しゃげき/コメント

Last-modified: 2023-10-20 (金) 20:08:59

しゃげき

  • カウントアタックの効果は攻撃回数に応じて強化でいいのかな、効果実感する前に相手死ぬのがほとんどだから -- 2020-10-06 (火) 17:49:08
    • pp純正でリペアしながらガードして星4レベル70のマグニフィス取り敢えず20回ほど受けてみた。数値は乱数もあるだろうから一回打たれるごとにどのくらいの上がり幅があるのかは正確には出せないけれど1回目459ダメージだったのが20回目には1958ダメージだった。長押しで確認できるパラメータ上には変化はなし、もしかして青天井? -- 2021-03-15 (月) 22:25:19
      • 20回もしてそんなに微妙な変化しかしないのか…残念だ。防御回避不可には見合わないなあ。2回目は2倍くらいの増加量かと思ってた。 -- 2021-03-16 (火) 12:46:46
    • 他のカウントなんたらみると、回数じゃなくてロボトルカウント連動じゃねーの? -- 2021-03-16 (火) 12:47:40
      • 初出から9に至るまで変わってない行動がSでいきなり変わるとは思えんかなぁ -- 2021-03-16 (火) 18:59:39
      • その可能性も捨てきれないので同じ条件でやってみた。一度も攻撃させずに87カウントで457ダメージ、同カウントまで攻撃させ続けた場合(およそ4回)542ダメージからはじまり685ダメージとなった。攻撃回数のほうが納得行く数値ではある。 -- 2021-03-16 (火) 19:40:18
      • 頑張るなぁ。行動回数だとしてカウントアップは実行パーツごとなのかメダロットごとなのか、くらい? 結論なんてプレイアブルでてからでいいと思うけど。 -- 2021-03-16 (火) 19:49:22
      • 9の時はメダロット事だったんだよね -- 2021-03-16 (火) 20:34:11
      • 途中で送ってしまった、検証したいけどアクエリアスモーションがバグってて右手と左手どっちを使ったのかわからないのよね -- 2021-03-16 (火) 20:35:55
      • それタイムアタックや -- 2021-04-07 (水) 22:17:36
  • 光学系は、完全に住み分けが完了したよな。ハイリスクハイリターンのハイパービーム。リスク中、威力中、貫通有りのレーザー。リスク中、高威力、貫通無しのビーム。ビームは、今のところ影が薄いけど、超激闘の装甲◯倍系で使い道があるし、今後メダチェンジが登場すれば活躍の場が増える。 -- 2021-03-20 (土) 23:45:00
    • 今作光学系がどの系統も腐らなくてちょっと楽しいね -- 2021-03-21 (日) 13:04:28
  • ん、メテオ火薬なんだ。絶対ヒットついたらやばいねこれ -- 2021-09-07 (火) 22:48:07
  • ん?メテオ火薬なんだね。もしランク5で絶対ヒットついたらやばいねこれ -- 2021-09-07 (火) 22:49:17
  • レーザーもチャージバスターみたいにパーツの元の火力に倍率がかかるのかな? -- 2021-09-10 (金) 12:38:54
    • ちょっと言いたい事が分からんけど、レーザーは⭐︎5の100%で威力2倍、チャージバスターは3倍。チャージバスターは表記上2倍っぽく見えるけど違うという話が書いてあるだけだね -- 2021-09-13 (月) 11:41:24
  • メテオの検証。自身で付与したファイアはぼうがいクリアで消えます。既にぼうがいクリアが付いている場合、予防回数を1消費する。敵と同じ -- 2021-09-10 (金) 20:26:43
  • 2021-09-10 (金) 12:38:54に質問した者なんですけど、具体的に言うと、相手に与える火力=パーツの威力+(パーツの威力×0.02×CG)+その他の補正(メダル等)、つまりメダル等の補正が加わっていない状態のパーツの威力にCGによる補正がかかるのか知りたいです。 -- 2021-09-23 (木) 22:44:32
    • 現状は不明だったと思う。ゲーム内での言及は無いので、自分で検証するしかない。個人のブログとかで検証してる人もいるみたいなので、そっち探した方がいいかも -- 2021-10-05 (火) 12:39:23
  • メガガトって威力1.5倍だよね? -- 2022-02-08 (火) 18:16:15
    • 超今更だけどたまたま見つけたのでコメントすると、メガガトは成功が1.5倍であってるで。ランク効果になら「威力⁺400」はついてるけど -- 2023-05-08 (月) 15:55:47
  • メダロットdualの時みたいにナパームにファイア効果付けたらちょっとは強くなると思うんだ -- 2023-08-23 (水) 22:07:00
    • 継続症状のスリップダメージの度にCG5溜まる仕様なんとかしてからにしてくれ -- 2023-08-24 (木) 07:54:27
  • そんなクソ仕様あったのか...気付かんかった -- 2023-08-25 (金) 15:04:16
  • 予言します 次のコラボでHフリーズS出ます -- 2023-09-29 (金) 14:00:20
    • わざわざ予言するほどかね…そんな強い冷気がありそうでコラボに来そうな作品ある? -- 2023-09-29 (金) 15:31:06
  • カースショットの「1回行動するまで再使用不可」って冷却中ペナルティなんだろうか?メダロッターアビリティで消せるのか誰か検証して欲しい。 -- 2023-10-20 (金) 20:08:59