超戦ロボトル003_りんたろう編/コメント
Last-modified: 2020-04-20 (月) 09:25:31
超戦ロボトル003_りんたろう編
- 配布されたエナジーの使い所だね。今回は頑張って激闘も回る --
- 高倍率助っ人探すならしかける二脚フィルタか --
- 二脚+しかけるにするとほぼピック2体のどっちかしか出ないから楽 --
- ステージ15はアークビートル(りんたろう)、ゾーリン、ブルースドッグ 漫画版メダロットRでりんたろう、海馬竜、鮫島刃助が使用したのが由来 --
- ステージ6等のカンタロス(りんたろう)、シアンドッグ、ベティベアは漫画「メダロッターりんたろう」でメダロット部が決勝戦で起用したメダロット達。(キンメのドンドグーは未実装) --
- ちなみにボーナス対象メダロット、激闘以外は「ブラックメイル→漫画で鮟蔵が決勝戦に乱入させた機体」、「シーガル、アークビートル→アニメでイッキママがロボロボ団に拉致された回で出演(シーガルはタカス ルミ、アークは宇宙メダロッターXが使用。りんたろうも登場している)」「スミロドナッド→アニメと漫画メダロットRでコウジが使用」「ウォーバニット→漫画メダロットRで鮟蔵のデパートの警備員が使用」などなど --
- ボーナスパーツ持ってないのは仕方ない、でも10%のメダロッターは必ず持ってるんだからつけておけ。と毎度思う --
- スミロドナットにコウジつけてる奴も気持ちは分かるがイベント中はりんたろうに代えてくれと思う。 --
- 最大%付近のフレ以外使う意味ないからスミロドウォーバニ持ってない時点でメダロッター何つけててもいいぞ --
- 特効一式以外はどうせ使わないからなぁ。逆にボーナスの概念は知ってるのにメダロッターつけてるだけかよとは少しだけ思う --
- 60万ポイント以降の繰り返し報酬が旨み。%UP対応機種持っていれば、1戦60スタミナで強化特大*10やメダジウム6確定なのはスタミナ効率良いのでは。 --
- 星5シュートバレルと射撃ガード持っていけばオートでもガシガシ殴って終わらせられるので大変良心的 サンフリバグウィルスフラッシュがない超戦はこんなに快適 --
- パーツランクアップ無しだと、リーダー射撃ガード(りんたろう)、サルメダル・デビルアーム(アラセ)、フレンドでオートが楽かな?あとはボーナス染めでEX37000くらい --
- EX3で7000くらい。性格ガードだとスミロドナッドを目標にしやすくて射撃ガードが安定する --