基本性能(AA)/フル

Last-modified: 2012-12-04 (火) 11:24:06

通常技

5A:単発技。空ガ不
5B:やや斜め上に玉を振る。空ガ不
5C:下から大振りに玉を振る。相殺判定削除。空ガ不
2A:猫状態から小パン。上段
2B:尻尾を振る。クレセント、ハーフよりも攻撃範囲が広い。下段。当てると確定ダウン
2C:本体の幻影を体当たりさせる。上段。各種キャンセル不可
4B:玉を単発で振り上げる。被カウンター属性追加。攻撃判定少し広くなった
3C:2Cと酷似している技。こちらはレン本体が体当たりする。必殺、EXキャンセル可
JA:空中小パン。発生硬直が伸びた
JB:クルっと回転しつつ蹴り。
JC:下に玉を大振り。玉の部分の判定縮小
J2C:周りに玉を3つ発生させ攻撃。多段。特に他のスタイルとの違いは見受けられない

 
 
 

必殺技

 
  • フレイム・スノウ(236+攻撃ボタン)
     
    飛び道具。本体が攻撃くらっても消えない。画面上に1発のみ出せる。
    A、Bは弾速、持続距離、発生(?)が違う。速度はA<B。
    Aは両者接近時の画面の7割ほどを、Bは両者が画面端を背負ったときの画面の9割ほどを進む。
    射出後の硬直をEXキャンセルできる。ただし、EXフレイムには繋がらない。
     
    EXは4段ヒットする劣化ウタカタのような性能。火力は低め。
     
    全て反射属性有なので反射出来る技で打ち返される。
    硬直はそれなりに長いが、発生保証フレームは短め。
     
    甘い相手にはコレによる固めは通用するが、単調だと見切られやすい。
     
     
  • ロンドン・ロンド(623+攻撃ボタン)
     
    フル版ロンド
    最初の回転部分削除され最後の蹴りのみに。AとBは空ガ不。
    AはHitすると空中に浮く。Bは横に吹っ飛ばす。蹴り部分でジャンプ・EXキャンセル可能
    EXロンドのみ最初の回転部分有りで最後の蹴りで相手が浮くように。蹴り部分をjc可能。
     
    A、B共に少しだけ蹴りの玉部分の位置が違う(Aは上、Bは横方向)
    Bは硬直が短いため、壁際で叩きつけたあとに2Bで拾える。
     
     
  • セント・エルモ(214+攻撃ボタン)
     
    目の前に氷の三角形の板を設置、発生は遅いので中距離以遠での仕様を推奨。
    Aは縦、Bは横向きに設置。一部の飛び道具を跳ね返す。
    空中可。空中、地上それぞれ1つずつ置くことができ(同じコマンドでも可)、
    設置後の移動(後述)は先に置いた方から処理される。
    通常時は無害だが、食らい状態の相手が接触すると攻撃判定を持つ。
    設置後にもう一度コマンド入力すると移動を始め、普通の攻撃判定を持つ。
    しばらく移動すると消える(吹き飛び方向などの詳細は下表参照)。
    AorBは、設置技としてはかなり高めの火力。目算ではあるが、単発1200ほど。
    なお、地上・空中ともに設置の瞬間にEXキャンセルができる。
    Exは起き攻め向き?多段の攻撃判定を持ち、当たった相手を外へと押し出す。
    フルの要。これを使った戦術は、頭に入れておくようにしたい。
    (立ち回りのページも参照されたし)
     
    吹き飛び方向
    (再入力前)
    再入力後の移動方向吹き飛び方向
    (再入力後)
    空中
    受身
    地上
    受身
    地上A設置時にレンが向いていた方向
    水平吹き飛ばし
    再入力時の相手方向設置が移動する方向
    水平吹き飛ばし
    空中A
    地上B真上上向き真上
    空中B真下下向き真下不可不可
     

    セントエルモで跳ね返せる飛び道具一覧

    セントエルモで跳ね返せる飛び道具一覧

     
    キャラ名スタイル技名備考
    ワルク全スタイルアルトシューレ通称イカリング、地上空中全て
    クレセントフォーアツァイト・エヒトシューレー通称デカイカリング
    ハーフバッケンローダーAACCより反射可能に
    翡翠全スタイル危ないですよ家具を投げてくるアレ
    琥珀全スタイルジョニー火炎弾が跳ね返る。Hには無し
    フルBE5C仕込み刀が飛んでくる
    メカクレセント幻視力ミサイルミサイル全て
    ハーフバレルアーム・ブリットAのドリル、Bのロケットパンチ、Cのバズーカ全て。真空波動版の奈須きのこも反射可能
    フルヤマナリボム
    スイープ(アサルト)EXのみ反射
    シエル全スタイル-黒鍵を投げる通常・必殺技全て
    ワラキアクレセントBE2C火の玉発射
    フルウィルス・エッグ(デマゴギー)鬼火。地上と空中両方。
    クレセントレプリカントコーディネーター(アポトーシス)レプワルクが出すイカリングを反射可。地上と空中両方。
    ハーフハーフは空中版はない。
    青子ハーフDC/マジックドロウ地上セントエルモのみ反射可能
    フルAC/マジックドロウ
    さつきフル近づかないでっ!全種?
    ハーフ
    ネロ全スタイル混沌開放・黒翼種通称カラス、CFのEX版は反射不可
    レンフルフレイムスノウ全種
    白レンフルスノウピラー全種?
     

    跳ね返せそうで跳ね返せない飛び道具一覧

    跳ね返せそうで跳ね返せない飛び道具一覧

     
    キャラ名スタイル技名備考
    秋葉クレセント月を穿つ全種
    ハーフ
    赤主全スタイル月を穿つ全種
    琥珀ハーフ対戦に潤いを。きちんと検証はしてないが、跳ね返らないはず
    メカクレセント熱戦追尾弾キングフィッシャー
    ジェット・バイ通称スクラン
    青子クレセントEXブロウニング・スターマイン
    ネロフル混沌露出・複眼群通称ハエ、準リバサ技
    レン全スタイルウタカタ
    クレセントホウマツノユメ
    フル
 
 
 
 
 

システム

 
  • マジックサーキット
     
    通称『ゲージ』。最大300%。300%溜まるとMAX状態になり、一定時間後100%に戻る。
    MAX中にADを使うと0%になる。
     
     
  • ゲージ溜め
     
    MAX状態以外でA+B+Cor5E。自らゲージを溜められる。
    開始直後からゲージが溜まり始める。ゲージ溜め中はガードゲージのレベルが素早く回復する。
     
     
  • 開放
     
    ゲージMAXで可能、BHになる。ガードゲージのレベルが全回復する。
    終了後はゲージが空になる。BHは瞬間的に体力が回復し、以降は回復しない。
    クレセントよりBHの持続が長い。
     
     
  • イニシアティブヒート
     
    MAX状態中に、EXキャンセル可能タイミングでA+B+Cまたは5Eを入力すると成立。
    すでに出ている技をキャンセルしてHEAT状態になる。開放の隙がとても少ない。
    体力が瞬間的に回復し、以降は回復しない。ガードゲージのレベルが全回復する。
     
     
  • サーキットスパーク
     
    MAX状態でのみ可能。ゲージが空になる。
     
     
  • シールドバンカー
     
    ガードキャンセルで出す場合、ゲージを50%消費する。コマンド技キャンセル可。
     
     
  • シールド
     
    持続可能。成立時はガードゲージのレベルが回復し、展開を終えると下がる。
    成立時は必殺技キャンセルとシールドカウンターが可能。展開中はゲージを消費する。
    持続中のゲージ消費量はクレセントより多い。
     
     
  • シールドカウンター
     
    シールド成立時に236D入力で発生。かなりのディレイをかけても受け付ける。
    地上シールド→4Bのモーション
    空中シールド→jBのモーション
    それぞれ空中受身不能。無敵あり。強烈な補正あり。
     
     
  • 体力ゲージ
     
    最大11400。
     
     
  • ガードゲージ
     
    他のスタイルに比べ、回復スピードが若干速い。
     
     
  • その他
     
    避け・空中避けがない。空中技をキャンセルして空中ダッシュができない。
    2段ジャンプができる状態に限り、低ダの要領で擬似的に空中ダッシュキャンセルができる。