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ガンビット

Last-modified: 2019-03-06 (水) 11:42:01



ヒーロー情報ヒーロー紹介スキル情報ストライカーユニフォームチーム効果



ヒーロー情報
img_h172_Gambit.jpgヒーロー名ガンビット
タイプブラスト種族ミュータント
GENDER男性アライメントヒーロー
アビリティ 
生体データ
獲得場所
月定額商品による毎日Xの遺伝子20個から獲得できます。


ヒーロー紹介
本名レミー・ルボー
身長185.9 cm
体重81.2 kg
背景レミー・ルボーはガンビットという名前で知られており、不思議な魅力を持つ最高のシーフであり、X-MENのメンバーでもあります。巧みな棒術だけではなく、物体にキネティック・エナジーをこめて爆破させることができます。


考察
長所パッシブスキルの致命ダメージ30%アップでT1状態でも火力が高い。更にT2になるとパッシブスキルでスキルダメージと追加ダメージのアップ、純粋致命打30%アップに多段ヒット20%上昇のおかげでとてつもなく火力が高い。スキル5のストレートフラッシュを使えばダメージアップが無くても高い火力を発揮し、チームプレイで簡単に1位が取れたりする。
スキル1と2には気絶2秒があり、スキル3には出血ダメージと恐怖4秒の追加とダメージとバーチャルパッドでの操作が可能。スキル4には骨折10秒が着いていてかなり優秀なスキルがそろっている。更にスキル5には確率は低いがスーパーアーマーや無敵貫通が付いている。おまけに1~3の各スキルのダッシュ中はタゲ切りまで付いている優れもの。
リーダースキルも相手の回避50%無視と優秀である。
短所タゲ切りはたくさんあるがダメージ免疫やバリア系がない。防御力もそれほど高くないので、スキルが発動する前後はダメージを受けやすいせいもあり瞬殺される場合もある。
また、防御無視が他キャラに比べてかなり低い為強化が必要である。
用途オールラウンダー。どこでも戦える。
ISO-8火力アップ系。防御無視があがる怒りのハルクかオバドラが理想。それでも防御無視率は低いのでカードやウルの強化で補助が必要である。
特殊装備致命ダメージは十分に高いので、それを活かす為に致命打アップをメインオプションにし、ダメージアップよりは無敵がオベリスクに着くよう狙うといいだろう。もしくは全防御力アップをメインオプションにして、致命打と無敵が出来るとしぶとくなるだろう。
長所にあるよう火力は十分なので、ダメージアップを付けるよりは無敵があるとアラコンではかなり戦いにくい相手になるだろう。


スキル情報
【リーダースキル】
(習得マスタリーランク1)
skill_h172_L.jpgキネティックプレシジョン相手の回避率を10%~50%の確率で無視
【アクティブスキル】
(習得ランク1)
skill_h172_A1.jpgスウィフトアタック気絶(2秒)
エネルギー攻撃力146% エネルギーダメージ + 追加エネルギーダメージ
ダメージを受けた時、一定確率でカウンター攻撃が発動する
CT5秒
【アクティブスキル】
(習得ランク1)
skill_h172_A2.jpgスキャッターカード気絶(2秒)
全速度-5%減少(3秒)
エネルギー攻撃力45% エネルギーダメージ + 追加エネルギーダメージ
CT6秒
【アクティブスキル】
(習得ランク3)
skill_h172_A3.jpgスピンラッシュ恐怖(4秒)
1秒ごとに10%追加出血ダメージ(5秒)
エネルギー攻撃力110% エネルギーダメージ + 追加エネルギーダメージ
スキル使用中にバーチャルパッドを操作して移動可能
CT11秒
【パッシブスキル】
(習得ランク4)
skill_h172_P.jpgラッキーストリーク致命打ダメージ率+30%増加
【アクティブスキル】
(習得ランク5)
skill_h172_A4.jpgワイルドカード骨折(10秒)
エネルギー攻撃力45% エネルギーダメージ + 追加エネルギーダメージ
CT12秒
【アクティブスキル】
(習得ランク6)
skill_h172_A5.jpgストレートフラッシュ適用対象:敵
全防御力-25%減少(最大-60%まで重複)(10秒)
適用対象:自分
5%の確率でスーパーアーマー、バリア、シールド、全ダメージ免疫、無敵効果を貫通(5秒)
全攻撃力+20%、全速度+5%、致命打率+20%増加、無力化を解除(5秒)
エネルギー攻撃力50% エネルギーダメージ + 追加エネルギーダメージ
スキル使用中にバーチャルパッドを操作して移動可能
CT13秒
【パッシブスキル】
(Tier-2で習得)
skill_h172_T2.jpgロイヤルフラッシュスキルダメージ+32%増加、追加ダメージ+15%増加
攻撃時に多段ヒットのダメージ+20%増加
純粋致命打率+30%増加


ストライカー
【攻撃時に加勢】
【被撃時に援護】


チーム効果

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的には課金すれば欲しいキャラが確実にゲットできるからそこらのガチャゲーよりずっと良いと思ってる -- 2018-12-06 (木) 22:48:30
  • 商売でゲーム作ってるんだから課金要求されるのは当たり前だろ。ガチャよりマシ -- 2018-12-07 (金) 01:40:27
  • 鵜堂刃衛にしか見えないな。(まあ、実際に鵜堂刃衛の元ネタだから仕方ないけど(笑)) -- 2018-12-08 (土) 23:26:44
  • インベージョンでお供にコールソンかヴァルキリーかシュリ連れて開幕スキル5撃てばあっという間に終わる -- 2018-12-30 (日) 03:56:21
  • 3オプは無敵がいいって3回くらい書いてあるけど、ワールドボスとジャイアントボス意識で次ダメつけてる人のほうが多いよな -- 2019-01-13 (日) 19:53:29
  • 対人任せられるキャラいるなら火力伸ばしてPvE向けにした方が長所いかせるからね -- 2019-01-13 (日) 20:36:06
  • まず無敵を選ぶ理由になってる「火力は十分」の意味がわからん -- 2019-01-13 (日) 21:56:35
  • 書いてあるけどオールラウンダーとして、対人にも向けてだからじゃない? そういう意味では「火力は十分」だから。まあ、基本的には火力特化のキャラは火力伸ばした方がいいし気になるなら編集してもいいと思うけど -- 2019-01-13 (日) 22:41:27
  • 無敵ワスプとかタイムラインだと火力なさすぎてサノスとか削りきれないしな、それに比べてガンビなら次ダメなくても強キャラ削りきれるからね -- 2019-01-13 (日) 23:01:15
  • カウンター効果ついてるけど、スーパーアーマー付いてると発動しないみたいだね。だとするとガーブレ免疫つけてたら、発動しないのかな? -- 2019-03-02 (土) 23:46:44
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