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コメント/デッドプール

Last-modified: 2019-03-28 (木) 05:07:59

デッドプール

  • コーヴァスグレイブ殺し -- 2018-08-31 (金) 08:38:47
  • 何でユリシーズクロウの奴が表記されてるん -- 2018-09-01 (土) 13:51:44
  • wikiの編集法知らないけど元あるページをコピーしてそれをデップーに書き換えたんじゃない?たまたまコピー元がクロウだったとか -- 2018-09-01 (土) 16:39:31
  • ぶっちゃげエピクエキャラの中では、あのスキル5のせいでかなり使いにくい -- 2018-09-03 (月) 19:40:44
  • 手動なら5は跳躍後即キャンで他に繋ぎゃ問題ない、アラバトならメイン火力になるし。エピクエ組の比較で言えば1人だけユニ無いから圧倒的に攻守共に数字が足りてないことの方が…次ダメ無きゃ火力足りないし無敵無いと紙だし。 -- 2018-09-03 (月) 23:07:37
  • スキル5そんなに弱いかなぁ -- 2018-09-04 (火) 17:38:11
  • 5が使いにくい場面て何だろう。TLBあたり? -- 2018-09-04 (火) 17:41:03
  • スキル5はタゲ切られたら動作が終わるから、フルセット入れば高火力だけど今のTLB環境だとバフ演出でヘリが落ちるだけのスキルになりがち。それよりスキル4の長時間タゲ切り攻撃が主力になるかなぁ。 -- 2018-09-05 (水) 20:36:20
  • というか、最初にスキルテストした時「色々期待してたのにネタ要素ねえな」と思ってたけどコレ"ヘリ即落ち"が1つのネタとして設定されてんじゃないかと思えてきた。 -- 2018-09-05 (水) 20:53:34
  • タイムラインで当たると結構厄介だね。タゲ切りながら回復し続けるし -- 2018-09-18 (火) 11:48:56
  • 4,5の攻撃時間が長いから対人でも次ダメと相性がいい -- 2018-09-21 (金) 18:09:49
  • 意外と紙だし火力も中途半端、対人に拘ったらガーブレ、無敵、回復、HPが必要になってくるから微妙になる、次ダメつけてWBUの攻略に使うのが良いと思う -- 2018-09-21 (金) 18:15:59
  • ↑↑↑クロウのスキル5みたいに、チャリンコかスクーターで走り回るスキルを期待してた。 -- 2018-09-22 (土) 21:25:54
  • デップー早くT3にしたいのにここ5日ぐらい連続でコズミックキューブの破片ドロップしなくてキレそうw -- 2018-09-29 (土) 18:42:39
  • ↑分かる。俺も5日位ドロップしない。本日のワールドボスとか10個位は確定で出して欲しいよね。 -- 2018-09-29 (土) 19:15:33
  • 無敵つけてもウルヴィー以下の耐久 次ダメつけなければ火力はそこまである方ではない。t3かつ破壊ならばかなりの脅威だけど、中途半端な育成じゃ活躍させるには厳しいかも -- 2018-09-30 (日) 21:00:53
  • TLB上位デップー率高い!ジーンかストライフリーダーの、デップーとか、iwスパイディとかiwサノスとか。あとクイックシルバーとかも多少。スピード属性はTLB強いの多いね。 -- 2018-10-03 (水) 09:28:46
  • スピード属性が強いというか、ブラスト属性に強いのが多いので必然的にスピード属性でT3になれて火力も出るデップーが重宝されてるだけな気もする。 -- 2018-10-12 (金) 15:54:53
  • バッキー以外のスピード上位が回避、タゲ切りに特化してるから対人だと重宝するってイメージだな -- 2018-10-12 (金) 17:42:25
  • 最近はT3キャップ多すぎて極々一部以外のスピードは息してない -- 2018-10-14 (日) 20:02:08
  • T3スキル→3スキル→4スキルでエグいほど火力出る -- 2018-11-08 (木) 12:49:09
  • ストライカーに入れとくとスキル3発動した時のダメージ半端ない -- 2018-11-10 (土) 05:02:03
  • t3化したらGBレイドでいちばん安定して戦えるな。洗脳対策してないといちばんフレンドキルしやすい気もするが。 -- 2018-11-10 (土) 11:07:01
  • 通信エラーで落ちたやつのデップーが下手な構成してるやつよりまともに戦えてて笑うわ -- 2018-11-10 (土) 12:44:12
  • こいつの4スキル次ダメのるとアホみたいな火力でる -- 2018-11-15 (木) 23:31:07
  • X-men勢のMCU入りが確定したそうな 映画ユニワンチャン? -- 2018-12-10 (月) 14:41:50
  • 確定確定って買収が決まった時もその少し後とかもう何回も言われてるよな、で毎回いつになるかは不明と、まあ実際の買収まだ先だし今までの映画からは出ないだろうな -- 2018-12-10 (月) 15:11:25
  • コイツのユニ追加されるとしたら原作のX-FORCEユニか禅プールかな?もしかするとアボカドフェイス追加とか... -- 2018-12-12 (水) 18:22:38
  • まあ確定はしたからええやん -- 2018-12-16 (日) 22:04:51
  • タイムライン用のこいつに精錬付けたらキャップみたいにゾンビ化しないかな? -- 2018-12-23 (日) 11:24:27
  • 精錬だと、ガーブレないから一方的にボコられるよーゾンビなら、ガーブレ、回復量アップ、無敵一択だね -- 2018-12-25 (火) 01:17:16
  • いつになったらコイツとキャップはTLB出禁食らうの?スパイディは何週間も連続で出禁にされてるのにコイツらずっと居座ってるし -- 2018-12-25 (火) 18:33:52
  • 蜘蛛はホムカミユニが当時凶悪すぎて禁止入りしたからなぁそんな強くない奴も最初からt2は全員禁止になってるからデップーはそのうちなるかもしれんがキャップは無双してるほどではないからならんとは思うな -- 2018-12-25 (火) 19:37:43
  • あまりにも8セットこなさ過ぎてバイナリーパワーで妥協したんだけどアリ? -- 2018-12-26 (水) 07:32:29
  • 個人的にはなしかな。怒りのハルクかオーバードライブ出るまで粘れ。君ならできるさ -- 2018-12-26 (水) 08:04:14
  • TLBでT3デップーミラーになった時絶対負けるわ -- 2018-12-26 (水) 11:27:54
  • TLBでT3デップーミラーになった時絶対負けるわ -- 2018-12-26 (水) 11:27:55
  • ハルクかオーバードライブ、対人戦向けに密度強化のどれか来るまで粘るわ。 -- 2018-12-26 (水) 15:21:20
  • 特殊装備は破壊とガーブレ・無敵オベリスクどっちがオススメですか? -- 2019-01-12 (土) 23:00:06
  • アラコンとかタイムラインバトルならガーブレ無敵に回復率もつけた方がいい、ジャイアントボス、ワールドボスなら破壊 -- 2019-01-12 (土) 23:46:05
  • 破壊を装備している方に聞きたいのですがタイムラインバトルでの使用感ばどんな感じですか? -- 2019-01-28 (月) 04:21:18
  • 3タテできる時もあれば相手を選んでもなにもできずに落ちる時もある。TLBでは安定しないけど複数コンテンツで使いたいなら悪くはない -- 2019-01-28 (月) 07:01:20
  • ありがとうこざいます -- 2019-01-28 (月) 17:31:05
  • 対人と攻略バランスよく使いたい場合、権能付けても安定する?? -- 2019-02-04 (月) 23:36:17
  • 次ダメの有無が大きすぎてPvEにおける火力はちょっと物足りない印象です -- 2019-02-05 (火) 04:19:35
  • やっぱり破壊がベストかー、ありがとうございます! -- 2019-02-05 (火) 07:41:47
  • エピッククエストXフォースクリアで育成が必要なキャラ教えてください!! -- 2019-02-26 (火) 10:57:03
  • ↑ソーサラースプリームでいうエンシェントワン★4、クレア★5みたいなの -- 2019-02-26 (火) 10:59:28
  • 今週はTLBでデッドプールが禁止ヒーローになってるからかなり楽 -- 2019-02-26 (火) 12:50:37
  • ↑×2 ファントメックス、ドミノ、コロッサスを星5までだったはず -- 2019-02-26 (火) 20:04:15
  • 再生は合いますか? -- 2019-03-03 (日) 07:46:46
  • ただのゾンビになりそうじゃない?火力上がるオプションは1つは欲しい気がする。 -- 2019-03-03 (日) 18:29:53
  • 死なないけど倒せない感じになるのでは。WBUコーヴァス、プロキシマに対して強いから上目指すなら次ダメとかあった方がいいかも。TLではどうなんだろ?死なないけどグダりそうな気はする。 -- 2019-03-03 (日) 19:43:12
  • デッドプールの特殊装備に関しては3オプが無敵か次ダメかって話にしかならないからログを見て考えたほうがいい -- 2019-03-03 (日) 21:04:59
  • 質問主が気になっている再生はデップーではなくセンチネルに合うと思う -- 2019-03-03 (日) 22:39:46
  • 次くるけど何気にT3実装済みのキャラに後からユニくるの初めてだしどうなるかな -- 2019-03-16 (土) 00:58:02
  • ミュータント連中みんな基本性能あんま変わんないから元が強いデップーもそこまで変わらない気がする -- 2019-03-16 (土) 19:14:29
  • むしろ元が強すぎるからマグニートーみたいなほぼステータス補正だけのユニでもいいかも -- 2019-03-18 (月) 01:58:01
  • 手裏剣の投射数増加、パッシブの回復量増加とかかもね -- 2019-03-18 (月) 11:48:47
  • ユニのデバフのおかげでWBUがさらに楽になって助かる -- 2019-03-23 (土) 19:29:08
  • ユニでT2パッシブはどう変わったんですか? -- 2019-03-26 (火) 09:08:11
  • ↑今まではHP99%以下でしか発動してなかった致命打率とスキルダメの上昇が常時発動になった。元の条件だとHFと優秀なタゲ切のせいでこれが発動してない時間が結構あったのよ。 -- 2019-03-26 (火) 11:46:49
  • なるほど!ありがとうございます。 -- 2019-03-28 (木) 05:07:59