クロスメサイアZ/コメント

Last-modified: 2022-07-19 (火) 21:03:25

クロスメサイアZ

  • これ右腕と左腕はサイカチス左とドークス右が由来か -- 2022-01-25 (火) 21:27:06
    • なるほど。うまいね。 -- 2022-01-26 (水) 08:58:50
  • ゼットは多分CV中村悠一 -- 2022-01-25 (火) 21:48:16
    • 中村悠一はエックスなんだよなぁ… -- 2022-01-26 (水) 10:02:01
  • 介護は当然必須だけど、まわりはじめたらかなりヤバそうな性能だと思う。対人での使用はめちゃくちゃハードル高そうだけど -- 2022-01-25 (火) 21:54:26
    • 回り始めたらってなんだ?こいつ自信相手依存だから回すってのは謎。噛み合うならわかるが -- 2022-01-26 (水) 17:20:23
  • 元々スマート&鋭角でクワガタ寄りのデザインだったけど後継機になって更に輪がかかったなあ -- 2022-01-25 (火) 22:02:16
  • ストーリーでの再戦はどんな展開になるのか。スペック差を知恵と根性で討ち破るのか。それともこの機体に換装するイベントが起きるのか -- 2022-01-25 (火) 22:04:19
  • パワー全振りだった初代とは方向性違ってて、後継機と見るにはどうも違和感あるな。・・・もしやコイツはあくまでライバル機で、本当の後継機は別にいるのでは? -- 2022-01-25 (火) 22:50:13
    • むしろ対クロスメサイア用の機体と言われた方がしっくりくるかも -- 2022-01-26 (水) 09:05:45
  • 戦車でもGコントロールなら働けるけど元々装甲は高いわけではないからどうなんだろうか -- 2022-01-25 (火) 23:13:33
  • メダチェンジ状態が虫感強くて好き…特に羽のあたり… -- 2022-01-25 (火) 23:55:35
  • 脚部は性能・特性ともに優秀だけど、装甲はチップやメダロッターで補強したとしてもそこまで厚くない上に防御力も貧弱だから、純正やHv装備時は性格パワーの重力系やアサッシンに気をつけるべし -- 2022-01-26 (水) 03:07:22
    • あと、開幕から即変形しても消費CGの関係ですぐにオバチャorACGショットは使えないし、かといってフォース制御も妨クリ相手には無力だから、変形しようがしまいが相手の初手妨クリ&フルチャロックラッシャーとかには気をつけた方がいいかも -- 2022-01-26 (水) 03:13:21
    • そこまで厚くないっつっても二脚で充冷900超えの装甲3949は超破格の数値 -- 2022-01-26 (水) 06:40:12
    • 確かによく考えたら充冷900超えはめちゃくちゃ強いね。アリーナのヘビーホイール、山岳のデスピードみたいに、森林の人権脚部として君臨するかもしれん… -- 2022-01-26 (水) 11:28:55
    • 味方の自壊シュラとかと合わせるといい感じかもしれんね -- 2022-01-27 (木) 09:27:15
  • せめて火力パーツなんか欲しかったな 相手のCGないと火力ゴミすぎる -- 2022-01-26 (水) 17:22:14
    • 変形後は、ビーストマスターと同等の射耐とデッドクエーサーと同等の格耐、Gコントロールで地形適性はSまで上がるし、戦車の30%減補正もかかるから変形後はかなり硬そうだな・・・・。 -- 2022-01-27 (木) 15:23:25
      • 枝主です。関係ないコメに枝つけてしまってごめんなさい。 -- 2022-01-27 (木) 15:24:33
  • パーツ取りがめちゃ優秀。特に両腕が次ターン高速で高火力を叩き込めるようになるので環境に影響するレベルだと思う -- 2022-01-26 (水) 20:05:04
    • 順序的にフルチャ→チャージ腕→高火力パーツって従来のフルチャ機体に更にワンクッション入るってのは手間じゃね...?これが次の行動するパーツの充填冷却が上がるって言うなら良かった -- 2022-01-26 (水) 21:20:08
    • エイド敷いてフルチャ→チャージ腕→マイクロウェーブのコンボはかなり強そうだ。後はスピードがどれほどのもになるかわからんがチャージ腕からの停止系症状で集中狙い。脚部をアサッシンとかで破壊しておけばhv機体だと蹂躙できそう -- 2022-01-26 (水) 21:30:59
      • マイクロ使うとなると格闘上げて防御捨ててしまう -- 2022-01-26 (水) 23:55:11
  • 久々に人権級きたな。ゲットできないと今後プレイに影響するがゆえにガチャ期間も長い。 -- 2022-01-26 (水) 21:21:17
  • 左右が逆だったらロングショットやスラッシュと組み合わせることができたんだけどなぁ・・・冷却デメリットとランクボーナス見てから引くか考えるか -- 2022-01-26 (水) 21:45:41
  • 変形後は、ビーストマスターと同等の射耐とデッドクエーサーと同等の格耐、Gコントロールで地形適性はSまで上がるし、戦車の30%減補正もかかるから変形後はかなり硬そうだな・・・・。 -- 2022-01-27 (木) 15:25:05
  • 強過ぎるやろ -- 2022-01-27 (木) 16:41:35
  • 強化チップは思考停止装甲全盛りでいいですかね? -- 2022-01-27 (木) 17:36:21
    • 自分の場合はだけど、足以外は装甲1000盛った程度では確殺範囲内で焼石に水だから充填、冷却足したな。頭はフルチャ運用で全体攻撃対策ならまぁいいんじゃないかな?コンシール付くからそこまで気にするかは人次第とは思うけど。 -- 2022-01-27 (木) 18:22:07
  • 主人公の後継機ってことで頑張って手に入れたけど、スペック見たらヤベーほど強いな。メダルの育成はどうするのがいいのだろ?射撃メイン育成?格闘メイン育成? -- 2022-01-27 (木) 17:57:38
  • やたら強い強い言ってるけど頭部脚部以外は使いモンにならねーだろこれ。 -- 2022-01-27 (木) 18:28:30
    • 外れ組おつ -- 2022-01-27 (木) 19:08:19
    • メッチャ強いわぁ~www -- 2022-01-28 (金) 02:40:51
  • イベント時に純正でやると爆速だわパーツ破壊するわでツエーなったけどいざリーグ来たら威力が低いわ。mc後は相手にフルチャがいないだけで置き物になってしまうぞ。 -- 2022-01-27 (木) 19:15:53
  • これ、多分実装前のプレイヤーの予想とは違って一番使えるの左腕では?パワーメダルで2手目以降トンデモ充冷でぶん回せるのはかなり可能性を感じる。うまい構築を考えたいな…逆に左と脚部以外は出番無さそう。ヘヴィアーム発動要件くらい? -- 2022-01-27 (木) 19:48:01
  • かくとう・しゃげき・たすけるに対応した二脚と戦車相性のメダルってもしかしてない・・・? -- 2022-01-27 (木) 20:41:15
    • アイスメダル -- 2022-01-27 (木) 20:58:35
    • たすける……? フルチャはたすけるじゃないんだが? -- 2022-01-28 (金) 03:14:30
  • おほ、一撃できた。あざ。 -- 2022-01-27 (木) 20:41:19
  • 腕は爆速の代わりに威力弱いな。まあ腕で爆速運用しつつ相手のCGが溜まった時点で爆速オバチャorACGショットを当てるってコンセプトであれば悪く無いが...そんな悠長にしていられない。 -- 2022-01-27 (木) 22:43:55
    • パーツが壊れてたら相手もCGが溜まってるだろうから、2パーツぐらい壊れた所でACGSはいけそう? 持ってないから調べたい所だけど。 -- 2022-01-27 (木) 23:58:35
      • cg量によって威力アップだから2パーツ破壊でも充分な威力は出るよ。ただ大体脚部が硬いから一発じゃ倒しきれない場合もある -- 2022-01-28 (金) 12:11:18
  • 脚部充冷のインフレの始まりか? -- 2022-01-28 (金) 00:31:42
  • 一式で見た時に壊れ人権機体とは全く思わないが、とりあえず脚部の性能はヤバい。まあグレインもそんなかんじやったけど -- 2022-01-28 (金) 02:54:38
  • 両腕の挙動だけど、パワーメダルで使うとCGが溜まらないうえに充填冷却アップも発動してない気がする。充填冷却アップの発動判定は攻撃前で、消費だけ攻撃後になってる? -- 2022-01-28 (金) 03:51:34
    • おそらくパワーでCG貯まらないのは殴る→CG貯まる→CG消費処理っていう順番だからなのかも?ライフルとかで1回CG5貯めたあとにチャージソニックするとしっかり充冷+50%が発動してたので -- 2022-01-29 (土) 11:38:01
  • 今回ガチャ外した負け犬が、メダポンにかこつけてクレーマーと化してるな。卑しい。 -- 2022-01-28 (金) 10:57:59
    • 何がどう強いのか言ってみたらどうだ?強いって言うやつほど詳細を言わないから負けてんぞ -- 2022-01-28 (金) 11:24:28
      • そりゃ両腕がなぁ。充填冷却半減のお陰で手数が半端なくなるから、時間単位のダメージ総量稼げるし。 -- 2022-01-28 (金) 11:44:03
      • 時間単位言っちゃうと結局フルチャゴーストのが一発でかいからそっち使っちゃうよねってなっちまう。性格パワーの5%アップの部分が不具合であればいいんだけど、現状どちらもチャージを挟むことになって条件は同じだしね。ただあの爆速を利用して冷却デメリットがでかいパーツに対しては真価を発揮しそう。リーグだとそれで稀にメタる。稀にね -- 2022-01-28 (金) 12:04:03
      • 脚はかなり強くて頭はそこそこ 純正は弱い。他のカブクワに比べたらはるかにパーツ取りとか有能だわ -- 2022-01-28 (金) 13:17:11
      • つかここまで全パーツ可能性を感じられる機体も少ないだろ -- 2022-01-28 (金) 13:27:18
      • とにかく足が強い。2脚で充冷921、Hv2 アンガーが格闘、射撃両方使えるうえにサクリファイスで自壊しても発動、守りとも相性いいし使いやすい -- 2022-01-28 (金) 14:16:30
      • 脚は文句なしで強いし頭もHv持ちながら+αがあって良い 両腕は使えばわかるけどめっちゃ速くて楽しい というわけでお前の負けだ -- 2022-01-28 (金) 14:57:23
      • 両腕が強いってことも言って差し上げろ。澤はドリブルがうまいみたいになネタになってるぞw -- 2022-01-28 (金) 15:01:18
      • 脚部最速と特効+3なだけでも強いんだよ。お前の負け。 -- 2022-01-28 (金) 16:27:03
      • ごめんねw手数勝負は現状にそぐわないというだけで両腕も十分に強いと思います -- 2022-01-28 (金) 16:44:21
  • グレイン純正はカウント撃つだけで強くなる→無視できないから相手はグレイン狙わざるを得ない=囮になる。と言う感じに純正でも脚部単体でもそれなりに強いが、zは頭と脚部は優秀で純正は弱いな。フルチャメタ機体という限られた活用しかないのが辛い。 -- 2022-01-28 (金) 14:58:03
    • いやグレインて無視でいいだろ。火力出すまで遅すぎるし、デストロイ勝手にやってくれるし、セルフデスロだからすぐ処せるし -- 2022-01-29 (土) 09:36:43
  • もうね爆速だけでも楽しい。純正弱いって言うけど、フルチャ機体への牽制になるし使う人次第だと思うよ -- 2022-01-28 (金) 16:09:49
    • 使う人は関係ない。相手次第 -- 2022-01-28 (金) 19:20:30
      • うわぁ…どんな相手でも他の純正に比べてやれる事多いのに -- 2022-01-29 (土) 00:38:44
      • 相手次第とか言ってる時点でまさしく使う人のうちの使う事が出来ない人ですって自己紹介してるみたいなもん。 -- 2022-01-29 (土) 01:00:18
      • かくとうしゃげきと別れている時点でやれること絞られてるってのに他の純正よりやれること多いってマジ? -- 2022-01-29 (土) 01:36:00
      • 格闘と射撃両方使うと思ってるから弱いんだろw フルチャと射撃しか使わん -- 2022-01-29 (土) 01:49:44
      • だから死にパーツが出るから絞られるって事だろ -- 2022-01-29 (土) 09:11:06
      • 引けてないからって噛みつくのはやめろってそれ1 -- 2022-01-29 (土) 09:32:33
  • クロスZって、爆速両刀運用するならスキルレベル割り振り悩むなぁ。射撃に絞って、フルチャからスナイパーメダルのMF3発動して味方の速度サポート主目的の隙あればACGショット撃つ運用どうだろう -- 2022-01-28 (金) 17:03:52
    • 純正なら射撃より両刀、射99格51のアイスメダルが扱いやすいと思うよ。運用は、サイカチス同様の初手高速変形からの戦車耐性での受け、相手編成次第ではMFで凍土化。格闘は高速スパークでのファーストエイド発動と、MF阻止さえできればいいから優先度は低め。後は様子を見ながら爆束腕で冷却狩り、サクリやパーツ破壊でCG溜めた機体をACGショットで狙っていくのが基本になりそう。MF含めてとにかくやれることが多い機体だから運用はなかなか難しいね…。 -- 2022-01-28 (金) 18:35:33
    • 補助振らないと無茶苦茶柔らかいから両刀はやめたほうがいいよ 戦車上方修正生かしたほうがいい -- 2022-01-29 (土) 01:53:53
      • 了解!戦車のダメカ生かして両刀にするわ -- 2022-01-29 (土) 06:26:41
      • 大体熟練度てかくとうorしゃげき99で補助51とかだけど、補助51で大体何%ダメカットされるんだろう。両刀でmc戦車主軸なら戦車の30%カットに任せて戦えないかな? -- 2022-01-29 (土) 10:01:09
      • おおよそなら計算式出してる人いるから調べてみたら?メダルレベル関係なく補助低いとダメージ出るからNPC相手に攻撃してみても分かるよ みんな両刀にしないからリーグはお察しだけど普通に進めるなら両刀でもいいかと -- 2022-01-29 (土) 19:17:02
  • これアンガーって自分のパーツもカウントされるんですかね?サクリパーツを味方に多用すれば1回強化が多いシュラみたいになりそう -- 2022-01-29 (土) 01:05:52
    • 確かめたけど自分含めた味方のパーツが「敵に」破壊されると発動するっぽい シュラとは使い分けになるね -- 2022-01-29 (土) 05:09:32
      • これ本当?自分でも確かめたけど「味方パーツが破壊されると威力アップ」みたいなアナウンスはサクリ使った時機でも僚機でも出るみたいだけど(その代わりにシュラ使ってる僚機のアナウンスが出なくなった)(数値上計算されてないって話ならゴメン) -- 2022-01-29 (土) 07:59:10
      • ごめん間違った仲間全員パーツ壊れたら上がるみたいだね 3番手で使うのが良さそうだけど充冷速いなー -- 2022-01-29 (土) 08:29:16
  • 上の方でメダル教えてくれた人ありがとう、あとチャージのやつは勘違いしてました -- 2022-01-29 (土) 02:51:22
  • 上で色々言われてるけど結局丸ごと出るまで引くべき?脚部が強いのはどう見ても明らかだから確定までは引こうと思うんだけども -- 2022-01-29 (土) 09:19:08
    • 足引くまでにまるごと引けなかったら撤退でいいんじゃないの?後悔しなかったらだけど -- 2022-01-29 (土) 09:33:54
      • 後悔したくないから聞いたんだが...各パーツとかmcが人権になり得るのかどうか。リーグじゃあまり見かけないから強さが分からない -- 2022-01-29 (土) 09:39:40
      • 足だけ引いて後悔しそうならツッパしろとしか言えない 自分は全身引いてもいいと思うがそれを理由に引いてはいけないと思う -- 2022-01-29 (土) 09:42:11
      • 格好いいから揃えたくて25連・・・しかも25連目で一式とかいうね・・・ -- 2022-01-29 (土) 09:50:20
    • 頭→フルチャ目的なだけでかつ複数あるならあっても無くてもって感じ。でもコンシール付きだから事故率は減る。両腕→チャージして使えば目で追えないほど速い。防御されると威力はめちゃ低い。速さを活かして攻撃しまくるか、冷却デメリットや脚部破壊されている機体に有効。可能性があるパーツ。脚部→充冷トップ、装甲も硬めでhvが2つも積める。脚部特性も文句なしのぶっ壊れ。パーツ毎に見ればどれも光るものあるから全身揃えるべきかと思う。純正運用は知らん -- 2022-01-29 (土) 09:56:17
  • オーバーチャージで14000くらいダメージ出てたからめちゃくちゃ強い。装甲+500つけないとやる前に沈みそうだけど -- 2022-01-29 (土) 10:00:46
  • リーグで運用してみたらリバースしてきた機体が中心に付く前に毎回撃墜していくw速過ぎて笑うわw -- 2022-01-29 (土) 14:06:57
  • 強すぎる -- 2022-01-29 (土) 17:08:02
  • どうせパワライゴーストでいいやろ見たいな評価になると思ってたけどええやん爆速で楽しいわ。ルミナススタッグとかにもチャージスパークくれねえかな -- 2022-01-30 (日) 01:16:27
    • リーグで爆速腕2機体に当たったがボコボコにされたわ。フルチャ機体の場合最初に腕破壊できないとその後の冷却中に3回ぐらいクリティカル入れられてしまう。ガード機体入れていれば大丈夫だったんだがこれも対策された構成だとフルチャ機体には辛いかもな -- 2022-01-30 (日) 15:23:04
  • オブイェークト引けたZ -- 2022-01-30 (日) 08:23:38
  • パワーでCG0時に使うと効果発動しない上にCG消費されるやつは修正されるみたいだね -- 2022-01-31 (月) 19:51:20
    • そら不具合だしな -- 2022-01-31 (月) 20:09:59
    • この速さで効果発揮してないってことは…パワー初手の1.5倍速って爆速脚と相俟ってエグいな -- 2022-02-02 (水) 13:57:29
  • これ本当にガチャに入ってるの?190連して一向に出る気配が無い上に5回以上すり抜けしまくってる。実はアカウント毎に入ってるピックアップメダロット決まってるでしょこれ? -- 2022-02-01 (火) 22:38:58
    • ???「UNEIさんに言われた通り、定量制に設定しておいたロボ!」 ???「パーティクルの開発費を回収するとか言ってたロボ?」 ???「おまけ以外は作ってないとか阿漕な商売ロボね・・・」 -- 2022-02-02 (水) 01:36:17
    • 出るときはポンと出るけど、出ないときは廃課金しても出ないから、所持ルビー分回して出たらラッキーって思うようにしたら楽になったよ。 -- 2022-02-02 (水) 03:55:26
    • 今回は頭以外が欲しかったから確定おまけまでに出なかったら仕方ないと思うようにしてるよ。 -- 2022-02-02 (水) 13:16:05
    • すり抜けが10連の最後の場合は純正確定枠の20%引いてる可能性がある。もちろんそこからもPU出るけど確率は低いままだからすり抜けるように感じるのよね -- 2022-02-02 (水) 16:26:03
    • すり抜け抽選確率のほうが高いのだから当たり前。通常抽選★3一式が3%のうち1.2%ピック=1.8%ですり抜け・通常抽選★3パーツ17%のうち0%・確定抽選★3一式が20%のうち1.2%ピック=18.8%ですり抜け。つまりピックアップされてません! -- 2022-02-02 (水) 18:05:01
      • 3のうち1.8でなく、3を100と見たときの1.8だから、確定枠以外の虹は60%がすりぬけ。確定枠虹は20%のうち94%がすりぬけ。小学生でもできる計算だぞこれ。 -- 2022-02-02 (水) 19:25:07
      • 3を100と見たときの1.8%ではなく、3%のうち1.8%だから、すり抜け%のほうがでかいって言いたいんじゃねえの?小学生でもできる国語だぞこれ? -- 2022-02-02 (水) 21:04:28
      • クラスに一人はいたな。AとBのどちらですかって聞かれてCと答える、成績が良くても頭の悪いの賢者って -- 2022-02-02 (水) 21:09:24
      • 煽りは別でやってくれ。で、パーツ単体の表記はガチャにないけどパーツ個別では出ないんだっけ? -- 2022-02-02 (水) 21:16:06
      • 葉4表記されてなければ出ないのでは? 葉1老害メダロット汚じさんはお帰り下さい。 -- 2022-02-02 (水) 21:46:06
      • メダチェンジ機体のパーツを個別に出すのはコンプガチャに該当するから不可能 -- 2022-02-02 (水) 22:40:14
      • なるほど、そこに引っかかるのか -- 2022-02-03 (木) 01:17:45
    • 単体で見ると40倍だけど全体で見るとおまけ以外はまず当たらないよねえ -- 2022-02-02 (水) 18:25:07
    • 自分も本当にガチャ入ってるのって思いました。。。200連以上したけど全然出ませんでした(*_*) -- 2022-02-02 (水) 19:00:26
    • 考えたくないが、課金額や、プレイ時間によって排出率が違うってのはほかのゲームであったぞ。 -- 2022-02-02 (水) 19:20:03
      • 自分は麦は出たがZは出ない、倍斬は出たが紅丸は出ない、杏は出たが瑪瑙は出ない、神切は出たが玉虫は出ない -- 2022-02-02 (水) 19:39:05
    • 一応マジレスしておくけど、1.2%の200連だと100人中9人は引けないよ -- 2022-02-02 (水) 19:46:49
      • この俺がその9人に入るわけないから、ガチャに入っていないって発想だな。 -- 2022-02-02 (水) 19:53:12
      • この俺はガチャ運に愛されてしかるべきなんだってか? ガチャに手を出しててこの発想は怖いな -- 2022-02-02 (水) 21:21:18
    • 当たり外れのくじ引きで、すり抜けとか惜しいって概念本来は無いから、ストレスになるなら演出スキップすればいいよ -- 2022-02-02 (水) 19:56:32
    • そもそも射幸心を煽っている時点で当てさせる気がないのだから250連するまでに出たらツイてるって思うほうが普通 -- 2022-02-02 (水) 21:06:39
    • 初日に10連でいきなり引けたのは運が良かったのか -- 2022-02-02 (水) 23:09:53
      • おめでとう。とはいえ定量制なんじゃ…とか思ったことがなくもない -- 2022-02-03 (木) 01:19:18
    • 確率は収束するのが常だしな。ウルトラとセブンを各々10連当てして、今回のグレインとZで400連だぜ -- 2022-02-03 (木) 16:03:30
  • 今回リーグで戦車糞硬かったからコイツ両刀振りにしてチェンジしたまま戦うスタイルの方が強いのかも -- 2022-02-02 (水) 19:59:16
    • 両刀でチェンジしたまま使ってるけど、硬くて落ちないから使いやすい。頭がミリ残った機体がいたら変形解除して爆速攻撃することもできるし。 -- 2022-02-02 (水) 23:53:24
  • あと1週間あるからなんとか天井まで引けそうだな。今絶対に必要というわけでもないけどね -- 2022-02-03 (木) 11:44:05
  • なるほど、10連で虹色が2つとも、クロスメサイアZって、運が良かったわけか。 -- 2022-02-03 (木) 14:56:01
  • 90連目でやっと出た!でももう一週間早く来て欲しかった -- 2022-02-03 (木) 21:28:10
  • 両腕のチップは威力盛り?充填盛り? -- 2022-02-03 (木) 23:57:23
  • こいつに合うメダルがわから…あっ!ゼロメダルかぁ!!…そうなると配分が悩むな。格闘射撃を75/75? -- 2022-02-04 (金) 00:35:11
    • 両刀振りならゼロorアイス、片方極振りならスナイパーorハンター。メダリーグなら75/75でも使えなくもないけど使えない部類に傾く。今回のメダリーグは戦車でも十分な速さと適正Sが得られるサイバーが優秀なだけで戦車自体は扱いにくい部類のままである。パーツを使える順にみていくと左腕(格闘・防御不可)>右腕(射撃・回避不可)>ドライブB(射撃・回避不可)>ドライブC(射撃・回避不可)>>>(浪漫枠という名の越えられない壁)>>>ドライブA(格闘・防御不可)になる。パーツ単体使用なら左腕が優秀、純正ならドライブB or ドライブCになるが、戦車の地形相性はサイバーのS以外はオールBつまり火力面では期待できない。脚部特性でオールSにすることも可能だがそうなると使用パーツはおのずとドライブBになる。つまりは射撃極振りが正解ということであり、75/75の両刀振りだと威力が低下し使えない部類の浪漫枠に入る。かといってドライブAは優秀ではないのかというと貫通がないうえにCG消費10のためリーグでは初手フルチャ相手に使えず、行動後に防御不可が掛かることにより被クリティカル発生率が上がり紙装甲では耐えられない場合が多い。総評としてはパーツ取りで使うなら優秀、純正で使うなら浪漫枠といった感じになる。 -- 2022-02-04 (金) 15:11:46
    • 75/75だと地形相性Sでも99地形相性Aに負けるから微妙ですよ -- 2022-02-04 (金) 18:19:48
    • 結局クロスメサイアは後継機になってもストーリー専用or部品取り用ってことですよ -- 2022-02-04 (金) 19:01:35
    • そもそもメダルレベルが150の時点で両刀に救いはないんだよね -- 2022-02-04 (金) 21:39:05
  • 実際はライバル機で、後継機が別枠である説とかないかね? -- 2022-02-04 (金) 19:52:14
    • ワンチャン…ヘベレケがなんかやってくれそうで怖い…ヒサキに説得されてやむ得なくメダロット博士と協力して作った機体…クロスメサイアXとか…やりそうで怖いんだ…カブトクワガタの複合機だし… -- 2022-02-04 (金) 21:29:44
      • クロスメサイアX(クロス)って思うと中々胸熱で良い名前に見えてくる。 -- 2022-02-04 (金) 21:34:07
    • くろすめさいあZっていう名のひらがな表記の劣化版ならネタで出してきそうだな -- 2022-02-04 (金) 21:40:44
      • くろすめさいあ乙の方がいいかんじ -- 2022-02-05 (土) 07:15:20
      • アンビギュアス2とエイシイスト2に習って2だろう -- 2022-02-05 (土) 17:39:44
    • 敢えてライバルが白、主人公が黒のパターンで「ブラックメサイアX」とか -- 2022-02-06 (日) 09:37:39
  • 強化チップは装甲全盛りでいいですかね? -- 2022-02-04 (金) 20:31:42
    • どの場面でどの部位に使うのかにもよるのかわからないのに答えられんよ。ストーリーやNPC戦なら好きにすればいいが、リーグ戦なら装甲盛りにしないと容易く壊される。かといって装甲全盛だと狙われる可能性も出てくる……となると自編成の装甲と充冷の中でどういったバランスにするのかとか、そういった【どこで・どんな編成で・誰に対して・どう使いたいか】まとめないと答えようがないな -- 2022-02-04 (金) 21:46:31
      • お前みたいなアホに聞いてない -- 2022-02-05 (土) 17:08:29
      • リーグとその他で簡単に2択で答えられるだろ -- 2022-02-05 (土) 18:02:06
  • メダチェンジ前提機体なのか、変形しないと装甲振っててもアサッシンで腕が吹っ飛ぶ…キッツイなと感じる -- 2022-02-04 (金) 21:25:32
    • いや部品取り用の解体前提機体。上の枝でも説明されてる感じに無視できないレベルの問題を抱えた機体だから、メダチェンジ前提とかじゃなくてそもそも純正だと使えないという話だな -- 2022-02-04 (金) 21:53:22
    • メダチェンジで使えるのとかデストロイ回避ガードくらいなもんでしょ。むしろ変形したらただの案山子で弱くなってくれてありがとうって感謝されるね -- 2022-02-04 (金) 21:58:31
    • 装甲13000程度の回避能力のない戦車とかサイバーリーグが終わったら存在すら忘れるわ -- 2022-02-04 (金) 22:08:28
  • オーバーチャージにCG消費が必要なせいで、一番阻止したいフルチャージからのMFに対応できない気がする -- 2022-02-05 (土) 00:41:07
    • それなー。消費CG0なら初手から使えるのにシフトとパワーで分かれてたのをなんで一緒にしちゃったかなーって思う -- 2022-02-05 (土) 02:33:33
      • 初手から使えたらフルチャージより先に走り込んで失敗するぞ? あとシフトとパワーどちらかに一本化したらまずパワーだろこいつ -- 2022-02-05 (土) 05:59:49
      • あとついでにフルチャージ→オーバーチャージだと間に合わないかもしれないけどチャージ→オーバーチャージだとフルチャージ→MFに先着できるんじゃないかね -- 2022-02-05 (土) 06:05:11
      • チャージ→オーバーチャージでフルチャMF潰せた。(ちなみに、かくとうスキル75) -- 2022-02-05 (土) 09:21:15
    • 単品でオーバーチャージ持ってるチアちゃんが可哀想になるから手心で消費10 -- 2022-02-05 (土) 08:15:04
  • 最終日を前にギリギリで入手! 記念に丁度♂限リーグだからちょっと使ってみたが威力低い物の対応力が割と高いなと思った、地味にフォース制御で味方のフリーズと合わせて妨害クリア剥がしに役に立つというのも良かった。 -- 2022-02-09 (水) 23:55:48
    • おめでとう。グレインと違って頭使うから楽しいよな。色んなこと対応できる。 -- 2022-02-10 (木) 00:16:02
      • ありがとう!でも...グレインも欲しかったんです!!(爆死済)装着するメダルもMFグレイシャー狙いでアイスメダル使うかドラゴンメダルの性格パワーで継続能力重視で行くかとか中々悩みどころあって良いですよね。 -- 2022-02-10 (木) 09:14:32
      • 正に頭使うって所がクロスZの特徴だよな、対CGキラーな所はある意味相手を選ばない。 -- 2022-02-16 (水) 09:06:20
  • チャージスパーク強過ぎてワロタいや威力糞低いんだけどリバース環境下だとチャスパしてる時に生き返っても速攻で潰せるのが -- 2022-02-13 (日) 00:04:47
  • この機体の有効な使い方が解った、相方にオーバーチャージ入れるとチェンジ後が一気に輝く。ただそのために両刀は必須かもしれない。 -- 2022-02-13 (日) 20:44:54
  • ドラゴンメダル運用で最初使ってみたがパワー性格でチャージ相性は良いのにMFがバーンとバーニングで使い道無さ過ぎて駄目だった、アイスメダル運用がやはり最適解。 しかし二脚戦車射撃格闘持ちメダルが無さ過ぎる・・・ -- 2022-02-15 (火) 19:31:23
    • 今回のアリーナで色々使い倒してみたがスナイパーメダル運用でMFオーバードライブ発動してから味方にコンシール連打してもらえるのが1番安定する事が解った、両刀が活きる道はまだはるか先にあるようだ。 -- 2022-02-17 (木) 15:00:08
  • メダリーグで、オペレーターメダル積んだコイツにMFステイシスでサンダーを付与して、超高速でサンダーをばらまくというチームに出くわして完封された。。。。 -- 2022-02-17 (木) 15:09:17
  • 岩山リーグでも意外にCG→変形オバチャ(orACGショット)が相手のフルチャに追い付くからスルメとかで充冷強化しておけば適正Bでも役に立つな。 -- 2022-02-17 (木) 20:59:26
  • バウンサーメダル、射撃特化運用ならクロスZに最適で且つMFロックラ・オプチカルと中々強行動だな。 -- 2022-03-05 (土) 23:23:36
  • 随分と再販が早いな -- 2022-04-21 (木) 19:09:53
    • ノワールカッツェ「恐ろしく早い再販…私じゃなきゃ見逃しちゃうね」 -- 2022-04-21 (木) 21:17:42
    • アントゥーラ「そろそろ狩るか・・・♠!」 -- 2022-04-21 (木) 21:40:43
    • まだ負けっぱなしで糸メダルの目的やどんな人柄かもわからないのに -- 2022-04-23 (土) 21:03:58
    • Z実装はパーティクル実装間に合わなかった苦肉の策でだった -- 2022-04-23 (土) 21:06:49
      • それに関してはダメポンに配慮してグレインとパーツ同居できる♂型から先にって感じじゃないかな かなり焦らされたけど -- 2022-04-24 (日) 18:54:49
  • フルチャロックラッシャー要員として純正リーグ連れてったけどフルチャからのチャージソニック連打でも普通に強いな…クリティカルで案外いいダメージ出るし単純に手数が倍になるし -- 2022-06-04 (土) 18:44:36
    • 意外とフルチャ使わずにフォース制御連打しても強いよ!カブト付けてるからか、たまにクリティカルで装甲盛ってないパーティクルの足一発で破壊したりするの驚く。 -- 2022-06-04 (土) 21:05:58
    • フルチャトックラ用でバウンサーメダル使ってるけど、ソニック壊されても相性悪いスパークが意外と早く動けて最後の削りでなんとかなることがそこそこあって助かった -- 2022-06-05 (日) 14:15:41
  • 明日復刻! -- 2022-07-18 (月) 18:37:37
    • 復刻のおまけがコンプガチャ規制に該当してそうで不安になるぜ! -- 2022-07-19 (火) 21:03:25