キャラ対策(AA)

Last-modified: 2012-06-23 (土) 01:28:57

※後でページ分割しよう・・・

シオン

●クレセント
●ハーフ
●フル

アルク

●クレセント
●ハーフ
●フル

シエル

●クレセント
●ハーフ
●フル

翡翠

●クレセント
●ハーフ
●フル

秋葉

●クレセント
●ハーフ
・地対地
固められたら結構きついかも。
距離が離れてたらとりあえず猫ロケ。
が、見てから獣ひかれたら狩られる可能性がある。
秋葉の2Cと2Bが異常な判定をしている。

・地対空
秋葉JCのめくり性能が異常すぎるので、猫歩きは使用しない。
めくりでガード方向が変わる場合があるで気をつける。
5Cと4Bの対空は使えるのか不明(たぶん使えないけど、検証していない)
できれば逃げたいところ。

・空対地
この状況が比較的楽。秋葉の2Cが強いので、されないように気をつける。
2Bも対空並みに使えてたりするので、頭に入れておく。
ガードさせて、さっさと択かけしていこう。

・空対空
秋葉JCに対しては、絶対に下からは突き上げないこと。
横からJBが比較的勝てる。
レン上から起きJCは、なぜか秋葉下JCに負ける事がある。
要所要所で空中氷をさしていこう。

・全体的に
火力差が酷い。秋葉のコンボで5割から起き攻めされるので不用意な攻めはやめる。
ゲージ回収率もかなり優秀なため、延々と固めと起き攻めで殺される可能性がある。
立ち回りだけなら5分は取れると思うのでがんばろう。

●フル

琥珀

●クレセント
●ハーフ
●フル

志貴

●クレセント
苦しいのは変わらない。
●ハーフ
・地対地
かなり苦しい。距離が離れている場合は、黒猫・猫ロケを置いておくと相手の行動を少し抑制できる。
BE6Cと本気BEA(?)の二つが中段っぽい。
微溜め6Cで擬似2択もかけられるので注意。
EX波動で有利をとられる。だまされてはいけない。
小刻みな2Aとダッシュで固められたら割り切り5Cもいいかもしれない。リスクは高い。
ロンドは使える?

・地対空
志貴のJBにめくり性能があるので、猫歩きは無理。
固められて、低ダJB見てから5Cは無理っぽい。
距離が離れてたら対空猫ロケ?

・空対地
志貴の2C、5Bあたりがつらい。
A波動も地味にきつい。
だが、この状況が一番マシかもしれない。
2Cとかされてたら、空中避けと空中氷でやり過ごすしかない。
ただし、空中氷は意外と着地を狩られやすいので使いすぎも禁物。
こちらは、最初にレンのJ攻撃をガードさせられるかが鍵。
そこから固め・崩していこう。

・空対空
相手の置きJCには絶対に付き合わない。
志貴が突っ込んできたら置きJBで勝てるかも。
他どうすればいいんだろう・・・
起きJCとか?

・全体的
基本的に、我慢しながら戦うしかない。
待ちJB・黒猫・猫ロケ・空中氷しながら、
こちらのJ攻撃をガードさせられるかが鍵。

安易ないれっぱは狩られやすいので注意すること。
こちらの起き攻めは、昇竜で拒否られやすい。
萎えずに頑張ろう。

●フル

都子

●クレセント
●ハーフ
●フル

ワラキア

●クレセント
・地対地
まずリーチの差が出るので出来るだけ相手を飛ばせる状況にする。
互いに画面端でなら猫設置も2Cで狩られることはないので立ち回りは逃げるように。
相手のダッシュに3Cが安定?フルならば5B

・地対空
ワラキア戦で最もベストだと思う形で置きJCの変な当たり方以外猫歩きでジャンプ中の通常技は封殺出来るので、
着地に2Aを被せてコンボ。
但し、空中カットには注意が必要。

・空対地
最悪な状況で2B対空や着地に2Cを被せられると辛い。着地を狙った下段攻撃は置き低空A氷などを差すか
ダッシュキャンセルが出来るのであればタイミングをずらして引っ掛からないようにしたい。
牽制では中距離での置き低空氷は厳禁。スカったらおそらく反確なので低空氷も不用意に使わない方がいい。

・空対空
色々とのぼりJBが厄介なので常にジャンプ中はガードを仕込ませたい。
空対空ならばのぼりJBで潰そうとしてくるワラにバックダッシュからの空中氷がよくあたる。
決してのぼりJ攻撃で追撃しようとは思わないこと。上からJC、J2Cで地上の固めまでおろしていこう。

・全体的に
空中戦がとにかく厳しいので不用意に飛ぶのはやめて近づくときは相手が地上にいるときにJ2Cなどで迫っていく。
一度画面端まで持っていったらワラキアは防御低く、切り返しが少ないので一気に攻めきろう。

●ハーフ
●フル

ネロ

●クレセント
詰んでる。。。
●ハーフ
●フル

Vシオン

●クレセント
●ハーフ
●フル

ワルク

●クレセント
●ハーフ
●フル

赤秋葉

●クレセント
●ハーフ
●フル

メカ

●クレセント
●ハーフ
●フル

七夜

●クレセント
●ハーフ
●フル

さつき

●クレセント
●ハーフ
●フル

青子

●クレセント
●ハーフ
●フル

ヒスコハ

●クレセント
●ハーフ
●フル

レン

●クレセント
・地対地
ある意味やりたい放題。
ダッシュが遅いので猫置きたい放題。
後は地対地ではやることなし。

・地対空
5Cが輝く。相手よりも早くボタンを押していればJCでもJ2Cでもカウンターになり
拾いなおせる。
地上に相手の猫さえ設置されていなければ猫歩きもかなり有効的。

・空対地
5Cと猫歩きに気をつけること。

・空対空
互いにJCを振ってどちらかのみカウンターヒットが多々。
飛んできた相手にはバックダッシュからの氷。
のぼりJ2Cが非常にウザイので読まれない程度に振っていこう!
2段ジャンプした相手にはのぼりJ攻撃が有効かもしれない。

・全体的に
飛んでいたらJ2C、飛んできたら5C対空。
猫を設置して飛ばせたらJ2Cなどで対空技を振らせないで迫っていこう。
逆に同じパターンで迫ってきたら猫設置にはハイジャンプなどで。

●ハーフ

●フル

キシマ

●クレセント
●ハーフ
●フル

リーズ

●クレセント
●ハーフ
・地対地
レン側は近づかない限りなにもやる事がない。
相手が離れている場合は猫ロケを置いて、相手のダッシュを抑制しよう。

・地対空
5Cと4Bの対空はあまり効果がない。強いて使うとしたら5C。
使い方を間違えるとカウンターから5割~6割は平気でいくので気をつける。
猫状態は、すかした時はいいがJCを食らうと6割は軽く超えるので死ねる。
リーズのJCはめくり性能も一応あるので気をつける。
近距離からの上りJA対空は絶対に使わない。JCに負ける。
距離が離れている場合は、猫ロケでも置いておこう。

・空対地
相手の対空はそれほど強くないので、強気に攻められる。
シールドには気をつけよう。
A盾で対空してくるかもしれない。

・空対空
リーズのJBには、斜め下からJB先端差込で勝てる。
少し離れている位置からJBが一番使える。
起きJBも、リーズのJBに勝てる。
リーズJCには、無理にJB特攻は行わないこと。
事故ったら、5割は超える。
こちらのJCは、リーズのJBに一方的に負ける。
基本的に振らないが、真上からレン起きJCとリーズのJBは一応勝てる。
使うとしたらリーズの頭の辺りを叩いてあげよう。

・全体的
火力差が酷いため、事故ったらすぐにひっくり返る可能性がある。
相手の崩しはたいしたことないので、しっかりガードしよう。
画面端に持っていかれたら、リーズ5B>ノーキャン5Bされることがあるが、
不用意にいれっぱをしないこと。
引っかかってエリアルまで持っていかれる。
相性的には、5分近くだと思う。(たぶん・・・)
そこまできついと感じないかも。

●フル
避けが使えるかも。中段と溜め下段に注意

白レン

●クレセント
●ハーフ
●フル

ロア

●クレセント
●ハーフ
●フル

895 :名無しですかあなたは! :2009/02/13(金) 21:25:20 ID:kSuAbS/Y0
Fロアと聞いて飛んできたFロア使いです。
とりあえずこっちがレンとやる時に注意してることを書いてみる。

・雷の振り方
発生が早くてリーチが長いor前進技がレンにはほぼ無いので,固めには振り放題。
立ち回りでは見え見えの空中制御に引っ掛ける程度で,そこまでは振りにいかない。
EX雷は空ガ&空シ不可,無敵2秒ぐらい。レンはガードしても反確取れないかも?
まぁ低ダJCなりで反撃頑張って。通常雷嫌がって真上取るとこれが飛んできます。

・空中ロア
ロアには差込の普通なJA,横に長いJB,下に強いJC,更に下どころか色々おかしいBEJCがあります。
レンの5C対空はBEJCに完璧に負けるので注意を。同高度のJB対決ならレンのJBに軍配。
BEJCを中心に被せてくるロアには積極的な空中投げかシールドで判らせるのが吉。
ちなみにBEJCは,MAXの2Bにも振り方次第で真正面からぶつかって一方的に打ち勝つぐらい。
対地最強といっても過言ではないんで,まともにやりあわない方がいい。

・地上ロア
前進する2Cが一番優秀かな。イメージ的には前進する弱めののび2C。
これを主軸に比較的スタンダードにまとまってるので,そこまで弱くない。
ダッシュも初速を除けばまぁまぁの速さなので,ダッシュ2Aも結構する。
遠距離なら雷を狙ってるか飛び込みにシールドを狙ってるかのどちらか。
ゲージ溜め始めたからといって安易な飛び込みすると撃ち落されます。

・ロアの固め
入れ込み系なら2C>6C>各種必殺技,刻み系なら2A>ダッシュ~とか
火拿と雷は基本五分。必殺技まで出させたならいれっぱ安定と思われる。
BEB火拿で移動のみ。画面端背負ってると投げから3kもっていかれるので注意を。
良く判らんけどレンは投げからとても拾いやすいです。
ちなみに中央付近でBEB火拿移動すると大抵裏に回られます。
見てから反応できるレベルなんできっちり暴れてください。調子に乗ります。

・ロアの切り替えし
基本EX雷を警戒。壁際追い詰めてHJしたら多分食われる気がする。
低ダでスカすのがベスト。飛ばないってのはレンには無理な話っぽいし。
Fロアが長々とスマン。こっちとしては氷と猫歩きが嫌い。
 

制服秋葉

●クレセント
●ハーフ
●フル

完全武装シエル

●クレセント
●ハーフ
●フル

姫アルク

●クレセント
●ハーフ
●フル