-飛び斬りは、走りながら敵に接近していくとマウスカーソルの形が変わるのでそこで攻撃すれば発動。近いと発動しません。
-剣は照準モード時に、真正面から攻撃を受けた時、ガードしてカウンター攻撃をします。
ただし、範囲攻撃に対してはガード出来ません。

*剣 [#u267d435]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~名称|~Rank|~重量|~消費|~弾数|~マガジン数|~射程|~命中&br;精度|~反動|~誤作動|~期待ダメージ値|~殺傷|~値段|~備考|
|ハーフベイク|1|60|0|∞|---|1.89|0.50|0.00|0.000|25~50|---|100G||
|パーチ|2|60|0|∞|---|1.96|0.50|0.00|0.000|30~50|---|550G||
|プレアム|3|80|0|∞|---|2.10|0.50|0.00|0.000|33~50|---|2000G||
|デビルスティンガー|3|300|10|∞|---|1.26|0.00|0.00|0.000|70|100|2000G|強化必須|
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*Bonus [#y078bcbb]
 武器は購入時にRAREBonus、錬成10段階目でMAXBonusが付く
-MAXBonus
--リーチ10%UP
-RAREBonus
--リーチ2%UP
*コメント [#n617d26c]
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