medarot_s/medarotter/ability/クリティカル発生/01
medarot_s/medarotter/イブキ
medarot_s/medarotter/テンマ?
medarot_s/medarotter/ギンカイ?
medarot_s/medarotter/ability/クリティカル発生/02
medarot_s/medarotter/イク
medarot_s/medarotter/ability/クリティカル発生/03
medarot_s/medarotter/キララ
tips/火薬属性
「絶対ヒット」は技攻撃が必ず命中するという性質。
ただし、例外的に回避されるケースがある。
- MF攻撃
攻撃は必ず当たり、攻撃結果は「ヒット」固定。
- MF3:ブレイブ
ガード割り込み発生時はすべての攻撃を回避する。
※ガード割り込みが発生しない場合は処理が異なる。
- MF2:ステルスアタック
充填中はパーツ攻撃を回避する。- 例外
MF2:ステルスアタックの充填中のメダロットに対して「クリティカル」が発生する条件。
この動作は仕様か不具合か不明。
【症状:ファイトアッパー】状態の格闘技
かくとう技:スポットブロー状態の格闘技
しゃげき技:スポットナパーム状態の射撃技
【症状:ランナウェイ】状態の格闘・射撃技
- 例外
- ガード割り込み発生時
攻撃結果は「防御」になる。
- 【症状:エクスプロシブ】
射撃攻撃はすべて「絶対ヒット」になる。
- パーツ破壊および割合ダメージ
命中した場合の攻撃結果は「ヒット」になる。
割合ダメージには「かすり」が無い模様。
- 「充填・冷却中の相手にクリティカルヒットする」
クリティカル発生するという説明文のものは絶対ヒットの効果も含まれる。
ガード体勢のメダロットに割り込まれると防御になる。
かくとう技:アサッシン
かくとう技:クロスショック
しゃげき技:ショットガン
しゃげき技:ガトリングA2
かくとう技:レンジクロー
【症状:ファイトアッパー】
メダロッターアビリティ:クリティカル発生