サイカチス/コメント

Last-modified: 2024-03-27 (水) 15:13:33

サイカチス

  • メタビーのなぜ会話シーンがないのか… -- 2020-03-01 (日) 14:17:01
  • そっだら言うと主役がカブクワなる謎生物なのにヒカルからコイシマルまでカブトしか使えなくってクの字すら見えね -- 2020-04-23 (木) 17:16:22
  • ライフルも特殊モーションになってるのか、見てなかったな… -- 2020-11-16 (月) 12:42:40
    • 構える際に少し足を開く?部分が専用なのかな?何度か見返したけどはっきり分からなかった -- 2020-11-16 (月) 20:26:02
  • ゲーム版ではメタルビートルとかと違って「イッキの為だけの機体」だから強さはともかくものすごく特別な機体だったりする -- 2020-12-19 (土) 23:25:45
  • 正直メダチェンジのワクワク感が懐古されるから実装はよ(イッキのメダチェンジ声とBGMを脳内再生しながら) -- 2020-12-31 (木) 22:33:01
  • サイカチスがガンマン、ならドークスは…スピアヘッド?そんな単純じゃないか -- 2021-01-22 (金) 21:03:40
  • 左腕の充填がバカ速かった覚えがあるから脚部特性と合わせるとメタルビートルよりも優秀になるのかな -- 2021-01-24 (日) 19:41:24
    • レベル60の数値を見た感じだとレベル90で左は充填1070くらい。脚部は特性抜きで充冷780くらいはあると思う。実装までに変更はあるかもしれないけど。 -- 2021-01-24 (日) 23:07:08
  • メダチェンジ実装されるし、プレイアブル化は近いかも -- 2021-03-30 (火) 20:51:06
    • 十中八九、メダチェンジガチャ一番手だろうな。 -- 2021-03-30 (火) 21:22:24
      • だがメダリーグは砂漠らしい -- 2021-04-01 (木) 12:58:17
  • 原作での残念な扱いは払拭されるか -- 2021-03-30 (火) 21:22:32
  • いいかげんクラフティモード(と合体メダロット)使わせろ -- 2021-03-31 (水) 12:17:04
  • ずいぶん実装渋るなとは思ったけどやっぱりメダチェンジ云々の問題だったんだな アークで様子見てメダチェンジ性能調整して出てくる感じかな -- 2021-04-16 (金) 22:53:49
    • 予想するに次のハーフアニバーサリーあたりじゃないかな -- 2021-04-16 (金) 23:21:40
  • サイカチスはどうせメダチェンジ後はミサイルミサイルカウントアタックだからおとなしくクウケンタウロスの両腕を付けるロボよ -- 2021-04-16 (金) 23:33:36
    • パーフェクトサイカチスは禁止!禁止ロボ! -- 2021-04-17 (土) 06:24:09
  • 現状、サイカチスしかクロス行動を持ってるのがいないので使いづらい。ランクボーナスやダメージ計算に他のクロス行動持ち機体の実装で化けるかも知れないが、クロスセットがプラント扱いのため、ファーストエイドと両立できないのが辛いところ -- 2021-05-04 (火) 21:08:47
  • 性格スピードのメダルでサイクルを速めたいが相性がいいメダルがないのが残念。非変形時の低火力を補えるカブトメダル使うのが良さそう -- 2021-05-04 (火) 21:43:39
  • ミサイルにCG消費無いんだなあ…変形が手軽になってるね -- 2021-05-04 (火) 21:47:39
    • 元々シフト変形機体だからね -- 2021-05-04 (火) 21:53:35
  • メダチェンジ後は微妙になるかもしれないが、パーツ単位では成功と充填に特化しており、使い道があるかもしれない。メダチェンジ後が優秀だがパーツ単位では秀でる部分のないドークスと間逆の機体 -- 2021-05-04 (火) 22:17:53
  • スルメかレトルト付けて行動デメリット無いドライブAを連射するだけでも十分強そう。 -- 2021-05-04 (火) 22:59:20
  • 欲を言えば同時期にクロスセット、ファイアができる奴を実装させてほしかったなぁ -- 2021-05-05 (水) 04:01:17
  • クロスセットってしかけるなのに成功と威力があるんだよな。クロス攻撃のときに加算されるとかなのか? -- 2021-05-05 (水) 05:17:01
  • 左腕、もしかして充填Ⅴチップ2積みのランク5ディサインより速いのか?しかも脚部はフレアスカートと特性発動時のグラッブネル、クイックアラートと考えると優秀なのかな -- 2021-05-05 (水) 07:35:44
  • クロスセットがディスターバンスで死ぬ可能性あるよな -- 2021-05-05 (水) 09:06:18
    • 昨日のメダニュース以降「射撃トラップ持った妖精○なねーかな?」ってジュ○ー・アーシタAA的なのが頭から離れない -- 2021-05-05 (水) 11:09:34
    • むしろそこは死なないと逆に困るわ -- 2021-05-05 (水) 12:09:15
    • ディスバンで死ぬんだろうけど、できれば死なないでほしいかな。正直、フルチャゴーストより弱い可能性あるし。 -- 2021-05-05 (水) 12:38:19
    • フルチャゴーストは回数制限あるから若干落ちるくらいで妥当だとは思うけど、単に合算すると2235でしかないからさすがに補正あるんじゃね? -- 2021-05-05 (水) 13:18:43
    • 将来的にはクロスアタックと枠を争うのはトルネアンチじゃないか? -- 2021-05-05 (水) 13:33:07
    • フルチャゴーストって回数制限無かったと思う・・・ むしろ、フルチャしたらそのあとCG下げられたりメダフォース使わない限り、高火力で使い放題のイメージが・・・ -- 2021-05-05 (水) 20:31:25
    • あと、フルチャゴーストは防御無視あるから、トルネードやフリーズで固めてなくてもダメージが落ちにくいイメージです。 -- 2021-05-05 (水) 20:39:26
    • フルチャゴーストはフルチャで頭の装甲削られるのがデメリットとしてあるだろ -- 2021-05-06 (木) 01:20:29
    • まぁでも正直なとこゴーストより弱かったら論外だな。 -- 2021-05-06 (木) 01:29:33
  • 兄貴にサイカチス来るよと伝えたら膝から崩れ落ちて号泣してた・・。3~4好きな人はたまらんやろうな・・ -- 2021-05-05 (水) 18:13:18
    • 愛しのサイカチスまでもがソシャゲーのガチャガチャでお金を搾取するために利用される哀しみの号泣かもしれないぞ本気で -- 2021-05-05 (水) 22:42:54
    • きっしょ -- 2021-05-06 (木) 13:36:46
  • ウソだろ・・・クロスファイア、冷却中は回避不可かよ!?セットしなきゃ使えない制約がある上にデメリット付きとか笑えねぇ・・・ -- 2021-05-06 (木) 16:55:34
  • おいおい、1発かよ。 -- 2021-05-06 (木) 18:05:23
    • 当たっちまったわ。 -- 2021-05-06 (木) 18:05:40
  • うーん、ドークスもだけどメダチェンジが微妙だな -- 2021-05-06 (木) 18:50:39
  • 結局クロスファイアって、クロスセットと足して成功2300、威力2600貫通攻撃が高充填から飛んで来るって認識でおけ? -- 2021-05-06 (木) 19:31:34
  • とりあえず他のセットorファイア来てからじゃないと評価しづらいな -- 2021-05-06 (木) 22:10:56
  • 初手からクロスファイアって選択可能なの? できたとしてアクティブライン到達時に変形自体が失敗するの? -- 2021-05-07 (金) 00:07:19
    • 変形するけど失敗のはず -- 2021-05-07 (金) 00:08:02
  • 強化チップ付けるなら何がいいんでしょう? -- 2021-05-07 (金) 01:03:39
    • 威力全振りでいいんじゃない? -- 2021-05-07 (金) 01:12:31
  • 弱くないかこれ…。フルチャゴーストのインパクトが強すぎて -- 2021-05-07 (金) 01:50:45
    • まあ、フルチャゴーストは威力に2.5倍の倍率補正がかかるうえに、防御無視で威力減衰がほぼ無いから強いよね。 -- 2021-05-07 (金) 09:44:09
      • いくらなんでも頭部装甲減少+防御回避不可のデメリットに対しての高火力とデメ回避不能のみを比べるのは違うと思うが……比べるならフルチャゴーストよりトルネアンチじゃないの? -- 2021-05-07 (金) 10:58:26
      • フルチャゴーストは必ず2ターンかかるけどクロスファイアは2機使って1ターンで発動できるからな。ノーマルな4000くらいの脚部破壊なら余裕でできるはずだから解説にもある通り将来性の問題 -- 2021-05-07 (金) 11:01:52
      • 1ターン目って言っても他の機体の行動犠牲にしてるわけでは -- 2021-05-08 (土) 06:24:35
      • 1ターン目って言っても他の機体の行動犠牲にしてるわけで…パワライのが強い -- 2021-05-08 (土) 06:24:52
      • トルネアンチは威力7倍になるから、フロートスピナーの右腕使ったとしても、パワー系のメダルとキクヒメで威力盛って、5901になるから、比べようが無いと思う。左腕のアンチエア使えば、アラセで威力盛れるから7000超えてフルチャゴーストよりダメージ出るし。 -- 2021-05-08 (土) 08:41:44
      • トルネアンチは1ターンで成立させるなら3体の行動を無駄にするわけで、パワライはゴーストと同じく防御回避不能だよ -- 2021-05-08 (土) 09:21:49
      • エフェクリとトルネのかすりで成立しなくなるし、相手の回避に依らない火力としては優秀じゃないかな。クロスは成功も盛られるとするならダメージ効率も上がるし -- 2021-05-08 (土) 09:29:19
  • ミサイルデメリット無しとはいえ火力低すぎるなあ -- 2021-05-07 (金) 10:45:00
  • メダチェンジの準備中の脚部特性ってどっちになるの? -- 2021-05-07 (金) 12:50:12
    • 脚部は変形前、充填はドライブの値を参照するはず -- 2021-05-07 (金) 13:04:05
      • 変形充填中は謎に脚部型だけ変形後を参照する。他はそのまま -- 2021-05-07 (金) 21:59:15
  • 左腕がサポート行動並に速いから奇襲、トドメに使えそう -- 2021-05-07 (金) 19:59:01
    • 限定的すぎる…。とどめのために1パーツ割けない -- 2021-05-08 (土) 04:21:53
  • メダリーグで使うとクロスファイアで1パーツ壊せなかったりするんだがw -- 2021-05-08 (土) 04:25:04
  • これメダチェンジ後のカラーは頭依存っぽいね -- 2021-05-08 (土) 04:44:04
  • そういえば、クロスセットって結局ディスバンで潰されるんだろうか?(メダリーグ以外でどこかで検証できたらすぐわかるんだろうけど) -- 2021-05-08 (土) 11:15:02
    • 多分失敗はするんだろうけど、どっちかっつーと変形充填でつぶされた場合変形自体するのかが気になる。 -- 2021-05-10 (月) 13:30:09
    • ディスバン効くよ、でもいたら普通に別の攻撃すればこっちの爆アド -- 2021-05-10 (月) 13:36:38
      • それと行動失敗でも変形はする -- 2021-05-10 (月) 13:37:53
    • ディスバンで潰されるのか、予想はしてたけど少し残念。まあ、大人しくトラップバスターと併用するかな。 -- 2021-05-10 (月) 21:03:34
  • クロスセットの威力&成功はしかけるの熟練度で上下するのだろうか? -- 2021-05-08 (土) 11:16:34
    • しない、大人しく射撃に振ろう -- 2021-05-10 (月) 15:24:39
      • まぁ充冷影響はあるし、カブトメダルはしゃげき・しかけるぶりがセオリーになるのかね。まもるはクマもいるしな -- 2021-05-10 (月) 16:48:15
  • 使ってみてチェンジ機として理想的な性能だとわかったわ -- 2021-05-10 (月) 12:58:48
  • ハイパービームやゴーストだと装甲一体化の受け性能を活かせない -- 2021-05-10 (月) 13:01:42
  • やっぱり普通に強い、今季の地形でも勝率9割以上はいけるようになった。メダロッターはコイシマル一択かなぁ‥イッキで頑張ってたけど。 -- 2021-05-10 (月) 22:46:05
  • リセマラ案件か? -- 2021-05-10 (月) 23:03:51
    • ドミニオンないとキツイです、好きなら引いてください -- 2021-05-10 (月) 23:19:19
  • 強いんかうおおおおおおお!!!! -- 2021-05-11 (火) 05:31:07
  • 一部が強さ求めすぎてるだけで普通にバランスの良い期待だよ。クロスファイア2機そろえば壊滅的なダメージ与えるだろうしディスターバンス対策すればいいだけ。 -- 2021-05-11 (火) 12:58:45
  • この機体の強さはクロス攻撃じゃなくて初手ドライブCとガトリングなんだ。ヘイトをサイカチスに来るようにして変形して耐える、死にそうならガトリングでダメージを稼ぐ、打てそうならクロス攻撃、フルチャ編成みたいな攻撃の遅い相手には最初からガトリング、いわば攻撃もできるガード機みたいな役割 -- 2021-05-11 (火) 13:12:04
  • それにクロス攻撃はセットが遅く設定されてるから、2体目来ても初手で打ちにくかったりけっこう難しいんじゃないかな -- 2021-05-11 (火) 13:15:22
    • サイカチスの性能だけ見てセットファイア全てを語るのはよした方がいいんじゃない?ブラスターの充填がすごいからそれに引っ張られてファイアの充填も高い、みたいなことは有り得る話だし -- 2021-05-11 (火) 13:43:32
  • あれ?ワンチャン歴代サイカチスで一番強い…? -- 2021-05-15 (土) 01:12:46
  • どれだけサイカチス弱かったんだよw -- 2021-05-15 (土) 12:13:55
    • 過去作のサイカチス使えばわかる -- 2021-05-19 (水) 14:02:39
  • 素早いガトリングで先制の削り、隙の無いライフルでパーツを飛ばし、トドメのミサイル(はんのーだん!)。みんなが待ち望んだKBTタイプはこれだと思う。 -- 2021-05-15 (土) 16:24:02
    • 隙のないライフルで先制の削り、隙の無いライフルでパーツを飛ばし、トドメのライフルだぞ -- 2021-05-15 (土) 16:58:55
      • ワロタ けど実際そうだよなあ… -- 2021-05-17 (月) 15:17:58
      • バラけて微妙になる攻撃出たのってメダロット8からだっけか 全体パーツ攻撃だの乱撃だのほんといらん事してくれたよな -- 2021-05-17 (月) 23:30:20
      • 全体攻撃はリーダーサーチに使いました 乱撃は成功値が一定以上になると1パーツにダメージが収束する攻撃でした 以上です -- 2021-05-17 (月) 23:35:54
      • Sで良かったとこすら取られてこれなのかよ たまんねえな -- 2021-05-18 (火) 12:31:22
      • 過去作はまず乱撃や全体は勿論、トラップや継続も削りとして通用するバランスだったのよ 全部Sの火力インフレというか攻防バランスの悪さのせい -- 2021-05-23 (日) 16:31:56
    • 素早いライフルで小手調をしてミサイルで力を削ぎ狙い撃つガトリングでトドメを刺す感じ -- 2021-05-17 (月) 18:33:03
  • ファーストエイドと相性悪いって致命的じゃん -- 2021-05-17 (月) 05:13:08
    • そういや変形充填中に1つ破損してエイドおいてあった場合って結局どうなるんだ? 再生して変形成功? 行動失敗でエイド発動しない? -- 2021-05-17 (月) 15:58:18
      • パーツ復活してメダチェンジ成功・行動可、クロスセットもできる -- 2021-05-17 (月) 16:52:57
      • thx.メダチェンジ自体とエイドが好相性ならマイナス点ではあるね -- 2021-05-18 (火) 14:54:40
  • 足は速いと思うけど強いか…? -- 2021-05-18 (火) 01:26:41
    • 今後のクロスセット/ファイア次第定期 -- 2021-05-18 (火) 01:56:20
  • 変形後の回避がクッソ高いから回避カスリ期待だけでなくダメージ計算時の軽減も多いし防御面も優秀。ドライブABCの性能も悪くない~優秀なものが揃ってるから、後はファーストエイド問題とベストな相方が来るかどうかだなぁ -- 2021-05-18 (火) 21:53:50
    • しかける熟練度が必然的に高くなるのも防御面にプラスだしね -- 2021-05-19 (水) 10:56:25
      • しかける99しゃげき51の方がダメでたりしてな -- 2021-05-19 (水) 12:12:15
      • たまたま脚部だけ90で他はLv1のサイカチスが居たからLV40のブリキ相手で検証した感じだと仕掛けるのレベルは威力に反映されてなさそう -- 2021-06-22 (火) 13:51:16
      • 防御された場合のダメージが(カブト)仕掛ける51射撃99で2.7k、(ライオン)仕掛ける99射撃51で1.8k、(テイマー)射撃99、仕掛ける適性無しで2.7k。なのでセットとファイアの性能を合算した攻撃に射撃のスキルレベルをかけてダメージを算出してる筈 -- 2021-06-22 (火) 13:54:44
  • 今回のメダリーグ、コイツとエイムフラッシュ、インジャオー(全機純正)で40勝13敗でレジェタッチした。この組み合わせだと、サイカチスがパワーとスピードのヘイトを集めてくれる。回避が高くかすりが頻発するので意外にしぶとい。クロスセットもカブトメダルでも足が早いからそこまで使いにくさを感じなかった。。 -- 2021-05-19 (水) 13:36:17
  • メダリーグレジェで運用してたけど、意外とドライブAぶっぱなしてるだけでも強いな。てかサイカチス増えすぎで草。みんな好きなんだろうけど性能でも割と使えるな -- 2021-05-20 (木) 09:42:54
  • 一式でこの強さって結構やばい気もする。上で言われてたけど歴代最強サイカチスまであるなこれ -- 2021-05-20 (木) 09:43:58
    • 旧作さいかちむしの弱さって装甲の薄さとメダチェンジの仕様上3 -- 2021-06-26 (土) 02:00:18
    • 手もかかるのに熟練度上げないとポンコツでしかないクロス攻撃の弱さに起因する所があったから、それをある程度克服できた今回は普通に強いよね あと途中投稿ごめん -- 2021-06-26 (土) 02:03:06
  • 高速ガトリングは脚部が壊した後、壊された後が強いんだよ。初手でアサッシンで相手の脚部を破壊すれば、後は他より速いから手数でガンガン押していける。 -- 2021-05-20 (木) 10:11:44
  • 評価高いんだな -- 2021-05-23 (日) 06:21:43
  • そういやクロスセットに成功あるってことは、クロスファイアだけ当たってセット分だけ外すとか起こるの? -- 2021-05-24 (月) 19:57:42
    • 単純に考えてセットとファイアの成功と威力合算でしょ -- 2021-05-24 (月) 20:29:12
  • ロッククラッシャー強えな。変形サイカチスが一瞬で吹き飛んだ -- 2021-06-03 (木) 12:08:49
    • ロックラッシャーはメダチェンジ殺しのために実装されたMFなんで -- 2021-06-03 (木) 12:57:19
      • ままんと術中にハマってしまったわけか -- 2021-06-03 (木) 14:35:27
      • メダチェンジイジメルンジャーとかに名前変えろよ。普段役立たずなんだから -- 2021-06-03 (木) 14:36:33
  • 何と言うか、本当に評価に困る機体だ…ファーストエイドと食い合うのとセット機が居ない関係で火力としては不満あるんだけど、充冷と防御性能の高さでアサッシンさえ折れば想像以上にしぶとい。変形も潰されにくいと強いには強いだけに難しい -- 2021-06-19 (土) 23:14:00
    • ファーストエイドと相性悪いから初手変形援護の為に最速でガードしつつオールレストアやリバースでケアしていく感じよね。おっしゃる通りセット機又はファイア機が出てくれればもう少し幅が広がるんだけども -- 2021-06-20 (日) 00:20:25
      • 今回のアリーナ純正はデストロイがほとんどいない環境だからガードが強い強い。サイカチスはじめメダチェンジ機もそこそこリーグで見るわ -- 2021-06-20 (日) 00:23:04
      • サイカチスとかレジェじゃほぼいねーよ -- 2021-07-15 (木) 07:18:33
      • クロス攻撃も大した火力じゃないし、ディスバン環境で終わってる。現状まともなチェンジはティレルのみ -- 2021-07-15 (木) 07:20:15
      • 書き込み時期の純正アリーナでの話だよ。純正リーグじゃ罠しか撒けないディスバン機の採用率はかなり低いし、車両適正のある地形じゃサイカチス採用もあると思うよ。 -- 2021-07-15 (木) 08:21:21
      • 純正アリーナはまずキメラだし、対人ないからいいものの、ブラスタとディスバンで終わる -- 2021-07-16 (金) 01:40:32
      • ブラスタ飛行だから、サイバーじゃないと中々出会わないんじゃねーかな。ディスバンはその通り -- 2021-07-16 (金) 10:55:01
      • ディスバンはシャイニー、ティンクルのみだから、純正リーグでは見たことないんだけどな。 -- 2021-07-16 (金) 20:04:15
      • 純正アリーナリーグでサイカチス相手にした時は結構厄介だった記憶はあるな -- 2021-07-16 (金) 20:35:41
      • クロスセット単体パーツ実装されてからじゃないと評価出来ないね。女型パーツに来るならディスタ機が左右腕の補助を削って攻撃に参加できるメリットや、そもそもメリットになるか否かすらまず実装されないと判断付かない。 -- 2021-07-25 (日) 10:28:26
      • 純正でディスバンは見ないってのは同意。ていうか、ディスバン置かれても変形せずに脚部ガンマンと充填の高い両腕があるので手数で押せる。「ディスバンで終わる」は言い過ぎ。 -- 2021-07-25 (日) 11:22:25
      • 純正でディスバン置かれた=相手は1機体分火力ゼロ+両腕死に行動の置き物って事だからね。サイカチスうんぬんの前に、純正でディスタ機を使うメリットが薄いから環境には存在しない。あと純正リーグのメダチェンジ機は、ブレイク持ちかつ1機体で完結してるティレルが頭一つ抜けてると思ってる。サイカチスは純正ならその次位に強いけど、本領はクロスセットパーツが実装された後の非純正環境次第じゃないかな…サイカチス1機だけでセット→ファイアする戦術は普通に弱いからね。サクリゴースト環境にはまるで間に合わない。 -- 2021-07-25 (日) 12:22:59
  • なんで旧作のクロスファイア仕様にしたヅラ… -- 2021-07-25 (日) 20:48:36
    • どこで見たか覚えてないけど、サイカチスのメダチェンジ実装するなら、旧作仕様でお願いしまって、要望出してる人いたと思う・・・(メダロットニュース内のコメントだったか、ここのサイトのコメントだったか?) -- 2021-09-19 (日) 08:16:29
      • それが通るなら蟻さんたちを元の姿に戻しても通るわ -- 2021-09-21 (火) 21:27:20
  • 今までで最高の83連勝まで行けた。チップばらまき重装甲環境にマッチした感じ。勘違いされてる方多いですがかなり強いです。ディスバンは関係ありません、そもそもクロス攻撃はあまり使わないです。 -- 2021-08-02 (月) 12:41:19
    • となると、ドライブAのミサイル使う感じだろうか? -- 2021-08-02 (月) 22:28:28
    • レトルトも合わせてサクリ+ゴーストの討ち漏らしを狩るのかな?俊足+装甲一括で堅いし、行動後リスクが重い機体が多いフルアタ編成のリーダーとしては悪くはないのかもしれないなあ。 -- 2021-08-02 (月) 23:16:25
      • 変形して受け役にするのはそのとおりです。コイシマルでガトリングがメインです、説明すると長くなりますが圧倒的な充填を活かして状況によって変形したり解除したりして戦います -- 2021-08-03 (火) 00:31:15
  • 今回の純正サイバーでもお世話になりました。上のコメントでもある通りかなり強いですね。クロスファイアはほぼ使わないでも勝てます。 -- 2021-08-16 (月) 10:31:04
    • 唯一CG消費一切なしで全チェンジ行動出来るから適正地形だと厄介極まりないんだよな -- 2021-08-16 (月) 11:08:50
    • コイシマルドライブCによる初手最速変形でサクリやアサッシンのパーツ破壊から逃れる技メッチャ戦術崩れ難いので、腕足装甲+500でリア様とデウスと組ませてレジェタッチできました。メタビー強い! -- 2021-08-16 (月) 14:10:56
      • コイシマル付けるもう一つのメリットはブラスターがめちゃくちゃ強いことですね、ガトリングは防御不能だと確実にクリティカルになるので充填の高さと相性抜群です。使ってる人全然見ないけど壊れパーツだと思ってるから持ってる人はバラでも試してほしいな -- 2021-08-18 (水) 17:10:57
  • 今更だがクロス攻撃のエフェクトもう少し派手に出来んかったんか -- 2021-08-22 (日) 19:15:50
  • サイバー/アリーナ限定だけど優秀だったなサイカチス。メダチェンジはしなくても良いっていう構築が組めると途端に有用性が増す機体だけど、脳死フルアタの方が何も考えなくて楽ってのはあるから流行らないだろうね… -- 2021-08-25 (水) 14:32:55
    • 相手に合わせて戦法を変えて戦うのがたのしいんだけどなー、個人的には飽きにくい分周回しやすいと思うんだけど使われないのは事実ですね… -- 2021-09-04 (土) 00:01:36
    • ホント強いよね。今回のメダリーグでも活躍してくれました。カブトじゃなくてライオンメダルつけてサバイバルを撃てるようにしておいたらリバースパーティーを封殺できたのも良かったかも。 -- 2021-09-04 (土) 11:09:44
    • サイカチスの有用性って何? -- 2021-09-19 (日) 03:10:37
  • 使い方が確立できて今週は勝率95%。変形前の性能落ちるけど相手が楽だからサイバーより安定したな -- 2021-09-08 (水) 16:51:55
    • サイバーは結構事故るからね。アリーナはブラスターの性能落ちるのは辛いけどMC後は堅いし、柔軟性ある戦い方ができるサイカチスにはサイバーよりアリーナの方が適性高い地形かもしれない -- 2021-09-09 (木) 15:34:44
  • 初心者にはサイカチスとグランどっちがおすすめ? -- 2021-09-21 (火) 14:59:46
    • 完全シフトのサイカチスかな… 変形しなくても高速でミサイルとガトリングばら撒けるし -- 2021-09-21 (火) 15:29:05
    • 二体とも純正ならほぼ互角だけどパーツ取りとして優秀なサイカチスの方が初心者向けかな、ぶっちゃけ見た目で選んでいいと思うぞ -- 2021-09-21 (火) 15:44:36
      • なるほどありがとう。もう一つ質問なんやが、サイカチスで育てたほうがいいパーツってなに? -- 2021-09-21 (火) 17:28:23
      • 左腕と脚 -- 2021-09-21 (火) 20:40:17
      • 右腕と頭は? -- 2021-09-21 (火) 21:53:16
      • 育てた方がいいパーツ聞いといてそのレスはどうなんだよ…メダチェンジ機体なんだから全パーツ育てた方がいいに決まってる中、あえて優先的に育てるパーツ挙げてくれたんだぞ -- 2021-09-21 (火) 22:14:57
      • それもそうやな…レス返ししてくれた人本当にすまん。ただ言い訳をするなら左腕と脚だけだと思っていたんだ…いやマジですまない。これからは気をつける。 -- 2021-09-22 (水) 01:24:20
      • ええんやで(ニッコリ どこまで初心者かわからんけど、サイカチスでスタートするなら、優先パーツ絞らずにとりあえず全身育てりゃいいと思う。 -- 2021-09-22 (水) 08:10:33
  • グランと2機でクロス攻撃やろうとするとサイカチスのファイアが速すぎるせいで必然的にサイカチスがセット役になってしまうな -- 2021-10-15 (金) 11:31:26
    • ファイアの威力を考慮したらむしろその方が良い気がするが… -- 2021-10-15 (金) 14:01:21
      • それはそうなんだけどサイカチスのが好きだからファイア役にしたいなって思ってたんだ -- 2021-10-15 (金) 14:51:04
      • それは見当違いのレスしちゃってごめん… 開幕セット→ファイアじゃなくなるけど、初手サイカチスはドライブCでスカシ変形して、その間にグランがドライブBをセット、次の行動でサイカチスがファイア…って使い方ならなんとか… -- 2021-10-15 (金) 15:20:22
      • こちらこそ言葉足らずでごめん、グランを基本のファイア役にしてもなんだかんだでサイカチスでファイア撃つ機会も結構あったしもうこれでいいかなって。セット役を仕掛ける特化させるとディスバンとか辛いからステータス配分かなり悩むな…今は開幕セットがギリギリ間に合うよう射撃80仕掛ける70にしてるが -- 2021-10-15 (金) 16:37:59
      • セットの仕様を「1セット3ファイア」とかに変えてくれれば射撃極振りにするんだけどねぇ… -- 2021-10-15 (金) 16:54:41
  • やっとまたチャンスが来たな!欲しかったから嬉しい(当たるとは言ってない) -- 2022-05-10 (火) 23:50:11
  • 10連一発オォォウ...イエェーイ!! まぁ以前爆死したから反動でしょうかと思うが何はともあれだ。 -- 2022-05-12 (木) 18:10:37
  • クロス攻撃編成が完成するとクロスセットでエイド枠潰す問題も1度変形を許せば無用になるのは良い事だな -- 2022-05-17 (火) 08:29:04
  • カイゼルビートルのクロスファイアにサイカチスの初手セット合わせるにはどれくらい仕掛ける上げればいいんや、、、、、、 -- 2022-05-31 (火) 20:42:15
    • 右腕に充填チップ×2、脚に充冷チップ×2、性格スピードでしかける99に振ってスルメ付ければ合わせられる -- 2022-05-31 (火) 21:10:20
      • ちなみにしかける持ち性格スピードで二脚・車両適正がある奴はゴキブリメダルしか無いので大体の人は熟練度振り直しは必須でしょう、犠牲は大きいがクロス攻撃が上手く決まると中々他では味わえない快感があるので1度は試してみるの良いかも。 -- 2022-05-31 (火) 21:40:45
      • なるほど、、、そこまでガッツリ充冷を補強しないといけないんですね、、まだ始めたばかりでメダル全然育ててなかったのでいけそうです!ありがとうございます! -- 2022-05-31 (火) 22:13:11
    • カイゼルの方は今回イベントでハッカーメダルと言う射撃しかける持ちスナイパー性格がようやく来たからクロスセット役が落ちてもクロス攻撃を単体で行える上にCG増加も狙えてドライブAも使える。 -- 2022-05-31 (火) 22:50:45
  • 思ったよりドライブAのミサイルに助けられる事が多かった、全体を減らしてから相方にクロス攻撃を入れたらパーツをまとめて薙ぎ払ったり。 -- 2022-06-04 (土) 17:42:46
  • 今回リーグはまさにクロス攻撃気持ち良ぃ~って感じだった。サイカチスが初手ドラAで変形しつつカイゼルがドラBでセットして、相手のZがロックラ用意し出したらサイカチスがクロス発射、必要なければミサイルで牽制しつつカイゼルがクロス発射と臨機応変な対応が面白くてpt2000も稼いでいた。 アリーナ市街地だったらサイカチスは脚が遅いからグランに任せた方がいいけどサイバーはサイカチスが最適かもしれない。 -- 2022-06-09 (木) 00:34:30
  • サイカチス ベストな強化チップ なに? -- 2022-06-16 (木) 23:02:20
    • 装甲装甲装甲! or 充填充填充填! がベスト。 装甲で安定を取るか、脚も充冷!腕も充填!でとにかくチェンジ完了を最速求めるか、これにするとハンタースナイパースピード型に狙われやすくなるので活躍は出来ないがヘイト役として割と良い仕事もする。 -- 2022-06-17 (金) 01:00:00
  • 予言しよう、ようつべの魂配信終わりぐらいに変形後がクラフティモードになってるサイカチスAが限定ガチャで出ると。 -- 2024-02-04 (日) 17:19:31
    • エクサイズAとユニトリスAにはAついてないほう(ゲームストーリー上のクラフティモード)が良い件 -- 2024-02-04 (日) 18:49:19
    • アークDとティレルのメダユナイトも実装するのか!胸熱だな。 -- 2024-02-04 (日) 18:53:27
    • 考えにくいけど魂コラボやれるんですかね…アニメ版と同じように別版権だろうし -- 2024-02-04 (日) 18:53:35
  • しょ、ショボい…PTがやっぱりショボい。お前は2021年の5月に実装された機体に何を求めていたんだと言われたらそれまでだけど、やっぱりショボい。全体的に一発の軽さは全く改善されないし、装甲の薄さもそのまま据え置き。…純正での使い勝手でも、飛行クライマーに対して強く出れたり山地Sトルネアンチ構築として強化されたドークスと結構差が付いたなあ。 -- 2024-03-13 (水) 05:52:32
    • PTのショボさに実装時期は関係ないで。ブロッソメイルの頃からそうだけど、特に変形後のチューンはマジで見直してほしいわ -- 2024-03-13 (水) 07:34:59
      • PTの数値が本当に足りないよね…上昇幅は全部2倍くらい無いと本当に話にならない。あと個人的には変形後のクロスセットが設置数2になってくれなかったのが本当に残念。せめて純正アリーナ/市街地リーグではさほど無理せずに使えるようになって欲しかった… -- 2024-03-13 (水) 08:19:30
      • 雑コメでも書いてる人いたけど、クロス攻撃に関してはTP振って強化云々ではなく技そのものを修正しないとどうしようもない ディスバンの設置数が減ったとは言え、変形後クロス攻撃持ちはパーツ4枠縛ってるのにディスバン設置されたらほぼ何も出来なくなるのあまりにあんまり過ぎる あとMCで脚部タイプ変わる機体こそパーツチューンで変形前後の対応地形合わせるようにしろよって感じ -- 2024-03-13 (水) 09:45:00
    • TP強化済みのメタビーやMCランドモーター、後に実装される可能性があるサイカチスAを考えれば、超強化はできない。妥当な数値設定だと思うけどな。ただクロスファイアに防御無視くらいは付けて欲しかったね。 -- 2024-03-13 (水) 17:38:57
      • 妥当か…?縦しんばアニカチス出るとしても、各ステータスをもう100盛れるくらいはしても許されると思うんだが…特に腕 -- 2024-03-13 (水) 17:55:18
  • ドライブAがDSで猛威を振るったダブルドライブになれば……実質技一つになってしまうけどな 何より本作にダブルドライブなんか実装されたらそのうち一手トルネアンチとか一手フラツジとか実現しそうで怖い -- 2024-03-13 (水) 17:48:54
  • サイカチスAが来てくれる可能性があるとは言え、もうちょっとまともな強化幅にならなかったんだろうか、このTPの惨状は。メタビーPTくらいの強化幅になってくれる事を期待していた身としてはもう落胆というか何と言うか… -- 2024-03-15 (金) 06:28:40
  • 変形すると対応地形少ない車両になるんだし、脚部ドライブTPは「全地形相性を1段上げる」とかでも許されたと思うんよ… -- 2024-03-16 (土) 17:01:00
    • ドークスのページにあったんだけど、エクサイズみたいに可変前後で出せる地形が一致するようにするチューンはなるほどなと思った。要望出してみるがサイカチスは時すでにお寿司、アリーナで出せる分めちゃくちゃ多い二脚→飛行よりはマシだけどな! -- 2024-03-16 (土) 17:08:56
      • 市街地・アリーナに関してはそうかもだけど、如何せんそれ以外の地形になると二脚→飛行とか二脚→多脚の方がまだ装甲の一元化+地形相性向上というMCの恩恵を受けられるのがね… まあこれはそもそも車両の地形相性微妙過ぎィ!ってのがデカいんだけど、純正で縛っておきながら更に対応地形少ない車両に変形はドMかよってなるからなんとかしてほしい… 自分も要望出しておくわ… -- 2024-03-16 (土) 19:22:21
      • 二脚→飛行みたいなMC、あれは変形前がマジで産廃なルミナススタッグ(ステルスは使わざるを得ない時が多々ある)とかでは変形前の技をまるで使わないから分かりにくいんだけど、ノエルみたいな変形前の行動も有能なやつだとめちゃくちゃ困るんだよね。飛行S地形で変形前の技を使いたくても、使ってしまうと多大な隙を晒す事になるから実質使えないというジレンマがある。その分サイカチスやエクサイズみたいな変形前後で地形適正Sを維持できる組み合わせだと、変形前後の行動の幅によっては凄く柔軟な動きができるんだよね。まあそれでもサイカチスは純ダメージ機なのに火力無さすぎてダメなんだけどさ… -- 2024-03-24 (日) 14:10:52
      • ドークスのページで話すことじゃないけど、2種のトラップと変形前後で適正Sを維持できる脚部特性、火力は高くはないが雑に振れるパイル、高火力なチャージブレード、やや限定的だがガード削りのクロー、リーダーサーチやらフルチャ殴りのハンマーとホント色々できるなエクサイズ。全体的に成功が低くてS補正であっても頻繁にカスるのと、チャーブレ考えると相性が完全一致するメダルがパティシエしかないくらいしか欠点がない。おまけにかっこいい! サイカチスも全体乱撃はあるが、やっぱ脚の適正が一番の使いづらいポイントだよなぁ。クロスファイアはロマンはあるが制約も多い -- 2024-03-24 (日) 20:28:27
      • エクサイズは純正岩山で見た事はあるけど、やっぱり成功の低さからか火力面では脅威じゃないんだよね。割と躱せる。その反面強化すらされてなかった頃なのにトラップがやたら面倒だった覚えがある。…エクサイズとの比較ではないけれど、やっぱりサイカチスは純火力機なのに一発が軽く装甲も薄いのは明確な欠点。でも何というか、折角だし活躍させてはあげたいんだよね。特に次のメダリーグは純正アリーナだし、サイカチスの最後の晴れ舞台の機会になるかもしれないから。 -- 2024-03-24 (日) 22:30:01
      • まじで全武装成功低いからな! そういや次のリーグは純正アリーナだったね、車両二脚でピッタリやな(持ってない) -- 2024-03-24 (日) 22:45:57
  • クロスセットとクロスファイアの回数は片方を無駄撃ちして稼いだ方が良いな。あらかじめ味方に3体にクロスセット(ファイア)片方のみ、回復のみ、チャージのみのローテをセット。パーツミッション草原で手動でアシュトン頭以外を全て破壊、オート戦闘開始で楽に回数を稼げる。 -- 2024-03-18 (月) 20:40:55
  • サイカチスを現行純正リーグ(アリーナ)で使ってるけど、流石に★6+フルチューンナップ+チップⅤ×12枚で全身を固めてるとそこそこ強いね。具体的に言うとこちらのチップ調整が甘えてても、相手も火力重視の調整になってるフルアーマーXならば、サイカチス左で先手が取れる。あと純正で強いメダは2脚が多い関係で、こちらの地形相性がS、相手の地形相性がAという有利が取れる状態で攻撃できるために想像より火力が出る。…ただまあ、1T目から火力を出せない上に味方機とのコンボもできない技構成だからメイン火力としては扱いにくい。あと左腕が生命線になりがちなので、低命中を補いつつ脚部充冷が飛躍的に上がり先手も取れるエヴァイクはほぼ必須。ここまで整えてようやく何とかなるかなあ…という感じ。ちなみにフルアーマーXは回避が高すぎるためにガトリングは結構外れるので、先手が取れるとは言え正直相手はしたくないんだよね… -- 2024-03-27 (水) 03:42:39
    • ちなみにチャンピオン狙いの編成には全く入れる余地は無いと思う。1T目から相手リーダーを消し飛ばす編成が求められるチャンピオン帯において、2T目以降でないと火力を出せないメダロットが火力補助技無しに採用される事はまずありえないから… -- 2024-03-27 (水) 15:13:33