20XX/武器/グレネード

Last-modified: 2012-09-29 (土) 01:15:27

運用

突撃兵が装備可能。消耗品。
いわゆるグレネードランチャー。手榴弾とは別物。
射出式で射程が長い。上手く狙えばライフルの弾より遠くが攻撃できる。
範囲攻撃だが爆発範囲は狭く、直撃でないとダメージが著しく下がる。
連射は不可で一発撃つごとに長めのリロード*1が必要。
爆風は銃耐性を貫通するが、金属装甲は貫通できない。
敵の属性シールドを無視してダメージを与えられる。

 

突撃兵にはありがたい爆弾兵装。
協力・対戦どちらでも痒い所に手が届く。
リロードに少々時間がかかるのが欠点で、それ故にダメージ効率自体は高くない。
小弓と同じような軌道を描くため、撃つ時はエイムモードを使うといい。
購入ランクが高いので入手には少し時間がかかるかも。
弾数のわりに重量が高め。ミッション次第ではスプリントを稼ぐために置いていくのも手ではある。

 
  • 7/7以降より2HIT武器に 直撃10(実弾?)+爆風90

協力ミッション

  • 銃耐性を突破できる貴重な武器だが、
    爆風の範囲が小さいせいで走っている敵には直撃させても十全なダメージが出ない事が多い。
  • リロードが長いので、グレネードを続けて何度も撃つよりはナイフで斬りかかった方が大抵早い。
  • 普段は1発撃ったらそのままにしておき、一息ついた時にリロードする癖をつけよう。

対戦ミッション

  • 範囲を活かして物陰に隠れている敵に攻撃できる。
    同様にクリアリング*2にも便利。
  • ショットガンのような使い方も可能。
    敵との出会い頭に近距離から撃ちこめば有利な状況に持ち込みやすいが、
    近すぎると自分も爆風に巻き込まれる。もう打ち合ったら死ぬという状況で使えば、こちらが死んでも相手のHPを半分~即死まで削ることが可能。
  • ライフルより遠距離が狙えるが、止まっている相手でなければ直撃は難しいだろう。
    • 伏せている狙撃兵・補給兵はほぼ動かないので狙いやすく有効。どちらも直撃なら一撃で倒せる。

グレネード

グレネード

グレネード_0.jpg名称グレネード
アイコングレネード(アイコン).jpgRank4
重量50弾数1
マガジン数4射程266.67
命中精度3.00反動0.20
誤作動率0.000期待
ダメージ値
100
入手方法武器屋または消耗品屋で54Gまたは1MCPで購入
合成屋で入手
説明上記の運用を参照。
備考18個1セットで販売。
アイコンに+マーク付の、携行数が1つ多いタイプも1MCPで販売。

コメント

  • ロケットランチャーの劣化Ver?グレネードランチャー。クローズのときは、4発じゃなく3発しか携行出来なかった・・・今は分からない -- 2011-04-04 (月) 18:50:51
  • 突撃兵版爆弾に相当する武器。対物火器ほど高価でもなく重量も軽いので割と気軽に使える。射程が長く、しっかり狙えば特定のポイントを爆撃することも可能。 -- 2011-04-05 (火) 16:39:32
  • 上手くいけば3人の敵にまとめてダメージ与えることもできるし倒せることもある。 -- 2011-04-05 (火) 21:00:39
  • 感覚としてはRPGより範囲がでかい、弾速度速いので、遠距離からの闇討ちがあたりやすい。 -- 2011-04-08 (金) 13:17:50
  • なぜかシンボルの特定部位のみ100ダメでその他が15ダメになる不思議な武器 -- 2011-04-15 (金) 01:22:16
  • 20XX介入みたいに敵が沢山密集していたら3人どころか5人位まとめてダメージ与えられた筈・・。ただ、ダメージ量は10~90だったが。被弾した敵多いと・・・20ダメージ位が多かった気がする・・ -- 2011-04-16 (土) 12:04:17
    • 介入だったら石油タンク前に沸いた敵等に一発撃ってARに持ち替え⇒20発の弾でも一かたまり殲滅できますね。 -- 2011-04-16 (土) 13:23:52
  • シンボルの100ダメ部位分かる方追記お願いできますか? 下から4分の1くらいで出たけど安定しない・・・ -- 2011-04-18 (月) 16:26:46
    • 未検証だけど松明に限ってはある方向からしか100ダメが出ない 面ではなく方向 記憶が間違ってなければスタート方向のま逆が100ダメ出た気がする -- 2011-04-18 (月) 18:10:37
  • 他のFPS癖である程度は直線に飛ぶのかと思って買ったら、普通に「バーン・・・ポトッ」って落ちる。平行地ではある程度慣れが必要なのと、範囲があってもダメージが低く一発でしとめるのはかなりきつい。弱ってる敵に使うサブウェポン程度にしかならない火力。直撃はダメージ高いけど、それならライフルで殺した方が早い。 -- 2011-04-18 (月) 18:54:36
  • シンボルの通常判定と装甲判定の位置がズレてるっぽい グレネは通常・装甲無視の複合 -- 2011-04-18 (月) 22:11:18
  • シンボル検証してきた。100ダメージが出るのはスタートの方向の裏側で合ってました。あとシンボルは二段になってるけど、下のほうを攻撃しないとダメージ出ないときもありました。 -- 2011-04-19 (火) 05:15:00
  • まあほとんどシンボルにグレ撃ってる人見ないから皆分かってるんだろうけどリロードの問題で狙いナイフと大差ないレベル、補給でリロキャンすれば早いけど消費と効果考えると2人で殴ったほうがいいだろうね -- 2011-05-29 (日) 03:04:02
  • 元ネタになった武器は画像から判断しておそらくH&K HK69 -- 2011-06-01 (水) 05:12:01
  • シンボル破壊におけるメリットは安全性。中央シンボルの北側ヒトガタの後ろから撃てば狙われにくく、リスポンを確認して即処理できる -- 2011-06-06 (月) 07:52:01
  • 重さ50になってる… -- 2011-07-07 (木) 22:06:10
  • 松明でのシンボル破壊に使用した際、攻撃エンチャ7%状態でダメージが97・1と多段ヒットしてるのを確認。前は多段ヒットなんてしてなかったように思えるんだが -- 2011-07-26 (火) 12:53:47
  • シンボル相手に使用しても殆どダメージ通らなくなった?対物火器かナイフを使うしか無くなったかも・・・ -- 2011-09-11 (日) 03:40:32
  • タンクの上から狙えば敵に命中させることは可能。でも直撃はまずしないので半分削れる程度。直撃すれば107とかでるから、大抵は即死 -- 2012-07-10 (火) 16:37:16

*1 表示はリロードだが、武器を切り替えても状態がそのままで性質上はマガジンチェンジと同じ
*2 曲がり角や室内などに敵が潜んでいないかの確認