★3 BビートルA -KBT05A-


解説*1
TVアニメ版「メダロット魂」に登場した、感情を持ったデスメダロット。
コクリュウをマスターとし、マスターの命令には忠実に従う。正確無比な射撃攻撃で敵を追い詰める。
パーツ
※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※パラメーターの()は脚部パーツ時のステータス
| 部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
| BビートルA | BバリスタA | - | ミサイルA2 | 3349 | 988 | 1380 | 668 | 668 | 5 | ||||
| BビートルA | BヒューザA | - | ライフルA2 | 2849 | 1401 | 1380 | 808 | 775 | - | ||||
| BビートルA | BブラスタA | - | ガトリングA2 | 2849 | 1028 | 1849 | 821 | 704 | - | ||||
| BビートルA | BプレイスA | 1 | リードフット | 3899 | 686 | 1346 | 966 | 877 | - | ||||
| BビートルA | ドライブA | 10 | HミサイルA | - | 750 | 2313 | 584 | 597 | - | ||||
| BビートルA | ドライブB | 10 | ライフルA2 | - | 1455 | 1508 | 851 | 791 | - | ||||
| BビートルA | ドライブC | 10 | ガトリングA2 | - | 1263 | 1898 | 865 | 859 | - | ||||
| BビートルA | ムーブ | - | アンシェイカブル | 12946 | 1635 | 1953 | - | 851 | - |
Lv100
| 部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
| BビートルA | BバリスタA | - | ミサイルA2 | 3719 | 1054 | 1480 | 685 | 685 | 5 | ||||
| BビートルA | BヒューザA | - | ライフルA2 | 3119 | 1503 | 1480 | 830 | 795 | - | ||||
| BビートルA | BブラスタA | - | ガトリングA2 | 3119 | 1098 | 1990 | 844 | 722 | - | ||||
| BビートルA | BプレイスA | 1 | リードフット | 4379 | 770 | 1515 | 1046 | 902 | - | ||||
| BビートルA | ドライブA | 10 | HミサイルA | - | 796 | 2493 | 598 | 612 | - | ||||
| BビートルA | ドライブB | 10 | ライフルA2 | - | 1561 | 1619 | 874 | 812 | - | ||||
| BビートルA | ドライブC | 10 | ガトリングA2 | - | 1353 | 2042 | 889 | 883 | - | ||||
| BビートルA | ムーブ | - | アンシェイカブル | 14336 | 1841 | 2199 | - | 874 | - |
入手方法
| ピックアップガチャ | 2024年09月12日(木)15:00~2024年10月17日(木)14:59 | |
|---|---|---|
| 2025年11月13日(木)15:00~2025年12月04日(木)14:59 |
雑感
『メダロットS』で登場した、TVアニメ『メダロット魂』での活躍を再現したブラックビートル。
劇中の設定を再現し、元機体と異なり左目の眼帯が無い。
全部位のわざ及び脚部特性は、全て本作初実装のものとなる。
関連機体
| 型番 | 機体名 | 入力方法 |
|---|---|---|
| KBT00 | メタビー(00型) | なし |
| KBT01 | メタビー | メダロットガチャ |
| KBT01A | メタビーA | ピックアップガチャ |
| KBT02 | ベイアニット | メダロットガチャ |
| KBT03 | カンタロス | メダリーグガチャ |
| KBT03R | カンタロスR | |
| KBT04 | アークビートル | ピックアップガチャ |
| KBT05 | サイカチス | |
| KBT05C | サイカチスC | |
| KBT05 | ブラックビートル | |
| KBT05A | BビートルA | |
| KBT06 | アークビートルD | |
| KBT06C | アークBDT | |
| KBT07 | カブトベニマル | |
| KBT07M | マスクドカブト | |
| KBT08 | グランビートル | |
| KBT09 | カイゼルビートル | |
| KBT0A | アンズドビートル | |
| KBT0C | クロトジル | ピックアップガチャ |
| KBT0D | デコトム | |
| KBT0E | ビート | メダリーグガチャ |
| KBT10 | ガンノウズ | ピックアップガチャ |
| KBT11 | ゼーゲホルン | 激闘!ロボトル |
| KBT12 | ジュウーク | ピックアップガチャ |
| KBT13 | トリトビートル | イベント報酬 |
| KBT14 | ムシャビートル | ピックアップガチャ |
| KBT15 | アンツヴァイ | |
| KBT16 | カイザーアーク | |
| KBT17 | エレファスソーマ | |
| KBT50 | Gメタビー | 現在は入手不可 |
| KBTxx | プーパビートル | ゲーム未登場 |
主に『メダロット』シリーズの主人公機を務める機体群。
コンシューマーゲームではカブトバージョンかクワガタバージョンを選択することになるが、
それ以外のメディアではKBT型をパートナーとしている場合が多い。
また、パーツコレクションなどではKBT型とKWG型を最初から同時に所持している場合もある。
KBT型とKWG型はその性質上、ほとんどの機体に対となる機体が存在するが、
対となるKWG型が存在しないKBT型はトリトビートルのみとなる。
KBT型と対になるKWG型には、カンタロスに対するマッハマッシヴ、アークビートルに対するティタンビートルと、
ストーリーやメディア展開の都合で追加された機体も存在する。
- 『メダロット魂』コラボ機体
型番 名前 モチーフ KBT05A BビートルA ブラックビートル(アニメ版) 『メダロット魂』コラボで登場した機体。
既存シリーズのマイナーチェンジでありながら、コラボ機体という独特な位置づけ。
コメント
- サイカチスCのドライブAみたいなハチャメチャ火力ならわかるけど、威力1600+補正くらいのライフルに貫通ダメージが50%でどう強い? -- 2024-09-12 (木) 07:46:18
- まず防御無視なのがPTライフルとの違い、メダスプと違って初手から使える。高火力を「防御無視」と「貫通ダメージ増加」で担保されてるので、CG依存技よりメダルやバフの効果が高い。ついでに充填・冷却・成功もフォロー不要なほど優秀。俺が読み取れたのはこれくらい -- 2024-09-12 (木) 14:47:29
- 同じ効果のソードAが使ってて微妙だったから過度な期待は禁物だと思う -- 2024-09-12 (木) 17:58:07
- ソードAが使ってて微妙!?冗談だろ…? -- 2024-09-12 (木) 18:03:48
- レーダーサイトAが持続してる間でようやくいい火力出てるなって感じだし…… -- 2024-09-12 (木) 18:13:22
- 枝だけど、貫通ダメージ増加を活かすための工夫は当然必要。一番簡単なのは腕狙いのメダルと組み合わせたり、各種バフと併用すること。あとレーダーサイトA…ってかファイトアッパーは直近の1手にしか効果がないから「持続してる間」って表現はおかしい、ほんとに使ってる? -- 2024-09-12 (木) 20:35:33
- レーダーサイトAでいい火力だと思うならTP済みバフ+メダロッターで使えるってわかるでしょ -- 2024-09-14 (土) 08:56:21
- そこまでボコボコに言わんでも…TP済バフパーツ持ってないかもだし、3.5thヒカルも持ってないかもしれないんやぞ。ソードAに脳死で装甲Ⅴ付けちゃう人かもしれないし、脚部狙いメダルにセットしちゃうタイプかもしれない。あとこの辺りの強さは防御無視の仕様を理解していないと分かりにくい部分もあるかなあと… -- 2024-09-14 (土) 22:15:37
- 枝だが普通に装甲貼った。どちらかと言うと2手目のダメ押しで使いたいから、壊されるリスク回避に。威力チップは初手から変形できるMC機の対応ドライブ、先手許しても破壊される恐れの少ない頭部パーツのうち、レーザーやゴースト、ツジギリのような威力に補正がかる技。後は反撃を想定せず、威力補正がかなり大きいアンチエアかな。 -- 2024-09-15 (日) 14:53:05
- この辺りは用途や仕様タイミングの傾向が使う人ごとにそこそこ違うから差は出そう、言及されているように1手目と2手目の違いとかね。ライフルA2はソードAよりも装甲が480も低いから、編成上の問題で装甲チップ枠を1つくらいは用意しておいた方がどんな使い方でも便利そうではある。 -- 2024-09-15 (日) 21:35:53
- ソードAはレーダーサイトAと腕狙い性格+倍化メダロッターアビで単騎二手最速全抜き機能停止くらいのことは出来るけど、射撃はレーダーサイトAにあたる火力up+クリ確付与が無いから一回全体攻撃当てた相手のとどめに使えるくらいって印象 -- 2024-09-16 (月) 17:30:02
- 実戦で構築の強さを突き詰めていくと、ソードAはレーダーサイトAと組み合わせて使う事はほぼ無いんですよ。男型二脚S・A地形純正リーグでもない限り。これまでの会話の流れで話されているのも、そういう内容なので… -- 2024-09-17 (火) 19:05:58
- 上の構成でもリーダーに当てりゃ100よりの99カウントでレジェ余裕だから十分なんだが。同じ手段は取れんが女性の射撃は左に強パーツ偏ってるし射撃クロショのおまけとしては十分過ぎるが -- 2024-09-17 (火) 20:33:16
- まるで話が噛み合わないなあ。まあリーグ形式に変更が入るし、この話も陳腐化すると思うと別にもういいか…という気持ちにならなくもないけど。 -- 2024-09-21 (土) 15:13:27
- 実戦の強さなんてリーグのレジェレベルで通用するなら大半の人間にとって問題無いから逆になんの話してんのかなって感じだわ。ブーストクロショやツジギリやらと比較して微妙ってんならそりゃそうだろとしか。ッても先の通り必要性はともかく火力求めるなら女性右に有用なのないから相対的に強いのは変わらんぞ -- 2024-09-21 (土) 20:45:29
- まず防御無視なのがPTライフルとの違い、メダスプと違って初手から使える。高火力を「防御無視」と「貫通ダメージ増加」で担保されてるので、CG依存技よりメダルやバフの効果が高い。ついでに充填・冷却・成功もフォロー不要なほど優秀。俺が読み取れたのはこれくらい -- 2024-09-12 (木) 14:47:29
- 組み合わせるメダロッターは誰が最適だろう。周年アリカで脚部充填底上げしつつ威力強化したガトリング連打がシンプルに強いかな?アビリティで2ターン目パワー変形できるし。 -- 2024-09-12 (木) 07:59:53
- 少なくてもドライブBはパワー変形じゃなくてよかったと思う。 -- 2024-09-12 (木) 08:00:13
- 性能的にはそうかもだけど・・・、まぁパワー変形再現よね -- 2024-09-12 (木) 16:41:51
- CG要求するなら要求するなりの性能にしろよって話かな……威力2000くらいあってもバチあたんないと思うわ -- 2024-09-12 (木) 17:59:08
- 性能的にはそうかもだけど・・・、まぁパワー変形再現よね -- 2024-09-12 (木) 16:41:51
- チップ何つけるか迷いますね。みなさんならなにつけますか? -- 2024-09-13 (金) 02:03:15
- 冷却(足充冷)ガン積みか、装甲ガン積みにしようかと思ってました! -- 2024-09-13 (金) 08:11:54
- やっぱり冷却ですか~。私は足充冷左威力右冷却頭充填積みにしました!撃たれ弱いから装甲も悩みましたが、メダロッターのナエさんで頑張れないかなあとか( ̄▽ ̄;) -- 2024-09-15 (日) 03:43:58
- 性能が微妙だからガトリングだけ威力、脚部充冷であとは冷却にした。本当は装甲にしたいけど勿体無くて使えない -- 2024-09-14 (土) 04:43:30
- これが微妙で勿体無いならほとんど微妙で勿体無いんじゃ -- 2024-09-14 (土) 08:57:45
- うん勿体無いよ?全部装甲にしたら12、脚充冷にしても9使うからね。強いチップ簡単に手に入るならいいけどチップなんてほとんどハズレだから使えないわ -- 2024-09-14 (土) 22:03:33
- クリティカル確定だし。Ⅴ威力3個付けてダメージ300増やすより、Ⅴ成功3個付けてダメージ300増やしたり、Ⅳ装甲3個付けて装甲900増やした方が良いような。成功上げた方がシューターコアやレーダーサイトの恩恵が得られるし。 -- 2024-09-15 (日) 11:47:53
- 冷却(足充冷)ガン積みか、装甲ガン積みにしようかと思ってました! -- 2024-09-13 (金) 08:11:54
- CG使ってまで変形するメリットがないなぁ…というか戦車脚部のせいでサイバー以外じゃ性能下がるまである -- 2024-09-14 (土) 03:47:54
- 使ってみた感想:ガトリングA2は女形という意味では高火力だが実戦だとシュートブースト込みでもクロスショックよりも威力が劣って見える。メダロッター込みでも男、N型クロショよりも威力は300ほど劣るのでこの辺が違いとしてでてるのかな?ライフルA2はクリティカル&貫通すればかなり威力出る。逆にクリティカルしないと装甲が厚い相手には中々ダメージ通らない。フリーズとかで防御不能にする、メダロッターで確実にクリティカル攻撃とかにしないと実戦では厳しいかなと感じた。 -- 2024-09-14 (土) 14:33:13
- そもそもスキルレベルで格闘は威力が上がるが射撃では威力が上がらないからカタログスペック以上に弱いぞ -- 2024-09-20 (金) 23:21:14
- しゃげきの威力に関してはどこ情報なの? -- 2024-09-21 (土) 17:35:28
- ↑枝が頓珍漢な事言ってるのもだけど、木の内容も用語の端々がおかしいし、もうあまりこの木には触れない方が良いと思うよ… -- 2024-09-21 (土) 21:08:52
- そもそもスキルレベルで格闘は威力が上がるが射撃では威力が上がらないからカタログスペック以上に弱いぞ -- 2024-09-20 (金) 23:21:14
- 変形後が微妙だな。わざわざ純正で使うよりバラした方が良さそう。 -- 2024-09-14 (土) 14:43:17
- ブラック姉妹は変形後の変態火力が売りだったから残念で仕方ない -- 2024-09-14 (土) 22:08:05
- その認識があるのは4までだな、変態火力?を売りにしてた作品の方が少ないんじゃないか -- 2024-09-15 (日) 15:30:27
- それ言うとゴッペラは粗悪品のほうが多くサイカチスはクロス攻撃できないほうが多いからSは残念派も大勢いる可能性あるぞ -- 2024-09-16 (月) 00:36:40
- 元祖クロスファイアの蟻さん返して? -- 2024-09-16 (月) 01:20:44
- そもそもこいつはアニメ版のブラックビートルだから変形は設定上にしか無いし姉妹が指すのもブラックスタッグではなく蟲毒の中で死んでいったブラックビートル達になるのだ -- 2024-09-16 (月) 10:52:48
- 普通のメダロットになれてよかったねオチだと思ったら実は鬼性能だったことが数十年後に明かされるオチ -- 2024-09-17 (火) 01:03:05
- ブラック姉妹は変形後の変態火力が売りだったから残念で仕方ない -- 2024-09-14 (土) 22:08:05
- 完全に自分の不注意なんだけど、MCのHミサイル使ったあと間違えてMC解除しちゃう事多い💦 -- 2024-09-21 (土) 11:56:53
- メダロッター使った後とかもだけどよくわからんとこでコマンド戻るよねこのゲーム -- 2024-09-21 (土) 16:05:09
- そうそう!!なんでこんな仕様にしてるんだろ😓 -- 2024-09-22 (日) 10:34:36
- メダロッター使った後とかもだけどよくわからんとこでコマンド戻るよねこのゲーム -- 2024-09-21 (土) 16:05:09
- メダチェンジすると速さも維持しつつ防御も上がるのはいいのだが、戦車は地形適正Bなおかげで森林とか地形Sステージだとメダチェンジしない方が威力出る気がする。変形後の威力をもっとあげといて欲しいところ…。 -- 2024-09-23 (月) 07:48:13
- TPシュシュポかMFインベーションで無理やり適正最高にするしか -- 2024-09-24 (火) 02:14:31
- ドミニオンじゃあしょっぱいしシュシュ必須かなぁ -- 2024-09-28 (土) 22:03:12
- 火力と引き換えに硬くなる形態・・・と言えば聞こえはいいがとにかく速攻有利なこのゲームでは失うものの方がデカいのよね ロックラという天敵も居るし -- 2024-09-29 (日) 01:05:30
- 防御形態ならCG食わないで欲しいんだよね… -- 2024-09-29 (日) 01:26:13
- アニメに合わせてメダロッターをコクリュウにするとCG消費を最大3ターン踏み倒してMCで攻撃できるから併用前提なのかな、とイベント周回で感じた今日この頃 -- 2024-10-01 (火) 06:40:09
- 絶対ヒットホールドで回避封じて今だ!と僚機のスプレイヤーやマスビムに繋ぐ「アニメのいつもの必殺技的運用」のなんと気持ち良いことか -- 2024-10-03 (木) 01:22:56
- しかし現実はCPUならともかくvPだと初手で潰されるからまずできないのよね -- 2024-10-03 (木) 03:41:24
- 絶対ヒットホールドで回避封じて今だ!と僚機のスプレイヤーやマスビムに繋ぐ「アニメのいつもの必殺技的運用」のなんと気持ち良いことか -- 2024-10-03 (木) 01:22:56
