ステージ123ボス「サタン」攻略

Last-modified: 2025-05-18 (日) 13:02:36


敵ステータス

サタン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ10)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    B通常8674916451245600「炎終猛獣」
    火ダメージを100%軽減する
    防御貫通の効果を受けない

    悪魔
    Lv1
    N
    H通常12344522651869816Lv1
    VH通常18913626252623916Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    推し量る砌烈火の弾撃気炎萬浄
    B敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ
    さらに自身の覚醒ゲージを+1する
    敵単体に攻撃力3.5倍の火ダメージ
    さらに60%の確率で敵を煉獄の炎状態にする(永続)
    敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力8倍のダメージ
    2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージ
    2ターンの間自身が受けるダメージを100%上昇
    N
    H
    VH

メギラオン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4)

難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
B通常58674867888268「滅焔」
火ダメージを100%軽減する
Lv1
N
H通常7618410161210365Lv1
VH通常9462112211567411Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    強靭なる鋼皮弾ける紅玉罰滅
    B2ターンの間、すべての単体攻撃を自身が受け持ち、さらに自身の防御力を40%上昇させる味方横一列のHPを10%回復させる
    さらに2ターンの間、積めるフォトンの量を+1する
    敵全体に攻撃力2倍のダメージ
    さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
    N
    H
    VH

トリギラン(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4)

難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
B通常642351216544318「滅焔」
火ダメージを100%軽減する
Lv1
N
H通常796891465612468Lv1
VH通常1066061687768588Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    鎖縛の爪惰性の戦撃浄化の牙
    B敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
    さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする
    敵横一列に攻撃力1倍のダメージ
    さらに覚醒ゲージを-1する
    敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ
    N
    H
    VH


その他ボス情報

ターゲットあり


攻略の基本となる情報

ボスの強力な奥義をやり過ごす

最も脅威となるのがサタンが10ゲージで放ってくる無敵・バリア無視全体高倍率攻撃です。
Nの時点でもまともにくらえば即死級のダメージを受けるため、中・長期戦を選ぶならばなんらかの対策が必要となります。
裏を返せばこれさえ対処できれば危険な攻撃は右取り巻きの奥義による強化解除後攻撃(+戦術次第で対臨界戦術による反射)くらいであり、サタンの奥義にさえ対処できるのならば耐久は容易でしょう。

またこの奥義には使用後2ターンの間サタン自身の被ダメージが倍増する効果もあり、これを利用して奥義をどうにかして防いだ直後に高倍率の奥義などを叩き込むことでより打点を高めることが可能です。

攻撃力低下

どの敵にも能力低下耐性がないため、グシオンメルコムなどの高倍率の攻撃力低下を入れることでダメージを大幅に抑えることができます。

攻撃力低下の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象確率攻撃効果継続備考
アイムR召喚Rスキル敵単100%×15/25%2T
ヴィネR召喚R奥義4敵列100%×10/20%2T
ジニマルR召喚R奥義3敵単100%×15/25%2T
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*1攻撃時付与100%-5/7%2Tライブ効果(スキル)
通常時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*2攻撃時付与100%-8/10%2Tライブ効果(スキル)
大協奏時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*3攻撃時付与100%-10/12%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
通常時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*4攻撃時付与100%-13/15%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
大協奏時
攻防早低下
ガミジン召喚C奥義5敵列80%15/25%2T
グシオン召喚C奥義4敵単100%25/35%2T
ハーゲンティ召喚C奥義3敵全100%×10/20%2T
バラムメインC覚スキ5敵全(束縛)80%×25/30%2T
バラムメインC覚スキ5敵全(状態異常)70/80%×30%2T専用霊宝装備時
バラムメインC奥義5敵列(状態異常)100%50/60%2T専用霊宝装備時
攻防低下
アラストール召喚Cスキル敵単80%15/20%2T
アラストール召喚Cスキル敵単100%20/25%2T専用霊宝装備時
スキルLv2では攻防、Lv3では攻防早低下
アリオクイベC覚スキ4敵列100%15/20%2T専用霊宝装備時
アバラムC召喚C覚スキ4敵単100%20/25%2T
アバラムC召喚C覚スキ4敵単100%25/30%2T大協奏時
アリトン召喚C覚スキ4敵列80%15/25%2T通常時
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2Tバレット消費時
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2T専用霊宝装備時
通常時
攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列100%20/30%2T専用霊宝装備時
バレット消費時
攻防低下
メルコムイベC奥義3敵単100%×40/50%2T
メルコムイベC奥義3敵単100%×50/60%2T専用霊宝装備時
自身ブレイク2回発動後、防御力低下追加
バールベリト召喚C特性敵単100%×10%2T味方のブレイクが成功する度
攻防低下
重複可能
バールベリト召喚C奥義4敵単耐性無視0/0/20%2T攻防早低下
奥義++で追加
アスモデウスメインB奥義6敵単100%25/30%2T通常時
攻防早低下
専用霊宝装備時は強化数3個以下時のみ
アスモデウスメインB奥義6敵全100%25/30%2THP33.3%以下時
攻防早低下
専用霊宝装備時は強化数3個以下時のみ
アムドゥスキアスBメインBスキル敵単100%15/20%2Tデスギフト効果(味単に付与)
リリム召喚B覚スキ5敵単100%×25/30%2T攻防早低下
リリム召喚B覚スキ5敵全100%×20/25%2T専用霊宝装備時
攻防早低下
アラストールBイベBスキル敵列80/90%×10%2TCh0
アラストールBイベBスキル敵列80/90%×20%2TCh1
アラストールBイベBスキル敵列80/90%×30%2TCh2
ヒュトギンイベB奥義4敵全100%×10/15%2T
ヒュトギンイベB奥義4敵全100%×15/20%2T専用霊宝装備時
オレイ召喚Bスキル敵単80%×10/15%2T
オレイ召喚Bスキル敵列80%×10/15%2T専用霊宝装備時
オレイ召喚B特性敵単100%×10/15%2T専用霊宝装備時
執心状態の敵から攻撃を受けた時
アガリアレプトイベB奥義6敵全100%15/20%2T攻防低下
ウコバク召喚Bスキル敵単80%15/20%2T
ウコバク召喚Bスキル敵単100%15/20%2T専用霊宝装備時
ルキフゲスイベB奥義4敵単100%25/30%2T
サルガタナスメインBスキル敵単100%×10/20%2T専用霊宝装備時
Ch2
重複可能
サルガタナスメインB覚スキ6敵全100%×15/25%2T
サタナイルイベB奥義4敵列80%10/20%2T
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%×15/25%2TスキルLv1
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%×20/30%2TスキルLv2
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%×25/35%2TスキルLv3
NインターセプターメインRCT2敵単100%15%2T
SRムタチオンイベRCT2敵単100%5%2T攻防早低下
EX成り損ないメインRCT1敵単100%×10%(20%)2Tブネ専用
Nバウガード・槍メインCCT2敵単100%15%2T
R村喰らいの双貌獣メインCCT2敵単100%10%2T
RストームライダーメインCCT2敵単100%10%2T
RシレイトーンメインCCT2敵単100%×10%(18%)2T攻防低下
Rスペクター召喚CCT2敵単100%×15%(23%)2T
EX蟻妖帝タイタニア討伐CCT1敵単100%×10%(20%)2Tガギゾン専用
R魔業蟲メインBCT2敵全100%×12%(20%)2T
SRクランプスイベBCT2敵列100%×7%(15%)2T
SSR邪眼王メラ召喚BCT2敵列100%×15%(25%)2T
SSR+ヴェスパーマインイベBCT1敵全100%20%1T★3時
特性・MEによる確率発動

青字は発生率

該当入手種別対象確率効果継続備考
フラウロス召喚R特性敵単100%(20%)15%2T反撃(近接攻撃を受けた時)
フルーレティB召喚B特性攻撃時付与100%(50%)20%2T炎上・狂炎地形がある敵への攻撃時
攻撃力を低下させる特殊状態
該当入手種別対象状態名効果継続備考
ジニマルR召喚R奥義3敵単ハイドロアンカー5~20%永続付与後、Hボム速を付与する毎に攻防早5%低下
味方攻撃力低下
該当入手種別対象効果継続備考
アイムR召喚RME30%2T戦闘開始時
解除不能*5
バフ扱い(マイナスバフ)
アイムR召喚RMEB30%2T戦闘開始時
解除不能*6
バフ扱い(マイナスバフ)
アイムR召喚RMER+S40%2T戦闘開始時
解除不能*7
バフ扱い(マイナスバフ)
SSR妖花エンブラ召喚CCT2自身40%(30%)2T
RドカグイメインBCT3味単80%(72%)2T
SRソプラノキティイベBCT3自身50%(42%)2T
EX蟻妖帝タイタニア討伐BCT3自身以外50%2TプルソンB専用
攻防早低下

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[攻撃力低下の手段一覧>戦術逆引き1#atkdown]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),titlestr=off,firsthead=off)

覚醒減少

どの敵も覚醒減少耐性がない(マイナス耐性もおそらくない)ため、覚醒減少を入れ続けることで奥義を撃たせないことが可能です。
攻撃がついている技だとメギラオン(左)に庇われてしまうため、カラミティエッグやブネの専用オーブ成り損ないのような攻撃がない覚醒減少手段の方が適しています。

覚醒ゲージ減少の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象確率攻撃効果備考
アモンR召喚R覚スキ2敵単70/80%-2リーダー時、命中率+10%
パイモンメインRスキル敵単70/80%-1
プルソン召喚R覚スキ3敵列60/70%-2リーダー時、命中率+10%・減少量+1
ブネメインR覚スキ3敵単80/90%-2リーダー時、減少量+1
オロバス召喚R奥義2敵単100%-2リーダー時、減少量+1
グレモリーR召喚Rスキル敵単70/80%-1覚醒奪取(特性効果)
ウァプラR召喚Rスキル敵列60/70%×-1対象にHボムが付与されている場合、覚醒奪取に変化
リーダー時、命中率+10%
ウァプラR召喚Rスキル敵列(Hボム)100%×-1専用霊宝装備時
覚醒奪取
リーダー時、命中率+10%
デカラビア召喚R奥義3敵全100%×-2リーダー時、減少量+1
ダンタリオンR召喚Rスキル敵列50/60%-1スキルLv4
ダンタリオンR召喚Rスキル敵列40/50%-1スキルLv3
ダンタリオンR召喚Rスキル敵列30/60%-1スキルLv2
ダンタリオンR召喚Rスキル敵列20/30%-1スキルLv1
リリムRイベR奥義4敵列70/80%-2
インキュバス召喚R覚スキ3敵単(女性)100%-2/-3
カイム召喚Cスキル敵単70/80%-1リーダー時、命中率+10%
カイム召喚Cスキル敵単100%-1専用霊宝装備時
リーダー時、命中率+10%
オロバスC召喚Cスキル敵単100%×-2デスギフト効果(味単に付与)
通常時
オロバスC召喚Cスキル敵全100%×-2デスギフト効果(味単に付与)
ソウル2つ消費時
インキュバスC召喚C覚スキ4敵単100%-2バレット消費時、覚醒奪取に変化
インキュバスC召喚CME100%-1女性への攻撃時
インキュバスC召喚CMEC+男100%-1女性への攻撃時
ブニイベC覚スキ3敵単90%-1/-2リーダー時、減少量+1
メルコムイベCスキル敵単100%0/-1ブレイク技
スキル+で追加
バールベリト召喚Cスキル敵単100%-1ブレイク技
スキル++で覚醒奪取に変化
ハーゲンティBイベBスキル敵単70/80%-1Ch0
リーダー時、命中率+20%
専用霊宝装備時、覚醒奪取
ハーゲンティBイベBスキル敵単70/80%-2Ch1
リーダー時、命中率+20%
専用霊宝装備時、覚醒奪取
ハーゲンティBイベBスキル敵単70/80%-3Ch2
リーダー時、命中率+20%
専用霊宝装備時、覚醒奪取
ハーゲンティBイベBスキル敵単70/80%-4Ch3
リーダー時、命中率+20%
専用霊宝装備時、覚醒奪取
ハーゲンティBイベBスキル敵単70/80%-5Ch4
リーダー時、命中率+20%
専用霊宝装備時、覚醒奪取
アガリアレプトイベBスキル敵単70/80%-1スキルLv2以上(3ターン目以降)
N洞窟ねずみメインRCT2敵単100%-1
RヘルハウンドメインRCT2敵単100%-1
R月夜の狂獣メインRCT3敵列100%-1
RティターンメインRCT3敵列100%-1
Rゴライアスボール召喚RCT2敵列50%(58%)×-2
Rカラミティエッグ召喚RCT1敵単80%(88%)×-2
SRカマエルメインRCT2敵単100%-1
SRセリエカスタムイベRCT2敵列60%-1
SSRクリス・マウスイベRCT2敵単80%-2
SSRヘルズブレイン召喚RCT2敵列70%×-2
EX成り損ないメインRCT1敵単100%×-2ブネ専用
リーダー時、減少量+1
覚醒奪取
NライトフロッグメインCCT2敵単100%-1
NビウィルダイトメインCCT1敵単80%(88%)×-1
RマッドランパートメインCCT2敵単100%-1
RウゴロモチメインCCT2敵全30%-1
RブリードンメインCCT1敵単80%(88%)×-2
SRロクスメインCCT2敵列45%(49%)×-1覚醒奪取
SSRアザゼル幻獣体イベCCT2敵列60%-1覚醒奪取
RプロセルピナメインBCT3敵全20%-1
RパイロキシアンメインBCT2敵単80%(88%)×-2覚醒奪取
R怪欲の征伐獣メインBCT2敵列100%-1
RボーデンヴォルフイベBCT2敵単100%-1
特性・MEによる確率発動

青字は発生率

該当入手種別対象確率効果備考
モラクスR召喚RMER+F100%(35%)-1猛攻状態中のみ
グレモリーR召喚RME100%(35%)-1OC状態中のみ
覚醒奪取(特性効果)
ベバルC召喚CMEC100%(30%)-1弾撃ダメージに付与
カイムBイベB特性攻撃時付与100%(30%)-1炎上・狂炎地形がある敵への攻撃時

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[覚醒ゲージ減少の手段一覧>戦術逆引き1#gaugedown]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き1,section=(filter=^覚醒ゲージ減少$),titlestr=off,firsthead=off)

ダメージ軽減

バリアや無敵は貫通されますが、ダメージ軽減は有効なので味方全体に高倍率のダメージ軽減やアタック軽減をかけることで大幅にダメージを減らすことができます。
メギドや組み合わせ次第では100%超(=完全無効)にすることも可能です。

ダメージ軽減の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象継続割合備考
アンドレアルフスイベR奥義3味列3T20/30%
アンドロマリウス召喚R奥義4味全2T10/20%
サラ召喚R奥義4味全2T10/15%
サキュバス召喚R覚スキ32名2T10/15%相性普通以上
アイムR召喚R奥義4味全2T20/30%
フォカロルR召喚R奥義2味単2T40/50%
ダンタリオンR召喚R奥義3味全(ラッシュ)3T6~30/
8~40%
対象の味方封印、封印状態の味方の数に応じて効果上昇
アマイモンR召喚R奥義2味単2T30/40%
ガープR召喚R奥義4前列3T30%
ハルファスR召喚R覚スキ3味全2T0/10%
ハルファスR召喚R覚スキ3味全2T10/15%専用霊宝装備時
グレモリーR召喚R奥義4味全2T10/15%
グレモリーR召喚R奥義4味全2T20/25%オーバーチャージ時
サブナック召喚Cスキル味全2T15/20%
セーレ召喚C奥義5味全3T50/60%ランダム効果のうち1つ
戦闘中1回まで
メフィストCイベCME(自身)味全2T15%戦闘開始時3種からランダム発動
アクィエル召喚C覚スキ4味全2T10/20%敵全体に異常3種以上付与時
スコルベノト召喚C奥義5味列2T20/30%
オロバスC召喚C奥義4自身以外2T10/20%
グリマルキン召喚C奥義4味全2T15%専用霊宝装備時
エレキ0~24
グリマルキン召喚C奥義4味全2T30%専用霊宝装備時
エレキ25以上
フォラスCイベC覚スキ4前列2T30/40%
アガシオン召喚C覚スキ4味全2T35/40%ランダム効果のうち1つ
戦闘中1回まで
アンドレアルフスC召喚C覚スキ3味全2T10/20%
アンドロマリウスC召喚C覚スキ4味全2T10/15%
バエルメインBスキル味単2T0/10%
サキュバスB召喚B覚スキ4味全2T10/15%相性友達以上
サタナイルイベBスキル味全2T10/15%
ナベリウスB召喚B奥義5味全2T25/35%
ナベリウスB召喚B奥義5味全2T30/40%専用霊宝装備時
マルファスB召喚Bスキル味列2T10/15%スキルLv2
フルーレティB召喚B覚スキ5味全2T10/15%
Rマモルフィ召喚RCT2味単2T25%(33%)
SRシルヴェステイベR特性自身2T10%戦闘開始時3種からランダム発動
SSRボコボッコル召喚RCT1前列2T10%
SSRパワーアンプ召喚RCT2自身2T10%
N腐塊メインCCT2自身2T15%(23%)
SR火吹きガメ召喚CCT2味列2T25%(33%)
SSRエルシーハーパー召喚CCT1味全2T5%(15%)
ダメージを軽減させる特殊状態
該当入手種別対象状態名継続割合備考
ロキ召喚C覚スキ4+スキル*8味全ライブ効果(スキル)2T20/25%
ロキ召喚C覚スキ4+スキル*9味全ライブ効果(スキル)3T25/30%大協奏時
プロメテウス召喚Bスキル+スキル*10味全ライブ効果(スキル)2T20/25%
プロメテウス召喚Bスキル+スキル*11味全ライブ効果(スキル)3T25/30%大協奏時

オーラについてはオーラの手段一覧を参照

ダメージを軽減させる地形効果
該当入手種別対象地形名継続割合備考
リヴァイアサンメインB覚スキ6味全海魔の加護2T20%
SSR+アハ・イシュカ召喚BCT3味全海魔の加護2T20%★3時
対象が自身のみのもの
該当入手種別対象継続割合備考
シャミハザR召喚Rスキル自身2T0/15%星4時
アガリアレプトR召喚R奥義3自身2T10/15%
アガリアレプトR召喚R奥義3自身3T10/15%専用霊宝装備時
ロノウェR召喚Rスキル自身2T10/15%通常時
ロノウェR召喚Rスキル自身2T15/20%封印時
ガープメインCスキル自身2T10/15%
メフィストCイベC奥義4自身2T30/40%
バールゼフォンC召喚C覚スキ4自身2T10/20%
ウヴァルCイベCスキル自身2T15/20%
ネフィリム召喚C覚スキ4自身2T30/40%専用霊宝装備時
巨大化+かばう状態時
SSR盾の幻獣体ブニイベCCT1自身2T20%(30%)
SSRア・ローズ召喚CCT2自身2T10%(20%)
EXラクテンスイベRCT2自身2T10%(20%)ベリアル専用
NカワラムメインBCT2自身2T15%(23%)
EX死をあやす者討伐BCT2自身2T30%モラクス専用
EX氷龍帝オロチ討伐BCT2自身2T10%(20%)ウェパルB専用
EXジャガーノート討伐BCT2自身2T10%(20%)サルガタナス専用
自身チェイン
特性による常時(または条件時)発動
該当入手種別対象割合備考
ベリアルメインR特性自身最大40%点穴レベルに応じて軽減率上昇
フォカロルR召喚R特性自身最大60%バレットのストック数に応じて軽減率上昇
ウトゥックメインR特性自身20%バレットアーツ中のみ
アマイモンR召喚R特性自身20%バレットアーツ中のみ
ガープR召喚R特性自身20%コロッセオ中のみ
グリマルキンR召喚R特性自身最大60%エネルギーの数に応じて軽減率上昇
パイモンメインR霊宝自身15%専用霊宝装備時
魅了状態の味方がいるとき
ボティス召喚C特性自身30%HP100%時
ボティス召喚C特性自身30%専用霊宝装備時
HP80%以上
ゼパルC召喚C特性自身最大50%バーサーク味方数に応じて軽減率上昇
ラウムC召喚C特性自身最大70%自身のHPが少ないほど軽減率上昇
カイム召喚C特性自身15%
カイム召喚C霊宝自身25%専用霊宝装備時
ブレイク待機状態中
特性の軽減とは乗算
ガギゾンメインC特性自身20%氷結・凍土地形がある敵のみ
コルソン召喚C霊宝自身25%専用霊宝装備時
束縛状態の敵のみ
メルコムイベC霊宝自身20%専用霊宝装備時
ブレイク待機状態中
アラストール召喚C霊宝自身5~30%専用霊宝装備時
敵の強化効果数に応じて軽減率上昇
フォルネウス召喚C特性自身15%
グレモリー召喚C霊宝自身15%専用霊宝装備時
アミーC召喚C特性自身15%
ウェパルBメインB特性自身30%HP100%時
プロメテウス召喚B特性自身20%ライブ中
ベリアルB召喚B特性自身20%炎上・狂炎地形がある敵のみ
フェニックス召喚B特性自身最大25%専用霊宝装備時
生存している味方が多いほど軽減率上昇
アムドゥスキアスBメインB特性自身最大20%生存している味方が少ないほど軽減率上昇
アガレス召喚B霊宝自身15%専用霊宝装備時
遅延行動中
ナベリウスB召喚B霊宝自身20%専用霊宝装備時
遅延行動中
アルマロス召喚B霊宝自身20%専用霊宝装備時
リザーブまたはブレイク待機中
タムス召喚B霊宝自身15%専用霊宝装備時
炎上・狂炎地形がある敵のみ
オレイ召喚B霊宝自身25%専用霊宝装備時
執心状態の敵のみ
N魂狩り師メインR特性自身3%(11%)
N赤月の残党投石兵メインR特性自身6%(14%)HP100%時
NタクサタベルメインR特性自身3%(11%)
R火のザウラクメインR特性自身12%(20%)HP100%時
RケツアルコアトルメインR特性自身12%(20%)HP100%時
R泥魔神召喚R特性自身6%(14%)
SRアンダインメインR特性自身9%(17%)
SSRラパン召喚R特性自身12%(22%)
SSRパワーアンプ召喚R特性自身12%(22%)
N迷宮ワームメインC特性自身3%(11%)
N嵐亀メインC特性自身3%(11%)
N鱗槍兵メインC特性自身3%(11%)
NエレキーパーメインC特性自身3%(11%)
NフエフキンメインC特性自身6%(14%)HP100%時
NグングロウメインC特性自身3%(11%)
N陽動の使徒メインC特性自身3%(11%)
RケーロベリトメインC特性自身6%(14%)
SRヘヴィパンチャー召喚C特性自身18%(26%)HP100%時
SSRピーター召喚C特性自身24%(34%)HP100%時
SSRマクベス召喚C特性自身12%(22%)
SSR北星神ゲンブ召喚C特性自身12%(22%)
EXクストスイベC特性自身15%(25%)ガープ専用
N水獣ソーサラーメインB特性自身3%(11%)
NヴァジュラメインB特性自身6%(14%)HP100%時
NボブルスメインB特性自身6%(14%)Hボムがある敵のみ
RノラモデウスメインB特性自身12%(20%)煉獄の炎状態の敵のみ
R死の裁定者メインB特性自身10%(18%)HP50%以上の敵のみ
RエウリドゥームメインB特性自身12%(20%)HP100%時
RメギラオンメインB特性自身12%(20%)HP100%時
RワンダートラベルイベB特性自身6%(14%)
SRシナナインメインB特性自身3~15%生存している味方が多いほど軽減率上昇
SRクランプスイベB特性自身9%(17%)
SRヘルカイト召喚B特性自身9%(17%)
SRステラフェザー召喚B特性自身9%(17%)
SSR終告賽クライス討伐B特性自身15%(25%)物体系の敵のみ
SSR神域の渡り鳥召喚B特性自身12%(22%)
SSRウルマフMⅡ召喚B特性自身12%(22%)
SSRクォーツナイト召喚B特性自身16%(26%)氷結・凍土地形がある敵のみ
SSR+ヴェスパーマインイベB特性自身24%(34%)HP100%時
SSR+アハ・イシュカ召喚B特性自身24%(34%)HP100%時
EX大樹ユグドラシル討伐B特性自身15%(25%)バエル専用
EX魔眼賽ドゥーム討伐B特性自身5%(15%)アスモデウス専用
EXファロオース討伐B特性自身20%(30%)リヴァイアサン専用
HP50%以上時
特定種類の攻撃のみを軽減するもの(アタックバリア・スキルバリアは除く)
該当入手種別対象継続割合備考
リヴァイアサンメインB覚スキ6味全2T80%海魔の加護
火ダメージのみ
SSR+アハ・イシュカ召喚BCT3味全2T80%★3時
海魔の加護
火ダメージのみ
NインターセプターメインR特性自身9%(17%)雷ダメージのみ
RメイドゥームメインC特性自身12%(20%)雷ダメージのみ
SRアド・キルフォスメインC特性自身20%(28%)奥義ダメージのみ
R駆動機雷メインB特性自身12%(20%)雷ダメージのみ
SRマリスルークメインB特性自身5%(13%)火ダメージのみ
SSR炎帝ムスペル討伐B特性自身8%(18%)火ダメージのみ

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[ダメージ軽減の手段一覧>戦術逆引き2#decrease]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージ軽減$),titlestr=off,firsthead=off)
アタックバリアの手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象継続割合備考
アスラフィル召喚C奥義3自身2T40%/45%
アスラフィル召喚C奥義3自身2T50%/55%大協奏時
ガープメインC奥義3味単3T80%/85%
グレモリー召喚C奥義4味全3T80%/85%
ユフィールC召喚Cスキル味単2T25%/30%
プロメテウスC召喚Cスキル+アタック*12味全2T10%/15%ライブ効果(アタック)
プロメテウスC召喚Cスキル+アタック*13味全3T15%/20%ライブ効果(アタック)
大協奏時
ベバルC召喚C覚スキ4味全2T30%/40%覚醒ゲージ全消費
ヴィネ召喚Bスキル味列2T30%専用霊宝装備時
対象がHP60%以上の場合のみ
Rライブガーダー召喚RCT2味単2T50%(58%)
NリザンサーメインCCT2自身2T15%
SRスナッパー召喚CCT2味列2T50%(58%)
NフッキーメインBCT2味単2T30%(38%)

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[アタックバリアの手段一覧>戦術逆引き2#barrierA]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^アタックバリア$),titlestr=off,firsthead=off)

ただし、トリギラン(右取り巻き)が束縛や強化解除で妨害してくるので奥義に合わせて適切なタイミングで束縛解除/強化付与する必要があります。
また、海魔の加護などの解除されない軽減手段と併用しても構いません。

その他のポイント

炎上・狂炎地形は有効

地形のダメージはダメージ軽減を無視するため、軽減100%でも問題なくダメージが発生します。
また、狂炎維持のための火属性攻撃は0ダメージになりますが、これも特に運用上問題は生じません。むしろ、バースト対臨界戦術の反射が発生しなくなるためメリットとして働きます。


有効な妨害手段

難易度ベーシックの耐性について

難易度ベーシックの耐性の法則

難易度ベーシック(B)の耐性については、ステージによらずほぼ同一のようです。
そのため、以下の耐性一覧表においてベーシックの記述を省いています。

ノーマル(N)の耐性を以下のように変換することで、ベーシックの耐性になっているようです。

  • ネズミ化と位置移動は、Nの耐性と同一
  • Nでマイナス耐性になっている耐性は、Nの耐性と同一
  • それ以外は、全て無耐性(耐性0)

これと異なる耐性を発見した際は、情報提供をお寄せください。

耐性詳細表(記号)

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

難易度NHVHNHVHNHVH
妨害手段サタンメギラオントリギラン
即死無効無効無効
無効×無効×無効
病気無効無効無効
暗闇
睡眠×無効×無効×無効
凍結×無効×無効×無効
弱体
位置無効無効無効
めまい無効無効無効
感電無効
呪い×
束縛
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺
執心
覚醒↓
F壊
F奪
F転
F容↓
F劣
覚醒+↓
  • 備考(サタン):攻撃力低下、覚醒減少
  • 備考(メギラオン):攻撃力低下
  • 備考(トリギラン):攻撃力低下

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • サタン
    • N:攻撃力低下、覚醒減少
    • H:攻撃力低下、覚醒減少
    • VH:攻撃力低下、覚醒減少
  • メギラオン
    • N:束縛、覚醒減少
    • H:束縛、覚醒減少
    • VH:束縛、覚醒減少
  • トリギラン
    • N:攻撃力低下、覚醒減少
    • H:攻撃力低下、覚醒減少
    • VH:攻撃力低下、覚醒減少
  • 備考:

耐性一覧表(数値検証)

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
耐性一覧表(N)
難易度N
妨害手段サタンメギラオントリギラン
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
無効80838083
病気無効70717071
暗闇5051131131
睡眠909170807080
凍結9010070807080
弱体111
位置無効無効無効
めまい無効31503150
感電404120302030
呪い4040.511
束縛1311131
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺111
執心111
覚醒↓111
F壊808150705070
F奪404130313031
F転607050605060
F容↓808180818081
F劣808180818081
覚醒+↓618131613161
耐性一覧表(H)
難易度H
妨害手段サタンメギラオントリギラン
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
無効120130120130
病気無効90919091
暗闇707160616061
睡眠140148100101100101
凍結140141100106100106
弱体111
位置無効無効無効
めまい無効80838083
感電808140414041
呪い809030313031
束縛1311131
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺111
執心111
覚醒↓111
F壊808150705070
F奪404130313031
F転607050605060
F容↓808180818081
F劣808180818081
覚醒+↓618131613161
耐性一覧表(VH)
難易度VH
妨害手段サタンメギラオントリギラン
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
無効無効無効
病気無効無効無効
暗闇909180818081
睡眠無効無効無効
凍結無効無効無効
弱体111
位置無効無効無効
めまい無効無効無効
感電無効60616061
呪い10010360706070
束縛1311131
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺111
執心111
覚醒↓111
F壊808150705070
F奪404130313031
F転607050605060
F容↓808180818081
F劣808180818081
覚醒+↓618131613161
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
  • サタン(VH) 成功18/失敗6 覚醒減少80%(ウァプラRのスキル+・専用霊宝・ボム付与なし・自身ME)
  • メギラオン(VH) 成功18/失敗6 覚醒減少80%(ウァプラRのスキル+・専用霊宝・ボム付与なし・自身ME)
  • トリギラン(VH) 成功21/失敗3 覚醒減少80%(ウァプラRのスキル+・専用霊宝・ボム付与なし・自身ME)


コメントフォーム

投稿できない時は

こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。

①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する

上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。

投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa

クリア編成報告フォーム

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

クリア編成報告用フォームを開く

投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。

ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

通常コメントフォーム

投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。

ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。


*1 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*2 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*3 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*4 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*5 MEの効果扱いであり、状態変化として扱われない
*6 MEの効果扱いであり、状態変化として扱われない
*7 MEの効果扱いであり、状態変化として扱われない
*8 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*9 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*10 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*11 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*12 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*13 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時