運用
モンクが装備可能。
使用すると近くに回復アイテムを1つを投げる。1つあたりHPを30回復する。
出撃時に装備に入れておけば味方プレイヤーのHPが見えるようになる。
- ショットゲージ消費量は30%、100%回復にかかる時間は25秒。
- ゲージを使い切るとゲージが100%になるまで再使用できなくなる。
- いざという時に回復できないと困るので、なるべくゲージを使い切るのは避けたい。
100%からわずかにディレイをかけながら4個出すと、ゲージを数%残すことができる。
補給箱などと同様に複数持つことでクールダウンを気にせず使うことが出来る。 - ナイトはHPが120なので回復1つで丁度25%しか回復しない。
自然回復があまり見込めないので、しっかり全快近くになるまで回復する必要がある。 - 回復しようとして回復の書がクールタイム中だった場合はSorryエモを出せば分かってもらえるかも。
協力ミッション
- 適当に撒いておけばわりと拾ってもらえるが、できればHPの減っているプレイヤーの近くに出してあげよう。
- 全回復させずとも76%以上回復できていれば残りは自然回復するが、
連戦になるミッションであれば満タンまで回復する事にも益がある。
対戦ミッション
- 有利不利に直結する大事な要素なので、落ち着いた時はきちんと味方を回復しよう。
非常時は蘇生の方が手っ取り早い。 - モンクが自分しか居ない時は特に自分が死なないよう回復すること。
- 回復される側のプレイヤーは他にも体力を消耗していそうな味方が近くにいる場合は、
76%以上まで回復したら他のプレイヤーに譲ってあげると良い。 - 敵に拾われると敵の体力が回復してしまう。
前衛の敵が近くにいる時は出さないほうがいい。
補給と違って味方の消耗量が見えるので、必要数撒くだけでも問題ない。
過剰分を置いておく時は敵の目につかない物陰や前線の後ろに置くなどの工夫をしよう。
回復魔法
回復の書
名称 | 回復の書 | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 1 | ||
重量 | 30 | 弾数 | ∞ | |
マガジン数 | --- | 射程 | 0.00 | |
命中精度 | 0.50 | 反動 | 0.00 | |
誤作動率 | 0.000 | 期待 ダメージ値 | 0 |
入手方法 | 武器屋で100Gで購入 |
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説明 | 上記の運用を参照。 |
武器屋で購入した時に既に付いていたらしいが詳細は不明。| -- 2012-10-03 (水) 12:59:28