20XX/兵種/補給兵

Last-modified: 2012-11-05 (月) 12:28:22

概要 Edit

味方への弾薬補給を行える兵科。

  • HP最大値:92(23*4)
  • スプリント時間:29.0秒?
  • シンボル修理量2倍(損傷したシンボルに近づくと修理アイコンが出る)
  • 車両修理可能

装填中のマガジンへの補給も行える為、
補給箱をばら撒いて定期的に拾うとリロードせずに撃ちっ放しが可能になる。
度重なるエナジー仕様変更により主要武器であるマシンガンが使いやすくなった。

装備可能武器 Edit

ナイフ
ピストル
機関銃
ショットガン
補給キット
地雷

運用 Edit

20XXのワーカー。弾薬補給が主な仕事。
シンボル密着時の修理速度2倍ボーナスを持つ。
地具のような特別な設置物はほとんどないが、機関銃が扱える。
機関銃は精度が悪いが1マガジンあたりの装弾数が非常に多い銃。

 

まずは補給キットを購入(1000G)、MG34(3000G)も是非欲しい。
ショットガン・地雷は対戦をやる場合のみ必要になるだろう。

協力ミッション Edit

  • ワーカー同様、補給要員として常に1人は居るといい。
  • 体力の高い敵に対して機関銃のダメージ効率が良いので、相手次第では突撃兵を超えるダメージソースになれる。
    ただし敵を撃つのに夢中になりすぎて補給を忘れないように。
  • 20XX兵科の中では唯一対モンスター向けの爆発物を装備できない。
    爆弾が必要なら他の兵種に補給箱を供給して代わりに爆破してもらおう。
  • 協力ミッションには右クリックが伏せ撃ちのMG42よりMG34の方が向いているといえる。
    しかしMG42でも右クリックを用いない事で対応はできるので、決して使えないわけではない。

対戦ミッション Edit

  • 大体の味方が弾切れを起こすまえにやられてリスポンするので、肝心の補給活動の需要がそれほど高くない。
    ショットガン・手榴弾・対物火器などは弾切れしやすく、救護兵と対装甲兵には喜ばれるかも。
  • 対人におけるMG34は劣化ライフルな扱いで、爆弾も持てず、ショットガンが持てる兵科では最低のHP。
    但しMG42は伏せ撃ちによる射撃精度向上と被弾面積の低下があるため、ライフルと一長一短くらいの性能はある。
    至近距離はショットガン、中距離以降はMG42といった感じに使い分ける事ができればかなり戦える。
  • 対車両地雷が扱えるのは補給兵と対装甲兵だけなので車両が配置されるマップでは貢献度が上がるが、
    これは補給箱で補給することはできない。
  • シンボル戦では補給兵の重要性がぐっと増す。
    密着修理なら対装甲兵による遠距離からの砲撃のシンボルダメージを補給兵1人で回復しきれる。
    また敵シンボルの破壊時にも対装甲兵1人だけではシンボル1本のHPを削りきるのは難しいため、
    補給兵が1人付き添うとスムーズに破壊できる。

ランクによる販売開放 Edit

  • ()は武器カテゴリ
武器屋
ランク開放購入許可が必要
R1(ショットガン)ファルコM410
(機関銃)MG34
(補給キット)弾薬補給キット
(地雷)対人地雷
R2(ショットガン)メルケル 41E
R3(ピストル)ウェブリー
(ショットガン)ホーランド&ホーランド
(機関銃)MG42
(地雷)対車両地雷
R4
R5(ピストル)マカロフ
(補給キット)ブービートラップ
R6
R7
R7
R8
R9
R10
合成屋
ランク開放購入許可が必要
R1(地雷)対人地雷
R2
R3(ピストル)グロック17
(地雷)対車両地雷
R4(機関銃)FN ミニミ(M249)
R5(ピストル)コルトパイソン
(ショットガン)ストライカー12
(補給キット)ブービートラップ
R6
R7
R8
R9
R10

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分で弾を補給できるのでMG34撃ちまくれる。しかしMG買うには財布アンロックが必要なので結構かかる -- ぎぎ? 2011-04-02 (土) 14:41:57
  • MG34は3,000、補給箱は1,000と相当なお金が必要になる。一気に揃えるならば4,000G以上は必要になる。 -- 2011-04-03 (日) 00:17:46
  • MG1マガジンにつきウェポンエナジー1つ消費(80発)するので注意。MGは強いがそれのみで突き進むと今の現状即ウェポンエナジー切れを起こします。ウェポンエナジー自体、100個で2000Gする為補充するのも一苦労します。 -- 2011-04-03 (日) 00:31:50
  • 周囲に弾薬箱を予め撒いておけばリロードの必用がなくなるため強化したMGで巨大ヒトガタを断続的に攻撃できる、爽快さは半端ないがエナジー消費も半端ない -- 2011-04-04 (月) 20:38:54
  • 松明燃ゆでは弾数の少ない対装甲兵に付いて行くと喜ばれる -- 2011-04-18 (月) 01:04:20
  • PvEでは弾薬消費兵科ばかりとあって大活躍、小型MOBでは突撃兵に劣るが大型MOB相手ならば最強性能をもっている、ただしHPがかなり低いので油断してると即死する、雑魚が多い場合、突撃兵に先行してもらった方が無難、PvPではまともなメインウェポンが無い救護や装甲と違い劣化突撃兵として一応戦えるがそもそも即死ゲーなので補給はあまり役に立たない、R5で味方に救護兵がいる場合は補給あると便利ではあるが現状ではPvPでは不遇、あと値段は高いがPvEでは補給箱は他職からみたら神なので補給箱は2つ買っておいたほうがいい -- 2011-05-15 (日) 12:03:15
  • ショットガン修正により狭くて障害物のある一部拠点(南西倉庫や教会、中央屋敷)であらかじめ補給撒いてショットガン連射はかなり強力になった。ただまあ他拠点じゃ中距離から64式に殺されることの方が多い -- 2011-05-20 (金) 03:57:17
  • 地雷が装備可能になりました -- 2011-07-08 (金) 17:05:44
  • 新しく実装されたMG42のおかげで中・遠距離戦もそこそここなせるようになった。また、20XXシンボル戦では補給兵がいないと手持ちの爆発物だけでシンボルを壊しきることができず非常に辛くなる。 -- 2011-09-11 (日) 09:23:00
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