※憶測や未確認情報は記述しないようにしてください
キムクイ
名称 | キムクイ | |||
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体力 | 約35000 | 弱点 | 腹 | |
ダメージ | 24 | 特殊防御 | 距離減衰 銃器:9 | |
属性バリア | 500 | 500 | 500 | |
攻撃 | ヘッドハンマー(近接) テイルスイング(近接) ローリング(近接) 高速ファイヤーブレス(射撃) 連続ファイヤーブレス(射撃) ファイヤーブラスト(射撃) |
出現エリア | ☆6 | 熱砂の暴君、暴君再び、超魔討伐、熱砂乱戦 |
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ドロップ | 銀貨、宝石(3色)、ソウルミドル、宝箱 |
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勲章 | 『キムクイ バスター』(1体) |
特徴 | キュクロペス同様弓耐性があるため、遠距離からの弓攻撃の効果が薄い。 弱点を近接攻撃する場合は赤く光りだすとテイルスイングが来るので全力で逃げる必要があるが、少しでも遅れるとまず死ぬので適度に離れる癖をつけたほうがいいかも。 赤いオーラを纏ってタメに入る前に体を右に捻る予備動作するので、確認したら即後方へダッシュすれば確実に回避できる。 属性バリアが超強力なため武器がない場合は爆弾か 砲丸を利用する。現状では馬弓使用者の方へキムクイが移動してしまうことを良しとしない考え方が多く、また馬弓自体のダメージも相当減らされるため馬の使用はお勧めしない。 雑魚が一定間隔で際限なく湧くためキムクイだけを雑魚の沸かない範囲に誘導すると楽になる。範囲攻撃で即死しまくるので拠点まで引っ張っていくと対処しやすくなります。 体力が一定値以下になると行動後にダウンし、大きな隙を晒す。このときは体の下に潜り込むことができるのでそこから弱点を狙うとよい。なお、ダウンは2回。 NPCのセリフでHPを推測可能で1回目(ダメージを与えています)は50%時点、2回目(もう一押しです)は20%時点。 |
ミニタラスク
名称 | ミニタラスク | |||
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体力 | 1000 | 弱点 | 腹 | |
ダメージ | 64 側面72 背面80 | 特殊防御 | 銃器 | |
属性バリア | 366 | 400 | 366 | |
攻撃 | ヘッドノック(近接) テイルスナップ(近接) アクアスプラッシュ(射撃) |
出現エリア | ☆6 | 乱雲の主 |
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ドロップ | なし |
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勲章 | なし |
特徴 | タラスクが小型化したモンスター。 何匹かで群れてくるが、その割にはかなり強い。 一撃の攻撃力が高く、体力もそこそこあるので倒すのに手間取る。 タラスクから生み出されることもあり、侵攻を妨害されたり、そもそも画面が見えなくなることもままある。 |
タラスク
名称 | タラスク | |||
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体力 | 約25000 | 弱点 | 腹 | |
ダメージ | 16 | 特殊防御 | 距離減衰 銃器:6 | |
属性バリア | 500 | 500 | 500 | |
攻撃 | ヘッドハンマー(近接) テイルスイング(近接) アクアショット(射撃) |
出現エリア | ☆6 | 乱雲の主、超魔討伐 |
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ドロップ | 銀貨、宝石(3色)、ソウルミドル、宝箱 |
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勲章 | 『タラスク バスター』(1体) |
特徴 | キムクイの亜種で、炎ではなく水による攻撃をしてくる。 やたらとテイルスイングを使ってくるのでいつでも逃げれる準備が必要。 誘導対策のためなのか、出現場所から絶対に動かない。 攻撃方法も少ないので次の行動も予測しやすいだろう。 「乱雲の主」限定で一定間隔でミニタラスクを5匹出現させてくる。 雨で視界が悪い+タラスクの真下は視界が狭い+ミニタラスクの大量発生という三重苦がプレイヤーを襲う。 ミニタラスクはなるべくタラスクから離すことを心掛けよう。 |
ペルーダ
名称 | ペルーダ | |||
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体力 | 弱点 | 腹 | ||
ダメージ | 特殊防御 | 距離減衰 銃器 | ||
属性バリア*1 | 533 | 533 | 533 | |
攻撃 | ヘッドハンマー(近接) グランドハンマー(近接) テイルスイング(近接) ファイヤーブラスト(射撃) グランドブラスト(射撃) ポップアタック(特殊) |
出現エリア | ☆6 | 超魔討伐Hard |
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ドロップ | 金貨、宝石(3色)、ソウルミドル |
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勲章 | 『ペルーダ バスター』(1体) |
特徴 | キムクイの強化版で、かなり激しい動きを見せる。 弱点が腹なのは変わらないが、キムクイのように長時間静止することがなく、攻撃を当てるのが難しい。 弱点だけを狙い撃ちするのはほぼ不可能なので、小さいダメージでも身体に攻撃をしたりと地道に削っていくしかない。 最初はキムクイと似たような行動を取るが、一定ダメージを与えると頻繁に地面に潜るようになる。 地面からの攻撃はほぼ即死級で、うっかり食らってしまうと痛手となる。 攻撃範囲はあまり広くないので、潜ったのを確認したらその動きに十分警戒しよう。 逆にテイルスイングは即死というほどではないため、しゃがみガードで耐えて弱点攻撃を継続することができる。 また、ペルーダのバスターは少し特殊で、地中に埋まっている状態で倒すとバスターにならないので、必ず地上に完全に出ている状態で倒すこと。 現在超魔討伐Hardにて、本部地下に埋まってダメージを与えることが困難になるバグが発生しているため、絶対に本部付近で戦わず、拠点付近まで引っ張ってから戦闘すること。 |
ジョワンウ
名称 | ジョワンウ | |||
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体力 | 弱点 | 腹 | ||
ダメージ | 特殊防御 | 距離減衰 | ||
属性バリア | ||||
攻撃 | テイルスイング(近接) |
出現エリア | ☆6 | 超魔討伐SuperHard |
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ドロップ | なし |
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勲章 | なし |
特徴 |
ジョワンウ(後半)
名称 | ジョワンウ | |||
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体力 | 弱点 | 腹 | ||
ダメージ | 特殊防御 | 距離減衰 | ||
属性バリア | ||||
攻撃 | テイルスイング(近接) Bサンダーフォール(射撃) |
出現エリア | ☆6 | 超魔討伐SuperHard |
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ドロップ | 金貨、宝石(3色)、ソウルスペシャル |
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勲章 | 『ジョワンウ バスター』(1体) |
特徴 |
コメント
- いまさらですが甲殻類ってエビカニみたいですね -- 2012-10-20 (土) 18:18:20
- そのペルーダが落ちるバグなんですが、潜ったまま扉に戻っていくときに落ちた気がします。拠点で戦っても戻っていきますよね? 弓盾で戻らないように階段封鎖ができるとしたら対策になるかもならないかも -- 2012-11-18 (日) 02:57:14
- 地中移動も弓盾で止められました。広い場所で戦えてずいぶん楽になりました。 -- 2012-11-18 (日) 15:51:38
- しっかり詰めて置いたつもりでも通ってしまうことがあります。あくまで保険として。 -- 2012-11-23 (金) 18:52:14
- 地中移動も弓盾で止められました。広い場所で戦えてずいぶん楽になりました。 -- 2012-11-18 (日) 15:51:38