-治癒のたびにヴィンブローを獲得(1ターン1回)
--ヴィンブロー: 攻撃時に1スタック消費して最大HPの25%分の物理攻撃を獲得
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|名前|セット|部位|G|ステータス1|ステータス2|+G|出現|h
|生ける兜|[[肉]]|[[頭]]|177|+15 最大HP (x[[肉]])|+4 回復力|+22%|6F|
|生けるチェストプレート|[[肉]]|[[体]]|368|+24 最大HP (x[[肉]])|+8 回復力|+38%|8F|
|生けるレギンス|[[肉]]|[[脚]]|273|+20 最大HP (x[[肉]])|+6 回復力|+31%|7F|
|生けるブーツ|[[肉]]|[[足]]|99|+10 最大HP (x[[肉]])|+2 回復力|+15%|4F|
|ハンガーブレード|[[肉]]、[[スピード]]|[[武器]]|32|+2 物理攻撃 (x[[肉]])|+1 最大HP|+7%|2F|
|飢えたブレード|[[肉]]|[[武器]]|273|+8 物理攻撃 (x[[肉]])|+5 最大HP|+31%|7F|
|~|~|~|~|+2% ライフスティール|~|~|~|
|エルドリドの指輪|[[肉]]|[[指]]|377|+15% ライフスティール (x[[肉]])|+7 回復力|+39%|8F|
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***使用感 [#z3daa275]
ライフスティールなどで治癒が発生すると攻撃力が上がるセット。
最大HPが大きく伸び、HPに受けたダメージを回復して生存するタイプ。
なお回復力はターンごとの自動回復の量を指し、治癒力は治癒の回復量を指す、全く別のステータスなので注意。

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*コメント [#hace3c43]
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