対シオン
1コンボで危機なので、立ち回り重要
2P側裏回りを忘れない
永久に萎えない
- 地対地
ビートの最後に必殺技につなぐのは2Cで割り込まれる (ver.B2では結構緩和されてます)
相手の硬直の長い技をジャンプでかわすのがメイン
2Aで固められたら乙ります。
- 地対空
昇りJA&猫歩きによるすかしがメイン
中段は気合
猫歩きは相手にとっては恐怖(JAぐらいしか実践で当てられない)
- 空対地
向こうの対空(昇竜)が強いため、注意が必要
様子見選択肢多めがよい?
- 空対空
置きJAは相手のJAに負ける
下から確実に当てに行くこと
(レンの手でシオンのスカートをめくる感じ)
(もしくはニーソを引きずりおろす感じ)
上から置きJ2CはシオンのJCにわりと勝てる(あまり付き合わない方がいいのは言うまでもない)
シールドも自信があれば使っていくのも有効
逃げるときは向こうのJCが強いのでこちらはJB・JCで応戦。