  効果:次に行う【闇】属性の攻撃を【対象:単体ランダム/最終ダメージ×0.3倍・5回攻撃】に変更する。
      このLBは複数回攻撃を行う特技とは併用できない。

 ・永遠に続く紅い夜 条件:【紅い月】が設置されている
  種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【紅い月】の設置ラウンド数が【永続】になる

 ・塵と化せ 条件:自身のみが生存している
  種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:対象を【離脱】させる

 ・魂の略奪 条件:【魂カウンター】を【10×対象のサイズ数】以上付与している敵を自身が戦闘不能にした時
  種別:体技 対象:敵単体 タイミング:条件対象の戦闘不能時
  効果:対象を【離脱】させ、その対象の【スキルブロック】一つを戦闘終了まで使用できるようになる
      ただし【特殊系】及び【種族スキル】は除く

【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・闇ブレイクⅣ 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:敵の【闇】耐性を-4してダメージを算出する

 ・赤い夜 消費:4MP・テンション2 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:【紅い月】を【Lv/100】ラウンド設置する
      【紅い月】が設置されている間、自身の攻撃は全て【魂カウンター】を付与するようになる

 ・エナジードレイン 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単・遠 タイミング:メジャーアクション
  効果:【闇】ダメージ【LV+10~20】・HP回復【与ダメージ/2】

 ・ダークサンダー 消費:8MP 種別:魔法 対象:敵単・遠 タイミング:メジャーアクション
  効果:【闇】ダメージ+【90~100+Lv/10】・威力【Lv/10】%/ダメージ上限1998

 ・神槍スピア・ザ・グングニル 消費:10MP・テンション5 種別:体技 対象:敵単・遠 タイミング:メジャーアクション
  効果:【闇】ダメージ【Lv×4】・【隊列補正】【陣形補正】無視
      【紅い月】の効果中、1戦闘に1回使用可能

 ・ダークメタモルフォーゼ
  効果:【闇】耐性+5

 ・サングェ=パッサーレ
  効果:【魂カウンター】を付与した時発動/HP回復【Lv/5】

 ・サントゥアーリオ
  効果:テンション開放時発動/ラウンド中、あらゆる攻撃に【魂カウンター付与】効果を与える

 ・ヴァンピリッシュナイト
  効果:【紅い月】が設置されている間、【威力】+20%・【会心率】+10%

 ・暗黒魔闘
  効果:【光】以外の【耐性】を全て【闇】耐性と同じ値として扱う

 ・紅魔郷
  効果:【紅い月】の設置中、【セットアッププロセス】【マイナーアクション】+1

 ・変異種
  【現在レベル】【レベル上限】+10

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┃魂の宴
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 種別:体技系Ⅱ

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 【特技】

 ・スプレジオ 消費:テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ラウンド中自身を攻撃してきた対象に発動/HP減少【Lv/2】・魂カウンター1付与

 ・ネロ=ファティカ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:【みをまもる】無効/魂カウンター1以上付与している対象にのみ使用可/使用後魂カウンター1減少

 ・フィナーレ=ロッソ 消費:4MP・テンション3 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:ダメージ【魂カウンター数×Lv/10+Lv×1.5】/【みをまもる】無効
      この特技はあらゆる他の特技・特性によって対象を変更されない
      魂カウンター3以上付与している対象にのみ使用可能/使用後魂カウンター3減少

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┃ソウルスティーラー
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 種別:体技系Ⅱ

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 【特技】

 ・ソウルクラッシュ 消費:無し 種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:【会心率】+【対象に付与されている魂カウンター数×5】%


 【特性】

 ・ソウルスティール
  効果:【会心の一撃】時、さらに【魂カウンター】を1付与する

 ・魂の契
  効果:付与している【魂カウンター】の量に応じて、対象への【威力】が増加(1/+10%)する

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┃狂気の槍
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 種別:物理系Ⅳ

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 【特技】

 ・クリムゾンランス 消費:4MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵単・遠 タイミング:メジャーアクション
  効果:【威力】+30%・【会心】+20%・HP回復【与ダメージ/5】

 ・狂乱槍術 消費:1MP・テンション2 種別:斬撃 対象:敵単・遠×6ランダム タイミング:メジャーアクション
  効果:【闇】【最終ダメージ】0.3倍×6ランダム/1戦闘に【Lv/100】回使用可能

 【特性】

 ・スポイトランス
  効果:【会心の一撃】時、【HP回復】5%・【魂カウンター】1付与

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┃トゥルーヴァンパイア
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 種別:特殊系Ⅳ

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 【特性】

 ・血の従属
  効果:【HP】を回復した時、【MHP】がその半分だけ増加する

 ・鮮血の夜
  効果:【紅い月】設置中、【魂カウンター】の付与総数に応じて自身の攻撃に追加効果が発生する
      5:【必中】/10:【反射無効】/20:【特性無効】/30:【離脱】

 ・絶対超越種
  効果:自身より【レベル】が低い相手から【汎用状態異常】【能力低下】を受けない

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┃頂点たる魔の王
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 種別:特殊系Ⅳ

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 【特技】

 ・いてつくはどう 消費:テンション3 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵の能力上昇及び補助効果全てを解除する/1戦闘に【Lv/100】回使用可能


 【特性】

 ・大魔王の威圧
  効果:自身より【レベル】が低い対象への【最終ダメージ】1.2倍
      自身より【レベル】が低い対象からの【被最終ダメージ】0.8倍
      自身より【レベル】が低い対象が自身に行う判定成功率-10%

 ・超越魔力
  効果:【偶数ラウンド】【クリンナッププロセス】に【HP・MP】回復15%

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┃グロウスキル
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 種別:特殊系Ⅲ

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 ・不死者の恩寵
  効果:HPが【魂カウンターの付与総数×10】以下になる攻撃を受けた時、
      ラウンド中その数値以下にHPが低下しなくなる/1戦闘に1回使用可能

 ・EMPTY

 ・EMPTY

 ・EMPTY

 ・EMPTY

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