分類・スキル/コメント

Last-modified: 2021-04-24 (土) 11:46:32

分類・スキル

  • 貫通に関して、現行の仕様をクラシックの物に9月ごろ変更。他のパーツにランダムで貫通、それも破壊したらさらに貫通。 -- 2020-08-08 (土) 01:37:34
  • 乱撃って、全部同じ個所に命中しつつ、一撃目で破壊ってパターンが起こりませんか? -- 2020-10-31 (土) 23:36:05
    • 2発分無駄になるっていうパターン -- 2020-10-31 (土) 23:36:28
      • 2発空打ちになるデメリットがあるなら、ガード系を2・3回消耗させるメリットが有ってもいいような -- 2021-04-24 (土) 11:46:32
  • 防御無視って、攻撃対象の防御行動を無意味にする(通常ヒットと同じにする)って解釈してましたが違うのでしょうか? -- 2020-10-31 (土) 23:38:27
    • 今までのシリーズから考察すると防御でダメージが軽減される分威力が上がるとかだったはず -- 2021-02-07 (日) 08:34:53