ティレルビートル/コメント

Last-modified: 2023-07-02 (日) 12:50:09

ティレルビートル

  • がたがたかぁ… -- 2021-06-15 (火) 23:01:14
  • 両刀の二脚・車両のメダルって少ないな。サンダーがストーリー報酬だから性格さえ気にしなければ新規の人でも運用出来るが・・・。 -- 2021-06-16 (水) 02:04:54
  • ドライブBって合ってるの?パワライクラスのブレイクって頭おかしいでしょ。 -- 2021-06-16 (水) 02:28:44
  • 行動スキル、脚部タイプを全て満たすメダルがサンダーとテイマーだけという。アークD以上に敷居が高い機体やな。 -- 2021-06-16 (水) 03:27:55
  • 両刀運用を諦めればメダルの選択肢は大幅にふえるな。この手の機体はどっちかに寄せて戦略組み立てたほうが光る -- 2021-06-16 (水) 05:53:44
    • バラした方が需要高いのは見てわかるけど変形できるんだからちゃんとして使いたいよな -- 2021-06-16 (水) 09:43:47
  • ドライブBぶっ壊れじゃね? -- 2021-06-16 (水) 08:41:55
    • CG消費するしこのぐらいが妥当じゃない?初手から撃てるデスブレイクの方がよっぽどだと思う -- 2021-06-16 (水) 09:20:14
    • 成功と威力面ではかなりやばい部類だけど面倒なく撃てるデスブレイクと比べてしまうなぁ -- 2021-06-16 (水) 09:42:08
    • こっちはスルメと組み合わせて長く撃ちまくれるのが強みかなゴッドエンペラーの方は長期戦になると脚がなくなるし -- 2021-06-16 (水) 09:50:25
      • そんな人のためにドミニオン -- 2021-06-16 (水) 11:12:12
  • 最速のフォートレス持ちなのでガード機体に採用するのもあり。変形前提で運用する場合、変形前にパーツ破壊される危険を軽減できるのがありがたい。一方で変形前で純正運用する場合、両腕の防御不可のせいで腐りやすいのが難点。 -- 2021-06-16 (水) 10:04:33
  • デスパレート後にメダチェンジした場合、反動で機能停止になってしまうのだろうか? -- 2021-06-16 (水) 10:07:05
    • さすがに理屈が意味不明すぎて笑っちゃった -- 2021-06-16 (水) 10:30:50
      • デスパレートが有効なのは次の行動までだから変形後まで残ってるわけないのにな。知らなかったやつはイベントのバラシタリオでデスパレート→チャージしてみるといいぞ -- 2021-06-16 (水) 12:20:52
      • チャージしてからデスパレうてばいいだろ…。 -- 2021-06-16 (水) 12:26:20
      • 読解力……変形したらデスパレ消えるし変形した後にデスパレ撃てないだろ -- 2021-06-16 (水) 12:30:07
      • さすがに草生えたわ デスパレートが変形後まで持続しないことへの証明にデスパレート→チャージの例を出したのになんでデスパレート→チャージ→変形だと思ったんだよ -- 2021-06-16 (水) 12:33:00
      • 最高におばか。Sの変形は同時に攻撃だからデスパレートは有効だろ -- 2021-06-16 (水) 12:34:07
      • まぁ以前だと出来なかったコンボだからその点については強化されてると言えなくもない -- 2021-06-16 (水) 12:39:36
      • 今まで変形で1ターンだったから勘違いしやすいのはわからなくもない -- 2021-06-16 (水) 12:47:02
    • レーザー1.5倍でデスパレ3倍なら多分ハイカラさんになるんじゃないか? -- 2021-06-16 (水) 11:10:44
    • デスパレはかくとうのみだろ。しゃげきには効果ない -- 2021-06-16 (水) 11:50:52
      • 効果あるのか。レックレスと勘違いした。実行パーツの概念がないとかいって効果も反動もないんじゃない? -- 2021-06-16 (水) 11:52:57
      • そこはロックラッシャーと同じ概念じゃないか? -- 2021-06-16 (水) 12:43:20
      • 実行パーツ影響のジェノサイドとかデストロイ効果ないからなぁ -- 2021-06-16 (水) 13:21:52
      • ドライブ行動はパーツじゃないからとかいって実質無意味化が一番ありそう。都合よく解釈すれば3倍だけ得られて反動なしとかもありえるのか? -- 2021-06-16 (水) 13:29:47
  • 元専用行動のデスパレート、トンデモ威力の右ビムソ、重ガード機御用達のHv2二脚フォートレスとパーツ性能はそれぞれかなりのレベルだからアークと違って単体でも使いではありそう -- 2021-06-16 (水) 13:01:42
  • メダロッターの頭部パーツが高齢化でボケボケ -- 2021-06-16 (水) 13:16:15
    • もはやコント -- 2021-06-16 (水) 13:44:13
  • 反動ダメージは与えたダメージの半分だから1体全貫通だとしてもノーダメージなら死にはしないか -- 2021-06-16 (水) 13:51:09
  • ①デスパレードは射撃も有効、与えた半分のダメージを受ける。②メダチェンジはチェンジと同時に攻撃可能。③落ち着いてコメントしよう -- 2021-06-16 (水) 18:11:01
    • まぁ、そうなんだけど。結局ドライブ行動に対しては効果があるのかってとこが検証待ちかな。 -- 2021-06-16 (水) 18:14:46
  • たぶんこいつに採用するのはテイマーメダルになると思うんだけど熟練度の振り分け悩むなぁ -- 2021-06-17 (木) 04:02:28
    • 両刀全振りの射撃:75 格闘:75とか、バランスよく助ける:20 射撃:50 格闘:80 とかそんな感じになりそうですね。 -- 2021-06-17 (木) 08:58:32
      • 普通に考えたら99-51-0だと思う。性格でCG貯めたいなら通常形態でダメージだせた方がいいし。デスパレとドライブが成立するなら99-0-51かなぁ -- 2021-06-17 (木) 11:16:00
  • フォースプラントが存在したら -- 2021-06-17 (木) 13:51:01
  • いい加減メダルの上限解放して2箇所99にできるようにして欲しいわ…敵NPCだけ自由にやれてるの見るともやもやする -- 2021-06-17 (木) 15:00:58
    • それは超襲来での特別なルールであるだけでNPCも自由にできるわけじゃないんだよなぁ -- 2021-06-17 (木) 15:21:25
      • 揚げ足取りいらねーからプレイヤー側にもいい加減開放して -- 2021-06-17 (木) 16:16:17
    • システム的には出来るわけだからね。まぁそこを補完するのはメダリア登場を待つしかないかな -- 2021-06-17 (木) 18:30:33
  • 99にしないとまともな火力にならんからどっちかに熟練度寄せないとだが チェンジしなきゃ純正を使う理由が縛られてるとき以外に別にないから使うなら格闘捨てた射撃型かねぇ こメダルの熟練度どうにかしてほしいわ本当に -- 2021-06-17 (木) 16:24:37
    • 全部99とか2箇所99にするとどれを捨ててどれを活かすみたいな取捨ができなくなって逆につまらんと思うんだよなぁ -- 2021-06-17 (木) 16:52:32
      • 使い物にならん両刀機量産されるほうが困る…仕様のせいでまるで使いものにならないものがある方が選択肢少なくてつまらんよ 全部99なんてそんな極端ものにしなきゃ両刀か補助ガード混ぜて硬くするかくらいの取捨は出来るし -- 2021-06-17 (木) 17:06:27
      • メダロットが組み換えゲーである以上純正だと微妙な機体が出てくるのは仕方ないと思うが -- 2021-06-17 (木) 18:23:02
      • メダチェンジは純正縛りなんで… -- 2021-06-17 (木) 18:31:20
      • メダチェンジで使うって前提があるならスキル振りは迷わないんじゃないの? -- 2021-06-17 (木) 18:39:35
      • ティレルはメダチェンジ前と後のそれぞれが両刀なんじゃなく前と後でスキルがはっきり分かれてるからどっちをメインに使うかで振るスキルを決めるのがいいね。下手にどっちも使おうとすると困ることになる -- 2021-06-17 (木) 18:44:13
    • このゲームにこそメダリア必要だと思う -- 2021-06-17 (木) 17:10:05
    • ティレルが今の構成になった8ではスキルレベル50越えたら性能の伸びが穏やかになる仕様あったから各50ずつでも十分戦えたのにな それでいて特化は特化で強みはあったし 乱撃や継続といい本当にSは過去作のシステム改悪が多いな -- 2021-06-17 (木) 19:31:31
  • かっこよさと強さを両立しすぎだろ -- 2021-06-17 (木) 17:45:57
  • デスパレートドライブA試したけど適用されなかった なんで???? -- 2021-06-17 (木) 18:18:01
    • すまん思い違いだった、適用されてるわ 自傷の演出入らないのね…… -- 2021-06-17 (木) 18:26:01
  • 純正時左腕に専用モーションあるけど何故か変形中の機体が相手だと出ない -- 2021-06-17 (木) 19:33:53
    • ごめんさっき出た たまに出ないけど原因なんだろ -- 2021-06-17 (木) 19:38:43
    • 運営に不具合報告したけど、デスパレートの反動で左腕壊れるのが確定すると汎用モーションが出るっぽい -- 2021-06-17 (木) 19:54:39
  • 最近始めた新規で テイマーメダル持ってないよ -- 2021-06-17 (木) 20:33:39
    • 純正で使うならチェンジさせるんだろうしそれなら格闘完全に捨てていいからドッグメダルで使えばいいよ -- 2021-06-17 (木) 21:06:39
    • 格闘も振りたいならサンダーメダルでもいいぞ! -- 2021-06-17 (木) 22:58:29
    • おまおれ -- 2021-06-18 (金) 08:10:14
  • 今回の純正リーグにテイマーメダルで75-75-0運用してるけど強いな!初手チャージしたら相手の対射対格を見て殴るのがすごい楽しい! -- 2021-06-17 (木) 22:32:55
  • 好評なんだ -- 2021-06-18 (金) 03:14:04
  • デスパレ全体攻撃にするかデスパレサクリファイスにしようか悩んでるんだけどどっちがオススメ? -- 2021-06-18 (金) 03:57:12
  • 理想としてはデスパレの充冷中に2回攻撃受けて2ターン目にメダチェンジなんだけど中々そうはいかない -- 2021-06-18 (金) 07:18:38
  • ドッグメダル→ソニックショット→変形戻ってから打つようで威力最低&CG0 となって絶望したんだが、メダチェンジ機体はMFは捨てるのが定石なのか? -- 2021-06-18 (金) 08:08:50
    • 元々戦術に組み込むような場合ではないときは最終手段でしょMF -- 2021-06-18 (金) 08:25:22
    • テイマーなら有用なノンイバがあるけどストーリー入手で変形維持楽なスナハンでMF戦術もしたい欲張りさんなのかな? -- 2021-06-18 (金) 08:28:35
    • このWikiには素直に「情報提供ありがとう」と言わせてくれないようなリプを返す奴が多すぎやぁしないか? -- 2021-06-18 (金) 09:10:10
      • それな、普通に教えてあげりゃありがとうで終わるのに -- 2021-06-20 (日) 01:32:56
  • とりあえずめっちゃ強くて満足だわ -- 2021-06-18 (金) 11:22:58
  • 80連くらいでやっと当たったわ、ついでにロクショウも付いてきたが持ってるし要らないな -- 2021-06-18 (金) 12:18:34
  • メダチェンジ機で1番の当たりで汎用性が高く強い。 -- 2021-06-18 (金) 12:20:14
    • 他のが弱すぎるというか労力に見合わないのがようやくギリギリチェンジさせる労力に釣り合うのが来た感じだな…低デメリット高装甲射撃機はチェンジさえすれば中々落ちない -- 2021-06-18 (金) 15:47:53
      • 全行動CG消費だから補充考えなきゃいけないのが辛いところ ハンター/スナイパーでレーザー連打してるわ -- 2021-06-18 (金) 16:45:31
      • 同じ全CG消費型のアークDとガルトマーンと比べたら運用方法の幅も広いし何より強いもんな -- 2021-06-18 (金) 19:48:17
  • ディルムンリッパーハンガーやってみたいけど良さげな脚部が見つからねえw -- 2021-06-18 (金) 17:20:28
    • タタカワーだと重厚感ないしなぁ、色合わせてオチツカンかゴジョウガットかなぁ -- 2021-06-18 (金) 19:04:18
      • ギガファント -- 2021-06-18 (金) 19:35:29
      • 間違えたギガファントの脚部は違和感あるかなって言いたかった -- 2021-06-18 (金) 19:37:04
  • メダリーグでパラレルデウス相手に脚部と頭部をブレイク一発で持っていって笑ったわ -- 2021-06-18 (金) 20:33:12
    • 補足、 -- 2021-06-18 (金) 20:33:23
  • ナパームが弱いのが難だな…いくら必中とはいえこれに一手とCG消費したくないしこれだけCG無消費で良かったんじゃないか…? -- 2021-06-19 (土) 11:55:58
    • とはいえナパーム消費なしなら他の強力な行動の発動が容易になってしまうしバランスで考えたら妥当ではないか? -- 2021-06-19 (土) 13:21:03
      • そういう意味ではCG消費5があっても良かったのかも -- 2021-06-21 (月) 23:04:35
  • ビーストキメラも初手はチャージから入らないと辛い構成だから割と使用感似てんだよね -- 2021-06-19 (土) 14:28:03
  • 一番好きなメダロットがようやく実装ってことなので、久しぶりにガチャしました!なんとかゲット!対価は大きかったです。 -- 2021-06-19 (土) 14:50:06
    • よかおめ。今作は強くて楽しいティレルで良かったな -- 2021-06-19 (土) 15:02:28
  • 変形後は言うまでもなく変形捨ててデスパレートビームソードをサクリファイス代わりにしてもまあまあ強いな…でも理想は戦闘中に巧みにチェンジ使い分けてる姿なんだよな…メダリア早く -- 2021-06-19 (土) 16:12:45
    • この先スキル3つじゃ足りない変形機も控えてるしメダリア欲しいよね -- 2021-06-20 (日) 11:17:18
  • 相手にしてみて改めて思ったけどドライブBやべーな。Hv無しのメダロットでも2パーツ破壊されてビビったわ -- 2021-06-20 (日) 22:02:25
    • 何もなしでもパワライに近い火力だしな -- 2021-06-20 (日) 23:17:30
  • ベティベア「ブレイクなら任せて」 -- 2021-06-21 (月) 18:31:53
    • ユイチイタン「ここは俺に任せて先にいけ」 -- 2021-06-21 (月) 22:02:23
      • コイツらのブレイクは初手で脚部壊すためのものであって、ティレルのは一撃で壊滅させる為のものだからちょっと違うかなってマジレスしてみる -- 2021-06-21 (月) 23:43:55
  • プロテクションされて手も足も出なくなって泣いてしまった -- 2021-06-22 (火) 01:01:22
    • CG捨てることになるけれど、メダフォースならメダフォースでやり返してやりたい(ライトニング準備) -- 2021-06-22 (火) 18:47:21
    • よく考えたらドンドグーも刺さるんだな -- 2021-06-23 (水) 07:48:49
  • 他のメダチェンジ機上方修正して欲しい -- 2021-06-22 (火) 05:54:51
    • 他のメダチェンジ機はドライブ行動自体が終わってるからステだけ変えてもどうしようもないよ。ティレルはたまたまレーザーだのブレイクだのでそれなりの貫通殺傷力持ちながら低デメリットで高装甲も活かせるから戦えてるだけで -- 2021-06-22 (火) 08:41:10
      • 終わってるってお前…デメリットが大きいとか手間がかかるとかもうちょい柔らかい言い方あるだろ… -- 2021-06-22 (火) 18:07:47
  • しゃげき振りのメダチェンジ前提の場合、足速ガードと組ませないと運ゲーに近くなるよな? -- 2021-06-23 (水) 09:02:29
    • 再生でええやん。 -- 2021-06-23 (水) 11:02:49
      • うーん、再生投げ続けるってこと?あんましっくりこないな -- 2021-06-23 (水) 16:57:11
      • 俺が、開始後数手に狂いが生じないように進めたいスタイルだから(それが良くないのかも知れないけど)、壊されたら再生で対応してその数に数手後に本線に戻す(ここで言うとメダチェンジ)ってのはしたくないのよねぇ -- 2021-06-23 (水) 17:00:05
      • その数に数手後に→その数手後に -- 2021-06-23 (水) 17:00:58
      • それなら初手ガードと、ファーストエイドで安定するんじゃないか -- 2021-06-23 (水) 17:05:24
      • やっぱそうよねぇ、ご教授ありがとう。 -- 2021-06-23 (水) 18:53:42
      • ティレル介護の場合、ファーストエイドよりレストア系の方がいいかもしれない。Hv2なんで脚やられたらエイド間に合わないしね…。 -- 2021-06-24 (木) 01:03:03
      • なるほど、ご回答ありがとう。でもそれだと何個か前の投稿の「開始後数手ガー」の話に戻っちゃうのよね。 -- 2021-06-24 (木) 07:53:31
      • それならば少しでも狙われる可能性を低くする為に性格スナハン対策でティレルの脚部の装甲と腕の充填を高くしておくとかかなぁ。 -- 2021-06-24 (木) 12:27:41
      • そういう対策の仕方もあるのか!貴重な情報ありがとう! -- 2021-06-24 (木) 17:11:03
      • ごめん、性格スナハン対策で必要なのは装甲だけで充填は関係なかったわ -- 2021-06-24 (木) 19:10:43
  • 純正リーグだと本気で強い -- 2021-07-02 (金) 20:55:25
    • 途中送信してしまった。装甲チップ特盛なら一度変形さえすれば単純なアタッカーにはまず撃ち負けないでゴリ押せる -- 2021-07-02 (金) 20:57:17
    • コメント見て使ってみたけど、完全ガードとかで保護すれば普通に強いな ストレートでレジェンド行けたわ -- 2021-07-05 (月) 19:50:39
    • 週の後半からフルチャージ→プロテクションの機体にやたら当たるようになったけど、コイツ対策だったのかな? -- 2021-07-06 (火) 10:25:53
      • まあ、妨クリも兼ねるし、ボス系の大半の主力は属性射撃だから、結果的にティレルメタにもなってたんじゃないかな -- 2021-07-09 (金) 10:47:58
  • 潜水リーグで遊びで入れてたが苦労はしても変形さえ完了したなら途端に無双し始めるコイツは改めてヤベーてなった -- 2021-07-14 (水) 13:49:59
  • メダチェンジ機体出るたびに、やっぱティレビ壊れてんなって思うわ -- 2021-07-15 (木) 09:19:33
    • 他のメダチェンジ機と違って、格闘から射撃になるからこれくらいの強さになってるとかあるかもしれない -- 2021-07-15 (木) 11:36:05
    • 正直充冷遅いティレルがMCレーザー1回打つまでの間に、相手が3×2=6回行動してるから純正限定じゃないとクッソ辛い。自チームはティレルの穴があるから2×2=4回行動、手数差で既に大幅不利付いてる+脚部壊されると終了だから壊れでも何でもないよ -- 2021-07-18 (日) 10:28:35
      • このブランチの1コメだけど、一応注釈すると、まず「メダチェンジ機体の中で頭抜けてる」って話なことと、使用感としては「純正リーグ」で、だな(純正リーグでしか使わない)。ティレビの長所はブレイクだと思ってるから純正じゃないならみんなほぼHv積んでこないから火力は並止まり、メイン火力として1枠とるには難があるからな(両刀だから)。脚部は壊されないように2ターンくらい介護しなよとしか、介護する程の火力はあると感じるぞ(純正リーグな)。 -- 2021-07-18 (日) 15:48:15
  • 今回の純正リーグでも大変頼りになりました。ブレイク1発で神帝やビーストキメラ等の3~4パーツを削り取っていく勢いは圧巻でした。一番引けて良かったチェンジ機かもしれないまであるw -- 2021-08-14 (土) 00:08:40
    • 後の先を見据えた編成ならメダチェンジで重力のダメージおさえつつ高機動かつ高火力だからこんなに心強い機体はないね -- 2021-08-14 (土) 13:04:18
    • ティレルとデウスを並べるだけで構成のほとんどを相手取れてヤバイ、でもアサッシンだけは勘弁だ -- 2021-08-14 (土) 13:52:42
  • ダントツで使いにくそうなメダチェンジ機体の抱き合わせ復刻がティレルなの涙が出ますよ -- 2021-08-24 (火) 22:42:30
    • ティレル復刻でみんな課金してまで取りに行こうとするのではって未来が見えますわ、俺も3ガタガタキリバぐらいの金突っ込んで手に入れたいわいクワガタだけに -- 2021-08-24 (火) 22:51:50
      • エグゼ辺りでスタート組なら是非欲しい所だがテイマーメダル無いのがね いい機体なのに結局スルーが多そう -- 2021-08-24 (火) 22:59:04
      • メダルに関してはメダチェンジ前後のどちらかに特化したものを使えばどうにかなるさ。まあテイマーが一番なのは確かだけど -- 2021-08-24 (火) 23:14:36
      • ドッグで充分だぞ -- 2021-08-24 (火) 23:59:04
      • テイマーで使ってるけどビームソードで殴ったことほとんどないわ -- 2021-08-25 (水) 00:26:42
      • どうせ純正は変形射撃しかしないからドッグでいいよ。パーツ個別で使うときはどうせ脚部なり片腕なり変える…両刀運用?熟練度上限解放なりメダリアなり来なければ忘れていい -- 2021-08-25 (水) 00:32:26
  • 変形なしで使うのは微妙? -- 2021-08-25 (水) 22:19:32
    • 変形なしならなしで格闘特化すれば強いし左腕は純正専用モーションある、腕だけ活用しても強いし脚だけでも頭だけでも使える完全栄養食みたいなチェンジ機体だ -- 2021-08-25 (水) 22:36:12
    • ビームソードの威力は高いしデスパレートしたら凄い威力になる 超火力特化型の変形前、安定高火力の変形後、性に合う戦術を選ぶといい -- 2021-08-26 (木) 13:11:39
    • ありがとう。ルビー600個ぶち込んで引いてきたわ、めっちゃかっこいいし愛機にする! -- 2021-08-27 (金) 20:37:30
      • チェンジすると襲来メダルイーター3をボコボコにする性能秘めてるから頑張って使いこなすのじゃぞ -- 2021-08-27 (金) 22:05:36
  • 仲間のサクリファイスにデスパレートかけてワンパンしていくのアリ? -- 2021-08-26 (木) 20:02:24
    • デスパレードの効果対象は自分だけ。自分のサクリファイスにかけてワンパンは悪くないと思う -- 2021-08-27 (金) 03:16:34
  • ティタンとどっちが強いの? -- 2021-08-27 (金) 08:05:29
    • 用法が違いすぎて比べることはできない -- 2021-08-27 (金) 08:26:36
  • 復刻ガチャで当ててヨッシャー!ってなってたけどテイマーメダル持ってなかったンゴ -- 2021-08-27 (金) 20:16:23
    • 有用メダルをコラボにする鬼畜。代用はよ -- 2021-08-27 (金) 20:45:43
      • テイマーメダルは「ティレルのスキルを網羅している」から相性いいだけであって、実際に505050で使うなんてことは誰もしないからどっちかだけ適正持ったメダルでいいんだぞ -- 2021-08-27 (金) 21:05:20
      • 格射両刀にしたところで土偶やタイガー&トータスのプロテクションされたら手も足も出ないからね… あと変形後の兵器型運用するだけならドッグで済むので育てようね -- 2021-08-27 (金) 21:20:40
      • テイマーにしてるけど射撃特化たすけるサブだな、メダフォース使う時変形解除しちゃうから変形前に影響されないノンイバは相性がいい -- 2021-08-27 (金) 22:04:47
      • まぁメダフォース視野にしても変形運用ティレルがメダフォース打つ場面ってそんな無いと思うのよね。ドッグでもじゅうぶん仕事してくれるよ。 -- 2021-08-27 (金) 23:41:34
      • テイマー持ってないから少しエアプ感ある意見にはなるが、ドッグ使ってるけど、メダフォースは使わないよ。メダフォース打つ=もう挽回できない戦況、と言っても過言じゃないと思うよ。 -- 2021-08-28 (土) 17:04:56
      • めったな事じゃメダフォース使わないけど戦ってると稀に追い詰められてメダフォース使って後に託す事はあるわ -- 2021-08-28 (土) 18:59:49
  • オオクワガタモチーフが「オ」オク「ワ」ガ「タ」にならなかったのは良かった点。 -- 2021-08-28 (土) 13:09:08
  • 20連でまだ来てないんだけど皆こんな感じなの? -- 2021-08-29 (日) 16:47:56
    • 200だった -- 2021-08-29 (日) 16:48:53
    • そりゃすっと来ることもあるけど来ないやつは来ない -- 2021-08-29 (日) 18:37:56
      • 結局天井まで出なかったわ。というか☆3一式20%って嘘だろ、天上迄に2回しか出なかったんだが。まぁ唯の愚痴でここに書く事じゃないけど書かずにはいられなかった -- 2021-08-30 (月) 07:43:11
      • 1万回転くらい試してみれば収束していくよ。1天井分なんて統計のとの字にすらかかってない -- 2021-08-30 (月) 08:22:14
      • メダチェンジ機体なんて特に通常のピックアップよりでないからねぇ -- 2021-08-30 (月) 12:02:00
  • 毎回思うんだけど腕にアゴのパーツ付けてるの邪魔じゃね…?ティタンの時みたいに背中に付けとけば腕の負担減らせると思うんだけど -- 2021-09-18 (土) 01:57:32
    • そもそもが「大顎を両肩に付ける」っていうアイデアからデザイン起こされた機体ですし -- 2021-09-18 (土) 02:23:38
    • メダ4のグラは高さ制限もあって何かの間違いかと思う見た目になってたなぁ…ゴッドエンペラーも制限のせいで触覚凄い短いし -- 2021-09-18 (土) 12:41:33
    • ほとんどの腕パーツに食い込んでるよね。凄いモヤモヤする -- 2021-09-18 (土) 19:16:13
      • あ、よく見たら腕の顎パーツかw頭の黄色い顎の事かと思って書いちゃったわ -- 2021-09-18 (土) 19:18:28
  • ティタン頭とティレル腕を合わせると大顎部分がギリギリ干渉しなくておおってなる。 -- 2021-09-18 (土) 20:31:45
  • 腕ヘビーで草 -- 2022-04-10 (日) 16:06:20
  • 強化チップ装甲か充冷かで迷ってるんだけどどれがオススメ? -- 2022-07-31 (日) 07:57:48
    • チップは装甲オンリーで、充冷はメダロッターで補うと良き -- 2022-07-31 (日) 09:43:45
  • ハロウィンレトルトのおかげで、1ターン目デスパレートで2ターン目にメダチェンジで高火力を打ち込めるようになったな。しかもメダチェンジのお陰で壊れない(ダメージは受けるけど) -- 2022-10-20 (木) 17:22:45
    •  同じ事考えてた。デスパレートがついに実用化って感じですな。 -- 2022-10-20 (木) 20:49:33
  • 色合いといいモチーフといい両腕剣といいどことなく某ライダー彷彿とさせてて大好き -- 2023-07-01 (土) 19:48:27
    • MC機且つ完全パワー変形のおかげで若干の使いにくさはあるが、それでも純正の中なら『戦いの神』の名に恥じない性能してると思うわ -- 2023-07-01 (土) 23:02:37
  • 突破メダルは格99,射99,助2でいいんだろうか -- 2023-07-02 (日) 02:20:01
    • 助に2振るくらいなら格と射に100でよいのではなかろうか… -- 2023-07-02 (日) 09:40:29
  • (ブレイク発射) ウンメイノー うわぁぁぁぁ!! -- 2023-07-02 (日) 12:04:58
    • 変形したら相手にもウンメイノーしてやれるのでセーフ -- 2023-07-02 (日) 12:50:09