ゴッドエンペラー

Last-modified: 2021-02-06 (土) 10:15:36

★3 ゴッドエンペラー -WEA01-

解説

とある博士が造り上げた究極のメダロット。

兵器の塊とも言うべき規格外の破壊能力を持ち解き放たれた力の奔流の前には塵ひとつ残らない。

パーツ

※ステータスはアルバムで見れるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
ゴッドエンペラーデスブレイクブレイク4099119311776846456
ゴッドエンペラーデスミサイルハイパーミサイル28999761893437411-
ゴッドエンペラーデスレーザーレーザー28996431852545500-
ゴッドエンペラーデスクローラー3オートチャージ44998911880704851-

入手方法

ピックアップガチャ2020年12月31日(木)15:00 ~ 2021年01月07日(木)14:59
Hello!2021お正月SPECIALガチャ2021年01月01日(金)00:00~2021年01月03日(日)23:59

雑感

『メダロット2』で登場した、二代目の兵器型メダロット。
兵器型ではあるが意匠としては「卵を抱えたモンハナシャコ」がモチーフとなっている。
同作のラスボスを務めその無法な強さで当時のメダロッター達に強烈な印象を残し、
続く『3』では味方サイドにあたるレトルトレディの愛機として登場。
レトルトレディ所有機体には小説「三銃士」の登場人物である「アトス」「ポルトス」「アラミス」の名前が付いている。
他にもシリーズ出演は多く、シャコ型を踏襲した後継機も複数登場。
伝説的名機としてメダロット史に名を残している。
 
『メダロットnavi』ではミスにより右腕と左腕のグラフィックが逆に表示されており、
デスミサイルからレーザーが、デスレーザーからミサイルが撃たれることになる。
見た目のみならばびーすとだすたーの両腕を用いれば簡単に再現できるため、手に入ったら試してみるのもいいだろう。
 
重力・火薬・光学・多脚とビーストマスターを踏襲したパーツ構成。
シルエットはビーストマスターよりも太く、装甲値に関しては微増。
ステータス傾向も似通っており威力特化の程はこちらも最上位の水準である。
また、ビーストマスターと比べて本機は全ての攻撃に貫通特性が備わっているため、その火力を活かしやすい。
その代わり、冷却中ペナルティで必ず回避不能になるため、ビーストマスターより優れている回避値を活かしにくいのがネック。
 
頭部パーツはブレイク
ブレイクとしては規格外の性能をしており、そのステータスは全てにおいて実装時までのブレイク頭部を大きく上回っている。
特に威力値が高く、特性で威力が倍々になっていく重力攻撃と相性が抜群。
Hv2以上の機体が相手ならばほぼ確実に1パーツは持っていけるパワーを有している。
他の有力なブレイク頭部とは違い、Hvパーツな点には注意が必要。
 
右腕パーツはハイパーミサイル
プレイアブルでは初の頭部以外のハイパーミサイル
ランク効果も合わせた最大威力値が2293と抜きん出て高いのが特徴。
高威力貫通特性の右腕Hvパーツとしてガラショット(レイドガビアル)と比べれば、技が異なる分威力は若干劣るものの、取り回しはよい。
 
左腕パーツはレーザー
腕パーツのレーザーとしては最上位クラスの威力を誇り、その威力は頭部パーツであるアシュラル(グリード)に匹敵するほど。
チャージゲージ関連の脚部特性と相性がいい他、フルチャージと組み合わせられるため、『2』での超火力を再現できる。
弱点としては右腕と合わせて装甲値が低いところ、そして成功が低めに設定されているところ。
冷却中ペナルティやフリーズ・デスロック中の相手を狙うなど、工夫して直撃させていきたい。
 
脚部パーツはHvリミット3の多脚型。
もはや恒例となった兵器型のHvリミット3高性能多脚ではあるが、こちらは脚部特性「オートチャージ」により、CGを参照する頭部・左腕と相性がいい。
充冷は素の状態のスパゲティ(ビーストマスター)よりも高く、装甲も分厚いためメダロッターやメダルで補強すればアサッシンにも強い。
『メダロット2』のラスボスにふさわしい高性能なパーツと言えるだろう。
 

関連機体

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10連で即出て草。でもそんな強くねーな -- 2021-01-01 (金) 18:48:21
  • 純正で組みたいんだけど、シードメダルってこいつにあり? -- 2021-01-01 (金) 22:38:07
    • 成功補正も威力補正もないから微妙かな……純正だとオトチャあれどCGの貯まりはゆっくりだからできればスナイパー性格にしたい。フルチャとかと合わせるならノンイバと追加弾倉/隠し玉でサポっぽくも動けるからアリ -- 2021-01-01 (金) 22:59:58
      • サンクス!シードだとやっぱり攻撃性能低くなるよね・・・、どのパーツも後もう少し盛って欲しいパラメータになっていて、何かしら妥協しないといけない形になっているのが辛い・・・ -- 2021-01-01 (金) 23:27:37
      • 一応言っておくけど左の威力はレーザーの最大補正とナエ・アリカ・イワノイあたり乗せれば充分なんよね。後はどれだけ防回不の相手に当てられるかで、そこらへんは編成と読みが肝要 -- 2021-01-01 (金) 23:53:24
    • シードメダル(というかアシスト性格)にして脚部の装甲を強化するメダロッター(ヒカルとか)を合わせるとアサッシン一発では破壊されない程度の装甲になるのでそういう意味ではありかもしれない -- 2021-01-02 (土) 12:21:32
  • なんか3Dモデルがイマイチダサいな。脚部が詰まりすぎてるような -- 2021-01-02 (土) 09:03:47
  • ミサイルはパワー増し増しに補正にすればガラショットのほうが500ぐらい上だから近いと言われてもなぁって感じ。だからハイパー化せず、雑感書くならここらの考察もいれてほしい。あと威力を素で2500以上にしてほしかったわ -- 2021-01-02 (土) 19:23:03
    • ガラショットより上だよね? ガラショットの方が下でしょ? ただたしかに500違うのを遜色ないとか言われてもとは思う。全然優位やん。 -- 2021-01-02 (土) 21:05:50
      • ガラショットは1347+400を1.5倍で2620やで。ただデメの重さとか特性解除も考えるとデスミサイルとガラショはトントン -- 2021-01-02 (土) 21:23:20
      • パワー、メダロッター威力いれればガラショットでも3306ほどあるぞ。これでトントンとおもうのはなあ -- 2021-01-03 (日) 06:11:49
      • だから威力は高いがデメが重い(防御とクリだと被ダメは天と地)のと脚部破壊で威力関係逆転(今の環境はこれ抜きでは語れない)でトントンって話だろ -- 2021-01-03 (日) 09:24:33
      • パワライの1.5倍ってメダロッター補正後なの?それだと確かに全然及ばないね。 -- 2021-01-04 (月) 05:01:07
      • ガラショットは威力1347、ランク補正400、性格補正300、アズマ157の2204×1.5で3306。但し行動後回避防御不能、脚部破損で威力低下 -- 2021-01-05 (火) 16:58:54
      • デスミサイルは威力1893、ランク補正400、性格補正300、アズマ157で2750で必中。デメリットは行動後回避不能のみ -- 2021-01-05 (火) 17:00:41
      • 上から殴られて右腕が破損するリスクはどちらも同じ、ガラの場合は脚部破損でも大幅に性能低下するが威力は低下しない。ガラは回避されてダメージ0があり得るのと、仕留め損ねると1ターン目でも貫通で頭部まで持って行かれる可能性がある -- 2021-01-05 (火) 17:05:19
      • 正直、そもそも求められる役割が違う気はするけど威力556差なら個人的にはトントン~デスミサイル有利って印象ではあるかな -- 2021-01-05 (火) 17:30:27
    • パワーメダル同士の比較ならガラバスターもデスレーザーと最大火力あまり差が無いのでは… -- 2021-01-03 (日) 07:39:38
    • 機体個別ページは編集者の中にどうも自分の文章に固執してる人が居るっぽいのでその辺いじると差し戻されるよ -- 2021-01-03 (日) 22:16:03
      • もう修正されてるぞ -- 2021-01-03 (日) 22:52:43
      • 追加された文章がなんか変だったり蛇足だったり改行が変だったりしてるときは差し戻したり文脈が変わらない程度に手直しすることはある -- 2021-01-03 (日) 23:46:46
  • 脚部ってこんなだったっけ?模様があったような気がする -- 2021-01-05 (火) 22:36:13
  • 120連したけど結局両腕しか来なかった。一式揃わないのなら頭パーツが欲しかったんだがな -- 2021-01-07 (木) 00:27:51
  • 15連で脚だけ揃わず。一番欲しかったのに… -- 2021-01-07 (木) 11:38:29
    • 15連でパーツ3つも手に入ってるだけ上等でしょ。 -- 2021-01-07 (木) 12:13:40
    • ぶっちゃけ脚以外要らないまであるぞ -- 2021-01-07 (木) 12:30:32
      • 右腕のハイパーミサイルはうれしいかなぁ -- 2021-01-07 (木) 15:37:52
      • 頭部のバランスブレイクもうれしいぞ -- 2021-01-07 (木) 16:05:24
      • ゴッドエンペラーと言えばデスレーザーだしデスレーザーも当然嬉しい -- 2021-01-07 (木) 16:13:29
      • 結局純正が当たるとすごい嬉しいってことなんやな -- 2021-01-10 (日) 01:48:26
    • このゲーム、ピックアップでも一式の確率が上がるだけで、パーツが出る確率は上がってないのに、15連で3パーツも出るのは凄い。150連だったら分かるが。 -- 2021-01-07 (木) 12:40:46
    • ごめん、さすがに10連の15回の間違い。 -- 2021-01-07 (木) 15:37:17
      • 150連までしたなら天井までいけや!! …ルビーもカードもご利用は計画的にね? -- 2021-01-07 (木) 16:12:56
  • 隙のないスパゲティをデスミサイル殺しのオートチャージへ発展させる大人の気持ちがぼくにはわからないよ -- 2021-01-18 (月) 01:15:38
    • スパゲティは地形適応Aの威力補正無しメダルでもスラッシュバイトで食われちゃうような隙だらけな性能だよ 特性のトリガーハッピーは確かにデスミサイルとの相性はいいかも知れないけどデスクローラーのオートチャージ自体はデスブレイクともデスレーザーとも噛み合ってて凄い便利だと思うよ 先述と同じ条件の攻撃ならほぼ確実に耐えるのも相手にしてて厄介だわ  -- 2021-01-18 (月) 01:51:17
      • 木主はデスクローラーがスパゲティの上位互換で辛いって言いたいのかなと思ったが… -- 2021-01-18 (月) 22:43:42
  • Hv3つ相手だと、何でもいいから防御不能にしてデスブレイク放つと、だいたい一撃でパーツ全部壊れるの草生える -- 2021-01-22 (金) 15:35:31
    • Hv3積みにデスブレイクは本当に強い。激闘ロボトルでも役に立つし、コイツ取り逃したけど、早く復刻で再度引きたい。 -- 2021-02-06 (土) 10:15:36
  • なんか無料で引ける単発で出たがいつ実装されたん。 -- 2021-02-03 (水) 17:35:52
    • 年末だけど。細かいとこはスケジュールで見れば。 -- 2021-02-03 (水) 18:08:23
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