イベント概要
< イベント期間 > 2020/09/17(木) 15:00 から 2020/09/24(木) 14:59 まで 参加条件:ストーリー第一章クリア |
イベントロボトルをプレイすると、専用の報酬アイテム「赤の宝箱チケット」「青の宝箱チケット」を獲得できる。
チケットを貯めると「アイテム交換所」で各種アイテムと交換できる。
今回の報酬はチケット交換という選択式であるため、優先して欲しいものを交換していこう。
ステージ情報
ステージ | 消費エナジー | フィールド | メダルLv | パーツLv | メダロットA (メダロッター) | メダロットB (メダロッター) | メダロットC (メダロッター) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
特別戦 | ノーマル:20 ハード:40 ベリーハード:60 | 草原 | ノーマル:60 ハード:90 ベリーハード:120 | ノーマル:30 ハード:45 ベリーハード:60 | デスプロビデンス (マイン) | ジュウーク (テンマ) | ディアステージ (ミオ) |
最終戦 | 岩山 | ディックスネイク | デッドパイル | レイドガビアル | |||
4戦目 | 岩山 | カブトベニマル | ラピラピ | スタブシュライク | |||
3戦目 | 岩山 | クワガタバイザン | アトラクター | スタブシュライク | |||
2戦目 | 岩山 | デスプロビデンス (マイン) | シサク3ゴウ | シサク2ゴウ | |||
1戦目 | 岩山 | ベノムスコピー | セイテイキング | アレクベア |
ステージ | 難易度 | 消費エナジー | クリア報酬(ランダム) | 備考 |
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ロボトル特別戦 | ベリーハード | 60 | 赤×10、赤×15、青×10、青×15 | |
ハード | 40 | 赤×5、赤×10、青×5、青×10 | ||
ノーマル | 20 | 赤×1、赤×5、青×1、青×5 | ||
ロボトル最終戦 | ベリーハード | 60 | 赤×10、赤×15、青×10、青×15 | |
ハード | 40 | 赤×5、赤×10、青×5、青×10 | ||
ノーマル | 20 | 赤×1、赤×5、青×1、青×5 | ||
ロボトル4戦目 | ベリーハード | 60 | 赤×10、赤×15、赤×20 | |
ハード | 40 | 赤×5、赤×10、赤×15 | ||
ノーマル | 20 | 赤×1、赤5×、赤×10 | ||
ロボトル3戦目 | ベリーハード | 60 | 青×10、青×15、青×20 | |
ハード | 40 | 青×5、青×10、青×15 | ||
ノーマル | 20 | 青×1、青5×、青×10 | ||
ロボトル2戦目 | ベリーハード | 60 | 赤×10、赤×15、青×10、青×15 | |
ハード | 40 | 赤×5、赤×10、青×5、青×10 | ||
ノーマル | 20 | 赤×1、赤×5、青×1、青×5 | ||
ロボトル1戦目 | ベリーハード | 60 | 赤×10、赤×15、青×10、青×15 | |
ハード | 40 | 赤×5、赤×10、青×5、青×10 | ||
ノーマル | 20 | 赤×1、赤×5、青×1、青×5 |
- プレイヤー経験値は消費エナジーの2倍。
- 今回のプレイアブル未実装機体
ボーナス
ブースト値は2種類ある。
「各パーツのチケット最高値+メダロッター」で合算される。
そのため赤ボーナスパーツa+パーツb=cにはならず、最高値がbならbが適用される。
チケット最高値の分類は赤と青で別扱いであるため、パートナーには赤と青で最も高いパーツを組ませるとよい。
シリーズ | ブースト値(赤) | ブースト値(青) |
---|---|---|
カブトベニマル | +5 | - |
プリミティベビー | +3 | - |
ラピュセル | +3 | - |
サイショウグンシ | +2 | - |
シサク2ゴウ | +1 | - |
クワガタバイザン | - | +5 |
デスプロビデンス | - | +3 |
ブレザーメイツ | - | +3 |
スタブシュライク | - | +2 |
ヒポポテンシア | - | +1 |
カネハチまーく2 | - | +1 |
メダロッター | ブースト値(赤) | ブースト値(青) |
---|---|---|
マイン | +2 | - |
テンマ | +2 | - |
アラセ | - | +2 |
コハク | - | +2 |
交換可能アイテム
限定メダロット、メダル、メダロッターを優先して取ると良い。
景品 | 交換可能数 | 必要チケット数 赤のチケット | 必要チケット数 青のチケット | 備考 |
---|---|---|---|---|
ルビー | 6 | 120 | - | |
アイテム:サイプラシウム合金 | 20 | - | 100 | |
アイテム:頭部パーツ研究データROM | 500 | 25 | - | |
アイテム:右腕パーツ研究データROM | 500 | 25 | - | |
アイテム:左腕パーツ研究データROM | 500 | - | 25 | |
アイテム:脚部パーツ研究データROM | 500 | - | 25 | |
メダロット一式:スタブシュライク | 1 | 250 | - | |
頭部パーツ:パーツ | 5 | 75 | - | |
右腕パーツ:パーツ | 5 | 75 | - | |
左腕パーツ:パーツ | 5 | 75 | - | |
脚部パーツ:パーツ | 5 | 75 | - | |
メダル:エビ | 1 | - | 300 | |
メダロッター:マイン | 10 | - | 100 | |
アイテム:超級ロボトル講座 | 1 | 50 | - | |
アイテム:上級ロボトル講座 | 4 | 35 | - | |
アイテム:中級ロボトル講座 | 10 | 20 | - | |
アイテム:初級ロボトル講座 | 20 | 10 | - | |
アイテム:頭部用NFRP・究極 | 5 | - | 30 | |
アイテム:両腕用NFRP・究極 | 10 | - | 30 | |
アイテム:脚部用NFRP・究極 | 5 | - | 30 | |
アイテム:頭部用NFRP・改 | 10 | - | 15 | |
アイテム:両腕用NFRP・改 | 20 | - | 15 | |
アイテム:脚部用NFRP・改 | 10 | - | 15 | |
アイテム:頭部用NFRP | 25 | - | 5 | |
アイテム:両腕用NFRP | 50 | - | 5 | |
アイテム:脚部用NFRP | 25 | - | 5 |
景品 | 交換可能数 | 必要チケット数 赤のチケット | 必要チケット数 青のチケット | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイテム:♂頭部用ブースター超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:♂右腕用ブースター超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:♂左腕用ブースター超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:♂脚部用ブースター超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:♀頭部用ブースター超特大 | 10 | - | 30 | |
アイテム:♀右腕用ブースター超特大 | 10 | - | 30 | |
アイテム:♀左腕用ブースター超特大 | 10 | - | 30 | |
アイテム:♀脚部用ブースター超特大 | 10 | - | 30 | |
アイテム:♂頭部用ブースター特大 | 20 | 15 | - | |
アイテム:♂右腕用ブースター特大 | 20 | 15 | - | |
アイテム:♂左腕用ブースター特大 | 20 | 15 | - | |
アイテム:♂脚部用ブースター特大 | 20 | 15 | - | |
アイテム:♀頭部用ブースター特大 | 20 | - | 15 | |
アイテム:♀右腕用ブースター特大 | 20 | - | 15 | |
アイテム:♀左腕用ブースター特大 | 20 | - | 15 | |
アイテム:♀脚部用ブースター特大 | 20 | - | 15 | |
アイテム:しゃげきアップ超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:まもるアップ超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:しかけるアップ超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:かくとうアップ超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:たすけるアップ超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:なおすアップ超特大 | 10 | 30 | - | |
アイテム:しゃげきダウン | 20 | - | 10 | |
アイテム:まもるダウン | 20 | - | 10 | |
アイテム:しかけるダウン | 20 | - | 10 | |
アイテム:かくとうダウン | 20 | - | 10 | |
アイテム:たすけるダウン | 20 | - | 10 | |
アイテム:なおすダウン | 20 | - | 10 | |
アイテム:メダジウム | 50 | 20 | - | |
アイテム:エナジーハーフ | 20 | 10 | - | |
100000コイン | 2 | 50 | - | |
10000コイン | 10 | 15 | - |
景品 | 交換可能数 | 必要チケット数 赤のチケット | 必要チケット数 青のチケット | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイテム:頭部用NFRP・究極 | ∞ | - | 60 | |
アイテム:両腕用NFRP・究極 | ∞ | - | 60 | |
アイテム:脚部用NFRP・究極 | ∞ | - | 60 | |
アイテム:頭部用NFRP・改 | ∞ | - | 45 | |
アイテム:両腕用NFRP・改 | ∞ | - | 45 | |
アイテム:脚部用NFRP・改 | ∞ | - | 45 | |
アイテム:頭部用NFRP | ∞ | - | 10 | |
アイテム:両腕用NFRP | ∞ | - | 10 | |
アイテム:脚部用NFRP | ∞ | - | 10 | |
アイテム:♂頭部用ブースター特大 | ∞ | 30 | - | |
アイテム:♂右腕用ブースター特大 | ∞ | 30 | - | |
アイテム:♂左腕用ブースター特大 | ∞ | 30 | - | |
アイテム:♂脚部用ブースター特大 | ∞ | 30 | - | |
アイテム:♀頭部用ブースター特大 | ∞ | - | 30 | |
アイテム:♀右腕用ブースター特大 | ∞ | - | 30 | |
アイテム:♀左腕用ブースター特大 | ∞ | - | 30 | |
アイテム:♀脚部用ブースター特大 | ∞ | - | 30 | |
アイテム:メダジウム | ∞ | 40 | - | |
1000コイン | ∞ | - | 5 | |
100コイン | ∞ | - | 1 |
雑感
- イベントボーナスメダロッターは『メダロット9』主人公のテンマと前回イベントの主人公であるコハク。
同じくイベント主人公で、今回のイベントロボトルでも登場した『9』登場人物であるミオにはイベントボーナスは存在しない。 - 制圧戦実装後初めての魔女の城であるが、イベントロボトルはすべて制圧戦ではない。
したがって、確実にドロップ数を稼ぎたいならば頭部パーツを最後に残してソニックショット・横一閃を使用する必要がある。 - オートでこなすならばMF周回を行うことになるため、射撃機のみの編成である2戦目のベリーハードがおすすめ。
- 単色チケット効率が最も良い3戦目、4戦目も格闘ガードでMF周回可能。
ただし3戦目はかくとうガードが切れた時のバグ、デストロイ、スルーアタックなど事故が多く、オート周回はやや不安定。 - 4戦目は構成にもよるが事故の主な要因はガードを抜けにくいブレイクハンマーであり、かくとうガードを抜けてくるガトリングは貧弱であるため3戦目と比較して事故は少ない。
しかし、ガトリングは乱撃属性であるため、フルチャージで減った頭部装甲を撃ち抜かれる可能性もある。
コメント
- ドロップ検証とかはまだやってないけど、回すなら射撃特化編成の2戦目だろうか -- 2020-09-17 (木) 21:09:18
- 赤と青パーツで数値高い方だけ適応するので。赤パーツ1青パーツ1好きなパーツ2構成を2体作れば良い。ボーナス高いペニマルらは二脚なので検索で絞り込むとレンタル時の効率いいかも -- 2020-09-18 (金) 03:09:34
- 懐かしのって言われても以前の知らないんだけどどこか書いてあるページあるのだろうか -- 2020-09-18 (金) 05:36:35
- 戦術のページに載ってるぞ -- 2020-09-18 (金) 08:19:56
- ありがとう。ここくるの初めてだから助かった -- 2020-09-18 (金) 17:51:43
- 戦術のページに載ってるぞ -- 2020-09-18 (金) 08:19:56