運用
補給兵が装備可能。
ほぼ15XXの補給と同じ。
近接武器の使用が少なくなったため需要は上がっている。
- マガジン数だけでなく、残り弾数も回復する。リロード中だった場合は(必要がなくなるため)リロードがキャンセルされる。
- 手榴弾・ショットガン・対物火器あたりは弾数が少なく特に弾切れを起こしやすい。
これらが主力武器である対装甲兵・救護兵の弾薬には気を遣っておきたい。
協力ミッション
- 特に菌糸類が大量出現するミッションにおいて、
浮遊爆弾と対物火器の補給を何度も求められる。
ミッションに併せて補給キットを2つ装備して出撃するのも視野に入れたい。
対戦ミッション
- 弾切れ前にやられる味方が多いが、
それでも対装甲兵・救護兵はちょくちょく弾切れを起こす。 - ブービートラップの銃耐性は20XXで使って初めて活きる。
弾薬が不要な職もいないせいか、15XXの素撒きよりはだいぶ引っかかってもらえる。
代わりに地具はないので当然通路封鎖などにはあまり使えない。
補給キット
弾薬補給キット
名称 | 弾薬補給キット | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 1 | ||
重量 | 10 | 弾数 | ∞ | |
マガジン数 | --- | 射程 | 0.00 | |
命中精度 | 1.00 | 反動 | 0.00 | |
誤作動率 | 0.000 | 期待 ダメージ値 | 0 |
入手方法 | 武器屋で1000Gで購入 |
---|---|
説明 | 拾った人の銃器・消耗品の弾数を最大まで補充する。 ショットゲージ消費量は50%、100%あたりの回復時間は15秒。 ゲージを使い切るとゲージが100%になるまで再使用できなくなる |
ブービートラップ
名称 | ブービートラップ | |||
---|---|---|---|---|
アイコン | Rank | 5 | ||
重量 | 50 | 弾数 | 4 | |
マガジン数 | 1 | 射程 | 25.00 | |
命中精度 | 1.00 | 反動 | 0.00 | |
誤作動率 | 0.000 | 期待 ダメージ値 | 80 |
入手方法 | 武器屋または消耗品屋で90G+ソウルミニ5または1MCPで購入 |
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合成屋で入手 | |
説明 | 15XXの補給箱と同じ性能で対戦ではダメージを与えて破壊できる。 耐久力10で銃耐性付き。 外見は補給キットと同じで、上方に出るアイコンがドクロマークになる。 対戦だと敵陣営からはアイコンが見えない。 設置者は破壊できない。 |
備考 | 20個1セットで販売。 |
装備性能比較
名称 | Rank | 重量 | 弾数 | マガジン数 | 射程 | 命中精度 | 反動 | 誤作動 | 期待ダメージ値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾薬補給キット | 1 | 10 | ∞ | --- | 0.00 | 1.00 | 0.00 | 0.000 | 0 |
ブービートラップ | 5 | 50 | 4 | 1 | 25.00 | 1.00 | 0.00 | 0.000 | 80 |
コメント
- エナジー消費は痛い -- 2011-09-02 (金) 15:38:16