ガンキング/コメント
Last-modified: 2023-10-18 (水) 00:51:22
ガンキング
- ガンキングにしては装甲が物足りなく感じるがバランス考えるとこの辺に落ち着くんやろか。 --
- エンデュランスでこの装甲厚でこの充冷でこのHvは正直めちゃ強い方よ。純正だとさらに変形完ガもあるし --
- 他のアタッカータイプのボスの装甲と比べてディフェンダータイプボスはこの装甲でいいのか?ってなるよね --
- メダルイーターにもアルテミスにも装甲の合計値で負けてる。もっと盛ってほしいわ --
- あっちはチェンジしない訳だからさ、多少は・・・ね? --
- 装甲は物足りんけど、これでもスペックはヤバイからなあ…。パーツ取りとしては男性型で使える貴重なファーストエイド(しかも非Hv)に脚の性能も高いし。純正なら純正で、Sの仕様だとガード性格で2ターン目から回数制限なしデストロイ無効の完全ガードをロボトル終了まで延々とできてしまうからなあ。 --
- プレイヤーが使えるとは誰も言ってないからな… --
- チェンジ完全ガードってデストロイ無効だけどデストロイで与えるダメージはどうなるんだろう?0になるのかな? --
- デストロイ効果が発揮されないときはデストロイは普通の攻撃になるでしょ --
- メダロット7や8でも頭装甲は10のままだった。全体攻撃やターゲット自由選択の概念が追加された為に真っ先にハンマーで殴られて終わった。そこから199.9倍だぞ199.9倍 --
- リポビタンD見たいな誇張をするなwww --
- ここに装甲チップ2つ1000+性格アシスト480+正月アラセの声援519を加えることで2倍になり恐怖の装甲399.9倍石頭ガンキングが完成する --
- インフレしすぎワロタ --
- 多分プロレスラー小島聡の事だと思うんですけど(~倍だぞ~倍 のとこ) --
- 足の充冷がやたら高いの確かに強いんだがガンキングにはそういう強さは求めてなかった --
- 脚なんか飾りだと思ってるチュウゲンのハオーさんに是非オススメしたい脚部ですな。 --
- 全パーツ攻撃あるから頭10は無理だとしても足と手は充冷無茶苦茶下げて装甲7000~10000くらい盛って欲しかった ここらで充冷低くても強い脚部出しても良かった気がする --
- 頭装甲はきっと星3レベル1の段階で再現してきそうな予感はしてる --
- この頭の装甲値ならレベル1は100だよ。レベル90の装甲=レベル1の装甲×5+1499 --
- 知らなかったありがとう!10とは行かないまでも100なんだな…ある意味再現してる感あるな --
- Sだと割と簡単に装甲を盛れるしな。チップで1000、正月アラセで519、性格アシストで480で+1999。ここは少し思い切っても良かった気はする --
- プレイアブル化と同時の修正に期待だね --
- 頭999両腕脚9999くらいにしてほしかったなカウントダウンがなんか時間経過に変更されてるっぽいらしい・・・ --
- まだ戦ってないけど、5カウントで機能停止なこのゲームの戦闘スピードだと割と絶妙なラインかもな。対策自体は妨クリで楽にできる訳だし --
- 時間経過だとカウントダウン→フリーズ→バグ→停止系で確定で殺せるって地味に強くないか? --
- 強いは強いけどカウントダウンも停止もバグも妨クリだけで対処可能ってのと、ガード機体に受けられると結局十分な仕事はさせてしまうし、フルアタに --
- フルアタ相手なら5カウントの間に押し切られる可能性もあるからね。ただまあ、フラットルールだと妨クリ無しだとヤバそう --
- フラット以外で症状効くなら変動or停止2機とトルネアンチで押した方がいいもんな --
- 実装してみないとなんとも言えないけどHv2から3の脚破壊なら停止一つで殺せそうな気はしてる。トルネアンチに比べると相手によっては一手遅れるがメリットとしては装甲を完全に無視できる事かな。割とトルネアンチに近い使い方ができるのではないだろうか --
- Sの環境だと999なんてほとんど一撃だろうし潔く10でも構わんで、しかしながら両腕両足はもっと装甲くれ --
- 脚のエンデュランス+ファーストエイド+こっちがカウンターガードはったせいで、すごい勢いでステルスアタック連打されてヒヤヒヤしたわ。 --
- ん?もしかしてエンデュランスってチャージ行動中のダメージ以外でも発動するの? --
- カウンターガード警戒でガンキング側はチャージしかしない→ガンキングを攻撃してパーツ破壊する→ファーストエイドでパーツ復活+ガンキング側のCGが溜まってるからMF発動が早くなる…じゃないかなと。 --
- ああ、なるほど…ありがとう、ひたすら殴ってきてるイメージしてたわ。 --
- 実装されたら、メダチェンジで完全ガード持ちになるのかな?デストロイ効かないし、環境破壊機になるだろ…。 --
- 流石に完全ガードはメダチェンジ機でもデストロイ通って欲しいな、もしくはCG消費30~40くらいで連打出来ない感じにしてほしい。 --
- 浮遊のCG0の完全ガードとかなら強いと思うけど、足がそこまで早くないのと結局スリップとかで解除されたりロックラに弱いから環境破壊とまではいかないと思う。まぁ変形後のステ次第かな。 --
- 頭部装甲10でいいよ。なんで1999もあんのよ。チップつけてアシストにしてメダロッターつけたら4000いくじゃん。 --
- さすがに初手では変形不可か。性格ガードのメダルで完全ガードすれば消費CG回収できるから、変形されたらスリップ無いとかなり厳しいな。 --
- ファーストエースなんじゃこりゃって性能だったけどもしかしてガンキング筆頭にメダチェンジガード機に対するカウンターとしての性能貰ったって事かな… --
- 同系統モチーフ同士でメタり合うのか… --
- ジョーカーってカードのコンセプトを考えると寧ろ同系統モチーフこそメタるべきと言えるかも知れん --
- 俺のキメンガーのがつおいσ(゚∀゚ )オレ --
- デストロイ不可のガードとしてはジャッカルの方が優秀かな。 --
- 変形後の射耐・格耐共にジャッカルに負けちゃってる、ドレチ並みとは言わんがもうちょい耐性盛っても良かったと思う。 --
- ガンキングに期待されてる方向性から考えて、ムーブから回避400減らして射耐格耐に200ずつ寄越してほしい。まぁ変形後は殆ど完ガだろうから1番必要なのは充冷なんだろうけどさ。 しかし変形前は充冷遅い方がエンデュランスの発動機会が増えるという… CG行動の充填時のみ発動とか範囲が狭いよ… --
- カウントダウンは2機に使わせればどんな重装甲でも2ターンで落とせるから、装甲倍加の超襲来で役に立ちそう。 --
- カウントダウンさんは妨害クリア被害者の会に名を連ねてしまうのか…妨害クリアの横暴が止まらない --
- カウントダウン、ロボトルカウント連動で「お前の命はあと3秒(カウント)だ」したかったな、弱いか --
- よえー --
- 味方一人のCG30増やすみたいなたすける行動あればなぁ。 --
- CG増やすのはとくしゅ行動になるんじゃないかと思ったけどそんなことしたら誰でも使えて大変なことになるのに気づいた。 --
- 弱すぎて草。バラしても弱いし純正でも弱いしどうしたらいいんだこいつ --
- 実際使い勝手どんなもの?初手のチャージさえ確保すれば延々と完全ガードできる強さがいまいちわからない。今のゲーム速度だとデストロイ無効だったら通常の5回ガードの時間があればこっちの場の準備終わる気がするんだけど --
- ジャッカルとかメイクイーンのガードだとフルチャゴーストに弱い ガンキングなら特化すればチャージ→完全ガードでフルチャゴーストに先着できるくらいのスピードはあると思う --
- 最速でディスターバンス決めれるなら、妨害クリア&ガードを阻害できるから、カウントダウンは戦略になりそう。メダチェンジ機体も倒せるし。 --
- 案外バラして使ったほうが強いかもしれん --
- レックス使って4パーツヒットとかの仕様だったら最初のターンで機能停止出来て強いと思ったけど流石に無理か --
- レックスファイア!そう大胆に魂に火をつけろ! --
- さりげなく誤字を教えてくれるスクライド兄貴すき --
- コメントされるまで誤字気づかなかった。教えてくれてありがとう。どうやらイヴェルレックスで間違えて覚えてたみたいだ。 --
- レックスは明らかおかしい そう思うだろ?アンタも! --
- また誤字イヴィルレックスだったわ。 --
- なんで誰もエイドディスバンコンシールに触れないかわからない。オートリバース編成に確実に勝てるようになるのに。今まで支援機2体でやってたことを一体で出来るのは革命的。 --
- 男トラバス脚が軒並み☆1な上に性能が頼りなくてね・・・ティーンカに先制できるほどの充填スピードはないし、パーツを揃えるコストとかかるサイプラコストで精神的なハードルが高いんよ・・・誰か代わりに揃えて所感を教えて♡ --
- 足が意外と早いから初手溜め完ガ連発してるだけでそこそこ面倒くさい機体だな。ジャッカルと違ってロックラでしか対処しずらいのが面倒くささに拍車をかけてる。初手で潰しちゃえば雑魚だけど完ガされたら結構強かった --
- 見た目と違って耐性低いから、装甲値の割には簡単に脚右頭みたいな抜かれ方すんの辛いわぁ…。 --
- 脚部と仕掛けだけのキングメダルよ… --
- アタッカー、コンシ、リバの編成相手だとこいつだけでアタッカー抑えられるから助かってる。ゴーストショットとかより早く動けるし --
- アタッカーコンシリバ編成の完全メタ機体なのは間違いないな。あの編成相手するのクソ面倒くせぇからガンキング連れてくとざまぁってなる --
- アタッカーコンシリバってバンスもしてくるのがほとんどだと思うけど、トラバス連れて行ってるってことなんかな?特に二脚がA~Sの環境ではアタッカー大体スルーショットで完ガも運ゲーだし、ガンキングがいれば余裕だぜみたいなビジョンが見えないんだけども… --
- 今のワントップアタッカーは普通に地形適応特性とかの重装甲脚部じゃない?盛っても若干薄いスルショはかなり廃れたしサポがフリショデストロイ持つこともかなり増えた --
- 初手でCG10貯められるメダロッターが登場したら、流行りそう。性格ガードのメダルつけておけば、完全ガード連発だし。 --
- 実際使ってみると強いわ。初手のチャージさえできれば、変形後は充冷早いし、最高のガード機になる。状況に応じて色々仕掛けられるし。食わず嫌いしないで使ってみることをオススメ。 --
- 補助スキルに全振りタイプだとカスったりギリギリパーツ破壊に失敗→メダチェンジで詰んだりする(n敗)
ジャッカルといいこいつといいメダチェンジとガード対策してないとマジで手も足も出なくてもう気が狂う! --
- ハロウィンレトルトと組み合わせるとファーストエイド>完全ガードでロックラッシャー以外に強気に出られるの面白いね --
- 純正で使う場合、オススメのメダルってありますか? --
- ガードマンかスパイ…が手に入らない。。けど今ならライガーメダルで高速チャージ後に変形ガードとかカウントアタッカーおすすめ --