編集用コメントフォーム

Last-modified: 2024-04-22 (月) 20:06:52
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新規話題はコメントの先頭に【意見・要望】、【荒らし報告】、【雛型関連】のいずれかを書いてください。
機体個別ページの編集議論(主に雑感の編集方針)については専用のコメントフォームを使用してください。

荒らし報告、ページ名変更などは管理者要望掲示板へ。

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  • 【意見・要望】超襲来!ロボトルのページを再編していきます。タイトルではステージの主役がわかりにくく、パーツチューンナップの関連情報もわかりにくいため改訂。下位のページも少しずつ直していきます。 -- 2023-11-20 (月) 23:36:07
    • このツリーでいいかどうかわからんけど、機体の個別ページに対応する超襲来載せるのはPT来てる機体だけでいいんじゃない?と思った。ラピュセルとデスプロビデンスはPT非対応だから超襲来載せなくていいんじゃ? -- 2023-11-23 (木) 09:46:27
      • そうする。超襲来はPT関連よりも関連ページとして載せようと思ったけど、あんまり意義は無いので。 -- 2023-11-23 (木) 20:10:04
    • コラボ系の超襲来は「○○からの挑戦状」みたいなタイトルで統一されているっぽいので今後は「超襲来!ロボトル/○○からの挑戦状」という形式でどうだろうか。頭に「○○コラボ記念」とかつけると少し編集しにくくなるため。 -- 2024-01-05 (金) 20:38:08
    • 超襲来ページを整理してて気づいたのですが、ページ削除して新規ページに移し替えるやり方だとバックアップが効かないので、システム上あまりよくないかなと思いました。特にコラボ系は復刻ので追加された内容とチェックしたりできなくなる。 -- 2024-01-05 (金) 20:42:48
      • 編集履歴が残ってない個別超襲来ページは削除→新規で特に問題ないかと。履歴が残ってる場合はページ名変更を管理人へ依頼して…という形ならどうでしょう。これだと管理人側の負担が凄そうですが… -- 2024-01-06 (土) 08:14:42
  • 【意見・要望】雑談にも書いたけどこっちにも。★6Lv100解放で機体・パーツ表、各種わざ・特性に更新が必要かなと。現状(★5Lv90時代)をアーカイブで残して新規で★6Lv100対応ページ作るよりは、既存ページ更新でいいんじゃないかと考えてますが、いい感じの案があればご教示ください。 -- 2024-01-16 (火) 20:34:52
    • 実装されたら新旧併記して様子見するしかないかと。ただ、パーツチューンのように追加ペースが極端に遅かったり、追加される気配が無い機体とかも出てくる可能性があるからそれが気がかりですね。 -- 2024-01-16 (火) 22:29:26
      • 後から見返してちょっと思ったんですが、これ一斉開放(全ての機体/技/特性が★6開放)じゃなく段階的な開放(一部の機体/技/特性のみ★6開放)なんですかね…? -- 2024-01-17 (水) 07:22:02
    • オンエキのフラットは★5になる仕様がそのままなら★5パラメータを見れる場所は残す必要性がある。 -- 2024-01-16 (火) 22:30:14
    • ★5Lv90基準を載せて★6Lv100をfold格納にするべきか、★6Lv100基準を載せて★5Lv90をfold格納にするべきか迷いますね…各部位パーツ表は多分複製で★6L100対応のもの新規作成した方がいいのかなと考えてます。 -- 2024-01-18 (木) 18:28:19
    • 公式側で数値設定のミスとかあると思うので急いで転記する必要ないと思う。 -- 2024-01-18 (木) 18:56:55
    • パーツ一覧のページは「パーツ/頭部/Lv90」、「パーツ/頭部/Lv100」にすると良いかなと思う。将来的にLv100以上の上限が追加される可能性を考慮。 -- 2024-01-21 (日) 14:40:44
      • 公式のスライドがLv100準拠になったので、それに合わせてLv100の一覧作るか記載しないとズレが出ますね… -- 2024-01-23 (火) 20:19:18
    • 既存機体について、情報提供フォーム含めて確認できる分のLv100ステ併記完了しました。一部コラボ機体はまだ判明していない(当方も未所持)ため、そちらは情報提供あり次第追記予定です。 -- 2024-02-16 (金) 13:55:46
      • 未判明だったコラボ機体について、情報提供がありましたので追記しました。今日(24/02/17)時点での参戦機体については、★6Lv100ステ数値を併記出来たと思います。おそらく大丈夫とは思いますが、抜け有りましたら報告いただければ修正します。 -- 2024-02-17 (土) 12:32:32
  • 【意見・要望】Ver.3.7.0の更新反映状況の共有 -- 2024-01-19 (金) 21:36:49
    • ★6ランクボーナスは次のものが反映済み、特殊、まもる、かくとう(スピニングは未更新) -- 2024-01-19 (金) 21:38:52
      • ★6ランクボーナス更新完了。一部のパーツは所有していないとわからないため、不完全のものは情報投稿用フォームに記載しました。 -- 2024-01-22 (月) 21:32:48
    • 更新が競合するのを防止する意図と、状況共有で報告してます。残りの技と脚部特性もやっていきます。 -- 2024-01-19 (金) 21:45:06
  • 【意見・要望】機体個別ページとパーツ一覧ページを改修するなら、テーブルの形を統一してはどうでしょうか?という提案。例は機体個別ページ修正案?に書きました。編集者負担を減らすのがねらい。新機体ページを編集した後にパーツ一覧を書き直すのが手間なのでこうしたらどうかという一意見。 -- 2024-01-21 (日) 15:13:12
    • 列追加面倒だし、どうせ機体ページ側の数値修正して入手方法追記するくらいだし併記しなくてもいいかな…という気持ちがある -- 2024-01-23 (火) 09:26:48
      • 列追加が面倒というのは既存のページのことで合ってますか? -- 2024-01-23 (火) 20:16:49
      • 既存のページ(機体側/パーツ一覧)を指しているつもりです -- 2024-01-23 (火) 20:17:26
  • 【意見・要望】修正報告。ヒパクリトの脚部数値Lv90が誤っていたため修正しました。ヒパクリトの個別ページおよび脚部パーツ一覧ページ。メダロットニュースの値から変更は無くサイレント修正ではないことは確認しました。 -- 2024-01-26 (金) 20:29:46
  • 【意見・要望】復刻したイベントページの編集について、1回目の開催情報は記録として残したいので上書きではなく、別ページにしませんか?同じページに1回目とn回目という形式で編集していくと見づらく、編集しにくいため。 -- 2024-02-15 (木) 20:54:05
    • 分けようと思ったんだんだけど同名のイベントだし使いまわしでもいいかなってなって上書きにしたんですよね…記録として残すのは賛成。今のページそのまま複製して、複製前の方はバックアップから復元という形になりますかね? -- 2024-02-16 (金) 08:11:23
      • それで良いかと思います。 -- 2024-02-17 (土) 10:22:41
      • 現在開催中の方はページ名後部に「/復刻」を付けて複製、基になったページは20年5月28日のバックアップを復元しました。 -- 2024-02-17 (土) 12:43:12
  • 【意見・要望】アップデートのページを再構成します。理由はリンク切れと文章量が多いため。技のページの分割のときと同様の案件。構成案としてページ名を次のようにします。「ver/yyyymmdd」yyyymmddは日付。大型アップデートでは「ver/n_n_n」のような方がわかりやすいですが、小アップデートは日付の方がわかりやすく、ページ一覧にした際に昇順で並ぶなどの利便性を考慮。改善案などあればお願いします。特になければ次回のメンテ(2024年2月22日)から修正していこうと思います。 -- 2024-02-17 (土) 16:04:56
    • 小さいアプデ(月ごとのオンエキシーズン入れ替え、軽微不具合修正、アイコン変更など)は日付でページを作るより、月ごとでまとめておいた方が(includeも考えると)楽に済むのかなと思いました。メジャーアプデ(バランス調整が入るようなアプデ)はver/n_n_n形式で大丈夫だと思います。 -- 2024-02-19 (月) 20:21:32
      • 年月でまとめるならupdate/yyyymmで良いと思う。シンプル統一 -- 2024-02-21 (水) 00:13:20
      • リンク切れ修正が目的だったので「update/yyyy」に変更し、折り畳みを一部変更。分けると編集ミスで消してしまいそうだったので。あとは少しずつリンクを直していきます。 -- 2024-02-25 (日) 17:47:29
  • 【意見・要望】技・脚部特性・MFの個別ページにコメントフォーム設置することについて。あった方がいいと思うのですが、いかがでしょうか。 -- 2024-03-19 (火) 21:40:11
    • 各種掲示板や機体個別ページから誘導が出来るという意味では有ってもいいかなと。ただ無くてもそこまで困らないのでは…というのが個人的な意見です。 -- 2024-03-20 (水) 08:51:51
  • 【意見・要望】次のコラボの呼び方を迷っています。公式では「永井 豪氏コラボ」として扱っています。権利元は「ダイナミック企画株式会社」で型番はDYN。それらを踏まえてコラボまとめのページは「ダイナミック企画」で作成します。暫定。 -- 2024-04-01 (月) 20:52:52
    • コメント微修正。作者・原作者について知識不足だったため。とりあえず公式の続報を待ちます。 -- 2024-04-01 (月) 21:20:07
    • 公式が「永井豪」コラボと明言していて、ロゴまで用意されているので「永井豪」コラボの表記を使用します。 -- 2024-04-02 (火) 20:02:42
  • 【意見・要望】いくつかのページにまたがって修正することなので伺いを立てます。CGやチャージバスターのページに記載されている「威力を参照するMF使用時、MF発動時点で既にCGは消費されているため0として扱われ、ゲージによる威力増加は反映されない。」という内容は誤解と思われるため削除します。CGで威力が上がるのはそのパーツの実行時のみでMFの威力は無関係。「CGは消費されているため」の部分は初期の推定だと思われる。是正がありましたらコメントお願いします。 -- 2024-04-22 (月) 20:06:52

機体個別ページ編集コメントフォーム

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  • (テスト) 機体個別ページの編集についてはもめることが多いためページ独立にしました。 -- &new{2021-02-04 (木) 20:47:17}
  • アークビートルDでメダチェンジをパーツ項からコピって独立項にした。一応表互換のためHv列は空行として残してあるけど不要なら消してからテンプレ反映しようかと思うけどどうだろう? -- 2021-04-13 (火) 18:30:27
    • そこに消費CG入れたら丁度いいんじゃない? -- 2021-05-08 (土) 00:49:11
      • 消費CGは回数欄の方をあててある。値の関係性的にそっちのがいいでしょ。結局ひとつ余るのよ。一応行動を並べて比較したいってケースもあるかと思って通常パーツと列構成はあまり変えない方がいいとは思う -- 2021-05-08 (土) 02:05:17
      • 中身が空だと幅的にも微妙に見えるから、ハイフン埋めとくかメダチェンジのアイコンでもいれてもいいかなーとは思うけど -- 2021-05-08 (土) 02:07:14
      • ハイフンは入ってたわ…。とりあえずアイコンに変えてみたけどどうかね? -- 2021-05-08 (土) 02:32:59
      • 消費CGあるのはHvパーツ並の性能ってことでそう納得してたけど回数の方に当てるの? -- 2021-05-08 (土) 09:27:13
      • CGがないと選択できないから実行回数に関わるでしょって意味でしかないよ。ふつうのパーツと比較するときに意味合いが似た数値が並んでる方が比較しやすいでしょってこと -- 2021-05-08 (土) 12:22:46
      • アイコンはいらないと思う。小さくて読みづらく、情報が無い。CG消費は回数のところで良いと思う。 -- 2021-05-08 (土) 12:30:01
      • 結局、他のパーツとユニオンするかどうかなんだよな。する場合は、メダチェンジであるという情報差に意味があるけどしないならいう通りないよね。 -- 2021-05-08 (土) 14:09:03
      • 表互換の例を練習ページ/1に頭部のしゃげきで例を作ってみた。アイコンあった方が見やすいと思う。通常パーツとドライブの比較なんかしねーわっつーなら表互換自体いらないから列削っていいと思う -- 2021-05-08 (土) 14:18:05
      • ちなみにアイコン小さいのはHvアイコンと近い程度のサイズにしてるだけだと思う。でかくはなるよ。 -- 2021-05-08 (土) 14:20:45
      • CG消費は0か10固定なんだから回数よりHvの方にした方が見やすいと思うけどなぁ -- 2021-05-08 (土) 16:59:09
      • CG消費の有無での性能差は普通のパーツで見るとHv・非Hvくらいの差っていうのはまぁドークスとサイカチスのドラA見れば分かるよな -- 2021-05-08 (土) 17:10:48
      • ドライブABCムーブの時点でメダチェンジ技なのは分かってるからチェンジアイコンとか入れなくていいんじゃね?とは感じる -- 2021-05-08 (土) 17:18:42
      • ドライブとかムーブでわかるってのはその通りだけど、比較表で見る時って性能値とか技とか脚部タイプが主軸でしょ? その時にアイコンの方がぱっと見ではじきやすい。 -- 2021-05-08 (土) 17:35:17
      • 消費CGとHvの関係性なんて個人の主観でしかないしなぁ。そもそもHv=強いでもないし。 -- 2021-05-08 (土) 18:22:31
      • ただ例えばCG消費なしをハイフンじゃなくて0にしてHvの列に入れればソートできるなとは思う。アイコンと数字がごちゃまぜに並ぶのは見づらい気もするけれど。 -- 2021-05-08 (土) 18:24:07
      • というかそもそも10か0かしかないCG消費を回数のところに当てはめること自体が違和感あるんだよな、意味合い似てるか? -- 2021-05-08 (土) 18:29:34
      • わかる。CG消費は今の所強力なドライブに付いてるしHvの方が意味合い的には似てるんじゃないか -- 2021-05-08 (土) 18:32:01
      • 実行回数への制限って意味では直接的に回数と同じといえるよ。Hvとの関連性は現時点では明示はまったくないしパーツ増えて評価がかわるかもしれない。実効性の意味では関連性があるでしょ -- 2021-05-08 (土) 18:59:42
      • Hvパーツのドライブは全部CG消費ならHvの方が妥当だと思うけども -- 2021-05-08 (土) 19:01:24
      • CG消費技は強力なドライブへの制限という見方がまず第一じゃない?元々のパワー変形もゲージが必要な分数値がすごい行動が多かったし -- 2021-05-08 (土) 19:29:36
      • ステータス的にはCG消費ありのドライブ>Hvの同部位同行動=CG消費なしのドライブ>非Hvの同部位同行動という感じ。それくらいCG消費なしとありの差はデカいな -- 2021-05-08 (土) 19:33:55
      • 初登場のアークがスナイパーでCG稼いでいくから回数と関連があるっていうのがいまいちピンと来ない -- 2021-05-08 (土) 19:59:01
      • 外すなり壊し損ねたら消費が上回るでしょ。最低でも初手の1回分は制限うけてるよ。 -- 2021-05-08 (土) 20:09:28
      • とりあえず練習ページをアイコンいらない、HvにCG消費に変えてみた。個人的にはアイコンと数字が同じ列にあるのは好きじゃないかな。わかりやすいとはいえるのかもしれないけれど -- 2021-05-08 (土) 20:29:54
      • やっぱこっちの方が収まりいいんじゃない?メダチェンジ後の行動かだけを表示するためだけにアイコンはっつけるのも微妙だったし -- 2021-05-08 (土) 20:53:44
      • まぁ従来からだけど、回数が頭部にしかない項目だからもったいない感はあるんだよね。他の部位はハイフンしかないし。 -- 2021-05-08 (土) 21:10:32
      • とりあえず、他の意見がなければこの形でfixかな? 正直この形式だったら機体ページでもメダチェンジを独立項にしなくてもパーツの項で単にに並べちゃっていい気がする。 -- 2021-05-08 (土) 21:14:53
      • あとこの形でいくってことは、各部位のパーツページにドライブとかも並べるってことだよね? どっちも反論とかなければ来週火曜当たりめどに書き換えてテンプレ反映しようと思う -- 2021-05-08 (土) 21:16:39
    • 今んとこ表互換性自体がいらないって人はいない? -- 2021-05-08 (土) 18:08:50
    • 本件はまとまった分を反映したので終了。忙しくなって遅くなってしまった -- 2021-06-10 (木) 08:33:39
      • 編集乙 -- 2021-06-12 (土) 19:14:28
  • パーツチューンナップの項目についてナインズリーダーのページに仮の表を追加しました。 -- 2022-05-28 (土) 21:51:46
    • 項目ごとに強化値と必要TPが異なり、今後にLv6以上が追加されることを想定すると仮表記3が無難かと思います。意見を募集します。 -- 2022-05-28 (土) 21:55:11
      • 個人的には最大必要量がある仮表記1でも良いかなと思いますが、Lv表記を考えると仮表記3の方がいいかなと思います。 -- 2022-05-29 (日) 08:14:10
    • 見やすさと編集の手間を鑑みた結果、仮表記3を暫定的に採用しました。 -- 2022-06-16 (木) 20:25:49
  • Jスピノ・Sの名称変更に伴いページ名の名称変更をお願いします。 -- 2022-06-29 (水) 19:14:34
  • お題:機体個別ページに入手可能時期履歴は必要か。例としてシアンドッグのページを更新した。入手方法は限定ガチャか常設、FP、メダリーグガチャ、イベント配布など1、2行で済むと思う。個別に履歴を書いても見る人は少ないのではないか?そもそも入手時期は何のために見るのかを教えて欲しい。 -- 2023-04-12 (水) 20:51:22
    • 入手可能時期を調べるなら「スケジュール」のページへ。ここなら更新が止まっても最後の日程を見ればわかる。個別のページだと履歴が更新されているのかいないのかわからない。他の項目と違って更新し続ける必要度が高い。というデメリットがある。メリットは最後の入手時期(ピックアップや復刻)がすぐわかること。 -- 2023-04-12 (水) 21:00:58
    • 自分は機体調べる時に必ず最優先で見てます。理由は販売間隔から普及率を推測したり、次PUやコンビニがいつ頃来るかを予想したりするから。また新しい機体ほどやや強めの傾向があるのでそれも考えたり。 なのであると助かるけど編集者目線だと負担が重いのもわかる。なんだったら最初の販売日だけはあると嬉しい -- 2023-04-12 (水) 22:25:48
      • リリースからずっと続けて知っている人と違って、自分のような新規勢は大量のメダロットが何年のいつ頃登場したものなのか全くわからないので…。初入荷日はやっぱり必須 -- 2023-04-12 (水) 23:05:12
    • 機体ページ作成しつつ見てるユーザです。過去何回復刻したかとか、最後の復刻からどれくらい放置されてるかが、視覚的に解りやすいから個人的には必要。スケジュールページから追えないことはないけど、年跨いで復刻してたりすると追うの面倒ってのもある。一応機体ページの履歴とスケジュールは連動して更新してる…つもり。個人的には両方更新するのは今のところそこまで手間ではない。 -- 2023-04-13 (木) 12:55:28
    • 木主です。需要があるのはわかりましたので廃止の提案は取り下げさせていただきます。 -- 2023-04-13 (木) 22:20:43
  • 【意見・要望】最近、新規機体のページが雛型を無視して作られていることが気になります。他の機体ページのコピーかローカルに保存した文章から編集してるっぽいです。リンクアンカーの記述ミスなどが多い。責めるつもりはありません。ただ、気づいてないようだからお知らせします。 -- 2023-05-16 (火) 22:48:54
  • 【意見・要望】機体個別ページに関わるのでこちらで。クリアメイドやブラッククルースのようにLv100とLv90のステ併記してるページがありますが、どちらかの表はfoldで格納の方が見やすいのかなと感じました。まだ併記されてない機体を編集するにあたって、現状(fold格納無し)のままやるべきかどちらかかfold格納する方が良いのかあるいは他に良い案があればご教示下さい。 -- 2024-01-27 (土) 06:48:21
    • 両方折りたたみなしに1票。ただ、メダチェンジ機は長くなるから一例を出した方がいいかもしれない。 -- 2024-01-27 (土) 10:51:55
    • 雑談掲示板に出た意見も拾うと90表示100折り畳みが2票、100表示(90折り畳み?)が1票、両方表示が1票ですかね あんまり他の意見待っててもしょうがないので一旦90表示100折り畳みで既存機体を徐々に更新していこうかなと思います。今後メダニューで発表される機体はどうしても100表示になりますが、COで折り畳めるようにはしておきます。 -- 2024-01-30 (火) 09:56:12
      • これからlv100が標準になるため、後から100表示にしてくれという意見が主になると思うんですけど良いんですか?文句は言わないけど、多分直すことになりますよ。編集する人がそれで良いならいいんだけど。 -- 2024-01-30 (火) 22:46:31
      • その時はその時で要望が多く上がってきたら対応します。いずれにしても併記が追いついてないのでまずはそこからです。 -- 2024-01-31 (水) 10:08:01