ブラックメイル/コメント

Last-modified: 2021-06-23 (水) 04:51:20

ブラックメイル

  • 成功低すぎ·····せっかくの高威力もかすり回避ばかりでは期待値低そう。回避の低いスパゲティには刺さるかな? -- 2020-03-24 (火) 22:01:10
    • まともに当たれば未CG同士でハイパーレーザーより強いから、初手から使えるのが魅力ではあるが、だからこそこういう調整なんだろうな。 -- 2020-03-24 (火) 22:22:39
    • 1機で戦うわけじゃないから、ウィルス、デスロック、ホールド、サンフリ、フルチャからノンイバやライトニングなどで1機持ってく感じじゃないかな?動画は貫通持ってたし(素か☆5か分からんが) -- 2020-03-24 (火) 22:34:14
      • フリーズやデスロックから繋げる前提ならイグニッションやモーゼでも十分頭までブチ抜けるし、そこまでして使うもんか?ロマンはあるが -- 2020-03-24 (火) 23:43:43
      • かくとうの高火力ってあんまりないし貫通あるから、ゴーストの能力次第ではありだと思うよ。ってか腕の成功もまだわからんし。この威力なら適当に考えたガード1体+2体腕サンフリでガンショーブとデビルボディでもめんどくさいと思うし。逆にパワライと組むのもありかも -- 2020-03-25 (水) 00:10:05
  • 成功低すぎ問題があるけど、メダロッターとメダル補正で補ってどこまでいけるかって考えると割と期待値高い? -- 2020-03-25 (水) 02:23:01
  • 初手にサイバーコア乗せるだけで最強ステになるのは間違いないんだし、出る前から成功値をネガるよりは模索するほうがwikiとしては建設的でよい -- 2020-03-25 (水) 04:00:06
    • 独自性がある分どう足掻いてもクロトジルよりはマシって結論に至るのでセーフ -- 2020-03-25 (水) 04:08:36
  • 星5ハイパービームはフルチャと腕狙いメダル使えばカスろうが防御しようが、当たればほぼ頭もってく火力だったけど、ゴーストはその格闘版になれるかな? -- 2020-03-25 (水) 08:23:00
    • 防御無視が実ダメージにどれくらい影響するのかにもよるけどCG補正がハイパービームほど乗らないからフルチャ運用だと互換どころかサムライにも劣りそう -- 2020-03-25 (水) 11:01:33
  • 来てないから予想だが60LVだとさらに成功がヤバそう。デスロックなりサンフリ入れて二撃構成なら愛でいけるかも -- 2020-03-25 (水) 14:45:19
  • 紹介動画で腕パーツのパラ成功700台だった これ普通に大当たりでは? -- 2020-03-25 (水) 19:44:19
  • リーグでますます格闘ガード増えそう。 -- 2020-03-25 (水) 21:43:46
    • サンフリ筆頭に異常格闘に対策を取らないわけにはいかない現状でその対策としてガードを採用する場合、頭ヴァンプ左テッペンで格闘ガード重視が多くなるのが必然で実際多かった。一度張られるとMFノンイバかゴーベンケー頭じゃないと崩せない堅牢さが充冷や成功云々以前の最大障壁になるね -- 2020-03-25 (水) 23:28:03
      • そしてハイパービームやパワライと比べる場合もここがネックになる。2枚盾編成でもなければガードは格闘ガードしか張られていない事が多い。だからこそ射撃のお願いプロミネンスやパワライが阻まれにくく猛威を奮った。レーダーサイトや回避不能よりゴーベンケー頭があるか否かがこいつを起用出来るかの条件の気がする -- 2020-03-25 (水) 23:31:51
      • 「MFノンイバかゴーベンケー頭じゃないと崩せない」守るスキルは一応防御シールで体勢解&使用封印できる。問題は持っているかとほぼそのためだけにパーツ1枠裂けるか -- 2020-03-26 (木) 01:43:12
      • より編成の駆け引きと幅が出てきたな。今回のウェーブ機も悪くない気がする -- 2020-03-26 (木) 08:38:22
      • ああ、ぼうぎょシール忘れてた。あれはあれで現在レンゲドー右のみ、最速バグと名高いピピピやサンフリと競合するからやはり持ってるか、1枠裂けるかは確かに大きなネックだな -- 2020-03-26 (木) 22:19:29
      • 先にガード貼られてた場合は防御シール防げるん? -- 2020-03-29 (日) 12:10:11
      • ぼうぎょシールは現在しゃげきのみ。かくとうガード張ってる奴に直接撃てばガード解除されるね -- 2020-03-29 (日) 12:17:59
  • 純正で使うと脚部壊れた時点で動かなくなりそう -- 2020-03-26 (木) 08:14:42
    • そりゃどのHv機でも一緒だろ -- 2020-03-26 (木) 08:32:20
      • せやな 介護し甲斐があるぜ -- 2020-03-26 (木) 15:30:05
  • 500くらい。爆死・・・ -- 2020-03-26 (木) 16:21:07
    • うわああ!100連して大爆死!とか叫んでたがこれは業が深いな… -- 2020-03-26 (木) 17:35:19
    • 500連というと約0.24%…やっぱそうなる人はどっかにはおるんやなあ。 -- 2020-03-26 (木) 21:46:14
  • 頭でかすぎ -- 2020-03-26 (木) 20:35:09
  • 両腕一閃用にいいな。デコイやピーピーと違って合金要らないのがgood。lv.60で右1503、左1626 -- 2020-03-26 (木) 23:26:28
    • 何か変だな。もし激闘に硬いの出てもデコイやピーピーに合金突っ込まなくていいって言いたかった -- 2020-03-26 (木) 23:30:32
  • 脚弱すぎないか -- 2020-03-27 (金) 11:37:12
    • ちょっと異常だよね。キャラづけにしてももう少しくらいマトモにならんかったんか -- 2020-03-27 (金) 13:49:01
  • 充冷が低いだけで格耐は二脚トップで装甲も3位、決して数値の上では弱くないよ まぁHv2では足も速めで装甲トップのダイコクチョーと初期所持で充冷高いハイブリッダーがいるんですけどね -- 2020-03-27 (金) 15:51:20
  • 期間限定のキャラにしては現環境じゃ弱いかなぁ… 足どうにかならんかったか -- 2020-03-28 (土) 01:01:08
  • 成功は低いものの性格がハンターのメダルなら充分実用に耐える。 -- 2020-03-28 (土) 23:25:35
  • カウンターガードの反射ってかくとう使用パーツへの命中が確定だっけ?もしそうならデビルボディってカウンターされたら終わりなんじゃ? -- 2020-03-31 (火) 09:21:18
    • カウンターされて終わってる動画ならもうあるよ -- 2020-03-31 (火) 09:27:21
      • 早い回答ありです。やはりそうですか、ゴーストをカウンターしたら一発でパーツ壊したので、もしやと思ったらその通りとは。ゴーストはカウンター注意なんですね。 -- 2020-03-31 (火) 09:46:03
  • 防御と回避を不能にして高火力を叩き込めば即死するゲームでフリーズやデスロックと共存出来る高火力ってだけで強い -- 2020-04-03 (金) 18:33:25
  • サイバーコア張っても貫通してくるのは仕様か? -- 2020-04-05 (日) 18:48:31
    • 事実だとしたら仕様じゃない。ただし、他の攻撃を避けたりしてもコンシールは消えるから、バグじゃないならレーダーサイトだけになってたとかだと思う -- 2020-04-05 (日) 18:59:00
      • そうか、自分のサイバーコアの後に相手のサイバーコアでコンシールが消されたってことだな。納得したわ -- 2020-04-05 (日) 19:11:26
  • どれだけ有利な状況からでもこいつの頭ひとつ残してしまうだけでワンパン即死が有り得る -- 2020-07-29 (水) 16:50:58
  • こいつの頭で事故らされる事もあれば、こいつの頭を躱して劣勢から逆転する時もある。ゴーストを対策厚めにするとパワライに薄くなるのもあって色々と面倒臭い奴な印象 -- 2020-07-31 (金) 17:25:09
  • 全身☆5のカラタケワリが10000ダメージくらい。アズマ20付きは12000ダメージくらい。 -- 2020-09-27 (日) 13:23:32
  • 脚部充冷は二脚ワースト3かぁ…。各パーツの遅さと相まって、純正では攻撃前に全パーツ破壊される -- 2020-12-09 (水) 00:27:29
    • 補助前提の機体なのに攻撃前に破壊される時点で下手じゃね? -- 2020-12-09 (水) 09:50:45
      • 補助っていうより介護だよね。 -- 2021-01-13 (水) 00:52:30
      • 思えば初代漫画版の時点で僚機の補助が前提だったから、元からそういう手間のかかる子だったのかもしれない。 -- 2021-01-13 (水) 01:34:41
  • ブラッドステインって格闘だけじゃなく射撃でも適用されるよね -- 2021-01-14 (木) 23:11:02
    • どっかでMFでも適用されるんか、って話が出てたから検証したが、一斉射撃でも脚部特性発動の文字が出たから発動してるっぽい。射撃も出てたよ。 -- 2021-01-14 (木) 23:32:55
    • この脚部にHv級射撃2個持たせるのもアリか、Hvが3じゃないのが悔やまれる、9じゃ3だったのに -- 2021-01-15 (金) 09:35:55
  • 脚部換装案の固有名詞は削除した。二脚にこだわる必要もないし、もうすぐ一斉実装でどうせ選択肢は広がるだろ -- 2021-01-15 (金) 00:28:52
  • 純正ならいっそメダルやメダロッターをスピード系にするとかもあり? 素の威力+脚部特性で十分じゃないかな? -- 2021-01-15 (金) 01:52:33
    • チャージ行動の手損を許容できるならいいけど。そのコンセプトならキントグーとかに変えた方がいいと思う。性格:パワーやハンターの方が殴ってればいいから楽だと思うけど。 -- 2021-01-15 (金) 02:02:50
      • フレにスピード構成いたわ。メダルクワガタ右手ウルフクロー脚部キントグー -- 2021-01-15 (金) 18:29:19
      • クワガタなら最後の足掻きでカラタケワリがあるからアリかな -- 2021-01-15 (金) 19:27:55
      • MFは発動時点でCG0だから、ゴースト効果ないってどっかの検証に書いてあったよ -- 2021-01-15 (金) 19:36:46
      • 超襲来ブラックメイルで相手から全身ゴーストカラタケワリで2800ぐらい喰らわせられたし片腕でも補正は高そう -- 2021-01-15 (金) 19:58:33
      • 上の人も言ってるが、CG依存技だからでは無く、素の威力が高いからカラタケワリが有効だよ -- 2021-01-15 (金) 20:13:42
  • 一式では頭・手の元の威力が高いだけにこの特性は少し残念だな。 -- 2021-01-15 (金) 12:43:54
    • フレーバーとしてはこれ以上無いとは思う -- 2021-01-15 (金) 16:22:01
  • 嫌いではないんだけどいまいち育てる気がしないんだよなぁ -- 2021-01-19 (火) 00:26:52
  • やっと引けたから足まで満遍なく星5にしたぞ?どうせROMも合金も有り余ってるしな -- 2021-01-20 (水) 19:38:50
  • やっぱりクワガタメダルにメサイアの脚が常套? -- 2021-02-01 (月) 02:28:52
    • 速度を求めるならそうなる。Hv2以上の2脚なら、ドンドリル(ランブリング)やアタックティラノ(ストレート)(の足も相性は良さそう。 -- 2021-02-01 (月) 12:26:57
  • 初期に実装されたにもかかわらずバリバリ現役だし、頭に至っては大体パーツすらないの凄いよなぁ -- 2021-02-16 (火) 14:55:33
    • 「大体」じゃなくて「代替」でした… -- 2021-02-16 (火) 18:01:33
  • またこいつの頭装備したメダロットの手足もいで、CGたまったゴーストで逆転負けした。逆もあるけど -- 2021-02-25 (木) 21:06:29
    • コイツの頭を見かけたら放置か殺し切るかしないと厄介よね -- 2021-02-25 (木) 21:37:40
    • ハイパービームと違って無チャージでもクリーンヒットすると即死するのが怖い -- 2021-02-26 (金) 10:28:20
    • こいつの頭にダイコクチョーやキャリーバッグで耐久マシにしてるのが増えたけど毎回すごく困る -- 2021-02-27 (土) 01:25:12
      • 頭部回数が4が5になるのと1が2になるのじゃ意味が大違いだもんな -- 2021-03-01 (月) 02:54:54
    • 脚折っても弱体化するどころかCG増えて火力上がるから対処が難しい -- 2021-02-27 (土) 16:37:21
      • 何気に頭がHvじゃないからこそできる芸当なんだね・・・。 -- 2021-06-23 (水) 04:51:19
  • こいつのゴーストを立てるためだけに全てのハンマーが割を食ってる感ある -- 2021-02-26 (金) 17:03:49
    • むしろこっちが全体属性になってハンマーが従来の単発高威力に戻ったらどうなるんだろうな -- 2021-02-27 (土) 19:11:49
      • 全体属性のCG依存技、面白そう -- 2021-02-27 (土) 19:30:50
      • 曜日ロボトルで新規が涙目 -- 2021-02-27 (土) 21:00:46
      • デスボムクラスの削りが全身に飛んでってまともに食らえば2、3撃で全身大破 削れてれば両腕が吹き飛ぶ…とかかなあ むしろ今のハンマーこそそうあるべきなんだけど -- 2021-02-28 (日) 18:38:26