固め・崩し(AA)

Last-modified: 2009-03-28 (土) 00:20:14

固めは5Cの相殺がなくなったので5C>2Aor5Aから5Cで最速暴れを潰せなくなっている(場合によってはレベルアーマーで耐えられたりするが)。
Hの低空A氷はガードさせて有利かつ前進可能なので固めに使える。距離や慣性のかけ方によっては裏回ったりできる。
またHのワンツースリーは5Aからの派生なのでA刻みやA切りから出せる上、大きく前進するでこれも固めに使える。スリーはガード時は必殺技でのみキャンセル可能。スリーまで出しきった場合はAロンドなどでキャンセル。
verAからC・Hの3Cが攻撃モーションの終わり際(必殺技キャンセルのタイミングとは違う)に通常技でキャンセル可能(ヒット時はjcも可能)になっており、固めの幅が広がった。大きく前進するのでこれもうまく使えば固めに使える。

 

4B>5B・2Bや3C>5C・2Cとするとリバビがかかるので注意。
調子に乗って固めすぎて、いざヒットした時に残念なダメを出さないように。

 
 

崩しは基本的に前作の崩しが使えるはず。

 
  • 鴨音について
    今作では全キャラhjc対応になったので、JBorJCをガードさせたあと、9長入れで通常jcから昇りJCを出すように。
    そうしないとJCがスカる。
    verAからはJ2C(2)からA系統が繋げやすくなったので安定しやすくなった。
     
  • JC>dc>J2Cでの裏表
    JCのあとのdcのタイミングで裏表。
    早めで裏、遅めで表。