曜日周回向けオート編成(全敵撃破狙い) 
序盤の進め方と同じ内容ですが此方にも。
曜日ロボトル周回などにおいては倒した敵数などにより入手アイテム量が変動してしまうため、敵をすべて倒すのが好ましい。
FPはベリーハードの周回など他の場所で稼ぐと割り切り、フレンドを使用せず自機3体を使いメダフォースを使って確実に全ての敵を倒すやり方もある。
以下のやり方は一例。メダルのレベルが低いと脚部を打ち漏らす可能性もあるがLv80もあれば安定すると思われ。
リーダー機をMFを発動する火力役に設定していると、ガードが切れた際の敵のハンマー(全体攻撃)で即死することもあるので注意。
(というか頭部パーツが☆2以下だとフルチャ使用後はHP200程度しか残らないため、例えブリキ相手でも攻撃を食らうとまず落ちるので注意)
また、メダフォースはガードできないため、カラタケワリやニードルショットで火力役が撃破される可能性もある。
他の曜日ロボトルとは違い、NFRP集めは最高ランクが特上級(メダルレベル90、パーツレベル60)であるため、脚部の打ち漏らしの可能性が高くなる。
70 名前:名無しですよ、名無し!(静岡県) (JPW 0Hab-zMd4 [219.100.180.169])[sage] 投稿日:2020/01/28(火) 14:07:35.02 ID:pI4GYY24H [1/2]
何スレか前にも書いたけど上級くらいのMF周回は
頭フルチャのドッグと侍の2機と格闘ガード持ち用意
ローテーションは
ドッグはフルチャ→MF2→チャージ2回→MF2
侍はフルチャ→MF2→チャージ3回→MF2
格闘ガードはずっと格闘ガード
これで育てればカウント90以内にほぼ全員同時撃破出来るから周回が捗る
極たまに頭に攻撃が飛んでそいつがリーダーなのは許容しよう
画像はローテーション例
動画
プレイヤーLv. 
- ストーリーのベリーハードが最も効率が高く、消費エナジーの2倍のプレイヤー経験値が獲得できる。
その他はハードで消費エナジーの1.5倍、それ以外のロボトルは全て消費エナジー=経験値
ベリーハードの経験効率は一律でエナジー消費×2倍の経験値で1章も23章も変わらないが、
後半のストーリー程コイン効率が上昇するため、回れるのであれば後半のVH程効率が良い
金曜の曜日ミッション、毎日の時限ミッションを回ればコインに困ることはなくなるものの
ストーリー後半を回っていてもそこそこコインが増えるので、プレイヤーランクを兼ねてストーリーVHでコツコツ溜めるのもあり。
- 19-4、21-4のベリーハードは敵が『シサクイチゴウ』3体で構成されているため、
しゃげきガードを持った機体とブレイクハンマーなど相手のHvパーツ装備数に応じて威力がアップするパーツ(ファンシーエールの右腕など)、
特攻ストーリー助っ人のヒサキを連れても周回しやすいと思われ
- 22-5以降のミッションは強化パーツのブースト大がドロップするため、地味に強化パーツも稼げる。周回可能なようであればオススメ。
ただし周回難易度はかなり高め。
- 16-3のVH。相手チームがクロスメサイアとゴーフバレット×2の為非常に弱く、周回しやすい。
- 何かオススメの周回スポット募集中
金策(メダコイン稼ぎ) 
- ガッツリと稼ぎたいのであれば毎日8、12、21時から開催される『時間限定<コイン集め>』イベントで稼げる
- 金曜日は上記の『コイン集め』が終日開催されているので、そちらで稼ぐのも良い
- プレイヤーLv.も稼ぎつつであれば、前述したようにストーリーVHの後半ほど金銭効率もよくなる
FP(フレンドポイント)稼ぎ 
- ストーリーノーマルの1~9章ならどこであろうとエナジー10消費で固定なので、
どこでも良いのでストーリーの助っ人NPC(FP200)を借りまくると良い。
コメント 
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照