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コメント/キャプテン・アメリカ

Last-modified: 2019-05-16 (木) 17:00:34

キャプテン・アメリカ

  • 2016/11/17現在、13、シャロンと一緒のチームに組まれることが多いようだ。 -- 2016-11-17 (木) 21:47:01
  • 使うには愛が要求されるキャラ、2099ユニは一見他の1250クリユニの劣化だが性転換が可能 -- 2016-11-17 (木) 21:49:48
  • 接近戦専門は辛いが、物理免疫があるのできにならない。t2に上げても飛躍的にはならないので、クラスアップはしないほうがいい -- 2016-11-18 (金) 16:39:35
  • 相手がコンピューターなら、スキルをやつぎばやに繰り出して動きをほぼ封じることができた。 -- 2016-12-15 (木) 13:09:12
  • 続き→回避高いキャラやダメージ免疫持ちが増えていまではコンピューター相手でも無理。 -- 2016-12-15 (木) 13:10:03
  • 顔が広いお陰でチーム効果豊富なので鍛えるか迷う。 -- 2017-01-03 (火) 07:35:57
  • チーム効果は豊富だが本人の性能はひどい -- 2017-01-06 (金) 21:13:37
  • もし育てるならユニフォーム必須です -- 2017-01-06 (金) 22:42:53
  • キャップはこれでユニフォーム5つ目か…スキルの強化も来たしやっぱり優遇されてるな、流石キャップ -- 2017-01-11 (水) 12:20:49
  • 性能も上がってかなり戦えるようになった感。新ユニフォーム効果も含めたら t2中堅クラスくらいにはなったろうか。 -- 2017-01-11 (水) 13:29:18
  • そのうちユニフォームでアベンジャーズ召喚スキルを貰えるはず… -- 2017-01-21 (土) 13:42:35
  • 今のストーリーだとヒドラ兵召喚しそうだけどね。 -- 2017-01-25 (水) 04:00:56
  • マーベルナウのヒドラキャップは属性がヴィランになったりはしない、残念 -- 2017-02-05 (日) 17:45:42
  • シビルウォーとマーベルナウどっちが強いの? -- 2017-02-11 (土) 20:11:23
  • 個人的にはマーベルナウ -- 2017-02-14 (火) 22:37:27
  • 俺はバッキーを囮にしつつボコスカ殴れるシビルウォーが僅差で強いと思う。 -- 2017-02-16 (木) 13:16:48
  • どっちも強いしお好みで -- 2017-02-16 (木) 13:19:19
  • 召喚スキルは近接スタイルとちょっと相性が悪いからオートで使うならナウの方かな -- 2017-02-16 (木) 14:33:35
  • 原作の鱗アーマーユニも追加してほしいなぁ あれが一番キャップらしくてかっちょええ -- 2017-02-19 (日) 13:00:20
  • カタログスペックではナウ版がつよそうに見えるが、モーションが長くオートだとスキルキャンセルしてくれないので、クールタイム短縮してると肝心のT2パッシブのトリガーとなるフューリーを使ってくれない。だが防御面では他ユニと比較すると非常に優秀。 -- 2017-03-04 (土) 10:28:41
  • 何時だかのアプデでストライクがタゲ外しになったのでスキル説明文修正。シビルウォーユニのバッキーを囮にしやすくなった。 -- 2017-03-12 (日) 01:08:59
  • 明日のメンテで任意操作の3秒全ダメ免疫貰える模様 -- 2017-05-23 (火) 23:39:50
  • キャップがどんどん強くなって嬉しい。 -- 2017-05-24 (水) 10:21:03
  • あとは社長強化もして欲しいな。 -- 2017-05-24 (水) 10:21:32
  • キャップは必ず強くなると信じて鍛えて正解だった -- 2017-05-25 (木) 00:42:24
  • キャップぶっ壊れてワロタ -- 2017-05-25 (木) 11:15:20
  • そんなに強くなったのか? -- 2017-05-25 (木) 11:35:22
  • 正直インフレについていけてないしせいぜい手動操作でブレイク免疫付けてないストレンジボコれる程度。まあシャドランとかで活躍させられるから性能は二の次で構わないな。 -- 2017-05-27 (土) 15:11:29
  • なぜか重要なスキル説明文が消されてるので管理者にしか干渉不可なコメント欄に記載させて頂く。シールドストライクはタゲ外し+ガードブレイク効果有り。編集する人は誤った情報を広めないよう注意してください。 -- 2017-06-14 (水) 20:07:33
  • ところで何故盾を手放すとダメージ耐性が発生するのか。盾がなくなるからちょっと気合入れるのだろうか。 -- 2017-07-05 (水) 07:24:26
  • 空中を飛んでる盾が攻撃を反射しまくってるって解釈してる -- 2017-07-05 (水) 16:32:52
  • この上↑2件のコメント好きだww -- 2017-07-05 (水) 21:36:25
  • 次強化するならダメージ反射追加頼みますよネマーブさん -- 2017-07-06 (木) 13:57:41
  • トップレベルまで強化した上で手動操作により常時ダメ免疫維持という制限の下、敵AIの使用スキルの偏りによるところがあるけどタイムラインで一部8800とかエピックキャラも倒せる。オーディンとか反射スキルを使われなければストレンジ、ドルマムゥも。逆にユニサノス、ウルヴァリン、ジーンは敵の回復に追いつかなかったり免疫貫通使われたりで無理。シャロジャはスキル5頻繁に使われたらキツイ。 -- 2017-09-02 (土) 14:12:42
  • めちゃ強くはないけど戦術駆使すれば強いってのはキャップぽくていいのでは -- 2017-09-03 (日) 17:45:30
  • オススメのISO-8何かありますか?回復系のセット効果はダメージ免疫発動中に発動するならそこそこ持久力があがるのかなと思っています -- 2017-09-06 (水) 23:33:27
  • 回復バフか攻撃バフどちらか好みで良いと思う。タイムラインバトルで回復手段の乏しい相手を削るなら回復、シャドランなどで時短を目指すなら攻撃てな具合で。 -- 2017-09-07 (木) 00:45:57
  • 一番無難なのはホークズアイだと思う。次点でシービオートのしつこさ。 -- 2017-09-07 (木) 06:38:27
  • シンビオートな -- 2017-09-07 (木) 06:38:49
  • 防御あげたところで高頻度ダメ免疫あるんだから防御を念頭に置くなら回復の方が良くね。 -- 2017-09-07 (木) 18:01:51
  • 全ダメ免疫やT2パッシブの発動条件が自身のスキル使用に依存するため豊富なタゲ回避を持つ相手には苦戦を強いられる。スキル3にタゲ回避無視バフくれ。 -- 2017-09-17 (日) 13:22:26
  • IWユニ欲しいけど髭キャップが来ると思うと… -- 2017-12-11 (月) 20:27:45
  • しかも手ぶらだったらキツイね -- 2017-12-11 (月) 20:52:57
  • 髭良いじゃん -- 2017-12-12 (火) 15:55:21
  • 顔広すぎて草 -- 2018-01-19 (金) 16:34:29
  • IFの新ユニ絶対壊れるだろw 無課金初期キャラとしては異常なぐらいにはw. -- 2018-03-20 (火) 14:06:45
  • 近々T-2の更に上をいくT-3になるみたいだし、インフィニティウォーユニと合わせたら超強くなるんじゃないかなぁ。キャップは運営に愛されてる。 -- 2018-04-14 (土) 11:01:38
  • 新ユニ正式発表。まさかのシールド二刀流だと...? -- 2018-04-16 (月) 13:30:02
  • 盾投げられんのか -- 2018-04-16 (月) 15:01:59
  • スキル「シールドガンレットブレイカー」 -- 2018-04-16 (月) 15:10:12
  • イタチごっこになることを見越して今だけ「キャップが強い時期」を作るのではなく本当の強化でありますように -- 2018-04-20 (金) 11:29:15
  • 一人だけ技一つ増やされたら、ほぼ主役やん -- 2018-04-25 (水) 15:23:06
  • (嬉しい) -- 2018-04-25 (水) 15:58:57
  • 装備レベル各25まで上げるのがマジしんどいねぇ… -- 2018-04-25 (水) 16:52:13
  • 質問掲示板に新ユニ購入したらキャラクターリストからキャップが消えてしまったんですがバグでしょうか?って書きたくなるくらいステルス性が高い顔絵になってしまったな。 -- 2018-04-25 (水) 17:44:37
  • IWユニのソーとキャップの絵が似ててどっちか迷うわw -- 2018-04-25 (水) 18:26:51
  • 図鑑でT3のステ数値見て変な声が出た。相応の手間がかかるとはいえ一気に攻撃力が既存超火力組の倍ってお前。 -- 2018-04-25 (水) 21:10:45
  • IWのソー&キャップはもはや双子だなw -- 2018-04-26 (木) 00:26:47
  • これはもう割引で750のユニでないな。 -- 2018-04-26 (木) 11:02:35
  • フリスビー投げない方が強かった -- 2018-04-26 (木) 11:06:13
  • 割引でも1050はかかる -- 2018-04-26 (木) 12:30:38
  • キャップくんt3に1人だけなってもう1人の主人公のアイアンマン差し置いて超強くなってんの笑う -- 2018-04-30 (月) 16:24:12
  • 高級から順に、ウィンター・ソルジャー(キャプテン・アメリカ)、ファルコン(キャプテン・アメリカ:シビルウォー)、クロスボーンズ、コールソン、エージェント13 -- 2018-05-01 (火) 09:01:48
  • 装備を25にした後、T3にランクアップするのに必要な素材やゴールドがわかる方いらっしゃいましたらお教えください。 -- 2018-05-01 (火) 15:33:01
  • 映画ではビッグ3の中でも戦力的に置いてかれた感があったのに… -- 2018-05-01 (火) 17:01:49
  • 新ユニの5はアダムのあれと同じ「かっこいい動きをしてるので攻撃とか喰らいませんよ状態」っぽい。ここから43と繋げることでかなり強引に強キャラを潰せるようになった。 -- 2018-05-01 (火) 17:46:18
  • 新ユニ、アイアンマンよりは強いな -- 2018-05-02 (水) 15:33:17
  • 実際相手の装備によっちゃウルヴィーに殴り勝てるしサノスも殴り倒せる -- 2018-05-04 (金) 02:57:05
  • シャドランのキャップに妙に苦戦すんなと思ったら普通にT3スキルも使うようになってんのね -- 2018-05-04 (金) 05:50:10
  • t3に必要なのはタイタンレコード10個、青いクリスタルみたいなのが600だか800個(忘れた)、紫のボックスみたいなの1000個、パーツボックス的なやつが500個で、ゴールドが250万 -- 2018-05-04 (金) 09:41:52
  • ↑やっぱコストきついなぁ…レベル70&IWユニだけでもSTORYオデンやサノスを倒せるから焦るもんでもないが。 -- 2018-05-04 (金) 12:35:42
  • 新ユニってどんな立ち回りで闘えばいいんですか? -- 2018-05-04 (金) 20:53:47
  • ↑初手5でつっこむのが安定。出し切って最後のズバババで相手が止まるようなら4でそのままラッシュ、止まらず攻めてくるなら3の短いタゲ切りで掻い潜る。相手がひるんでる時にしか撃ちたくないけど隙を見て1と2を組み込んでいく感じ。 -- 2018-05-04 (金) 21:42:38
  • 124は相手と密着時以外で撃つと短時間のタゲ切りと同時に高速接近する。3の終了時が丁度いい距離になるので撃ち終わりからコンボが繋がる。 -- 2018-05-04 (金) 22:20:12
  • どうでもいいけど新ユニ、走り方まで映画とそっくり。ちょっと感動(笑) -- 2018-05-05 (土) 01:34:03
  • 新ユニのスキル3、相手をターゲッティングできなくても発動して緊急回避できるっぽい? -- 2018-05-06 (日) 02:05:54
  • (でき)ないです。 -- 2018-05-06 (日) 02:32:58
  • タイムラインでピエトロのスキル4を何度か抜け出れた気がしたんだけど。。気のせいだったのかな -- 2018-05-06 (日) 02:47:26
  • ユニ無しでもかなり強化されてるね -- 2018-05-06 (日) 07:21:31
  • ユニ無しでもかなり強化されてるね。チームプレイでオートでもちょくちょく一位取れるようになってるし。 -- 2018-05-06 (日) 07:23:13
  • ピエトロのスキル4はストレンジのスキル5でもなんどか掻い潜れたことあったから修正されたのかな なんだか知らんが -- 2018-05-06 (日) 12:25:51
  • クイックシルバーのスキル4に差し込めるのは今は確認しようがないけれど最初かららしい。少なくとも数か月前からできるのはたしか -- 2018-05-06 (日) 15:20:16
  • スキル5の最後の青い斬撃ってスキルキャンセルすると同時になくなっちゃうんですか? それとも他のスキルと一緒に攻撃するんですか? -- 2018-05-07 (月) 16:00:58
  • 動画探したら、T3化するとアラバト200万超えするみたい…っていうか6を1回撃つだけで10万点以上余裕で稼いでる(ドン引き) -- 2018-05-07 (月) 16:04:41
  • ↑×2斬撃中に他スキルを入力すると消えるっぽいね。見た感じ他のスキルの滞留斬撃に5を重ねることは可能みたい。 -- 2018-05-07 (月) 16:46:40
  • IWコス、強いけど映画じゃ敵多過ぎて、あんまよく盾アクション見れなかった (T-T -- 2018-05-11 (金) 22:07:00
  • 文章変になった -- 2018-05-11 (金) 22:08:05
  • IWではあくまでもキャプテン・アメリカじゃなくて、スティーブ・ロジャースとして戦ってたからね。監督も言ってたけどアベ4ではかなり出番も増えるみたい。おそらく、キャプテン・アメリカとしてだろう -- 2018-05-11 (金) 22:41:50
  • やっぱピエトロの4に差し込める時あるよね! でもほとんどできないし、法則性がわからない。。 -- 2018-05-14 (月) 06:28:43
  • やっと装備レベル全部25に上がったかと思ったら、T3化のためにまた莫大な資源が必要なのな・・・ -- 2018-05-15 (火) 14:07:07
  • インフィニティユニは他のキャラのインフィニティユニと比べて強いのですか? -- 解説? 2018-05-26 (土) 16:46:46
  • 個人的には相当強いと思いますよ 特にこのユニを着るだけで雑魚キャラ一気に強くなるのでIWユニの中でも優先順位はバッキーに次いで高いと思いますね -- 2018-05-26 (土) 16:54:45
  • ありがとうございます‼︎ -- 解説? 2018-05-27 (日) 23:58:48
  • ありがとうございます -- 解説? 2018-05-27 (日) 23:59:17
  • スパイディもアイアンマンもかなり強いですぞ。サノスも強ユニなので、キャップユニがバッキーの次というのはあくまで主観かと。 -- 2018-05-28 (月) 00:12:52
  • IWアイアンマンは強くなる為の条件がいちいち多すぎて正直雑魚い。 -- 2018-05-28 (月) 00:39:21
  • 条件多すぎて鍛えきれないから、ご自身の手持ちのアイアンマンが正直雑魚いということですよね? -- 2018-05-28 (月) 01:40:37
  • ブラックオーダーはユニ着ても伸び幅は大したことないしサノスユニは値段が高いので優先順位的にはなんか違うかなと除外いたしましたすまそ -- 2018-05-28 (月) 12:40:45
  • いや結局好きなの選べばいいんだけど、バッキーの次にキャップというアドバイスは主観的要素が強いと思ったので、参考にしていいものかご自身で判断していただきたい -- 2018-05-28 (月) 13:29:37
  • こいつ、IWユニのスキル後に出る斬撃には次ダメアップかからねぇのなやれやれやっちまったぜ -- 2018-05-29 (火) 15:59:01
  • T3スキルの発動は、T3スキルのボタンを押しっぱにしてゲージを溜め、離すと発動?それともスキルテストのように、他のスキルを発動するとゲージが溜まり、溜まったらT3スキルボタン押すと発動?説明読んでると前者っぽいけど、じゃあなんでスキルテストだと違うのか… -- 2018-06-02 (土) 03:34:26
  • 他のスキルを使うとゲージが溜まって使えるようになるんだよ キャップのT3スキルはボタンを長押ししてるとなんか押してる間しばらくダメージ与えてくれる -- 2018-06-02 (土) 03:53:40
  • アルティメットスキル超強いけど、もうちょっとアクロバティックでカメラをフル活用した派手なモーションを期待していた -- 2018-06-02 (土) 19:40:09
  • 回答の方ありがとう!スキルテストと同じ仕様で安心した。 -- 2018-06-03 (日) 00:15:39
  • 回答の方ありがとう!スキルテストと同じ仕様で安心した。 -- 2018-06-03 (日) 00:15:54
  • T3スキル長押してチャージしてると技の説明ポップが出てキャラが見えなくなっちゃうんですが皆さんどうやっているんですか? -- 2018-06-06 (水) 22:50:09
  • 諦めてる。次回のアプデで改善されることを祈ってる -- 2018-06-06 (水) 23:14:50
  • Youtubeで他の方とかのプレイ動画を見ていると出ていないんですよね~。 -- 2018-06-07 (木) 12:44:15
  • あれ、俺は今試したけどT3スキル長押ししてもポップ出てこねぇわ 他のスキルは出てくるんだけどな 変な個人差でもあんのか? -- 2018-06-07 (木) 13:09:34
  • 今日起動した時アップデートファイルダウンロードしてた気がするからそれで修正されたかな? -- 2018-06-07 (木) 15:32:12
  • Android、galaxys7edgeですが、ガッツリ出てます。 -- 2018-06-07 (木) 18:55:41
  • ヒロイックフューリー使うとISOセット効果の攻撃力増加が上書きされるんだけと仕様だよね? -- 2018-06-13 (水) 15:49:40
  • ↑IWユニ時です -- 2018-06-13 (水) 15:50:49
  • IWキャップのスキル5、クイックシルバーキラーやな。 -- 2018-06-13 (水) 15:57:44
  • ↑2うん。「同種のバフは原則的に上書き制」というルール。だから数値の低いバフ技は迂闊に使うと逆に弱くなる場合がある。 -- 2018-06-13 (水) 17:21:19
  • T3のこいつに無敵貫通する破壊?のCTPつけたらヤバそう。勝てる気しない -- 2018-06-15 (金) 01:57:08
  • ようやくT-3にできた… 試しに使ってみたらハイパーチャージングスター強すぎて鼻水出た笑 ストーリーラストのサノスがそれだけで溶ける -- 2018-06-17 (日) 12:43:32
  • ↑3ありがとうございます。初めて知りました。。 -- 2018-06-17 (日) 23:54:33
  • アイアンマンとソーのアベンジャーズビッグ3でサノス倒すのが楽しい -- 2018-06-21 (木) 09:04:28
  • T3スキルの溜め中って、無敵時間気にしてなかったら、3秒すぎると攻撃によっては普通に潰されるのね…そのせいでABXでなかなかスコア伸びなかったんか… -- 2018-06-27 (水) 08:24:43
  • ダメージ免疫だからガードブレイク耐性ないしね…とことん手動操作を要求する繊細キャラ笑 -- 2018-06-27 (水) 18:48:10
  • t3ならユニなしでもシャドラン25階とかいけます? -- 2018-06-28 (木) 18:49:43
  • T3にしたいけどタイタンレコードが全く落ちない…なんかコツありますか? -- 2018-06-29 (金) 02:32:30
  • コツはありません。完全ランダムなので追加ドロップでも落ちない時は落ちません。必要なのは根気と運のみ -- 2018-06-29 (金) 03:38:46
  • なるほど。9個までは順調にたまったのですが…ステージレベルが高いほど落ちやすいってわけでも無いんですね。 -- 2018-06-29 (金) 19:40:55
  • 理論上そのはずだけど、体感的に全く差がないので1で集めてる -- 2018-06-30 (土) 02:11:25
  • キャップの髭面嫌だからiw以外のユニにしようと思うんだけど、そんなに性能段違いなの? -- 2018-07-09 (月) 15:53:29
  • 今んとこ実用的にはIWユニ以外の選択肢ないんじゃないかな -- 2018-07-09 (月) 15:57:38
  • まじか...使うの諦めようかな -- 2018-07-09 (月) 16:05:56
  • T2運用でもCWまでならシャドウランド中階層、ナウ版ならタイムラインバトルでもそこそこだからエンジョイするなら別にいいんじゃない。キャップで対人やシャドウランド高階層勝ち続けたいとかT3にしてアラバトハードで稼ぎたいとかなら高額ユニの中でも性能伸びた方だから使うべきだけど -- 2018-07-09 (月) 16:30:41
  • SW2099のユニで唯一女性T3で頑張って戦っている。 -- 2018-07-09 (月) 17:02:01
  • 激動のctpこれにつけるのあり? -- 2018-07-29 (日) 19:36:31
  • ありあり。TLBでもアラバトでもワールドボスでも使える。T3ならなおいい -- 2018-07-29 (日) 19:38:35
  • 他の場所でIWキャップがマシンガンって表現されててなるほどなって思った -- 2018-07-30 (月) 11:47:19
  • IWキャップの次ダメってどのスキルにのせるとよいですか? -- 2018-08-29 (水) 18:10:40
  • 乗せるスキル回しもお願いします -- 2018-08-29 (水) 18:14:19
  • 次ダメは当然T-3スキルに乗せた方がいいよ というかスキル5等の後に出るズババっに何故か次ダメが乗らないから他スキルだと思うようにダメージが出ない気がする スキル回しではないが次ダメが発動するまでT-3スキルボタン長押しして発動したら離すようにはしてるな -- 2018-08-30 (木) 11:24:43
  • アホみたいに固いの創ろうとしてるけど無敵か回復か迷う -- 2018-12-15 (土) 00:34:37
  • じゃあisoは回復で特殊装備に無敵すればいいんじゃない? -- 2018-12-15 (土) 00:37:13
  • 普通に精錬積めばいいのでは -- 2018-12-15 (土) 18:23:09
  • 考察にもあるけどダメ免とSAを多用できるキャップが無敵に頼らなきゃいけない場面って少ないのよね。回復×回復でもいいと思う。 -- 2018-12-15 (土) 20:09:25
  • でもそれだと、回復効果が被って無駄になる事があるかもだけど。まあ回復回復でもいいんじゃないかな -- 2018-12-16 (日) 17:13:29
  • 回復も重複しないんですか? -- 2018-12-16 (日) 20:30:36
  • 重複した部分が無駄になるかもって言うこと -- 2018-12-17 (月) 12:43:35
  • 正直ISOセットはキャラの方向性を決めるものではないから攻撃系か発動効果を上書きされない劇的でいいと思う。回復ISOセットはちょっとのダメージで回復発動しちゃってその後1分ぐらい何もないし。 -- 2018-12-17 (月) 13:05:24
  • 今更だがマーベルナウユニってヴィランアライメントなのか?シャドウランドのヴィラン有利部屋に1人だけ彼が居たからまさかとは思ったが -- 2018-12-25 (火) 15:56:12
  • ヴィランアライメントではない。マーベルナウは一部ネットでも話題になった実はキャップはヒドラだった(と能力で現実改変された)という展開なので原作ネタ。ヴィランだったらアラバトハードに使えるんだけどね -- 2018-12-25 (火) 16:52:17
  • ISO攻撃にして精錬つけたら対人ほとんど負け無しになった -- 2019-01-04 (金) 00:33:33
  • 最近TLBヴィブラニウムでキャップ使用禁止多すぎて萎えるわ -- 2019-02-18 (月) 02:50:21
  • 自分はゲームが下手な方だからキャップのT3スキルをプロキシマにあまり命中させられない・・・チャージ中にダメ免疫や蓄積など他キャラとは違う面白さがあると思うんだけど、射程圏外、タゲ切り、紫直線の槍でキャンセルされて難しい。パンサーやデップーみたいに即攻撃とはいかないからなかなか・・・キャップは玄人向けなのかな? -- 2019-03-02 (土) 13:10:47
  • 玄人向けではあるしキャンセルもされやすいけど次ダメ乗ったら放つのが理想なだけで距離取られたり紫のモーションに入ったらとっとと放てばそこまで失敗はしないと思う -- 2019-03-02 (土) 13:43:25
  • ↑ありがとうございます。思い返してみると次ダメ乗せようと必死になり過ぎて長押ししてる最中に攻撃受けたり、射程外でキャンセルされていた気がします・・・次はまずいと感じたら即撃ってみます。ありがとうございました。 -- 2019-03-02 (土) 14:11:16
  • EGユニはヘルメット付けてないのか -- 2019-04-19 (金) 16:02:25
  • まあヘルメットあったら、ぱっと見シビルウォーユニに見えてしまうからな...。てか顔が絶望的に似てない -- 2019-04-19 (金) 16:05:04
  • キャプテンとアイアンマンのEGユニのスキルモーション、IWのユニのやつをほとんど一緒じゃんww手抜きしすぎやろ....。俺はキャプテンの盾を投げを期待してたのに -- 2019-04-24 (水) 07:54:58
  • シールドは投げてるな。逆にもう「それ本当にシールドか?」ってなるぐらい投げてる。 -- 2019-04-24 (水) 18:19:16
  • モーションはあんまり変わってないかもしれないけど4スキルに無敵ついたから許す -- 2019-04-24 (水) 19:11:23
  • 盾は物理法則完全無視で、キャップは人間卒業した動きしてて笑う -- 2019-04-24 (水) 23:03:14
  • キャップのT-3の時代はまだ続くのか? それともとっくに終焉か? -- 2019-04-24 (水) 23:11:32
  • 4スキルでキャップがラッシュしてる間、盾が周りをビュンビュン飛び回ってるよ。 -- 2019-04-25 (木) 10:52:31
  • スキル4、見た目はともかく威力もえげつない事になってるような? -- 2019-04-25 (木) 12:41:44
  • ↑3 EGユニの評価はまだだけどIWユニ時点のは手軽さ以外はもう前から時代は終わってたでしょ -- 2019-04-25 (木) 14:36:34
  • ユニにバフついたりスキル5が全攻撃力増加から変わってたりして結構見た目以上に火力上がってる感じはあるな。まあトップのT3には届かなそうだけど。 -- 2019-04-25 (木) 19:47:37
  • 時代の意味はわからないけど今でもコンバット最有力キャラの1人なのは間違いない -- 2019-04-25 (木) 20:56:30
  • 「コスパ超優秀なオールラウンダー」という点では今後も評価は揺るがないだろうしな。 -- 2019-04-26 (金) 14:18:25
  • エンドゲームのユニ第2弾とか来てほしいな~ -- 2019-04-26 (金) 16:47:47
  • まさか盾の動きが物理法則無視しているのに理由があったとは… -- 2019-04-26 (金) 18:26:21
  • 初T-3キャプテンかデップーで迷ってる。ワールドボスとTLBでどっちに使うかでも変わると思うんですけど どっちのほうがオススメですかね -- 2019-04-27 (土) 21:57:48
  • 2人とも汎用型だし総合的にはデップーの方が上。ただキャップも上で言われてる通り通常組のT3キャラとしては優秀な方だし今回の新ユニで攻撃性と安定性両方が上がったので素材と手持ち次第かな -- 2019-04-27 (土) 22:21:00
  • 火力は上がったがスキル3のタゲ切り無くなってピエトロとかに負けるようになっちゃった -- 2019-04-28 (日) 20:39:38
  • スキル3ってタゲ切りないの? 変わらなくね? -- 2019-04-28 (日) 21:57:08
  • 激怒でアラバトハード350万取ってる動画あった。さすがや。 -- 2019-04-29 (月) 23:46:11
  • キャップのt3スキルも変更されないかな、タゲ切りされてもキャンセルされないようにしてほしい -- 2019-04-30 (火) 21:53:16
  • 近々のアプデでユニ追加されたりしないよね…? ヘルメット被ってるverとか来そうで今のEGユニを買う決断ができねぇ… -- 2019-05-02 (木) 13:53:14
  • 新バージョン確かに来て欲しいね。顔似てなさ過ぎて買う気起きない -- 2019-05-04 (土) 22:18:28
  • そんなコンパチみたいな追加実装なんて4年間で一度もきたことない -- 2019-05-05 (日) 03:49:26
  • カエキリウスの顔のデザインが変わった事あるからワンチャンあるかも -- 2019-05-05 (日) 08:33:48
  • 対人に関しては体感、IWユニの方が強い気がする。なぜかEGユニはクイシルに完封される (--; -- 2019-05-06 (月) 14:23:04
  • カエキリウスの目の隈ってイラストだけじゃなかったっけ?モデリングも変更されたんだっけか -- 2019-05-06 (月) 15:57:08
  • ↑↑敵技の終わりに5スキルでの割込みが出来なくなってますよね -- 2019-05-06 (月) 18:34:27
  • キャップに tier2 チケット使うのって ありですか? -- 2019-05-07 (火) 17:31:47
  • 全キャラで一番育てやすいし勿体ないと思う -- 2019-05-07 (火) 19:21:58
  • 基本的にタイムライン仕様にするならエンドゲームユニじゃない方がいいんですかね?ワールドボスでのエンドゲームユニは普通に使えますがプロキシマ以外ではアイアンマンに劣る感じですね。ユニ改善でもう少し強くして欲しい。 -- 2019-05-14 (火) 23:05:28
  • そもそもキャップはプロキシマ、アイアンマンは精々カルくらいしか行かなくないか?カルで使っても火力が物足りないアイアンマンに比べればプロキシマに高い適正があるキャップのほうがよほど強いと思うんだけど -- 2019-05-14 (火) 23:40:30
  • WBUは物理エネと両方通じるコーヴァス置いとくとエネルギー高火力なら下手な属性攻撃よりかは通じるマウと状態異常無効のあるサノスがいるから適正という意味ではT3EGの社長の方が高いんじゃないかな。コーヴァス相手だとすごい差があるってわけでもないしキャップは対人にも使えるから現状はどっちも総合的には同じくらいな印象だけど -- 2019-05-14 (火) 23:55:25
  • ↑3 IWユニはスキル3を挟める相手がいるという点で優ってるけどそれぐらいで普通にEGユニの方が対人でも上だ。EGユニで勝てない相手はIWユニでも別に勝てないし -- 2019-05-15 (水) 00:05:39
  • ↑2単純に火力がなさすぎてWBUでアイアンマンを使いたいと思う場面がない、キャップはあるってだけの話。マウにダメージが通るかどうかなんて考慮したら最早キャラじゃなくてエネルギーと物理の比較じゃん -- 2019-05-15 (水) 00:12:29
  • WBUなら社長TLBならキャップのイメージ、t3スキルが毎回最高火力で打てればWBUでもキャップが上って言えるけど蓄積ダメージ稼げなかったりタゲ切られたりでムラありすぎて使いづらい、自分が下手なだけって言われたらそれまでだが -- 2019-05-15 (水) 05:17:06
  • ↑3ありがとうございます^ ^なるほど!タイムラインもエンドゲームユニ着てやってみます。↑4総合的に見たら確かに同じくらいかもですね! -- 2019-05-15 (水) 07:28:56
  • 再生キャップ恐ろしい。ノヴァで2スキル撃ちまくってるのに削りきれずにギリギリ負けた -- 2019-05-15 (水) 22:30:22
  • 質問です。自分は今星6マスタリーでレベルが54のキャプテンアメリカを使っています。(エンドゲームユニ) -- 2019-05-16 (木) 07:19:22
  • 質問です。自分は今星6マスタリーでレベルが54のキャプテンアメリカを使っています。(エンドゲームユニ) -- 2019-05-16 (木) 07:19:23
  • 質問です。自分は今星6マスタリーでレベルが54のキャプテンアメリカを使っています。(エンドゲームユニ)ですが火力が足りなくストーリーミッションのアスガルドウォーに出てくる敵2攻撃が100ダメージくらいしか入りません。どうしたらいいか火力が上がりますか? -- 2019-05-16 (木) 07:21:54
  • そこら辺のステージはほぼt2必須のステージじゃ無かったっけ、ダメージ通らないのもそうだけど回避もされてるでしょ多分 -- 2019-05-16 (木) 07:48:24
  • t-2にすると恐ろしく早く倒せる -- 2019-05-16 (木) 09:57:50
  • ありがとうございます。頑張ってT-2にします! -- 2019-05-16 (木) 17:00:33