ブレイブバーン

Last-modified: 2024-07-13 (土) 16:10:46

★3 ブレイブバーン -BRV00-

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解説*1

謎のデータを元に開発された、剣を携えたメダロット。

ロボトルの際は、さまざまな攻撃方法を駆使した多彩な戦いを見せる。大切な存在とともに勇気を持って戦うとき、爆発的な力を発揮するという。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※パラメーターの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngブレイブバーンセイギノヒーロー男性型.png-たすける.pngボンドアッパー3499--8378653
右腕.pngブレイブバーンブレイズバッシュ男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngエミットブレード344910582134785752-
左腕.pngブレイブバーンバーンナックル男性型.png-かくとう.pngボムハンマー324910091665561517-
脚部.pngブレイブバーンヒーローポーズ男性型.png2二脚.pngアダプター339914379421484881-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngブレイブバーンセイギノヒーロー男性型.png-たすける.pngボンドアッパー3899--8608893
右腕.pngブレイブバーンブレイズバッシュ男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngエミットブレード383911302298807772-
左腕.pngブレイブバーンバーンナックル男性型.png-かくとう.pngボムハンマー359910781790574529-
脚部.pngブレイブバーンヒーローポーズ男性型.png2二脚.pngアダプター3779161810591608906-

入手方法

ピックアップガチャ2024年06月13日(木)15:00~2024年07月11日(木)14:59

雑感

勇気爆発バーンブレイバーン」コラボで登場したブレイバーンをモチーフにしたメダロット。
型式番号はタイトルにもある勇気(BRaVe)から。

アニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」作中においては、宇宙からの侵略者により危機に陥った人類の前に突如現れた謎のロボット。
非常に表情豊かで口数も多い。熱い正義の心と、主人公イサミ・アオへの強い感情を武器に侵略者と戦っていく。

機体名は勇気爆発(BRAVE BANG)を音写したものからか。
 
脚部以外は全て本作初実装のわざとなる。

関連機体

コメント

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  • ボンドアッパーってポテンシャルありそうに見えるけど場合によってはモビルブーストとかヒーターとかを素直に使ってた方がマシ説あるな(ボンドアッパーは数値、たすけるブースト系は割合の為)。なんとなくファイトブーストとファイトアッパーとの関係性に似てる。 -- 2024-06-14 (金) 09:35:20
  • もしかしてエミブが初手で使えないの「ヒーローの必殺技は最初から使うものじゃない」ってコンセプトだったりして ブレイバーンが言いそうな話でもあるし -- 2024-06-14 (金) 09:35:35
    • どちらかというとブレイバーン本編で「本来のルルの使い方」の説明にあった「必殺技はパイロットの生命力使うからパイロットのテンション上げて生命力を高めないと撃った後にパイロットが死ぬ(から撃たない)」の再現じゃない -- 2024-06-14 (金) 10:08:57
  • バーンブレイドがブレイズアップしてないから代名詞のブレイブ斬じゃなくブレイブズバッシュなんだなと思ったらイラストはバーンブレイドブレイズアップしてるな カスタムスキン来てほしい -- 2024-06-14 (金) 11:57:22
  • イベントで貰えるのはオオカミメダルだけど、ボムハンマーは全パーツ狙いだから相手のパーツ破壊しないとチャージ貯まらないハンターやスナイパーとは相性悪いような。絶対ヒットだからパワーか、二脚の中では高めの回避を見込んでスピードの方が良いのではと思った。あくまで純正で組んだ場合ね。 -- 2024-06-14 (金) 12:09:27
    • 純正で組むならむしろハンタースナイパーじゃないとエミブ貯まるの遅い連射できないで相性悪いと思う -- 2024-06-14 (金) 14:56:17
    • 純正はコラボアラセ前提の性能してる。ボンドで底上げしつつ、アビリティ+チャージでCG75にしてエミット連打。 -- 2024-06-14 (金) 16:53:55
      • 純正でも脚部充冷伸ばしてチャージと右腕ループする方が無難だと思う 2手目にアビリティでCG増やすんだと初攻撃が3手目になっちゃうしそれを前提にしてちゃ遅すぎる -- 2024-06-14 (金) 20:55:29
  • CG30消費するくせに威力2倍で固定とかエミブとかゴミじゃん -- 2024-06-14 (金) 18:59:31
    • でも防御無視でペナルティ無し?なんだろ? CG30条件としちゃあ速くて成功高いゴーストじゃね? 素の数値高いから2倍でも4000超えるし。 -- 2024-06-15 (土) 08:04:48
  • エミットブレードはチャージ誘発系の脚部履いて2手目から殴る…が一番シンプルに使えそうかな、ハジャとかアセイルみたいな。これ系全く使ったことなくてファイトブーストかけるやつの名前が思い出せねえ… -- 2024-06-14 (金) 23:42:05
    • ファイトブーストは支援機に任せてイリュージョン脚部(ステルス)でガードすり抜け戦法やってみたい。引けてないけど -- 2024-06-15 (土) 07:56:00
      • まさにその戦法を思いついて、ファイブイリュージョンズバッシュしてます。周年ピカルとあわせたら、ガードも防御も無視して、リーダーをズバッシュできるのでオンエキなら充分あり。 -- 2024-06-15 (土) 08:49:30
    • 自分は脚部フェアリーチャージ☆6で初手でフリーズ→エミットブレードで使ってます。 -- 2024-06-15 (土) 10:57:59
  • 永井豪ソルトにボンドすると、ボンド冷却:636回避:954充冷:1113。2000越えの速度で避けるフタイテン、回避3350以下のダメージカットする速度1950のアビサルテイル、ホワイトメイジとかも伸びる… -- 2024-06-18 (火) 01:53:15
    • ボンドの説明に「実行パーツに加算」とあるから脚部の支援効果まで3倍になるのは不具合かもしれない -- 2024-06-18 (火) 05:12:03
      • 正義振って要らん事書くなゃ -- 2024-06-18 (火) 07:09:20
      • どうせプレイヤーが気づくような仕様を開発側が把握できないわけないんだからこんなとこでチンピラ根性発揮しても無駄だろ -- 2024-06-18 (火) 14:32:14
      • ドイツも頭逝かれてんな。debug(test play)をユーザーに押し付けてる運営に何を期待してんだか…オメデタイ -- 2024-06-18 (火) 15:52:00
      • 全く的はずれな捉え方ならともかく、書かれてる内容と実際の挙動が異なるとも取れるから不具合かもねって意見は至極真っ当だと思うのだが…。オメデタイとか正義ぶってとかお前らなにと戦ってんのw -- 2024-06-18 (火) 17:40:07
      • 自分はその文面通りに捉えてたから、ガチャスルーしてたけどマジですか。修正されないなら引きたいがどうだろう。性能じゃなくてテキストの方を『メダロッターの装甲値以外の補助効果を3倍にする』に修正してくれないかな。 -- 2024-06-18 (火) 18:48:44
      • いままで逆はあったけど、無理じゃないかなぁ… -- 2024-06-18 (火) 19:20:38
      • 問い合わせた結果、脚部パーツは常に実行されているパーツだそうだ。今回絶対引くべき機体になった。 -- 2024-06-19 (水) 19:59:23
      • ↑問い合わせの報告ありがとうございます!それなら180連持ってかれたけど悔いはない -- 2024-06-21 (金) 00:04:33
    • クロちゃんコラボイセキで満足してて永井豪コラボソルトの存在を忘れてましたw チャージスパークみたいな速度で左手連打したり、爆速素チャージ右手なんかも出来るんですね。安易にパワー性格+周年ヒカルにするより強い気がします。 -- 2024-06-18 (火) 10:39:00
      • 周年ヒカルだとオーバーパワーだけどガード機体ガードごと抜くときに役立つのよね、でも確かにそれ以外だとソルトのほうが実用度は上か -- 2024-06-18 (火) 15:54:09
      • オッ そうですね、雑談コメの方でお見掛けした特性イリュージョンの脚の場合はステルスによってガードを抜けるのでそっちの戦略だと周年ヒカルで決定的一撃を加えて1機沈めるのが良さそうです。 -- 2024-06-18 (火) 16:31:34
      • なかなか難しいよね、使い方。自己バフで1ターン目消費+メダロッター補正3倍という性質上、DAYラナ・エヴァノゾミ・周年イッキ辺りの1ターン目行動の自由度+2ターン目行動で終わらせに来る奴らと差別化できた方が良いし、やっぱりデビルソルト辺りで効果ターンの長さ+柔軟性を押し付けていく方が保険にもなって強そう。逆に周年ヒカル兄ちゃんは1ターン目から右腕で相手を即機能停止させに行けるのが強いし、その辺りはやっぱりSRメダロッターの性質がボンドアッパーに向いてるか否かもあるよね -- 2024-06-18 (火) 23:34:29
  • ボンドアッパーの脚部充冷の恩恵ステルスアタックでも受けるのか?だとしたら今のとこ相性いいステルスメダルがより輝くんだけど -- 2024-06-19 (水) 23:34:29
    • ロボトル中のステ確認画面で数値が上がってるなら反映されると思われる。ステ倍アビ乗せた一斉射撃とかランク6来るまでくっそ怖かったし。 -- 2024-06-20 (木) 11:33:30
  • 今の機体としては装甲抑えてるな。 -- 2024-06-20 (木) 05:57:54
  • なんだかんだブレイブバーンがおもしろさ破壊力便利さとバランス良かったな -- 2024-07-13 (土) 16:10:46


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム