属性について 
属性自体に深い意味や設定は無く、他のゲームにみられるような弱点属性というものはない。
一部の脚部特性は特定の属性に弱いという性質がある程度。
攻撃手段は「属性なし」が基本となっている。
過去作では共通の特徴が多かったが、『メダロットS』では技によって異なる部分が多いため各技の説明を参照したほうが良い。
属性攻撃を無効する手段や、特定の属性の威力を上げる手段がある。
属性:光学 
パーツランクに応じた必要CG値以上で威力値が増加する。技によって増加倍率が異なる。
技:光学ガードでダメージを無効化される。
属性:重力 
共通点として攻撃パーツのランクに応じた必要CG値以上で成功値が増加する。技によって増加倍率が異なる。
攻撃を受けるメダロットの残存Hvパーツ数に応じて威力が増加する。
技:重力ガードでダメージを無効化される。