グロザムティーガ/コメント

Last-modified: 2022-04-15 (金) 18:36:58

グロザムティーガ

  • やはり新年最初のガチャ機体はトラ型のコイツなのか!メダチェンジ後のチャージブレードの固有モーションカッコいいな! -- 2022-01-04 (火) 17:54:07
  • チェンジ後のカウンターガードか…格闘使いづらくなりそうだなぁ… -- 2022-01-04 (火) 18:04:56
  • チェンジ機体での無効化系ガードか・・・デストロイで即死はしなくてもせめて態勢解除ぐらいはしてくれないだろうか・・・ -- 2022-01-04 (火) 18:46:02
    • まだ未実装だけど、ファーストエースまで出てこられたら射撃もうかつに出せなくなりそう。 -- 2022-01-04 (火) 23:33:25
      • そうなると通す側はステルスやスルー系の特性が必須になってくるのか…? -- 2022-01-05 (水) 08:31:22
  • カウンターガードがCG消費20ぐらいないとバランス壊れるぞ・・・消費10だとガードメダルで元取れてしまうから意味ないし -- 2022-01-04 (火) 18:56:35
    • 単純に格闘・防御だけなら相性いいメダルはいくらでもあるけど、それプラス二脚・多脚で性格ガードだと実は相性いいメダルが存在しないという。ビースト・サムライメダルで妥協するか・・・ -- 2022-01-04 (火) 19:40:37
  • 妨害クリア付いた状態のカウンターガード解除できる方法って、スリップ、地形変更MF、ロッククラッシャーぐらいか? -- 2022-01-04 (火) 19:43:17
    • 変形する前に1部位壊せばいいんだぞ。格闘機のガードはまもるレベル51で遅いし -- 2022-01-04 (火) 19:48:45
      • 最速支援技より速い攻撃技がどれくらいあるのかが課題だな。 -- 2022-01-04 (火) 19:53:53
  • 性格ハンター・スナイパーならカウンターガードでもCG15%もらえるんだろうか? -- 2022-01-04 (火) 19:50:40
    • もらえなかったな -- 2022-01-04 (火) 22:00:59
  • 約束された人権機体きたなぁ・・ -- 2022-01-04 (火) 21:49:16
  • もしかして、サーベルタイガーでも白虎でも十二支でもない純粋トラ型ってこいつが初か? -- 2022-01-05 (水) 09:54:36
    • 真型のリギングラの方が先 -- 2022-01-05 (水) 11:44:29
      • リギングラはSTGだからスミロドの仲間だぞ -- 2022-01-05 (水) 20:28:42
      • どっちにしろ型番がTIG01だから何かの後継機。TIG00が何かは知らんが -- 2022-01-06 (木) 12:29:07
  • メダ9でのメダチェンジモーションがメッチャかっこいいから是非見て欲しい -- 2022-01-06 (木) 17:00:09
    • ムービーいいなぁ…パーツも変形はシンプルな割に変形前後の頭目立たなくて気に入ったわ -- 2022-01-06 (木) 20:57:58
  • 全行動のCG消費なし・・・見間違いじゃ・・・ないよね・・・ -- 2022-01-06 (木) 17:23:38
    • ウチも目を疑ったが・・・マジだったわ・・・格闘死んだわ・・・ -- 2022-01-06 (木) 17:30:21
  • ドライブBのデストロイもあの性能でCG消費0かよ・・・ブロッソメイルが泣いてるぞ・・・ -- 2022-01-06 (木) 17:32:49
    • 運営としてはそこら辺の機体で叩かれたからこっちは消費0にしよう!みたいな発想なんだろうな… -- 2022-01-06 (木) 17:52:57
    • だったら過去のCG消費機体をテコ入れしてやるとかさぁ...って感じなるわ、個人的にCG消費アリで許されるのティレルぐらいのもん -- 2022-01-06 (木) 18:19:24
  • チェンジ前でも全身有能なのにチェンジ後CG消費0と言うのは有能無能置いてブッ壊れ性能としか言えないよ... -- 2022-01-06 (木) 17:46:21
    • 何故か2重投稿と化してしまった、後ろで電子レンジ使ってたからか -- 2022-01-06 (木) 17:47:10
      • コメントページを直に編集で消せるよ -- 2022-01-06 (木) 18:36:10
  • チェンジ前でも全身有能なのにチェンジ後CG消費0と言うのは有能無能置いてブッ壊れ性能としか言えないよ... -- 2022-01-06 (木) 17:46:21
  • チェンジ後の多脚と格闘まもる得意なスナイパーかハンターのメダルってありゅ? -- 2022-01-06 (木) 19:02:49
    • 今は無い まもる無くていいならステルスとかテイマーとか -- 2022-01-06 (木) 19:20:34
  • メダチェンジのカウンターガードやっててデストロイ飛んできたらどうなるんだ? -- 2022-01-06 (木) 20:15:58
    • しゃげきならそのままダメージになる かくとうならダメージを跳ね返す -- 2022-01-06 (木) 20:25:01
      • 守る特化ビーストにカウンターさせて高火力僚機2つでボコられると何もできないので射撃機は用意しておきましょう -- 2022-01-07 (金) 05:36:38
  • まもるに特化すると一芸オンリーになるしかくとうにも振るとまもる間に合わなくなるし運用難しいな?ノーガードがなあ -- 2022-01-06 (木) 21:54:08
  • カウンターガードを最速で発動させるには、ビースト(まもる99)にミオ辺り?脚部と左腕に充填関連チップつけるべきだろうか... -- 2022-01-06 (木) 23:25:51
  • 変形後のデストロイ消費0ってマジ? 入力ミスとかじゃなくて? -- 2022-01-06 (木) 23:43:20
  • カタログスペックでヤバイぶっ壊れかと思ったが、メダルの制約、変形前後の地形相性差でアサッシン機能するかどうか、とサイバー以外で理論スペック出せないように抑えられてるのかね?とはいえ、格闘+守るにスナハン二脚多脚の完全適正メダル実装されたらサイバーは虎祭り確定になりそうだ…。 -- 2022-01-06 (木) 23:48:27
    • 実はそうでもないと思う。純正だとまもる51にせざるを得ないからカウンターガードはある程度遅く、ノーガードがあるからパーツももげやすい。両腕も脚部も充填はそこそこ程度でスナイパー・ハンターで扱うには遅い -- 2022-01-07 (金) 07:22:33
  • PVだと悪さしそうって思ったけど、ガチャページの実数値見たら案外大した事なさそうだなっと手のひら返しした。使いこなせたら強そうだけど -- 2022-01-07 (金) 08:59:57
  • 今のうちにひいとかないと、後々後悔しそうな性能だな・・ -- 2022-01-07 (金) 15:44:46
    • それでもっと強力な引かないと後悔するパーツ+引いたことを後悔する弱体化が待ってるんだろう? -- 2022-01-07 (金) 15:51:22
  • 両腕の性能がインフィニティスのと同等な性能とかヤバイな。パワーアラセで地形Sで左腕使ったら何ダメージぐらい出るんだ? -- 2022-01-07 (金) 19:26:46
    • アルテミスの所にあるコメントを参考にするとほぼインフィニティスと同等だから脚部5500以下なら射程圏内じゃないかな。 -- 2022-01-07 (金) 19:52:24
    • 6230で一撃で抜かれたよ -- 2022-01-08 (土) 00:05:54
      • よく考えたらノーガードで強化入ってるもんな。 -- 2022-01-08 (土) 08:26:12
  • 女性型でアサッシンが使えるのが強みなので主戦場は女性限定 だけど自分のせいで女限のかくとう機は下火になりつつあるというなんとも言えない環境 -- 2022-01-07 (金) 20:40:37
    • 再来週の草原純正限定にも絶対出張ってくるゾ -- 2022-01-07 (金) 22:07:52
      • 草原純正は射撃と高耐久浮遊(+ボルテックス)のフィールドだからグロザムさらにキツくないかね -- 2022-01-08 (土) 07:43:14
      • いろいろやりようはあるけどデストロイとアサッシンが一つの機体に纏まってるだけでも非常に面倒臭い。ヴォルテックス運用に至ってはフルフォースできる浮遊はウルトラシウムだけでバードがパワーメダルな関係上どう頑張ってもアサッシン一発で脚がもげて置物になるからむしろ天敵。 -- 2022-01-08 (土) 08:34:05
      • 相手がウルトラシウム単体ならそうだろうけど実際はそこに色々混じってくるからな。グロザムも足飛ばされたらノーガード補正もなくなって装甲盛りシウムの足飛ばせなくなったりして -- 2022-01-08 (土) 08:40:00
      • なんなら地形変更担当はディアステージにしてグレイシャーで捨ててもいいんだよな 地形Dになってもフリーズは一応入れられるし -- 2022-01-08 (土) 08:44:59
      • ↑グレイシャーなら相方はスノーフェンリルで決まりだな。 -- 2022-01-08 (土) 09:16:55
  • ディスバ トラバス カウンターガード  症状系 射撃フルアタ今の環境AI相手なら勝てるけどオンライン対戦はジャンケンでバランスが取れてるのか? -- 2022-01-08 (土) 01:29:10
  • メダチェンジしたい時は大体カウンターガード使いたい場面だしノーガードのデメリットは純正限定除けば皆無だ -- 2022-01-08 (土) 20:35:49
    • 特性ノーガードだとしてもビーストメダルでまもる99かくとう51チップ充冷特化にしたら2脚得意地形で格闘封殺しつつガード崩しいけるんじゃないか? -- 2022-01-09 (日) 16:09:28
      • 初手でガード取れれば格闘封じ出来るだけでも強いな。デストロイも効かないわでそりゃ射撃備えたくなるわな -- 2022-01-09 (日) 19:06:17
      • 正直このカウンターガード決まればマジで強い おまけに自前でデストロイ持ってるのもいい。まもる99振り充冷特化は火力弱くなっても価値あると思う。 -- 2022-01-12 (水) 09:51:47
  • ナインズリーダーやネステン持ってない人はこれは回しとくべき。おかげで♀限定超襲来があらかた片付いた -- 2022-01-09 (日) 19:09:07
  • 同じくこの機体のおかげで♀限定超襲来が楽に行ったわ 攻め手になるのがいい -- 2022-01-10 (月) 22:10:05
  • もうこいつ復刻しないの? -- 2022-03-29 (火) 15:58:58
  • 超襲来でまもる禁止でも連れていける。 -- 2022-04-15 (金) 17:33:52
    • パーティクルだと変形前でまもるが在るから連れてけないのがな...その代わりあっちは格闘禁止で連れていって♀でタイムアタックぶつけまくれるが -- 2022-04-15 (金) 18:36:58