15XX/ミッション/☆1~4/コメント
Last-modified: 2012-10-30 (火) 03:19:29
15XX/ミッション/☆1~4
- 岩砂漠の混戦にてゴールドマタン確認。 アンロック解除可能 --
- マタンの出ないマップでも、ボーナスモンスターは出現するってことかな。あと、「アンロック解除可能」はなんか違うなw どちらにせよメダルでアンロックポイントが取得できるのは、メダルの項目の話だけれど。 --
- 菌糸討伐演習でゴールドマタンを確認したとコメントしておく --
- 埋まってない解説を埋めたりいくつか加筆したりなど。「膏火自ら煎く」がいまいちどんなMAPだったか思い出せないので空欄のままなのと(二兎を追うでシンボルの解説したけど、たぶん初シンボル出現という事でこっちに書くべきだと思う)、「菌糸討伐作戦」でシロウネリにMAP上のマーカーが表示されてたからもしかしたら撃破必須なんじゃないか…というのはあるけど、Oβ終了した今ではどちらも正式開始まで確認できず --
- 奇妙な合鍵でジュエルマタン確認 何の変哲もない草原に急に現れました --
- ブリガドーンシティ 街の娘?→司祭→主婦の計3人を助けることになると思いますちょっと不安なので書き換えよろw --
- ヴィンセン島:シンボル破壊命令でシンボルでなくなって積んだんだがww --
- 1.目標指示を見逃した 2.ウブメを見逃してる 3.マジモンのバグ 好きなの選べ --
- 岩砂漠の混戦でゴールドマタン確認 --
- ↑追記:出現場所はグランマがいる場所なので、探し回るよりミッションを進行中に出会うケースが多いです --
- ☆5のヒトガタで倒されるとお金など1個落とすみたいです・・誤認かもしれませんが。 --
- ランク5のステージ(今はヒトガタの群れとどっかの対戦ステージくらい)はデスペナルティとしてお金か宝石を落とす仕様になってるはず --
- 新規ミッション欄を追加しました。アンロックについては確認分のみです。 --
- 奇妙な激戦, --
- 奇妙な激戦、左回りの時計の出現Mobについて少し記載しますた --
- 奇妙な激選でワープキーが4個以下になった途端敵シンボルが発生するみたいです。ワープキーのムービーを飛ばさずにワープキーを同時入れをする事で敵シンボルが発生せずにクリアする事が可能みたいです --
- 鍵の同時入れできないように、メンテで変更されてるような気がするのは気のせい? --
- 今日やったが出来てる ワープキーは地面に置いてから60秒で消える(持って地面に置くとリセット)ので同時入れをする場合その点にも注意して欲しい --
- 4つ同時に入れてもカウントされない時があったり、誰もムービー飛ばしてると思えないタイミング(自分が一番最初に入れるの確認。入れるムービーが出ないで)、シンボルムービーが即出るときあるかな。条件は解らない。その時は諦めるしかない。 --
- 3つ目を入れる人が1つ目か2つ目を入れていると高確率でシンボルが出ちゃう気がする --
- 奇妙な激戦にてジュエルマタン確認しました --
- 放たれた混乱。8人で何回も出撃しましたが、一向にクリアできる様子がないです、コツなどあったら教えてください --
- 放たれた混乱の項目にポイント書いてみましたので参考にしてみてください --
- ブリガドーンシミュレーションで最後の宝箱は木と銅以外出た方いますでしょうか? --
- 灯台奪還 最後の屋上戦で樽モドキを倒さなくても、キュクロペス倒した瞬間に戦闘終了するかも。要検証 --
- キュクロペスだけでクリアになりました、樽は樽のまま終わった。 --
- 熱砂の暴君 条件どっちもクリアしてるのに出現しない;w; --
- 深夜の会戦って☆5じゃなかったっけ? --
- クリスミステイクにてゴールドマタン確認 --
- 左回りの時計に関して攻略指針を記載。間違ってたら修正よろしくー --
- 菌糸の出るシンボルは南固定ではないかと。町外れ西に出ることもあれば、橋塔東やその更に東に出ることもある。出現順で2つ目か3つ目を壊した後に出るシンボルが菌糸じゃないかなとは思うけど、さすがに検証不足… --
- おk、修正しておいた。ここんとこ時計は回してたから、多分あんな感じでいいと思う --
- ヒトガタの群れ、高台から大剣でダメージを与えられなくなってるような --
- 大剣の壁抜きが無効になったせいで、足元の出っ張りにかき消されているのだと思う。その出っ張りの上で切ればダメージを与えられるはず。(登りにくく落ちやすいけど) --
- ダメージ効率低下により高台に登ろうとするのは地雷 --
- ブリガドーンシティにてゴールドマタン確認 --
- 遠戦にてメタルマタン確認、橋の上を巡回してたけど通常通りかなり早いです --
- ヴィンセンアタック、ベスパの出現は敵残り3体まで減らした時の模様。運では無い。敵増援の位置の良し悪しという運はあるかもしれないが。シティアタックも同様、シロウネリ出現は敵の残りを規定数まで減らした時の模様。(今頃な話でゴメンナサイ) --
- シティアタックに出てくるのはシロウネリでなくてウブメの間違いでした、再度ゴメンナサイ --
- ギャンビットのぽてガタが出現する条件がフォースゲージ25のときに敵シンボルを全て破壊してることみたいですね。 --
- ヴィンセンアタックは残り5分ほどになると、モンスターの数をそれほど減らせていなくても蜂が来ると予告される。あと蜂が出現したら予告された敵の出現は全てキャンセルされる。 --
- ハニーハントについて、乗り物ページにも書かせてもらいましたが、ジープのマシンガンは20発でウェポンエナジー1つ消費されるようなので、撃ちまくっているとエナジー消耗が大きいことにご留意を。 --
- あう、20xxのほうに書くべきでしたね・・・すみません --
- ヒトガタの群れ:3/6現在 キュクロペス出現後のヒトガタ(剣、鈍器含む)は倒さなくてもミッション完了します。 --
- スプシン破壊は序盤の攻略速度で、ラストあたりの難易度が変わるステージっぽい。タイム次第で巨ガタ2~4体に。ぽてガタの取り巻きの数が一目瞭然なくらい違う。怪草討伐と同じでゆっくりやったほうが楽になるかも。 --
- 難易度決定タイミングは巨ガタ付きシンボルのところかな。 --
- 要塞の巨兵で、デスマタンバスター取れます。 --
- 同行者に協力してもらって入り口脇のステージから長弓で射るのが安全確実です。 --
- おそらくそのうち行数制限で書けなくなると思うので今のうちに分けました どっちにしろページの名前と一部の内容が合っていなかったのに疑問を感じていたので --