序盤の進め方/コメント

Last-modified: 2023-05-14 (日) 21:35:42

序盤の進め方

  • 項目:アイテムドロップ(曜日や激闘周回)の注意にて「育成の為の曜日ダンジョンを周回する際などはドロップを漏らさないようにするには、極力すべての敵の頭部以外のパーツを破壊するのが好ましい。」とありますが、実際のところは頭パーツの破壊=全パーツ破壊の判定になっているので「極力すべての敵メダロットを破壊する方が望ましい。」が正しく、wikiの説明文としては間違っていると思われます。修正できる方はお願いします。 -- 2020-02-14 (金) 22:51:04
    • 頭部パーツ破壊だと3機居るうちの1機であるリーダーの頭部を破壊してしまった時点で戦闘終了してしまうので、誤解を避けるためにも現行の表記で良いと思います。 -- 2020-02-15 (土) 00:15:18
    • 現行表記でも修正依頼のどちらでもかまわんが、気になるなら追記すればいんじゃねえの?あと全メダ破壊をどうやったら頭を狙えになるんだよ。誤解云々の前に国語力なさすぎないか…… -- 2020-02-15 (土) 01:38:55
      • 直すとしたら"極力すべての敵の頭部以外のパーツを破壊するのが好ましい。"から"極力すべての敵パーツを破壊するのが好ましい。"にすれば誤解を招きようもない双方の意見通りになるんじゃないかという蛇足 -- 2020-02-15 (土) 01:41:50
      • 効率的にドロップ回収する術として「全ての敵の頭を残すように戦えばパーツを多く破壊しやすい」を促してるわけで、敵を全て倒す方が良いってのだと記載している内容の趣旨がズレてきそう。単純に一体倒した時点で終わる可能性があるから、そうならないように頭残しを促してるわけですしね。 -- 2020-02-15 (土) 02:11:39
      • 枝2を参考に修正してみました -- 2020-02-17 (月) 12:45:29
      • 会話の流れ的に頭部パーツ破壊の誤解について言及するのはむしろ普通だと思う -- 2020-02-18 (火) 20:04:27
      • 国語力うんぬんで煽る以前に、ご自身が流れを読んだ方が良いかと。下手に攻撃的な文章で場を荒らすのも筋ではないですし。 -- 2020-02-18 (火) 20:07:14
  • 本当の初心者だとどのコンテンツを優先してやればいいかわからないと思ったので、各コンテンツの説明を作りました。 -- 2020-06-21 (日) 02:17:33
    • ありがたいです。 -- 2020-06-21 (日) 21:03:39
    • 本当に助かりました -- 2020-06-22 (月) 22:11:42
  • 昨日始めたばかりの初心者なので、こういうのはとても助かります -- 2020-06-22 (月) 22:16:13
  • 「優先度としてはパーツよりもメダルのレベル上げの方が圧倒的に高い。 -- 2020-10-28 (水) 14:51:57
    • 「優先度としてはパーツよりもメダルのレベル上げの方が圧倒的に高い。」とありますが、30くらいまではパーツLv上げた方が効率よいように思えます。特に脚部。 -- 2020-10-28 (水) 14:54:36
      • 多分だけどパーツ強化は個々のパーツでコストが必要だけど、メダルはレベルさえ上げれば装備パーツすべてを強化するに等しいからって意味じゃない? -- 2020-10-28 (水) 16:49:03
      • とはいえ、レベル1で放置すると全体や乱撃で即落ちしますから無視していいわけではないので。 -- 2020-12-06 (日) 13:54:15
      • 一番いいのは並行して上げていくのじゃない? -- 2020-12-06 (日) 20:24:26
      • 強化素材あるなら★3までならパーツあげちゃってもとは思うが、そもそもガチャしなきゃ激闘くらいでしかパーツ増やせないし、あとはメダルはレベルもだけどシナリオ進めて使える種類増やすのも大事な気がする。 -- 2023-05-14 (日) 21:35:42
  • ちょっと書き換えてはみたけど、やっぱり大幅に見直した方がよさそう。えろいひとおねがいします…。 -- 2020-12-16 (水) 08:25:57