※通常版オリアス(バースト)のページです。リジェネレイト体はオリアス(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:オリアス - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「私は未来を視る予言者…
フォトンの出現を先に知るくらい簡単です」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖59 | バースト | スナイパー | 4 | 女性 | 明坂 聡美 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 飛行 | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 483 | 121 | 30 | 72 |
星3 | 1661 | 408 | 94 | 244 |
星6 | 5947 | 1191 | 278 | 711 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6157 | 1216 | 303 | 711 |
2 | 77 | 6327 | 1234 | 321 | 711 |
3 | 79 | 6457 | 1250 | 337 | 711 |
4 | 80 | 6547 | 1261 | 348 | 711 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>冥府の箒」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>冥府の箒 | スキル、奥義が変化する チャージフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖59 | オリアス | マルバス | -- | シャックス | ガミジン | ベリト | サブナック |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 不死の予言者 | 次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 変化の魔法 | - | 2ターンの間、50%の確率で、敵をねずみ化する |
スキル+ | 変化の魔法+ | - | 2ターンの間、60%の確率で、敵をねずみ化する |
- スキル強化:ねずみ化の継続ターンが1.5倍(2T→3T)。
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>冥府の箒」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 変化の魔法 | - | 2ターンの間、敵単体を50%の確率で、ねずみ化する。さらに80%の確率で、スキルフォトンを劣化させる |
スキル+ | 変化の魔法+ | - | 2ターンの間、敵単体を60%の確率で、ねずみ化する。さらに80%の確率で、スキルフォトンを劣化させる |
- スキル強化:ねずみ化・スキル劣化の継続ターンが1.5倍(2T→3T)。
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 冬の大三角 | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる |
覚醒スキル+ | 冬の大三角+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる |
- スキル強化:地形効果は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:-
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ヘイルキャノン | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
奥義+ | ヘイルキャノン+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
- アタック強化:凍結の継続ターン(2T→3T)が1.5倍。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>冥府の箒」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ヘイルキャノン | 通常 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
ネクロ(ソウル4個以上) | ソウルを4つ消費し、敵単体に攻撃力4倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに味方全体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする | ||
奥義+ | ヘイルキャノン+ | 通常 | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
ネクロ(ソウル4個以上) | ソウルを4つ消費し、敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに味方全体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
- アタック強化:凍結の継続ターン(2T→3T)が1.5倍。自動蘇生HP量は変化しない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「借りてきた猫」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【凍結攻撃】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、敵を凍結状態にする | 全快時、攻撃力が15%上昇する | 地形によるダメージが20%上昇する | 全快時、攻撃力が15%上昇する | 10%の確率で、敵を凍結状態にする |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 状態異常の持続ターンが+1される | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
人物
召喚時キャッチコピー
逆らう敵をねずみに!由緒正しき魔術スナイパー!
プロフィール
予言という形で未来についての助言を伝えるメギド。
占い師のように振る舞っているが、その言葉は予言であり、彼女の綿密な計算の結果であるらしい。
警告を与えるのが役割であると割り切っており、それ以上の介入は好まない。
追放されて久しく、ヴァイガルドにおいて、ハルマゲドンを初めて予言した人物として、古い伝承にも登場している。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私はオリアス。ハルマゲドンの真実を伝える予言者よ |
探索・出発 | 1つ予言するわ この探索は成功する… |
探索・成功 | 予言を超えた結果… これが未来の暗示だといいわね! |
奥義EXP加算 | っふふ |
アジト出迎え・1 | 戻ったのね。この戦いに未来があると信じて |
アジト出迎え・2 | 私にはわかっていたわ、貴方が帰ってくるということを |
LvUP・1 | 強さとは、己の殻を破ることよ |
LvUP・2 | 私はメギドに戻っていくの?それとも…… |
進化・1 | 取り戻したメギドの力で、滅亡のシナリオを書き換えるのよ |
進化・2 | 私だって強くなれる。これは予言じゃなく事実! |
進化・3 | この力、世界を変えるために振るいたいわ |
進化・4 | 貴方は私の力をどう利用するのかしら |
贈り物・1 | これ、ヴィータの風習? |
贈り物・2 | 悪い気はしないわ |
贈り物・3 | これは善意ね? |
贈り物・4 | ありがとう… |
スキル習得・1 | 戦いには、まだ工夫の余地があるわ |
スキル習得・2 | 私だって、占い以外のことが出来るのよ |
奥義強化・1 | できれば、ギリギリまで頼りたくないけど |
奥義強化・2 | 万全の備えになると思うわ |
オーブ装備 | ありがたく使わせてもらうわ |
対戦・開始 | 予言しましょう、私達の勝利を! |
対戦・上昇 | 努力で結果を導く。素晴らしいです! |
対戦・勝利 | 因果律を超えた勝利ですね |
クエスト開始・1 | 予言などただの言葉… 実現させるには、行動しなければ! |
クエスト開始・2 | さぁ、前へと進みましょう… 世界を変える資格を持つものよっ! |
敵と遭遇・1 | 悪い予感って、どうしてこうよく当たるのかしら… |
敵と遭遇・2 | ここで、つまずくようじゃ、先が思いやられますっ! |
ボスに挑戦・1 | 貴方の信念がどれほどか、見せてもらいましょう! |
ボスに挑戦・2 | 言い訳はしません 私の理想のため、死んでください! |
クエスト中の会話・1 | 今のメギドラルは間違っています でも私の言葉は、誰にも届かない… |
クエスト中の会話・2 | ヴィータだって誇りを持って戦う… あなたを見て、認識を改めました |
クエスト中の会話・3 | 予言しましょう 次の宝箱、いいものが入ってます |
クエスト中の会話・4 | そして食べすぎて苦しむんですね…予言するまでもなく、わかります |
クエスト中の会話・5 | 「みんな同じが普通」って発想、ヴァイガルドの外じゃ通じませんよ |
クエスト中の会話・6 | ぜひ、指輪の手入れをしてください 伝説の品がすっかり汚れちゃって… |
パーティ編成・1 | それが望みなら…… |
パーティ編成・2 | わかってたわ |
探索(フロア開始時)・1 | 予言しましょう このフロアには何かがあります |
探索(フロア開始時)・2 | わかってはいましたが、実際に上がるのは疲れますね |
探索(フロア開始時)・3 | なんの目的で建てられたのか… 想像もつかないわ |
探索(フロア開始時)・4 | 敵が迫っているのが見えます 警戒態勢に入りましょう |
バトル開始・1 | 星の道標(みちしるべ)が、私を導きます! |
バトル開始・2 | この戦いは貴方の意思です! |
攻撃・1 | それっ |
攻撃・2 | やっ |
ダメージスキル・1 | 障害を排除しなければ! |
ダメージスキル・2 | これに耐えられるかしら? |
ダメージスキル・3 | 私にはわかる!! |
回復スキル・1 | 元気が無いのは困ります! |
回復スキル・2 | おまじないです! |
蘇生スキル | 貴方の未来を信じて! |
防御スキル | 堅実な守りが必要です! |
反撃スキル | 静かにその時を待ちましょう |
支援スキル | 星の祝福です! |
妨害スキル・1 | 呪われなさい! |
妨害スキル・2 | そこですね! |
状態異常付与スキル | 災いを与えます! |
弾きスキル | その場所はダメッ! |
挑発スキル | 占うまでもなく、私の勝ちです |
範囲攻撃スキル | やれるっ |
奥義・1 | 予言しましょう、あなた達の死を! |
奥義・2 | 魔女の大技、お見せしましょう!! |
奥義・3 | このきらめきが、勝利の予兆です!! |
ダメージ・1 | えっぅ! |
ダメージ・2 | あっぅ! |
ダメージ・3 | ききませんよ! |
戦闘不能 | 自分の未来は、占えません… |
とどめ(通常)・1 | 終りが見えました! |
とどめ(通常)・2 | 全て無駄です |
とどめ(ボス)・1 | 私の勝利は確定です! |
とどめ(ボス)・2 | 貴方の死を予言します! |
勝利(通常)・1 | 星の動きが不吉だわ…… |
勝利(通常)・2 | このままでは命が危険です! |
勝利(通常)・3 | 長過ぎましたね |
勝利(通常)・4 | さっと片付きましたね! |
勝利(通常)・5 | なんとか勝てましたね |
勝利(ボス)・1 | 犠牲も織り込み済みなのかしら |
勝利(ボス)・2 | 勝ったのに傷だらけね |
勝利(ボス)・3 | この際、時間は良しとしましょう |
勝利(ボス)・4 | うまくいくこともあるのね! |
勝利(ボス)・5 | とにかく勝つことは出来ました! |
勝利(ボス)・6 | 大局から見れば、まだ通過点です |
勝利(ボス)・7 | 夜空の星より、強く輝く勝利です! |
敗北 | 何も見えない……未来も、何も |
掛け合い・1 | まだ行けそうです! |
掛け合い・2 | お見事です! |
掛け合い・3 | 残念ですが、効いてません… |
掛け合い・4 | 良い攻撃です! |
掛け合い・5 | 私が倒すべき敵はどこですか? |
掛け合い・6 | 大丈夫だと、私には分かっていました |
掛け合い・7 | これは不快でした… |
掛け合い・8 | ありがとうございます! |
掛け合い・9 | そう…みんなやられてしまったのね |
掛け合い・10 | これほどの相手なの!? |
掛け合い・11 | 一気に仲間を! |
掛け合い・12 | あぁ…時間が巻戻せたら! |
掛け合い・13 | 何とかしないと、危険です! |
スキル・1 | 脅威を取り除いてみせましょう |
スキル・2 | 敵を無力化してみせます |
覚醒スキル・1 | 未来を予知すれば、こんな策も仕掛けられるのです! |
覚醒スキル・2 | 私の予言通り、罠にかかったようですね! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | まぁ…… |
強化画面タッチ・2 | うふふっ |
強化画面タッチ・3 | あ? |
アジト自由台詞・1 | 最近はアジトのみんなで、占いのカードを使ったゲームをしてるのよ |
アジト自由台詞・2 | いろいろ予言してきたので 私、それ言ったっけ?っていうのがちらほら… |
アジト自由台詞・3 | 迷えるヴィータたちに、もっと私の予言を聞かせたほうがいいかしら |
アジト自由台詞・4 | 追放メギドたちって、考えなしばかりだけど、いい人も多いわね |
アジト自由台詞・5 | 人々が笑顔になれる日が、早く訪れるといいわね |
アジト自由台詞・6 | カードで一人遊びしてると占いだと思われるの 結果を聞かれても困る… |
アジト自由台詞・7 | これでも私、ヴィータには予言者としてそれなりに高名なのよ |
アジト自由台詞・8 | あらあら…(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | おや…(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | ふぅ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 私にはすべて見えているんですよ サプライズは無理です(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 驚かしたいのかもしれませんが 既に想定済みです(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を、渡してあげて 欲しがる者がいるはず… |
アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届けられているわ! ちょっと意外かも… |
アジトイベント中 | イベントクエストが開催中です! |
アジト交換所 | 期間限定のイベントショップがオープンしてるわ! |
探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 進みましょう… 新しい未来を作り出すために! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 過去と現在の螺旋が、未来を紡ぐのです |
掛け合い(追加)・協力 | 見えます… 敵の倒れる未来が見えます |
掛け合い(追加)・勢い | 予言を現実とするには、揺るぎない信念と行動が必要です |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
2巡目に出現するフォトンの種類を先読みできるという、本ゲームにおける戦略性を飛躍的に高める強力な特性を持つ魔女です。
PvE・PvPを問わず、空いた枠にとりあえず編成しておくだけでもフォトン配分を計画的に進めやすくなります。
また専用霊宝を装備するとチャージフォトン取得でネクロ始動&ソウル消費奥義で自動蘇生を配れるようになり、ネクロサポーターとしても便利な存在となります。
- 特性
フォトンが湧き出す地面の亀裂が、湧くフォトンに対応した色と形になります。
劣化フォトン・強化フォトンを見分けることまではさすがにできませんが、それでも行動計画を立てやすくなる強力な特性です。
- スキル
中確率で敵単体をねずみ化させます。
ねずみ化すると全ステータスを20%低下させ、さらにチャージ以外の行動(オーブ含む)を強制的にアタックに変化させます(覚醒状態でも奥義ではなくアタックになります)
ダメージはありませんが、そのため盾役メギドの「かばう」に邪魔されずにねずみに変えてしまえます。
専用霊宝を装備すると、さらに確率でスキル劣化の弱体を付与します。ねずみ化に頼れない場合でも、厄介な敵のスキルを弱めて被害を抑えることが可能になります。
- 覚醒スキル
全体ダメージを与え、さらに2ターン持続する氷結地形を展開します。
ダメージ自体は全体攻撃としてはやや控えめですが、地形が有効な相手ならば氷結の地形効果で攻撃力を下げることができ、味方の被ダメージ抑制に貢献します。
オリアスは素で700を超える素早さを持つため、多くの敵の行動に先んじて攻撃の威力を殺すことが可能です。
- 奥義
4ゲージ相応の威力を持ったダメージを与え、さらに凍結の状態異常を付与します。
オリアス自身それなりの高さの攻撃力を持つためこの奥義自体もなかなかのダメージを出せる上に、凍結によって続く味方の攻撃のダメージを2倍にできます。
高い素早さから繰り出す奥義によって敵の動きを止め、なおかつ味方の追撃の威力を高めるという、タイミングを見計らって使えば大きな戦果を叩き出すポテンシャルを秘めた技と言えるでしょう。
専用霊宝を装備すると、自軍がネクロ編成中であればソウルを4消費して味方全員に自動蘇生を付与する効果が追加されます。こちらもタイミングを弁えれば非常に便利です。
- マスエフェクト
- 【状態異常の持続ターンが+1される】(自身)
スキルで付与するねずみ化のほか、オーブで付与する状態異常にも適用されます。
ただし専用霊宝装備で付与できるスキル劣化は「状態異常」ではなく「弱体」のため、このMEの効果は乗りません。
- 【状態異常の持続ターンが+1される】(自身)
注意点
- 非常に打たれ弱い
HP・防御力がかなり低いです。強力な特性を持つが故に、PvPでは集中攻撃を浴びてあっさり墜とされることも珍しくありません。
トルーパーにはビフロンスやウァプラ、タナトスといった列攻撃特技を得意とするメギドが多いのも逆風と言えます。
- 飛行特性を持つが故の弱点
飛行特性を持っているため有害な地形を無効化できる反面、自軍の加護地形の恩恵に与ることもできません。
PvPでは特性で飛行特効を持つムルムル、「カオスサム」「イービルアイ」など飛行特効特性オーブを装備しているメギドには注意が必要です。
- ねずみ化が通る敵が少ない
スキルによるねずみ化は決まれば一気に敵を無力化できる反面、メインストーリーでは耐性を持つ敵が多く通ることは稀です。
ボスの状態異常耐性が軒並み引き下げられている難易度ベーシックでも、ねずみ化は強耐性~完全耐性であることが珍しくありません。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
立っている(飛んでいる)だけでも仕事ができるタイプのメギドなので、編成の自由度は高めです。
- レラジェ、パイモン
ねずみ化中のユニットは種族が「獣」に変更されるため、特性で獣特効を持つレラジェで大ダメージを与えられるようになります。
パイモンは第3MEで獣特効を持ち、彼自身を含めて3人まで同様に攻撃の威力を高められます。
アクィエルを同時編成すればオリアスのスキルの命中率を高めることができ、より信頼性が向上します。
- ガギゾン
オリアスの覚醒スキルとガギゾンのスキルを組み合わせることで全体凍土地形を展開することができます。
凍土地形は維持し続けるのが難しい地形ですが、ベヒモスBを同時編成すると維持がやりやすくなります。
相性の良いオーブ
素早さが高く、アタッカー・サポーターどちらでも振る舞えるため、役割に応じて渡すオーブを柔軟に選択できます。
オリアスがリーダーの場合は状態異常を付与する技を持つオーブを渡しておくと、MEで持続ターンを延長できます。
- メイジマーマン(召喚SR)、ソルシエール(常設イベSR)
技で味方単体を蘇生できます。特にネクロ編成では役に立つことが多いでしょう。
PvPでは相手の先手を取ることが重要であるため、先制ねずみ化を決める意味でもメイジマーマンは便利な存在と言えます。
- アーティ(召喚SSR)
特性により、覚醒スキルで付与した氷結地形が3ターン持続するようになります。
ガギゾンのスキルで凍土地形にすれば、ペインフォトンを追加する技も有効活用できます。
- マスクド・マッド(召喚SSR)
素早さ上昇特性と、素早さ依存攻撃の技を併せ持つオーブです。
オリアスの高い素早さを活かして大きなダメージを与えつつ、素早さが低い味方をチェインで動かすというコンボが可能になります。
- クォーツナイト(召喚SSR/オーブキャスト非対応)
氷結・凍土特防の特性を持ちます。相手の足元に地形がありさえすれば飛行・地形無効特性を持つ敵からの攻撃にも特防効果は発揮されます。
CT3と間隔は長いですが技で全体氷結地形を付与できるため、オリアスの覚醒スキルが撃てなかった時の保険にもなります。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- スプリングフード、リリック霊宝
急所であるHPを補う霊宝です。耐久面を補強するなら第一選択となります。
- 蒼星のブローチ、蒼星のブレスレット、蒼星のループタイ
イベント「緊急討伐 ヴェスパーマイン襲来」で追加実装された霊宝です。
リリック霊宝を上回るHP上昇効果に加えて素早さ低下効果を併せ持ち、他に先手を取らせたいメギドがいる場合、オーブ枠をフリーにしつつ行動順を調節できるのが特長です。
メトリック霊宝「堅氷の大盾」も素早さ低下効果を持ちますが、素の防御力が低いオリアスとの相性は今一つなので、こちらの方がよいでしょう。
- 系譜【回生】
自軍がネクロ編成時、戦闘不能になると一度だけソウルを5消費して自動蘇生します。HPが低いオリアスにとっては予期せぬ流れ弾で戦闘不能に陥った時の保険になります。
特性は確率状態異常耐性(目眩ましのランタン)、自然回復(スウェルゴブレット)、HP上昇(ブックフォーソウル)と選り取り見取りなので、欲しい効果のものを優先して渡しましょう。
専用霊宝
- <剛>冥府の箒
スキル、奥義が変化。チャージフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする
◆スキル:スキル劣化効果(命中80%、継続2T)が追加。
◆奥義:【ソウルが4つ以上ある場合】ソウルを4つ消費し、味方全体に自動蘇生を付与する効果が追加。- 解説
バーストスタイルでは唯一となる「チャージフォトン取得でネクロ始動」が可能になる。
ねずみ化に耐性を持つ敵が多いメインストーリーでもスキル劣化付与によってスキルが腐りにくく、行動の幅が広がるのは大きい。
奥義による自動蘇生付与はユフィールC覚醒スキルと同効果だが、非リーダーでもネクロ始動が可能という点で差別化はできている。
反面、余ったチャージフォトンを渡すだけでネクロを始動してしまうので、ネクロ以外のトランスを主軸とする編成に出張させる場合には事故防止のために外しておくのも手。
- 解説
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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