運用
対装甲兵が装備可能。前転できない。消耗品。
射出型爆弾、いわゆるロケット弾。
金属装甲特攻効果があり、シンボルに対して大ダメージを与える。
モンスターの銃耐性も無効化する。
敵の属性シールドを無視してダメージを与えられる。
弾速は射撃武器としてはかなり遅い。
爆風の攻撃範囲はあまり広くはない。
対戦でも爆風に吹き飛ばし効果は付かない。
対装甲兵のメイン兵装なのにかなりコストが高い。
- 2011/07/07以降より直撃の単発ダメージと爆風の範囲ダメージの2HIT武器になった。
- 範囲2HIT武器の宿命として、動く敵に直撃させても範囲部分は最高威力がでない。
- 範囲2HIT武器の宿命として、動く敵に直撃させても範囲部分は最高威力がでない。
20XXにおける対シンボル戦の代名詞。
シンボル以外にも協力の銃耐性を持っている敵や、対戦の車両にも効果的。
弾速が遅く命中精度も低いので、基本的には止まっている対象に向かって撃つ。
動きまわる対象に当てるには相当の読みと熟練が必要になる。
立ち止まって一拍おかないとまず真っ直ぐ飛ばない。
エイムモードでレティクルが締まるまで待てばそこそこ正確に飛ぶ。
- リロードキャンセル
- パンツァーを撃つ→リロード中にRPGに持ち替えて撃つ→リロード中にパンツァーに持ち替えて撃つ→繰り返し
エイムモードを使わずに至近距離に対して対物火器を交互に連射するテクニック。
普通にリロードが終わるのを待つより早く撃てる。主にシンボル破壊時に活躍する。
カーソルモードかダイレクトTPSモードで立ち止まって、
レティクルがシンボルからはみ出さないようにしないと外す恐れがあるため、
中距離以上では実用性が薄い。
協力ミッション
- 弱点が狙いにくく、銃耐性も備える菌糸系に対して20XXで最もダメージを与えられる武器。
特に一部ミッションに大量発生するアーマーマタンシリーズに圧倒的な攻撃力を発揮する。 - もちろんシンボル破壊にも重要。
対物火器の他にシンボルに良いダメージが出るのは浮遊爆弾くらいしかない。 - 装弾数がどちらも4発と少ない。
大量に射出するマップでは常に補給兵の位置を気にかけておくといい。
対戦ミッション
- 主な用途は敵が載っている車両とシンボルの破壊。
走りまわる車を狙うのは難しいが、プレイヤーよりは動きが読みやすいので慣れれば当てられるようになる。 - 動きまわる敵プレイヤーに当てるのは至難。
移動方向や速度を読み切り着弾タイミングを計算して撃てば当たる。 - 止まっている相手に撃つ、或いは立ち止まるタイミングを狙って撃つならもう少し楽。
特に伏せ撃ち中の狙撃兵はパンツァーファウストの爆風だけで倒せるほど体力が低い。 - 重量がかなり重いので、マップ次第ではパンツァーファウストかRPGのどちらかを置いていくのも手ではある。
RPGなら直撃による即死狙い、パンツァーファウストなら爆風による削りを主眼に置くといい。 - 動くプレイヤーに向かってダメ元で何度も撃っていると消費コストが凄い額になるので覚悟するように。
対物火器
RPG
名称 | RPG | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 1 | ||
重量 | 60 | 弾数 | 4 | |
マガジン数 | 1 | 射程 | 300.00 | |
命中精度 | 4.00 | 反動 | 5.00 | |
誤作動率 | 0.000 | 期待 ダメージ値 | 170 |
入手方法 | 武器屋または消耗品屋で75G+ソウルミニ1または1MCPで購入 |
---|---|
合成屋で入手 | |
説明 | 威力は、直撃110+爆風60 弾速が速いが爆風の威力が低い。 遠くの的や素早い敵にはこちらが向いている。動く的には直撃狙いで撃つのが良い。 |
備考 | 20個1セットで販売。 アイコンに+マーク付の、携行数が1つ多いタイプも1MCPで販売。 |
パンツァーファウスト
名称 | パンツァーファウスト | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 1 | ||
重量 | 60 | 弾数 | 4 | |
マガジン数 | 1 | 射程 | 300.00 | |
命中精度 | 4.00 | 反動 | 5.00 | |
誤作動率 | 0.000 | 期待 ダメージ値 | 200 |
入手方法 | 武器屋または消耗品屋で75G+ソウルミニ1または1MCPで購入 |
---|---|
合成屋で入手 | |
説明 | 威力は、直撃110+爆風90 RPGより弾速が遅く、軌道が山なりに近い。 動かない的にはこちらが向いている。アップデートで爆風の範囲がRPG以上に拡大され、 直撃させなくてもそこそこのダメージが出るようになった。 |
備考 | 20個1セットで販売。 アイコンに+マーク付の、携行数が1つ多いタイプも1MCPで販売。 |
ドリルRPG
名称 | ドリルRPG | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 1 | ||
重量 | 60 | 弾数 | 4 | |
マガジン数 | 1 | 射程 | 300.00 | |
命中精度 | 4.00 | 反動 | 5.00 | |
誤作動率 | 0.00 | 期待 ダメージ値 | 170 |
入手方法 | 武器屋または消耗品屋で75G+ソウルミニ1+ソウルリトル1または1MCPで購入 |
---|---|
合成屋で入手 | |
説明 | RPGと同じ性能の趣味武器。ロマンが詰まっている。 RPGと一緒に持つことはできない。 |
備考 | 20個1セットで販売。 |
パンチャーファウスト
名称 | パンチャーファウスト | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 1 | ||
重量 | 60 | 弾数 | 4 | |
マガジン数 | 1 | 射程 | 300.00 | |
命中精度 | 4.00 | 反動 | 5.00 | |
誤作動率 | 0.000 | 期待 ダメージ値 | 200 |
入手方法 | 武器屋または消耗品屋で75G+ソウルミニ1+ソウルリトル1または1MCPで購入 |
---|---|
合成屋で入手 | |
説明 | パンツァーファウストと同じ性能の趣味武器。脇を締めて撃つのがコツ。 パンツァーファウストと一緒に持つことはできない。 |
備考 | 20個1セットで販売。 |
装備性能比較
名称 | Rank | 重量 | 弾数 | マガジン数 | 射程 | 命中精度 | 反動 | 誤作動 | 期待ダメージ値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RPG | 1 | 60 | 4 | 1 | 300.00 | 4.00 | 5.00 | 0.000 | 170 |
パンツァーファウスト | 1 | 60 | 4 | 1 | 300.00 | 4.00 | 5.00 | 0.000 | 200 |
ドリルRPG | 1 | 60 | 4 | 1 | 300.00 | 4.00 | 5.00 | 0.000 | 170 |
パンチャーファウスト | 1 | 60 | 4 | 1 | 300.00 | 4.00 | 5.00 | 0.000 | 200 |
コメント
- RPGはパンツァーより威力が30低いが爆破範囲が広く対人向き -- 2011-04-03 (日) 05:04:17
- パンツとRPGと短剣持ったらそれだけでスプリントの減り方がかなり速い。 -- 2011-04-05 (火) 00:33:44
- しかもどちらも撃ち尽くしても現在重量は変わらない。(oβ時点) -- 2011-04-05 (火) 00:37:39
- 爆発範囲はグレネード、爆弾に比べ相当狭い。 -- 2011-04-05 (火) 08:59:01
- パンツァーは爆発の範囲が狭すぎて対人ではかなり厳しい。RPGの半分以下か? -- 2011-04-14 (木) 06:56:18
- 両方持って発射→切り替え→発射→切り替え…とやると高速で連射できる。シンボル破壊に便利。 -- 2011-04-16 (土) 08:44:58
- RPGですが・・全然狙ってもない場所に向けて命中する事が良くある・・特に1発目ですか。シンボル狙った筈がなんでか分からないけど奥か右にそれる・・ -- 2011-04-23 (土) 12:29:04
- 初弾は動いた状態からすぐエイムモードにして撃ってることが多いからかも。レティクルが開いたまま閉じきってないからだと思いますよ。 -- 2011-04-23 (土) 17:41:02
- 成程・・確かにそうでした。 直ぐ撃ってました。。 時々命中しない理由がわかりました・・ありがとうございます -- 2011-04-23 (土) 18:15:45
- 初弾は動いた状態からすぐエイムモードにして撃ってることが多いからかも。レティクルが開いたまま閉じきってないからだと思いますよ。 -- 2011-04-23 (土) 17:41:02
- パンツァーも・・ですね。長距離から撃ってたらかなりこうなり易かった。後は動きながら撃った時か。中~近距離でないと確実に当たらないんだろうか・・・ -- 2011-04-23 (土) 12:45:23
- 弾は放物線に飛ぶので遠距離の目標を狙うなら少し上に撃とう、あと弾自体の判定は小さいから少しでも照準がずれてると目標をかすったりする -- 2011-04-24 (日) 00:22:02
- どのくらいかは不明だが、RPGとパンツァーは撃つとスプリントが若干減る。他の人も同じか? -- 2011-06-24 (金) 21:57:09
- 7月7日のアップデートで対物火器のダメージが変更になった模様。両方とも直撃と爆風の2hit(?)で合計ダメージが10上がった。松明シンボルで確認 -- 2011-07-08 (金) 02:25:40
- 告知なしで威力を上げられた パンツ190→200 RPG160→170 実質のダメージはまだ未検証 -- 2011-09-11 (日) 14:17:14
- ついでに弾速も上げれたので普通に強武器に -- 2011-09-11 (日) 14:18:41
- 発射から装備切り替えして次の発射が若干(一秒前後)遅くなりました -- 2011-10-29 (土) 19:48:27
- 3本持てると思ったらRPG系とパンツァ系一つずつしか持てないのか -- 2012-06-28 (木) 22:26:08