たすける

Last-modified: 2021-04-12 (月) 09:07:34

たすけるスキルについて

たすける(スキル)

味方を強化する機能を持ったパーツを扱う能力をあらわす補助系スキル。プラス効果を付加する技がこれに属する。
 
スキルレベルが高いほど、たすける技の充填・冷却が速くなり、防御力・回避力が高くなる。

プラス症状

メダロットに有利に働く自動補助効果。
 
おもに味方のたすけるスキルの技により付加される。
メダロット1体に対してプラス症状、マイナス症状合わせて最大4種類まで同時に保持され、それを超える場合は、古い症状から消滅していく。
基本的に時間経過か一定回数の行動完了まで保持されるが、他にも、特定の条件で解除されるプラス症状も存在する。
 
症状保持中に同じ症状を付加されると保持時間/回数が初期値に戻る。

詳細

ディスターバンスが起動し、行動が失敗する。
たすけるトラップが起動し、実行パーツにダメージを受ける。

ランクボーナスは全て充填・冷却が上昇する。(2021年3月時点)
行動毎にチャージゲージが上昇するアシスト性格のメダルを、より効率的に活用することができる。
 

ヒーター、クーラー、ブースト系の効果が「1回+5%、重ね掛け4回で最大20%」⇒「1回+20%、重ね掛け無効」に上方修正された。

技一覧

ステルス

【説明】
 【症状:ステルス】=「1回行動するまで相手からターゲット選択されなくなる&相手のガード待機をすり抜ける。
※ステルス発動前にターゲットされていた場合、味方が機能停止になり流れてきた場合、MFなどによる攻撃は受けてしまう」を自分に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:ステルス】
使用したメダロット「自身」にプラス症状を付与する。
 

コンシール

【説明】
 【症状:コンシール】=「1回攻撃を受けるまで回避値を2倍&相手の攻撃特性(貫通、乱撃、全パーツ攻撃)を通常化する」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:コンシール】

レーダーサイト

【説明】
 【症状:レーダーサイト】=「全てのパーツの成功値を30%アップ&相手のステルス・コンシールを無効化する」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:レーダーサイト】

サイバーコア

【説明】
 味方全員に【症状:レーダーサイト】=「全てのパーツの成功値を30%アップ&相手のステルス・コンシールを無効化する。」と
 【症状:コンシール】=「1回攻撃を受けるまで回避値を2倍&相手の攻撃特性(貫通、乱撃、全パーツ攻撃)を通常化する。」を付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:レーダーサイト】
【症状:コンシール】
レーダーサイトコンシールの複合技。
プラス症状2つの同時付与は強力なものの、各単体わざのパーツに比べ性能(充填、冷却、回数など)で劣りがち。

該当シリーズ

シリーズ名パーツ
パームス頭部
ブレザーメイツ頭部

スナイプ

【説明】
 【症状:スナイプ】=「射撃パーツに「貫通」特性を加える+成功値30%アップ」を味方1体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:スナイプ】
 味方チーム内のメダロット1体を選択し、そのメダロットにプラス症状を与える。

過去の不具合

2020年2月下旬「メダフォースによる攻撃にも効果が適用されてしまう」という不具合が確認された(現在は修正済)。
不具合の不正利用はアプリの利用規約違反となるので注意

  • 以下『メダロットS 利用規約』より一部抜粋
    お客様は、本サービスにおいて、故意に、当社が意図しない動作(バグなど)や外部ツールなどを利用して、
    本サービス内でのアイテムその他一切の利益を得ようとする行為をしてはならないものとします。

該当シリーズ

シリーズ名パーツ
コバルトセッター頭部
トレミー頭部

レックレス

【説明】
プレイアブル未実装
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果なし

【解説】
【症状:レックレス】

該当シリーズ

シリーズ名パーツ
フィアレスネス頭部

デスパレート

【説明】
プレイアブル未実装
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果なし

【解説】
【症状:デスパレート】

該当シリーズ

シリーズ名パーツ
タウルス頭部

ハイパーセプト

【説明】
 味方チーム全体にランダムに選ばれた2つのプラス効果を付加する。
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果なし充填・冷却+100充填・冷却+150充填・冷却+200

【解説】
 チーム全体に共通のプラス症状2つを付加する。
 2回実行すれば4つプラス症状が付与されるため、これを利用してマイナス症状を無効にすることもできる。

現在確認されている症状

 「【症状:プロテクション】が出た」という報告が本wiki内にあるが確率が低いのか、過去の設定ミスだったのか確認ができない。
 目撃したら報告にご協力お願いいたします。

該当シリーズ

シリーズ名パーツ
プリミティベビー左腕
スコルピオ頭部
マルマルモルモ頭部

たいちせいぎょ

【説明】
【症状:対地制御】=「地形相性をAにする&ヘヴィリミットを最大にする」を味方全体に付加する。
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:対地制御】

該当シリーズ

コマンダー

【説明】
味方全員に【症状:レーダーサイト】と自分に【症状:ステルス】を付与する。
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果なし充填・冷却+100充填・冷却+200

【解説】
【症状:レーダーサイト】
【症状:ステルス】
レーダーサイトとステルスの複合技。
ただし、ステルスは自分のみに付与される。

該当シリーズ

シリーズ名部位
サンジューロ頭部

ドミニオン

【説明】
味方全員に【症状:レーダーサイト】=「全てのパーツの成功値を30%アップ&相手のステルス・コンシールを無効化する」と
【症状:対地制御】=「地形相性をAにする&ヘヴィリミットを最大にする」を付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果--充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:レーダーサイト】
【症状:対地制御】
レーダーサイトと対地制御の複合技。

該当シリーズ

シリーズ名部位
オメガナイツ頭部

技一覧(性能アップ系)

特定のパーツ性能を20%アップさせる症状を付与する。

ヒーター

【説明】
 【症状:ヒーター】=「全てのパーツの充填性能を20%アップ。重ね掛けは不可」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:ヒーター】

クーラー

【説明】
 【症状:クーラー】=「全てのパーツの冷却性能を20%アップ。重ね掛けは不可」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:クーラー】

ファイトブースト

【説明】
 【症状:ファイトブースト】=「格闘パーツの成功と威力値を20%アップ。重ね掛けは不可」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:ファイトブースト】

シュートブースト

【説明】
 【症状:シュートブースト】=「射撃パーツの成功と威力値を20%アップ。重ね掛けは不可」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:シュートブースト】

ガードブースト

【説明】
 【症状:ガードブースト】=「脚部パーツの格耐と射耐値を20%アップ。重ね掛けは不可」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:ガードブースト】

モビルブースト

【説明】
 【症状:モビルブースト】=「脚部パーツの回避値を20%アップ。重ね掛けは不可」を味方全体に付加する
【ランク効果】

-ランク★1★2★3★4★5
効果充填・冷却
+なし
充填・冷却
+50
充填・冷却
+100
充填・冷却
+150
充填・冷却
+200

【解説】
【症状:モビルブースト】

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モビルブースト以外のブースト系は2ケ所補正かけて実質10%なのにこれだけ1ケ所なのは弱い(ブースト系自体弱いが -- 2020-05-12 (火) 11:48:58
  • ハイパーセプトってプロテクションの付与が可能なのか…これだけ極端に強いな -- 2020-07-29 (水) 00:57:53
    • ランダムだし、 -- 2020-08-25 (火) 18:54:57
    • ランダムだし、プリミティベビーの左は遅すぎて初手で無効化され易いから微妙だな -- 2020-08-25 (火) 18:57:58
    • ベビー実装当時は見たけど ブースト系に修正入った辺りで見なくなったねプロテクション  -- 2021-01-17 (日) 18:40:24
    • 一回もみたことない。 -- 2021-01-17 (日) 18:41:56
  • 本当にコンシールとサイバーコアの回避効果は付与されてるのだろうか -- 2020-08-17 (月) 21:02:42
    • 敵に回すと結構カスリヒットに刺せられる感はあるかな -- 2020-08-17 (月) 21:26:50
  • たいちせいぎょのHVリミット最大効果は脚部が壊れていても有効なのだろうか? -- 2020-08-18 (火) 18:36:36
    • 市街地リーグ戦でびーすとだすたーをたいちせいぎょで運用してるチームがいてくれたからありがたく丁寧に脚を破壊させてもらったけど問題なく動いているように見えたよ(普通Hv3で脚失くしたら超鈍足になる)おしむらくはたいちせいぎょが切れた時を確認し損ねた事かな。 -- 2020-09-04 (金) 10:09:18
    • この前のイベント中、ウォーバニットが脚部壊れても普通に動いてたから有効だと思うよ -- 2020-09-05 (土) 01:59:53
  • ブースト系のどうしようもなさ、どうにかしてくれないかなー……。 -- 2020-10-27 (火) 21:49:16
  • この環境だとレーダーサイトに必中くらい欲しくなってくるな -- 2020-12-01 (火) 12:55:04
  • スナイプかけてデストロイしても貫通しない -- 2021-01-04 (月) 20:58:55
    • デバッグ乙。 -- 2021-01-04 (月) 21:03:16
    • これと同じ事でレックレスでも全体にならないみたい。 -- 2021-03-14 (日) 11:37:48
    • どっちのデストロイに症状付加してるん? 両方? -- 2021-03-14 (日) 13:18:32
      • スナイプなら射撃、レックレスなら格闘でやってる。 -- 2021-03-14 (日) 13:58:13
  • レックレスかけてアサッシンをした場合、狙ったパーツでなくても1パーツ破壊できれば自壊しない。 -- 2021-01-07 (木) 18:12:01
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