ジュウーク/コメント
Last-modified: 2021-11-20 (土) 04:35:10
ジュウーク
- こいつはその内ガチャできそうな予感 --
- かっこよすぎて全力で回す未来しか見えない --
- こいつが来るのずっと待ってるしゲット出来たら自分のメダSは最早クリアしたと言ってもいいレベル --
- 構成がほぼアークビートルだけどいつか来たらどう差別化するかな ゴツくてなかなか硬そうに見えるが --
- 9のジュウークは左右腕がメインウェポンで頭がオマケな感じのバランスだったからそうなるのでは --
- あのゴツい見た目だし、装甲が若干厚めで冷却が速いといいな。アークは非Hvで充填速い代わりに装甲薄くて冷却が低めだから… --
- 9が発売された当時エゼキエルベイカは産廃ってボロクソに言われてたっけなぁ --
- そりゃ序盤から全身パワライでアーティラリーまで備えたコンベックス居たからなぁ… --
- ソニックスタッグ --
- ガンデスペラードはともかくジュウークの情報ってどこだ --
- 1周年だかなんだかの記念ロボトルで出てきた。脚部特性はバレットレインだった --
- ディアステージ&ミオの9イベの時に出てきたよ --
- 頭部が非HVでCG100なら威力3500近くになるから、頭部以外破壊されても十分に戦えるのはデカイな。 --
- 全体的に高性能で纏まってるよね。欲を言えば現環境だと成功1150くらい欲しかったけど、頭の非Hvチャージバスターなら十分かな? --
- 右手も貴重な非HVパワーライフルで、冷却中のデメリットを除けば、脚が無くなっても、そこそこ戦えるぐらいの性能があるし、高性能でまとまっているって評価は同感。 --
- 技から見たら高性能なんだけどどれもリーグじゃほぼ使わないのが残念。カブクワリーグ出してくれ --
- グランビートルもそうだったけど、最近のKBT型の頭優秀だよな --
- Sの仕様だと、両手と脚部を失った時点でCG75溜まっているはずなので、非HVで威力2900越え、貫通あり弾数4か・・・。確かに十分戦えるな。 --
- 今までのチャーバス頭部が軒並みHvだったからイマイチだったけど(足ないと弱い)頭だけから逆転するKBTらしい懐かしさがあるね。 --
- 非Hvってとこが強みだよなぁ… これマケットの右腕付けたら良さげやん!って思ったけど、ベルトルドの利点を冷静に考えたらベストな組合せではなかったわ… --
- 脚部はやや鈍足だけど特性が強い。装甲もそこそこあるからアシストメダル+正月アラセorワタルコウジ+装甲チップで装甲が6000を超えるからパワーメダルアラセレフトソーでも一撃破壊は困難になる。そして装甲盛り盛りにするとどうしても下がってしまう火力を特性で補える。 --
- あー、脚遅めなの気になるなって思ってたけど、そんだけ固く出来るならバレットレイン込み後攻パワライしやすいのは悪くないか パワライはペナルティ重いから後攻で打つメリットあるもんな --
- 遅めの脚とパワライは相性悪いで理由はパワーメダルに脚狙われるし脚が遅いから先手とられる --
- パワライだけで戦うならそうかもしれんけど、ジュウークは脚潰されてもチャーバスに切り替えて戦えるから、むしろ先手取ってセルフデスロック状態をタコ殴りにされて沈むリスク考えたら後攻パワライはメリットと言えると思うよ --
- ディフェンスセレクトみたいな仕様があれば後攻を狙うのも1つの戦術になるのかもね --
- 先手取られたらほぼ壊滅するゲームだから後攻のメリットがあまり無いんだよね・・ --
- 壊滅する火力の攻撃は使用後に防御も回避も出来なくなるから、捌けさえすれば反撃のチャンスなんだけどね。ただ、ゲームスピードを速くするために攻撃優位にし過ぎたから --
- ホワイトグレンの脚見てると悲しくなるよなぁ対はモンジローだろうけど --
- カブトがクワガタより速いのが許せない人たちのせいだぞ多分 --
- まぁ見た目的にも俊足って感じじゃないでしょ。これでもNPC時の数値からかなり良くなってるし --
- 10連で出てくれたから正式採用。パシーラにチップにバレットレインにで火力底上げしたからシュートバレルで2パーツ持っていけることもあって使用感はかなりよし。有用特性の二脚は強い --