パーツの強化/コメント

Last-modified: 2021-04-17 (土) 14:22:56

パーツの強化

  • ガチャ産の☆3パーツの研究値が1000越えたら研究データROMに変換されるってツイッターで見たけどデマだった。 -- 2020-05-29 (金) 18:32:27
  • レベル1から60にするのに、特大(性別合致)で103個必要だった。今後もできれば数えてみます。 -- 2020-06-01 (月) 22:21:05
    • 1から30は特大(性別一致)で7個、1から45は34個だった筈。60から75と75から90は知ってる人いたら教えてください。 -- 2020-06-14 (日) 21:51:33
      • 75→90は特大(性別一致)で263個(超特大52、特大34を計算)でした。 -- 2020-07-02 (木) 12:51:40
      • 60→75は特大(性別一致)で146個でした。時間がある時に表にせねば… -- 2020-07-30 (木) 22:57:02
  • 累計獲得強度:15410600でLv59の99%♂脚部で、ブースター小♀(+1000)でLv60になるのを確認 -- 2020-07-31 (金) 23:30:21
  • Lv60から61に必要な経験値:1038000~1039000 -- 2020-07-31 (金) 23:46:57
  • Lv60から70に必要な経験値合計:12914400~12915400 -- 2020-08-01 (土) 21:04:54
  • Lv60から75に必要な経験値合計:21799000~21800000 -- 2020-08-01 (土) 21:05:25
  • Lv75から76に必要な経験値:2001200~2002200 -- 2020-08-04 (火) 21:35:55
  • 【強化の例】の()内の数値って何を表してるの? -- 2020-08-08 (土) 18:35:44
    • 両腕のNFRP使用量だね。NFRPだけ両腕で一括りだから倍必要になる。 -- 2020-08-09 (日) 21:48:51
  • Lv45から60に必要な経験値:10443400~10444400 -- 2020-08-15 (土) 09:04:44
    • Lv45から60に必要な経験値:10444000~10444100。10444000でLv59台、10444100超えでLv60 -- 2020-11-28 (土) 15:19:59
      • 本文内に反映済み -- 2020-11-28 (土) 18:23:37
  • Lv75から90に必要な経験値:39381200~39381400 -- 2020-08-31 (月) 23:02:10
  • Lv1から30に必要な経験値:1017200~1018200 -- 2020-09-30 (水) 20:44:00
  • 昔は研究データROMが足りなかったけど、今はサイプラシウム足りないよなぁ。激闘産のがサイプラシウムたくさんいるし、ランクアップさせるメリットあるの? -- 2020-10-09 (金) 23:23:19
    • ガチャ難民への救済措置ってイメージ。激闘産いらないと思うならいらないって感じじゃない?たまに特殊なのきたら全力つっぱみたいな -- 2020-10-09 (金) 23:40:49
    • 昔は研究値ROMが貴重だった、ROMが貴重だったからランクアップは結構慎重に行ってたしその分サイプラの消費も抑えられてたからサイプラ不足に直面する事は余り無かった。 今はその均衡が崩れたからサイプラ不足という問題に直面してる感じ。 -- 2020-10-10 (土) 11:25:47
    • きちんとレジェタッチしてガチャしっかり引いてれば不意に純正リーグでも来ない限りサイプラ不足に感じたことはないけどな。逆に言うと前回リーグはサイプラ不足でスノーフェンリルの右腕凸れなかった -- 2020-10-10 (土) 11:38:33
    • 激闘系はパーツ一式の中に強いのが一個紛れてるから(ただしキンタローを除く)アルバムで性能見比べて一個だけ強くするとかすればサイプラも無駄が出なくていい、ROM余ってるなら現環境で激闘回すのアホらしいし100か200溜まってからブッ込んでもいい。 -- 2020-10-10 (土) 19:36:57
      • もう研究データROMはレアアイテムって認識は捨てていいんかな。経験値アイテムみないなもんで。ガチャで目当てのものが引けるかどうかが問題のゲームなんだな。 -- 2020-10-10 (土) 20:11:25
      • その認識で大体オッケー、まぁ激闘ごときに使うの勿体無い所はあるが...ROMが貴重だった時は自前で研究値稼げる事に大きな意味があったけど今その価値がほぼないならば苦労に見合わないと見てROMぐらい使う事もやぶさかではない。 -- 2020-10-10 (土) 20:22:48
      • 激闘は最大まで稼ぐ派だったが頭右左脚どれかが最大値になった後がとても面倒臭かったのでこの地点に達したらROM使うようにしてる。 あぶれて脚以外ROM10000ぐらい溜まってるとはいえやっぱ勿体無いと思ってな。 -- 2020-10-10 (土) 21:14:03
  • 【強化の例】の所PとR逆だしNFRPの数1パーツ分足りてないですよね?転載対策ですか? -- 2020-11-01 (日) 11:28:32
    • RPは直したけど他は何言ってるのかようわからん、1パーツに必要なNFRPは185・85・35と上の表と見比べても間違いないし -- 2020-11-01 (日) 11:46:18
      • メダロット一式のパーツを☆5にするのに必要な素材ってあるのでNFRPも4パーツ分じゃないとおかしいと思いまして。 -- 2020-11-01 (日) 13:51:58
      • 転載云々は個人ブログが企業系Wiki等に転載された時に分かるようににわざと間違えて載せるってやつです。 -- 2020-11-01 (日) 13:54:57
      • NFRPは3種類あるんだから全部一緒くたに合計する必要はないのと、一式強化の場合各部で個数が変わるわけじゃないからこれで合ってる -- 2020-11-01 (日) 14:03:48
      • 重箱の隅をつつくようで恐縮なのですが、メダコインとサイプラシウム合金だけ4パーツ分表記なのは何故なんでしょう。 -- 2020-11-01 (日) 22:31:09
      • メダコインとサイプラは頭部腕部脚部で区別がないから -- 2020-11-01 (日) 23:03:58
      • まだ理解できてないみたいだけど、「頭部NFRP」「腕部NFRP」「脚部NFRP」は他で代用が効かないから、例えば4パーツ分合計で銅740個とか書くわけにはいかないってことだよ -- 2020-11-01 (日) 23:05:53
      • やっと理解出来ました!NFRPが部位別なのが頭から抜け落ちておりました。ご説明いただきありがとうございます! -- 2020-11-02 (月) 07:02:37
  • 必要経験値の絞り込みと検算をしたので反映しました。 -- 2021-04-17 (土) 13:28:57
    • Lv01-30に必要な経験値: 1,017,800 -- 2021-04-17 (土) 13:32:01
    • Lv01-45に必要な経験値: 4,966,700 -- 2021-04-17 (土) 13:32:30
    • Lv01-60に必要な経験値:15,410,700 -- 2021-04-17 (土) 13:32:50
    • Lv60-75に必要な経験値:21,799,300 -- 2021-04-17 (土) 13:33:13
    • Lv75-90に必要な経験値:39,381,300 -- 2021-04-17 (土) 13:33:31
    • 上記の数値未満(マイナス100)でLv未満、経験値は100単位でしか確認できないためこれが限度。 -- 2021-04-17 (土) 13:36:57
    • 乙としかいいようがない。頑張ったね。 -- 2021-04-17 (土) 14:22:56