症状:トルネード
【症状:トルネード】=「防御・回避不能で一時停止させる&脚部を飛行扱いにする。1回攻撃を受けると即解除」
マイナス症状
効果時間2カウント
【解説】
付与手段 | PT最大強化 |
---|---|
しゃげき:トルネード | 症状時間+1 |
しゃげき:Hトルネード |
効果:停止症状
その名の通り、停止する症状。以下の3つを指す。
【症状:サンダー】
【症状:フリーズ】
【症状:トルネード】
症状の付与手段については各症状のページを参照。
共通する仕様
- 症状中は充填と冷却どちらも進まない。
- 停止症状を付与された機体は攻撃を受けると停止症状が解除される。
- 停止症状は同時に複数を付加することはできない。
- 停止症状は連続で付加をすることができない。
※一度解除された状態でなければ新たに停止症状を付与できない。
※同じ症状も異なる停止症状も不可。
- 【症状:マッド】
停止症状を受けると【症状:マッド】は解除される。
- Ver.1.7.0
Ver.1.7.0前の仕様では停止症状が付与されている状態で別の停止症状を付与することができた。
サンダーとフリーズを交互に付与するため、「サンフリ」、「サンフリハメ」と呼ばれていた。
その他、停止症状で足止めする戦法を指して「サンフリ」と呼ぶ場合もある。
関連項目
脚部特性:スーパーアーマー
効果:地形相性補正
地形相性を補正する効果、競合についてのまとめ
【症状:インベーション】の効果が最優先される。
【症状:ゼログラビティ】が付加される際に、【症状:対地制御】は解除される。
【症状:対地制御】が付加される際に、【症状:ゼログラビティ】は解除される。
地形相性を補正する脚部特性より地形相性を補正する症状が優先される。
ただし、【症状:対地制御】は地形相性Sはそのままに、A未満はAにする。
脚部タイプを変更する効果について
脚部タイプが変更されると地形相性も変更されるが、地形相性を補正する効果が優先される。
以下の症状は効果の適用優先度が低い。
優先度は未検証。
停止時間がサンダー、フリーズより短い。
一時的に脚部タイプが飛行タイプとなり、アンチエアの特効対象になる。
戦車タイプが持つ被ダメージ軽減効果を無効化できる(Ver.2.6.0以降)。
メダルの得意脚部へは影響しない(ロボトル中の詳細画面でGOODのまま)。