-飛び斬りは、走りながら敵に接近していくとマウスカーソルの形が変わるのでそこで攻撃すれば発動。近いと発動しません。 -剣は照準モード時に、真正面から攻撃を受けた時、ガードしてカウンター攻撃をします。 ただし、範囲攻撃に対してはガード出来ません。 *剣 [#u267d435] ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~名称|~Rank|~重量|~消費|~弾数|~マガジン数|~射程|~命中&br;精度|~反動|~誤作動|~期待ダメージ値|~殺傷|~値段|~備考| |ハーフベイク|1|60|0|∞|---|1.89|0.50|0.00|0.000|25~50|---|100G|| |パーチ|2|60|0|∞|---|1.96|0.50|0.00|0.000|30~50|---|550G|| |プレアム|3|80|0|∞|---|2.10|0.50|0.00|0.000|33~50|---|2000G|| |デビルスティンガー|3|300|10|∞|---|1.26|0.00|0.00|0.000|70|100|2000G|強化必須| //||||||||||||||| *Bonus [#y078bcbb] 武器は購入時にRAREBonus、錬成10段階目でMAXBonusが付く -MAXBonus --リーチ10%UP -RAREBonus --リーチ2%UP *コメント [#n617d26c] #pcomment(./コメント,reply,20)