ウコバク

Last-modified: 2025-09-22 (月) 12:56:50



データ出典および考察の参考元:ウコバク - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)

基本情報

各種データ

「どんな物でも時間をかければ焼き尽くせる…
   炎が勢いを増すまで私がみなさんを守ります」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Ukobach-star3.jpgUkobach-star3-dex.jpg
星4

Ukobach-star4.jpg
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Ukobach-star6.jpgUkobach-star6-dex.jpg
おまけ:公式動画等
紹介動画:動画読み込み注意
loading...

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真38バーストトルーパー4女性ブリドカットセーラ恵美
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星1588765557
星32035253178182
星67272739523535
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
1757482764548535
2777652782566535
3797782798582535
4807872809593535

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

専用霊宝「<剛>胡蝶の燭台杖」ステータス補正・特性

補正特性
<剛>胡蝶の燭台杖特性、スキルが変化する
HPが20%上昇する
対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
真39ウコバク--フルフルCアマイモンアガレスCネフィリムユフィールC

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専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

能力

特性

名称詳細
特性炎還1ターンの間に味方が与えた火ダメージの回数分、ターン終了時に種族に【龍】を持つオーブを装備している味方に気炎のオーラを付与する

専用霊宝「<剛>胡蝶の燭台杖」装備時

名称詳細
特性炎還1ターンの間に味方が与えた火ダメージの回数分、ターン終了時に種族に【龍】を持つオーブを装備している味方に気炎のオーラを2個付与する

スキル

名称Lv詳細
スキル藍蝶-敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる
スキル+藍蝶+-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる
  • スキル強化:効果量、威力1.5倍
  • 列化・全体化:可能

専用霊宝「<剛>胡蝶の燭台杖」装備時

名称Lv詳細
スキル藍蝶-敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を15%低下させ、味方単体の攻撃力を15%上昇させる
スキル+藍蝶+-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を20%低下させ、味方単体の攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化:
  • 列化・全体化:

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキル舞炎の鱗粉-味方横一列のHPを15%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する
覚醒スキル+舞炎の鱗粉+-味方横一列のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する
  • スキル強化:回復量、効果ターン1.5倍
  • 列化・全体化:可能

奥義

名称Lv詳細
奥義藍炎蝶燦燦火-2ターンの間、味方前列の攻撃力を50%上昇する。さらに種族に【龍】を持つオーブを装備している対象に気炎のオーラを4個付与する
奥義+藍炎蝶燦燦火+-2ターンの間、味方前列の攻撃力を60%上昇する。さらに種族に【龍】を持つオーブを装備している対象に気炎のオーラを4個付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%アップ
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:効果ターン、効果量1.5倍
  • 列化・全体化:攻撃力上昇のみ全体化。オーラ付与は前列のみ。

マスエフェクト

「藍炎の理」
【強化ターン延長】【火ダメージ軽減】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)受ける火ダメージを30%軽減する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)
条件2バースト+トルーパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+トルーパー
効果与えるステータス強化の持続ターンが+1される与えるステータス強化の持続ターンが+1される与えるステータス強化の持続ターンが+1される与えるステータス強化の持続ターンが+1される与えるステータス強化の持続ターンが+1される

人物

召喚時キャッチコピー

炎に燃料をくべ続けろ!薄幸の火撃サポーター!

プロフィール

かつて「魔女」として火炙りにされた過去を持つ追放メギド。
だがメギドの力の部分的な発露によって、彼女は生き延び、逆に彼女を火炙りにした者たちが焼け死んでしまった。
一時は生きることを諦めたかのような態度を見せたこともあるが、フォラスやソロモンの説得もあって、彼らの軍団に入り、少しでも救える命を救おうと考えるようになる。

キャラストーリー

  • 全6話
ネタバレあり
  • あらすじ
    • ソロモンの召喚を受け、アジトで暮らすことになったウコバク。アジトの仕事を教わりながら他のメギドたちと交流するが、一人になるとつい過去を思い出してしまう。淡々と仕事をこなす彼女の様子を見たソロモンがとった行動は……
  • 他登場キャラクター
    • ソロモン、アミー、ニスロク、オリエンス、スコルベノト、モラクス、エリゴス、フルフル、フォラス、ウァプラ、フリアエ、アスタロト

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚私はウコバク。兄様の為に灯し続けた火、これからは貴方のために灯しましょう
探索・出発ソロモン様は、いないのですね 私たちだけで、できることをしましょう…
探索・成功探索が終わりました それなりに、得るものはあったかと…
奥義EXP加算んふ
アジト出迎え・1おかえりなさい。待つのは慣れていますから、気になさらないで下さい
アジト出迎え・2安心しました。無事に戻って来てくれて。一人残されるのは、もう、嫌
LvUP・1私でも成長できるのですね
LvUP・2これで、貴方のお役に立てるなら
進化・1力が戻る度、私の心が。沈んだ心が
進化・2燃えています、私の心が今まさに
進化・3これが力。とても熱い
進化・4感謝します。これで私も、少しは
贈り物・1貴方に感謝を
贈り物・2何のお返しも出来ませんが
贈り物・3ありがとうございます
贈り物・4私に? どうして私に
スキル習得・1私に出来ること、何か無いでしょうか
スキル習得・2貴方のために、働かせて下さい
奥義強化・1もっと熱く、私の火はもっと
奥義強化・2私は闘います。貴方のために
オーブ装備これを、私に?
対戦・開始貴方が燃やせというのなら、相手が誰であろうと
対戦・勝利私は、お役に立てましたか
クエスト開始・1さぁ、行きましょう。この命燃やして、あの敵を討ちます
クエスト開始・2あの敵を燃やせばいいのですね。わかりました
敵と遭遇・1…死にたいのですか?
敵と遭遇・2その程度の力で
ボスに挑戦・1飛んで火に入る夏の虫、という言葉、貴方はご存知ですか
ボスに挑戦・2ここなら、木々が燃える心配もない。全力で燃やしてやりましょう
クエスト中の会話・1雑談というものは、どうすれば上手くなるのでしょうか
クエスト中の会話・2人と話すのは苦手で…何か失礼があったらごめんなさい…
クエスト中の会話・3暗くなってきたら、私の明かりを頼りにして下さい
クエスト中の会話・4後で狩りをしましょうか。火は私が起こしておきますから
クエスト中の会話・5私の武器は燭台ですね。火を持っていると落ち着くので
クエスト中の会話・6私は灯台の掃除をしようと思います。あんな場所でも故郷ですから
パーティ編成・1貴方がそれを望むなら
パーティ編成・2私に出来ることなら
探索(フロア開始時)・1私にやれることを精一杯やるだけですね
探索(フロア開始時)・2敵がいれば燃やします。私が出来ることはそれぐらい
探索(フロア開始時)・3この塔、少し灯台に似ていますね。だから落ち着くのかもしれません
探索(フロア開始時)・4傷ついた方は無理をなさらずに。命を大事にして下さい
バトル開始・1燃やしてしまえば、いいのですね
バトル開始・2私に出来ることなら、何なりと
攻撃・1はっ!
攻撃・2ふっ!
ダメージスキル・1貴方に恨みはないのですが
ダメージスキル・2やれることをやります
ダメージスキル・3私もメギドですから
回復スキル・1お願い死なないで
回復スキル・2私に出来ることはこれくらい
蘇生スキルまだ間に合うはず
防御スキル守りを固めなくては
反撃スキルただでは死にません!
支援スキルうちに秘めた力を燃やして
妨害スキル・1静まりなさい
妨害スキル・2熱くなりすぎていますね
状態異常付与スキルこれが通用すれば
弾きスキルどいて下さい
挑発スキル私はここですよ
範囲攻撃スキル一気に行きます
奥義・1敵を燃やすだけが炎ではありません。時には、味方を支える光ともなるのです
奥義・2この炎のぬくもりが、皆に力を与える。これが、私のメギドの力!
奥義・3私はもう一人じゃない。ならばこのような闘い方も出来るはず!
ダメージ・1あぁ!
ダメージ・2うぅ!
ダメージ・3無駄ですよ
戦闘不能しかた…ないですね…
とどめ(通常)・1終わりです
とどめ(通常)・2これで!
とどめ(ボス)・1消えて下さい!
とどめ(ボス)・2燃え尽きなさい!
勝利(通常)・1ごめんなさい。守りきれなくて
勝利(通常)・2危ないところでしたね
勝利(通常)・3大丈夫、私はまだやれます
勝利(通常)・4もう、終わりですか?
勝利(通常)・5この身体で闘うことに、少し慣れてきました
勝利(ボス)・1手強い相手でしたね。でも、私は生きています
勝利(ボス)・2誰も死なずに済んだ。嬉しいです
勝利(ボス)・3少し、疲れました。でも、心地よい疲れです
勝利(ボス)・4私、思ったよりも強くなってますか?
勝利(ボス)・5私の力は、私以外の誰かのために
勝利(ボス)・6これで命を失う人々が減るのなら
勝利(ボス)・7どうにか、生き延びました
敗北あ、あぁ…兄…様…
掛け合い・1素晴らしい攻撃でした
掛け合い・2なんて、激しい
掛け合い・3どんな攻撃なら通用するのか
掛け合い・4今のは、効果的でしたね
掛け合い・5まだ、生きていられる?
掛け合い・6もう少し、戦えそうです
掛け合い・7感謝します
掛け合い・8ありがとうございます
掛け合い・9燃え尽きるまで、闘うだけです
掛け合い・10そんな、一撃で!
掛け合い・11このままでは、皆!
掛け合い・12仇は、討ちます
掛け合い・13大丈夫、まだ命はありますから
掛け合い・14闘いが続くほど、私の中の火が燃えていく
掛け合い・15このまま、燃やし続けましょう
スキル・1炎の力、その身で感じて下さい
スキル・2敵ならば、燃やすだけです
覚醒スキル・1皆さんに、炎の加護を
覚醒スキル・2大丈夫、私がついています
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1うっふふ…
強化画面タッチ・2わぁ…
強化画面タッチ・3うふっ…
アジト自由台詞・1あなたはいつも、たくさんの人に囲まれていますね…
アジト自由台詞・2こんな私にも居場所ができた…それをとてもうれしく思います…
アジト自由台詞・3機嫌が悪そうですか?むしろ今日はよい方だと思うのですが…
アジト自由台詞・4あなたも好きな人がいたらその方と過ごす時間を大切にしてくださいね…
アジト自由台詞・5誰が、という話ではないのですが、騒がしいのは少し苦手です…
アジト自由台詞・6意味のない悩みでしょうが 私はメギドなのかヴィータなのか…今でも考えます
アジト自由台詞・7アジトで猫を飼いませんか 猫がいないと、なんだか落ち着かなくて…
アジト自由台詞・8お酒は、飲みませんね…何だか体に引火してしまうような気がして…
アジト自由台詞・9あまりうろつかないほうがいいですよね、私… こんな髪ですから…
アジト自由台詞・10表情を変えるのが苦手で… 表情豊かな方を見ると、うらやましく思います…
アジト自由台詞・11ん…っ(ボイス有)
アジト自由台詞・12ええ…(ボイス有)
アジト自由台詞・13はい…?(ボイス有)
アジト自由台詞・14あなたは、不思議な人…こんな私を恐れもせず見つめてくる…それは愛ですか?それとも憐れみ…? ごめんなさい、私にはわからないのです… 人の心というものが、私には… (ボイス有)
アジト自由台詞・15あまり私に近づいてはいけません この燃える髪があなたを焼いてしまう…そんな結末、私は望みませんから…(ボイス有)
アジト贈り物贈り物があるのですか? だったら、早めに贈ってあげてください…
アジトプレゼントプレゼントが届いているようですね…中身の確認はすませましたか?
アジトメギドクエストメギドクエストに行けるようです…
アジトボーナスタイムボーナスタイムが発生しているようです…
アジト探索完了探索が終わりました。それなりに、得るものはあったかと…
探索・準備中私が隊長、ですか… あまり向いていないと思いますが…
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン燃えてきました …私の心が
クエスト開始(追加)・イベント今日は少し…気分が軽いです 重たい任務ではないからでしょうか
敵と遭遇(追加)・メインこんなときに…
敵と遭遇(追加)・イベントやる気なのですね…仕方ありません
ボスに挑戦(追加)・メイン兄様のためにも、こんなところで 死ぬわけにはいきません…
ボスに挑戦(追加)・イベントこれで任務終了ですね…では、遠慮なく…
クエスト中の会話(追加)・メイン寒かったら言ってください 火を熾しますから
クエスト中の会話(追加)・メイン戦っている間だけは、いろんな ことを忘れられる気がする…
クエスト中の会話(追加)・イベント誰も…死なせはしません 私がいる限りは…
クエスト中の会話(追加)・イベント誰か、なにか話してください… 私は…話すのは苦手ですから
掛け合い(追加)・協力あなたがそう命じるのなら… 私はすべてを燃やしましょう
掛け合い(追加)・勢い風向きにはどうかお気をつけて… 炎は敵にも味方にも容赦しません
クエスト開始(追加)・財宝物資調達任務…私にできることがあるかわかりませんけれど…
敵と遭遇(追加)・財宝あなたに恨みはありませんが… その宝、こちらにいただけますか?
ボスに挑戦(追加)・財宝私は炎…あなたを焼き尽くし滅ぼす炎の化身です
クエスト中の会話(追加)・財宝燭台が見当たりませんね… 夜はどうするつもりなのでしょう…
クエスト中の会話(追加)・財宝宝探し…昔、兄様としていました 今となっては儚い思い出ですが…
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

  • 気炎のオーラ
    1個に付き火ダメージが7%、単体ダメージが3%上昇します。これらは「ダメージ補正」の補正枠内で加算されるため、火属性単体攻撃なら10%のダメージ補正がプラスされます。
    種族に【龍】を持つオーブの装備者に付与されます。

主な活用法

奥義と特性で攻撃面を、スキルと覚醒スキル(およびME)で主に耐久面を補助できるサポーター・ヒーラーです。能力が多彩な分、主力とする技や気炎のオーラの使用有無を編成目的によって切り替えましょう。

  • 特性
    味方の攻撃回数は連撃数を数え、範囲攻撃は1回としてカウントします。(例:番犬ロクサーンの技を複数敵に当てた場合、オーラは3つ分加算されます)
    また炎上、狂炎のダメージは地形が発生源のためカウントされません。
    オーラの蓄積方法としては非常に効率が良い部類に入り、序盤から大ダメージを叩き出すこともできます。
    ただしオーラ付与タイミングはターン終了時なので、短期戦では注意しましょう。
    専用霊宝を装備すると、付与数が2倍になります。
  • スキル
    火属性ダメージを与えつつ攻撃力を低下させます。気炎のオーラや狂炎のカウントを稼ぎつつ、耐久面に寄与できます。
    専用霊宝を装備すると、味方単体への攻撃力アップも追加されます。
  • 覚醒スキル
    列に20%回復スキル強化を付与します。
    覚醒スキルとしては非常に強力であり、この技だけを目当てに編成することも十分にありえます。
    前列を対象にした場合、この技自身にスキル強化が乗るため列に30%回復+スキル強化3ターン(リーダー時4ターン)とさらに破格の性能になり、常時スキルフォトンが輝き続けます。
    マスエフェクトも含め、前列統一パーティでの耐久戦時に特に有効です。
  • 奥義
    前列に60%という強力な攻撃力上昇と気炎のオーラ4つを付与します。
    攻撃力上昇と気炎のオーラのダメージ補正は乗算になるため強化の効率が良好です。
    また前列が対象のため、モラクスRの猛攻パーティ、アマゼロトの封印パーティなど気炎のオーラが関係ない編成に組み込んでも強力です。
    4ゲージであり連発は難しいので、主に瞬間的な火力を求める場合に用いることになるでしょう。
  • マスエフェクト(ME)
    全枠にある与える強化の持続ターン+1が非常に強力です。
    このMEとオーブ使用だけで仕事ができる場面もあるでしょう。
    自身の覚醒スキルによるスキル強化を延長すれば、再使用によるスキル強化延長にかなり余裕ができます。
    またバーストの強化ターン延長MEを前列統一パーティで扱えるメギドとしても貴重です。

注意点

  • 気炎のオーラの性質について
    気炎のオーラを20個積んだ時の最大ダメージ補正200%に目を奪われがちですが、実は少量の気炎のオーラと攻撃力強化、フォトン強化、突風など乗算となる補正を組み合わせるほうが単純に気炎のオーラだけを増やすより瞬間火力は大きくなります。
    また気炎のオーラに攻撃力上昇補正はなく、敵防御力減算後にかかる補正なので、そもそもの与ダメージが低い攻撃にいくら時間をかけて気炎のオーラを積んでも有効打にはなりません。
    後述の編成例のように、気炎のオーラを積む目的を明確化して使いましょう。
    またウコバクは気炎のオーラを一切使用せずとも強力なサポーター・ヒーラーであるため、気炎のオーラに囚われすぎないようにしましょう。
  • 狂炎と気炎のオーラ
    狂炎のダメージ上昇・持続ターン延長とウコバクの特性はどちらも火ダメージ回数を参照しますが、狂炎使用時にあえて気炎のオーラを積む必要は基本的にありません
    狂炎は圧倒的な地形ダメージで敵を倒す戦術であり、火種となる火ダメージの威力を上げる意味は薄いです。
    なおウコバク自身は覚醒スキルやMEで耐久戦に向くため、特にタムスフェニックスと組んだ前列統一狂炎編成には高い適性を持ちます。
  • ギミック対応は苦手
    ウコバクの技は味方への支援が中心であり、状態異常への対応や敵への妨害などのギミック対応は苦手です。
    これらの対応は味方に任せ、ウコバクは支援に徹しましょう。

おすすめ編成

ウコバクを使用する編成は大きく「覚醒スキルやMEを活かした長期戦型」「特性や奥義を活かした短期戦型」に分けられます。
長期戦型は更に「気炎のオーラを使用しない純サポーターとしての編成」「気炎のオーラを大量に積む型」に分けられますが、後者は「何度も蘇生する取り巻きを大火力で倒し続けたい」「攻撃タイミングが少ない敵の一瞬の隙に大ダメージを入れたい」「強化解除が頻繁な敵に持続火力を出したい」など明確な目的を持って使うと強みを活かしやすいです。

相性の良いキャラクター

  • アモンナベリウスB(いずれも専用霊宝装備)
    手数の多い火属性アタッカーであり、ウコバクの特性によりどんどん火力が上がっていきます。アモンは短期戦、長期戦の両方、ナベリウスBはどちらかといえば長期戦に適性が高いです。
    どちらも攻撃倍率が低めのため、防御貫通MEや攻撃力強化などで基礎ダメージを上げておくと良いでしょう。
  • アスモデウスバティンB
    強力な単体火ダメージ奥義持ちです。
    気炎のオーラ4-5個と攻撃力上昇、突風、アタック強化、コロッセオなどを組み合わせた時の瞬間火力は目を見張るものがあり、2-3ターン目に超火力の奥義を叩き込む短期戦型の主砲として強力です。
  • モラクスRアマゼロトザガンR
    奥義の項目にもある通り、ウコバク奥義の攻撃力上昇を活かして前列で畳み掛けるパーティです。
    ザガンRはコロッセオによる火力アップ、アタック強化によるウコバク奥義の持続ターンと効果上昇、奥義のアタック追加および範囲攻撃力上昇が非常に噛み合い、前列ラッシュだけでなく前述の短期戦型のコンボパーツとしても優秀です。
ザガンR入り速攻編成の例

上記の短期戦アタッカーをリーダーにし、ウコバク、ザガンRを編成します。また誰か(ウコバクでも可)にボーパルバニー、ゴルゴン、ヒュブリーデなどの前列の覚醒ゲージを+1できるCT1のオーブを装備させます。

  • 1ターン目:ザガンを覚醒、ウコバクとリーダーを次ターン1巡目に覚醒できる状態にします。
  • 2ターン目:ザガン覚醒スキル→オーブによる前列覚醒+1→2順目にザガン奥義、と使用することでアタック追加によりウコバクの奥義とアタッカーの奥義が誘発され、コロッセオ下で大ダメージを与えられます。
    ラッシュパーティで攻撃を継続する場合はそのまま畳み掛けます。コロッセオの持続ターンに合わせるため、ウコバクが奥義を使う前にアタック強化を付与しておくと良いでしょう。
    またティアマトラウムなどの前列覚醒役を編成すると1ターン目に安定して準備を整えやすいです。
  • 自己強化技を持つバーストの前列アタッカー
    エリゴスBフォカロルアスタロトBベヒモスBなどが該当します。
    ウコバクのMEで強化ターンを伸ばせますが、彼ら自身のMEとどちらを採用すべきかはよく検討しましょう。
  • サキュバスBウァサゴB
    サキュバスBは効果の切れ目を作りたくない異常耐性スキル、ウァサゴBは覚醒スキルの列アタック強化と自然回復をウコバクMEで延長するのが強力です。
    ウコバクの覚醒スキルやSSR迅狼ルプスでスキル強化を付与すれば盤石の前列耐久パーティが完成します。
  • フォラスアイム
    ウコバクが踏める強力なME持ちです。
    フォラスのMEにも「バーストトルーパーの強化の持続ターン+1」があるため、ウコバクの覚醒スキルをフォラスの覚醒スキルで全体化すれば全体に回復と3ターンのスキル強化がかかります。
    アイムはバーストトルーパーの初期覚醒+2によりウコバクの初動をサポートできるほか、「バーストスナイパーの強化ターン+1」のMEをフォラスに踏ませてウコバクの覚醒スキルを3Tの間全体化し、自身はスキルで気炎のオーラを積みつつメインアタッカーを務められます。

相性の良いオーブ

ウコバク自身に気炎のオーラを積む必要は無いため、各種回復や強化等の支援オーブを持つといいでしょう。以下ではいくつか特筆すべきものを挙げます。

  • 迅狼ルプス
    ウコバクの強力な覚醒スキルを最初からスキル強化状態で使えるため、非リーダー時にも列スキル強化を維持しやすくなります。
    また短期戦において奥義の効果を伸ばすために持つのも有用です。
  • クラウンブラブナ
    強化の持続ターン+1のMEにより異常耐性を長く維持できます。

気炎のオーラを積む火属性アタッカーには【龍】オーブを持たせることになります。現状では火属性アタッカーも【龍】オーブもバーストに集中しています。

  • 灼火蝶マヴィ
    ウコバクのメギド体をモチーフにしたオーブです。装備者の火ダメージ上昇、ランダム単体に3連続火属性攻撃と非常に相性が良いです。
    最大強化時の倍率がそれなりに高いため、ひたすら耐久しながらマヴィのみで攻撃するだけでもかなりの火力が出ます。
  • アバドン(物体特効)バジリスク(虫特効)白銀竜(悪魔特効)
    気炎のオーラの補正は種族特効と乗算になるため、対応する敵には最優先で積みたいオーブです。アバドンとバジリスクは常設配布、白銀龍はオーブキャスト可能です。
  • 地龍アテルラナ地龍帝スムドゥスヤクトフレッサー
    常設で手に入る龍オーブです。それぞれアタック追加、強化解除&完殺、突風付与の技を持ちます。
    これらの技が必要でアタッカー以外のオーブ枠がない場合、あるいは特効オーブやマヴィがない場合に選択肢に入ります。
  • アルルカンアナキスケツアルコアトル
    数少ないラッシュの火属性アタッカー、フラウロスに持たせられる【龍】オーブです。
    火属性攻撃回数を稼ぐのは苦手なので、気炎のオーラは主にウコバク奥義で付与することになるでしょう。
    モラクスRと組めば猛撃によりフォトンを積まずに専用霊宝のフォトン数特効を活かして追撃しつつ奥義用の覚醒ゲージを溜めるというイカサマのような動きが可能です。
    なおアスモデウスRも秘奥義に火属性攻撃を持ちますが、4ターン目まで発動できず、全体攻撃のため気炎のオーラの単体ダメージ補正部分が無駄になるなど、素直にバースト版を使うほうが気炎のオーラによる短期決戦とは相性が良いでしょう。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

特に発動したい系譜は無いため、リリック霊宝などによる耐久面の補強で安定性を高めるのが良いでしょう。

専用霊宝

  • <剛>胡蝶の燭台杖
    特性・スキルが変化。HP20%上昇(Lv70で8726)
    ◆特性:付与する気炎のオーラ+1個(発生火ダメージ回数1回ごとに2個付与となる)
    ◆スキル:攻撃力低下の付与確率上昇(無耐性なら100%付与)、味方単体攻撃力アップ(15%/20%)追加
    • 耐久力が上昇し、バッファーとしての性能が上がります。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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