- 飛び斬りは、走りながら敵に接近していくとマウスカーソルの形が変わるのでそこで攻撃すれば発動。近いと発動しません。
- 剣は照準モード時に、真正面から攻撃を受けた時、ガードしてカウンター攻撃をします。
ただし、範囲攻撃に対してはガード出来ません。
剣
名称 | Rank | 重量 | 消費 | 弾数 | マガジン数 | 射程 | 命中 精度 | 反動 | 誤作動 | 期待ダメージ値 | 殺傷 | 値段 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハーフベイク | 1 | 60 | 0 | ∞ | --- | 1.89 | 0.50 | 0.00 | 0.000 | 25~50 | --- | 100G | |
パーチ | 2 | 60 | 0 | ∞ | --- | 1.96 | 0.50 | 0.00 | 0.000 | 30~50 | --- | 550G | |
プレアム | 3 | 80 | 0 | ∞ | --- | 2.10 | 0.50 | 0.00 | 0.000 | 33~50 | --- | 2000G | |
デビルスティンガー | 3 | 300 | 10 | ∞ | --- | 1.26 | 0.00 | 0.00 | 0.000 | 70 | 100 | 2000G | 強化必須 |
Bonus
武器は購入時にRAREBonus、錬成10段階目でMAXBonusが付く
- MAXBonus
- リーチ10%UP
- RAREBonus
- リーチ2%UP